网游之格斗-战无不胜-第123部分
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,这口气叫他们怎么咽的下?
“等我们辈分到了,再出去找他麻烦也不迟。我们四个人一起上,肯定不会输他。”名字叫“嵩山一剑”的玩家忿忿的对同伴说。
“要不是他冲上来的时候我们几个没防备,肯定能把他围住。”
“就是,四个打一个怎么可能会输呢?”说着说着,四个人的信心又膨胀起来。在否定了对方有外挂之后,四个人觉得无论怎么讨论,如果不是他们开始的时候轻视了对手,在对方冲进了他们阵势之后还拿着弓箭,想必他们已经利用人数优势把那人围起来打死了。
“嘿,看到了吗?”突然,嵩山一剑停止了他们等会要如何教训林风的意淫。伸手一指门派大门外的一个身影。那正是在门口与NPC进行对话的林风。
看到NPC对林风行礼的动作,嵩山一剑的眼珠子都快掉出来了。“还说没有作弊的外挂!”嵩山一剑气呼呼的指着林风对身边的同伴喊道,“你们看到没有?看到没有?他明显是在作弊!”
“看到了,肯定是作弊!”几个同伴也义愤填膺的与嵩山一剑一起怒骂。
在门口的林风却听不到十几米外的指责,他在将信件交给NPC之后,立刻转身向山下的传送阵跑去。他的下一个目的地是倥侗派,林风不愿意耽误一点时间。在给几大门派送信之后,他愈发对这个任务感兴趣起来,简直都有点迫不及待的想看到这个华山论剑大会到底会出现什么样的场面。
嵩山、倥侗、恒山、衡山、昆仑、由尤里西丝新成立的逍遥派等等都是中立阵营的门派,在这几大门派之间送信的时候,林风几次遇到玩家的袭击,不过除去开始时嵩山上的那一次,其他玩家都很遵守江湖游戏里约定俗成的规矩,在林风冲破他们的防御阵势之后便不再追击。
原本在给尤里西丝的逍遥派送信时林风还有几分担心。万一尤里西丝记着他上次帮陈茹芸他们一起杀他朋友的仇,给自己手下的那些门人们发一个围攻自己的信号,那林风还真不容易脱身。不过最终证明,尤里西丝对林风送来的那封信的兴趣以及对林风即将完成的那个任务的兴趣要远远大于把林风KO给自己朋友报仇的兴趣。在看完了那封信之后,他不但客气与林风寒暄了几句,而且还让一名NPC送林风下山,免得他在路上遇到他们门派玩家的攻击。
罗汉由于出去执行一项外交方面的任务因此没有留在逍遥派的大厅,不然让他看到林风,恐怕尤里西丝就不会让林风这么轻松的走出门派大门口了——他当然不会是与林风动手,只不过面对一位WCG冠军,再三邀请他加入是肯定免不了的。
逍遥派是林风最后一个拜访的中立方门派。自此正方五派、中立方七派的拜访任务便全部结束,而反方三派的送信任务,林风却依然没有想到好办法。
不管怎么样,先去看看再说。林风在离开逍遥派的地盘之后便独自一人来到了寒冰派所在的云峰山脉。
选择寒冰派作为打探情况的第一站自然不是没有原因。由于没有职业格斗游戏玩家坐镇,寒冰派的实力在寒冰、烈火、缥缈三大反派中间原本就最弱。再加上上次被尤里西丝进行了长达八个小时的屠城活动,寒冰派的玩家有不少都对它失去信心,纷纷转投尤里西丝的逍遥派。所以在寒冰派这里打探情况,危险程度是最低的。
而且由于林风一进入游戏就选择了不加入任何门派的游戏方式,所以他在开始正式游戏之后再没有到反方的地盘熟悉过地形,而寒冰派便是他进入游戏之后唯一熟悉的反方门派了。
到达寒冰派之后,林风便在云峰山脉中段的外围转悠,他试图找到一条一般玩家较少行走的道路直达寒冰派基地。这样他或许有可能将信交给门口的NPC,然后全身而退。
不过云峰山脉中段向上全是清一色的陡峭高山,除了南面玩家聚集的地方坡度可以让玩家行走之外,其他的三面几乎都是与地面成九十度角的悬崖。
看起来想走旁门左道不太可能。林风又转回寒冰派的正面,他躲在一个突起的巨石后面观察着在“半山腰”采集药材的寒冰派玩家。脑海里计算着强行从这里突破的可能。
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千面人
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第一九四章(下)
