八喜电子书 > 游戏竞技电子书 > 网游之格斗-战无不胜 >

第13部分

网游之格斗-战无不胜-第13部分

小说: 网游之格斗-战无不胜 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



现了。
    比赛的时候是没有时间发呆的,阿普拉的惊讶只持续了几秒就被他从脑海里清除了出去。比赛!比赛!阿普拉使自己迅速进入比赛状态。
    林风这时候已经彻底进入了游戏。在格斗游戏里当他使用了剑客这个ID的时候,他就不再是林风了,只是剑客。勇气、信心、技术、意识……一切格斗游戏所需要的东西,剑客都拥有。他已经向阿普拉走了过去。
    看到剑客逼了过来,阿普拉反而十分欣喜。擅长防守的对手要放弃优势和自己打进攻,这怎能不让阿普拉高兴?他迅速摆出了一个防守的姿势,同时心里盘算着大概在什么时候能开始反击。
    林风的进攻就在双方的默契中开始了。
    本来在这样的比赛中,开始的时候双方都应该有一个试探的过程,以确定对手的实力,同时决定后面的比赛策略。但是阿普拉摆出的防御姿势却让林风直接选择了放弃这个过程。
    四连击!然后立刻一个气功波就将阿普拉推到破防临界点。这个时候的阿普拉已经连后悔的机会的没有了。林风冲上去一个小三连,再连左钩拳,连右肘击,连右弹腿,连冲刺翻身摔,连倒地一击。八下之后,阿普拉连一拳都没有出就已经被K。O。,而比赛这时才刚刚进行了十三秒。所有在电视前观看比赛的、网上观看比赛的观众在这一瞬间全部哑口无言,旁观室里的队员们也张大了嘴巴说不出话来,连裁判宣布第一场中国队获胜的通知都迟了大约五秒才出来。
    阿普拉的失败来得实在太迅速了,快的出乎所有人的预料之外。其实这样的失败完全是阿普拉的判断失误所导致。如果他没有一开始就采取防守的姿态,他就可以和林风打对攻;如果他对林风的四连击有准备,他就可以对掉林风的近距离气功波,然后再进入中盘的争夺。但是所有的如果都是不存在的。现实就是现实。他已经被击败了——在十三秒的时间里。
    “印度队请求暂停。”裁判宣布。格斗游戏允许每个队有两次每次三分钟的暂停时间。
    “你怎么做到的?”张奎几乎是抓住林风的衣领问他。
    “什么?”
    “那个四连击啊!你有把握吗?要是失败了,那现在倒在地上的就是你了!”张奎有些语无伦次,也不知道他到底是在夸奖林风还是在担心林风。
    “练了整整半年,也就是一个月之前练出来的吧。成功率差不多有百分之百了。”
    “百分之百!?半年?!!”林风的话再一次使职业选手们无地自容。要知道,他们可是天天苦练,可是却练了几年还没有什么效果。
    当剑客这个名字出现在每一个转播的服务器上时,所有中国格斗迷都已经被这个名字所吸引了。神秘的剑客再次出现,不知道这次他会带来怎么样的惊讶。在林风和阿普拉的比赛开始之前,人们就已经开始带着激动的心情猜测着剑客的表现。当剑客用了十三秒将阿普拉打翻在地的时候,人们的大脑里都出现了一片空白。这就像看足球比赛的时候刚开球,本方的接球队员就用一个五十米的吊射攻破了对手的球门一样,实在让人无法相信。等人们的思维重新回到他们的大脑中时,整个转播服务器都卡了一下,同时发言的人实在太多了。
    陈茹芸他们刚刚结束了一轮练习,准备到旁观室看录象。到旁观室的时候就看到有好些人在那里疯狂的叫喊着:“剑客!剑客!剑客又出来了!”
    剑客这个名字对业余玩家的吸引力毋庸质疑,陈茹芸也赶紧在旁边找了一个叫喊的人问道:“怎么了?剑客在哪?”
    “在奥运会预选赛!十三秒,十三秒啊!阿普拉就K。O。了!”那人激动的喊着。
    这时其他的队员已经都聚集在陈茹芸的身边,他们对视一眼,然后又同时看着陈茹芸。“还等什么呢?看比赛去啊!”陈茹芸也叫了起来。
第二十二章
    印度队的选手们在开场的时候被打蒙了,剑客所表现出来的强大实力完全打乱了他们的事先的部署。阿普拉下场之后的第一个动作就是向所有的队员道歉,他在这场关键的比赛里犯了致命的错误。队友们也没有埋怨,毕竟今天的战术是大家一起拟定的,不能让阿普拉一个人承担责任。虽然输掉了最重要的第一场,但是他们并非没有机会。只要把剑客打下场,对上后面的张奎等人他们还是有相当的自信。