就在林风费尽心机的计算从山边突破到对方主基地的可能时,他不知道在自己身后也有几个家伙正在算计他。那正是嵩山派的“嵩山一剑”和他的三个同伴。从一个半小时的惩罚时间过去之后,他们四个就一直计划着找林风的晦气。
终于,当他们在嵩山派的任务区里闲逛的时候,几人接到了一个追杀烈火门弟子的任务。他们立刻接下了这个任务。但是他们其实根本就没有打算完成任务,接这个任务的目的只是为了将目标指示器弄到手。在从NPC处拿到目标指示器之后,四人立刻在指示器里输入了林风的ID。接着他们离开嵩山,直奔寒冰派而去。
“你看,他根本没注意我们这个方向,这里是反方的地盘,我们只要把用弓箭射他几下,然后让反方的那些人发现他不就行了?”看到原处凝视着半山腰一动不动的林风,嵩山一剑身边的华山一剑提出了自己的建议。
“恩,不错有道理。不过我们最好先选一个好地点。”嵩山一剑在同伴的基础上进行了自己的补充。能够将同伴的意见整合,并且在此基础上提出改进的观点,这就是嵩山一剑最强的能力,也是他在四个人中间成为领导者的原因。
在嵩山一剑的建议下,四人很快便在半山腰找到了一处绝佳的伏击地点。那里是一处高坡,而走上高坡却需要高坡的背面绕过去。也就是说,他们四个逃跑的时候只需要转身狂奔即可,而林风要追杀他们却不能直接冲到他们面前,而要先跑过整个山坡。
他们一爬上山坡便立刻开始了对林风的攻击,又是不宣而战,而且又是被弓箭手直接一箭射中之后,林风才反应过来遭到了袭击。
作为一名职业格斗游戏选手,在一天之内连续犯两次这样的错误实属不该。不过在中了一箭之后,林风迅速的找出了攻击他的敌人所在的位置。好在对方为了就着那个山坡攻击林风,所以与他之间的距离比较远,也因此加大了射击的难度。四个嵩山派的玩家攻击的准头并不是很好,两箭之中能命中一箭已经是相当不错的成绩。
利用娴熟的移动从对方的箭幕中逃脱,林风敏锐的察觉了对方的意图。他同时也注意到对方在地理上所占的优势。反方的玩家看到林风突然从岩石后面冲出来,全都被他吓的一愣。随后就有人注意到了他身上穿的衣服代表着他是无门派玩家。
瞬间,几乎每个寒冰派的玩家都放下了手头的工作。此时距离尤里西丝制造的五…六寒冰派惨案的时间还不够两天。尤里西丝现在贵为一派掌门,每天一出山都有几个99级的NPC前呼后拥,找他下手报复铁定是肉包子打狗有去无回。于是寒冰派的玩家们全将这口怨气撒在了中立玩家的身上。可以说,每一个寒冰派玩家的心里对无门派玩家都憋着一口气。
林风的出现让这些渴望报复的寒冰派玩家如同看到了大米的老鼠,一个个目露凶光,从三面向他围过来。
作为职业玩家,最重要的能力之一就是判断战斗胜利的可能。在对方人数超过三百,而己方人数只有他自己一个,傻瓜也知道不可能取胜。
看清形式,林风立刻选择了逃跑。他逃跑的方向选择是极其专业的——正与嵩山一剑他们花费半个小时才选出来的逃跑路线如出一辙。
林风的移动速度在游戏里无人可及。虽然寒冰派在30级往后的时候有一个技能可以增加移动速度,但是这个技能要每隔五级才能学习一次,而且一次只能增加2%的移动速度。虽然此时寒冰派已经有了几个三十五级的强人,但是并非出身职业格斗游戏玩家的他们在增加4%移动速度的情况下依然被林风越甩越远。
嵩山一剑和他的三个同伴很快发现,他们的计划因为林风的高速度随时有破灭的可能。几个傻了眼的家伙再次非常肯定的认定,林风一定是知道了某种在江湖游戏中作弊的方法。
华山一剑在犹豫了一会之后,他突然停下脚步,向林风的方向射来一箭。虽然林风不可能被这箭射中,但是他也不得不利用折返躲开。移动的方向一偏离直线的轨道,林风立刻发现身后的寒冰派玩家大军近了不少。不过他此时与嵩山派四个逃亡者之间的距离已经不远了。
不过嵩山派的三个玩家显然大大的失算了。从他们拿出弓箭攻击林风的那一刻起,寒冰派玩家们眼中的第一目标就不再是林风,而是这几个胆敢在寒冰派的山上使用弓箭的嵩山派玩家。一瞬间,超过三十名寒冰派玩家拿出了他们选择的盾牌武器,笔直的向嵩山一剑冲去。
嵩山一剑也没有想到,用来帮忙的一箭会让自己成为寒冰派眼中的靶子。他和三个朋友赶紧丢下林风转身逃跑,可惜他们却没有林风的冲刺技术。在拥有4%速度加成的寒冰派玩家的追击下,四人很快便被追上。而林风此刻却已经跑到了他们前头。
嵩山派的四人很快便被愤怒的寒冰派玩家屠杀,只有少量寒冰派玩家放弃了屠杀可怜的弓箭手,继续向林风发起追击。
林风很快就来到了寒冰派的传送阵旁,但是他却惊讶的发现自己居然仍然处于战斗状态。可是最近的寒冰派玩家也与他有超过一百米的距离。来不及考虑这是不是系统出现的BUG,林风职业玩家的素质再次让他作出选择。
跑!当林风发现追击而来的寒冰派玩家不但只有稀稀拉拉的二十几个人,而且他们的阵型也拉成了超过三百米的一长列时,他便做出了决定。
把他们全部都干掉——林风知道这很困难,但是决非不可能。只要他到达不远处上次与尤里西丝决战的丛林,就很有可能利用地形的优势和技术优势取胜。毕竟,对方的级别不比他高多少。
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第一九五章(上)
当寒冰派的玩家们排着稀稀拉拉的队伍跟随林风一路冲进深山里的时候,林风笑了。现在看起来,他恐怕会赢的比自己预料中更加轻松。他最终放弃了在上次负极尤里西丝的地方伏击寒冰派玩家的计划,而是向树林的更深处跑去。这样,他的身影很快消失在追击者眼中。
由于思维的惯性,追击者根本不会思考林风这个行为是不是有所预谋,由于对方的一路逃跑,99%的网络游戏玩家都会认定林风是由于胆怯而跑进树林,希望别人找不到他。而出于网络游戏中最常见的赌博心理,追击了那么久的玩家肯定不会放弃在这里一举将林风击倒的大好机会。
因此,即使没有林风的踪迹,寒冰派那二十几个玩家依旧陆陆续续的进了树林。但是从第一个玩家走进树林之后就发现,这里并不想他们想象中那么容易搜索。由于此时寒冰派玩家的级别普遍都还在二十到三十级之间,因此他们的任务多数还集中在半山腰那里,到这里来执行任务的可谓少只又少。
不熟悉地形的寒冰派玩家并没有把游戏中的森林和现实中的等同起来。实际上,他们可能都没有注意到,在《江湖》这款游戏中,的确是有“指南针”这个道具出售的。
郁郁葱葱的树木遮盖了所有的视线,当寒冰派的玩家们沿着林风留下的踪迹走进森林深处时,他们发现林风留下的踪迹突然断了。当他们感觉到情况不对,想回头沿着林风的踪迹走出树林放弃追击的时候,却走了半天才发现,这踪迹的指向完全改变了。不但没有将他们指出树林,反而将他们向树林的更深处又引了一步。
这下寒冰派的玩家乱成了一团。虽然在江湖游戏中的确有“瞬间回城”这种道具存在,但是首先因为它昂贵的价格,其次因为大家都在半山腰工作,没几个人想起来带这种道具的。
不过很快就有聪明人站了出来。他提出了林风最希望他提出的建议:分头寻找出去的路。二十来个玩家向不同的方向找了过去。他们勉强构成了一张大网,假如没有意外,十分钟之内找到出去的道路应该不成问题。
不过有林风在一旁窥伺,怎么可能没有意外?最接近走出树林道路的玩家第一个成为了林风的目标。林风利用自己对地形熟悉和移动快的优势一直悄悄跟在这个走上了正确道路的玩家,一直到他与两个一起走这条路的同伴分开。这并不代表林风没有能力将他们三个一起击倒,只不过林风觉得一对一的速度更快。他不愿意拿自己的任务冒险。
就在那个走上正确道路的玩家惊喜的看到了从树林边缘,正准备向其他玩家报喜的时候,林风突然出现在他背后。由于这个玩家的注意正集中在他掉出来的聊天系统上,林风的出现让他吓了一跳。短暂的动作停滞被林风充分利用,他一个箭步冲到那人身边,迎头一拳招呼在他脸上。
僵直,在得到这样一个判定之后,林风立刻开始了连续技攻击。那人显然对格斗游戏并不是非常熟悉,在挨了林风第一下之后居然还试图反抗。结果由于他门户大开,林风原本准备的小三连直接变成了“大三连”。
在江湖游戏中,同等级的选手互相之间的战斗,就与在原来啊特拉公司版的格斗游戏中单挑差不多。由于上来就用一重拳一重脚加一个左刺拳击中了对手,林风压根没给他翻盘的机会。紧接着连出下拌、肘击和冲刺摔,最后干净利落的用倒地一击将这个对手KO。
解决掉这个对手之后,林风没有停留,他立刻再次移动,向刚才随着他一