    K。T。R战队能有今天的名气绝非幸至,除了超群的实力以外,他们的临场应变能力也非常出色。很快,一个对付剑客的“可行方案”就被研究了出来。很明显的,与剑客做空手的搏斗是没有任何机会了——对上他的时候,没有人有信心攻破他的防守,而防守他的攻击却又非常困难——所以与剑客空手格斗绝对不是明智的选择。
    “第二场,印度队请求使用武器。”裁判宣布。
    奥运会预选赛不同于WFCG预选赛。前者是国与国之间的争夺,而后者是国内的选拔。因此前者在比赛时允许使用武器,它要让选手们能够发挥出自己的最高水平。比赛时武器的选择权为劣势优先制,就是由两个比赛选手中上场序号较大的进行选择,而双方序号相同是由先上场者选择,第一场比赛则规定为必须空手。林风的上场序号为1,而他的下一个对手上场序号为2,所以第二场就应该轮到印度队选择。
    听到对手选择了使用武器,林风不禁微微一笑。看来印度人虽然认识他的名字,却不知道这两个字所代表的含义。剑客的名字不是白叫的,他用剑的时候只会比空手更加可怕。只可惜现在他已经在赛场上,看不到张奎他们的表情,不知道他们到底是为自己担心还是暗暗偷着乐?
    武器,身体的延伸。在格斗游戏的广告词里,他们是这么对武器下定义的。真不知道他们的广告词是花了多少时间想出来的,每一句话都恰到好处的点出了游戏中最高的境界。
    使用武器的格斗与空手截然不同。有了武器之后,每个人的攻击判定不再完全相同,而是随着手中的武器变化。每种武器的标准姿势也各自不同。比如可以选择用弓箭类武器则在所有的武器里最短,但是它的攻击速度却最快,使用起来的花样也最多。不过由于剑的标准姿势实在太多,一般人很难学全用好。而且即使练全了,它的攻击距离也比另外两种类型的武器要短,所以使用剑的人数量很少。有了武器之后还取消了破防这个空手格斗时最容易被利用的判定。人手里拿着武器时绝对不会像空手时那样,身体被电脑强制麻痹。
    这种种判定的改变,使有武器和无武器战斗之间的差距相当大,这也是印度人想在武器上放手一搏的原因。
    林风这一次的对手就是他早已想见识一番的“天才少年”科西。WFCG是业余玩家们的天堂,一个玩家如果想从业余走入职业,那他除了参加职业队训练营之外,还可以选择参加WFCG地区预选赛这条道路。它那业余玩家与职业玩家同场较量的比赛方式给了真正技术高超的业余玩家们战胜职业好手的机会,林风的ID剑客正是在WFCG中一战成名。科西也是从WFCG打拼出来的业余玩家。在前年的WFCG比赛中,他一路闯关,击败了众多职业玩家,虽然最后进入四强时被南拉击败,但是他的名字也被传诵一时。只不过与剑客的来去匆匆不同,他随即便现身宣布加入印度K。T。R战队。
    与上场比赛相比,也许人们对着场比赛有着更多的期待。都是从业余玩家中走出来的天才,都是参加WFCG崭露头角,究竟哪个比较强?
    在众人的期待中,科西进入了赛场,他选择的武器是古印度式的长刀。林风则仍然选择了他最习惯的中国剑,一身儒衫飘飘,仿如古代的剑侠再现。
    “比赛开始。”随着裁判的声音落下,第二场比赛开始。
    陈茹芸目不转睛的盯着转播的赛场,紧张的抓住身边方茵的手问:“他能赢吗?谁见过剑客用武器的?”
    方茵还没来得及回答,被女朋友拽过来看剑客比赛的小P就接口道:“剑客嘛!他既然叫剑客,当然用剑很厉害喽。”小P的话却没有引起应有的议论,因为这时候比赛开始了,众人的注意力已经完全被比赛所吸引。
    科西利用自己武器在长度和攻击距离上的优势首先开始了进攻。运刀从林风头部左上方斜斜向右劈下——正是长刀的标准用法之一:斜劈。他看到林风用剑,所以可以放心的使用这种速度比较慢而威力比较大的中距离攻击招式。
    林风不愿意和用长刀的对手在中距离上较量,对于对方的强攻他采取了暂时退避的策略。向后一跃脱离对手的攻击范围,林风开始利用自己的反应能力保持与对手之间的距离。劈、刺、砍、挑……科西竭尽全力的挥舞着手中的长刀,试图将林风逼入一个角落。但是林风的反应却实在太快,他总能利用冲刺或者突然变向的技术摆脱科西的压制——能做到这一点绝不简单,不但要有快速的反应和精确的判断,而且对场地大小的把握也必须准确无误。
    全仿真格斗游戏对体能是有规定的,尤其是在手上有武器的时候。游戏的设计人员将武器的重量列入了考虑的范围,长时间的挥舞武器会使你感觉到武器的重量增加,攻击判定时间延长。科西对这一点也很清楚,在强攻不果而又无法将林风逼进角落的情况下,他开始考虑防守。
    刚才连续的进攻已经或多或少的消除了科西的紧张情绪,对林风的进攻他也不再像刚开场时那样感到恐惧。毕竟他用的是长刀,在攻击范围上有优势,防守的时候也能有效的利用它和对手保持比较远的距离,何况有武器的战斗是没有破防这种说法的。虽然进攻没有能够起到科西所希望的效果,但是却让科西增加了不少信心。就在科西准备防守的时候,林风的脚下却突然一滞。
    对手的失误使科西又看到了希望,因为这时的林风已经进入了他的攻击范围。科西一刀笔直从头上劈下,林风则用力将刀格开。比赛开始两分钟之后两人的武器才第一次撞在一起。正面毫无花巧的对撞,用长刀的科西无疑是占了便宜。他将被格开的长刀方向一转,又变成了向左下方的斜劈,林风刚刚挡住他的重劈,手中的剑顺势向右划过半圈,再次将科西的攻击化解。科西当然也没有认为这样的攻击就能击中以放手见称的林风。他将被搅开的刀向回一带,准备用一个前刺的动作攻击林风的中路空挡。
    对手一步步掉入自己设置的陷阱,林风的心里却没有一丝波动,他的精神已经完全沉浸在了比赛中。利用自己向右后方格挡对手斜劈的力量,林风使用出冲刺的技术向前冲去,他已经知道对手的下一个动作就是回刀前刺,所以能提前使用出这个技术动作。虽然他仍然无法完全躲开对方之后刺出的一刀,但是那对他而言,只是小小的代价。林风利用科西的心理,给他一个能够和自己开始中距离对战的机会,一直进攻不果的科西当然不会放弃这样的机会。他的前面的强攻已经使他的攻击判定发生了微小的变化,也许科西觉得这一点并没有什么,但它其实就是林风所需要的。如果他的判定没有减弱,那个前刺就可以刺中林风的胸部正中,但现在林风却可以利用前冲加上闪避的动作,使对方只能刺中他的左肩。前冲时被刺中左肩,他的体力虽然会减少,但是却不会出现任何僵直时间,同时可以达到近身的效果。
    被持剑的对手近身,是所有选用长武器选手的噩梦。
第二十三章
    科西是个天才,这一点绝对毋庸置疑。当他将刀收回的时候,他已经猛然明白了林风前面为什么会露出如此大的破绽,同时他也知道了林风后面要做些什么。能做到这一点相当不简单,因为设置陷阱永远比识破陷阱简单。如果科西不是天才,他可能直到被林风击倒了都不知道为什么林风露出了破绽却反而能取得胜利。
    科西明白过来的时候已经晚了,他收刀的动作已经没有办法停下来。不过他做了一个所有人都想不到的动作。收刀之后,他没有接后面那个简单的前刺连续,而是后手用力,使整个刀身剧烈的晃动。这是一个科西自己想出来的动作,是一个没有练成的动作,也是唯一一个长刀在近距离时的放手与躲避结合的招数。如果这招完成,它应该是剧烈晃动的同时刀总体向右移动,而科西借力左移。这样虽然仍然无法伤到林风,但是却可以躲开林风的攻击,再和林风拉开距离,局面就会回到原来的状况。如果这个动作完成,也许林风还会有其他的办法完成近身的工作,但是这一次就肯定不行。不过可惜科西的招数却仍然没能完成,他的身体没有能够借上刀的力量,不但被林风近身,而且连本应该刺中林风肩部的那一下也没了。
    这时的林风已经没有时间考虑对手为什么没有刺出那一刀了。近身的机会稍纵即逝,他毫不留情的使用了一套连续剑技。近身前刺。科西的刀这时已经右移,所以剑毫无阻挡的刺中了他的前胸。刺中之后林风用剑尖作为着力点,人向右急转,剑向右带,将科西的盔甲划开一个大口子。剑从对手的右肩中划出时恰好上提的力道用尽,一分不多,一分不少。这样本来前倾的身体利用重力再次向近在咫尺的科西压去,手中的剑挂上了科西已经受伤的右肩,再随身体转动向下划出,完成了这个“刺、带、挑、挂、斩”的五击。这是剑技中威力最大的一招,而在所有的剑术连续技中,它的使用难度排名第二。主要的问题就在从右肩划出时的力道上。即不能太大也不能太小,力量的大小要控制在一个很小的范围里,非常难掌握。
    虽然使用武器时,选手的体力会比空手时增加一倍,但是在这样威力巨大的连续技面前,这增加出来的体力似乎也没有任何用处。又是一个完胜。虽然这个完胜来的有些运气,科西为了一个获得胜利的希望放弃了破坏林风完胜的机会,但是这场胜利却是实实在在的胜利,林风无论是在技巧还

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的