网游之最强酱油哥-第358部分
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由于寿元的问题,所以玩家的探险很少会超出天岛的影响范围。所以大部分时候,都是天岛走到哪里,玩家就探到哪里。
而天岛所逛的地方,最初的时候,就是在洪荒土著们的生活范围内。
在某种意义上,这就是一次出巡。名义上是这片大地上的人民们所最敬爱的主宰者们,这么多“年”来,第一次有机会大举离开昆仑葫芦巨藤处,对他们“治下”的领地,从容地进行实地的考察。
燧人弇兹族在他们的教导下,已经学会了各种粗浅的生活技能与准战斗技能。他们的游猎与活动范围,都已经稳步扩大,他们的人口,亦因生活水平的提高而大量增长,他们的部族分支,亦因人口的大量增长而不断向外拓展。
最开始的时候,是顺着弱水河,顺流而下,一路向北拓展,这是第一次大规模的分支。之后又向西,顺着另外两条大山脉的诸多小水系拓展。
最后是因为天神的旨意,向东南的不周山方向拓展。
时八他们选取的第一航路,就是往东南巡行。
因为他们知道得很清楚,只有往东南,才是游戏中的中原地区。
那里才是有“前途”的地方。
每过一处,时八他们,都会在附近的山头,停下脚步休憩。
接受洪荒人民的朝圣。这是适量的摆威风,加深影响力的举动。除了摆摆威风,在条件恰当的地方,时八他们,还会领着当地的部族,进行一次“守猎”的行动。给当地的人们,带来大量的猎物。
所以这里的恰当条件,就是指有一座山,可供天岛悬停,山顶上有一个寨,可供天神落脚,并带着人们从容守猎。
这就需要当地的土著们提前找好这样一座山头,提前建好合用的营寨。好在土著们能将玩家的一天当一年花,所以事实上,当玩家们在天上慢悠悠地飘荡的时候,他们在地上有大量的时间进行准备。
甚至有那么一批狂热的天神崇拜者,因为贪慕天神的荣耀,一路追随。
他们因此掌握了纯熟的营造山寨的技巧与守猎的技能。
除了他们这群矢志不渝的追随者,大部分的土著们,都不介意作有限的迁徒,以搬到天神们的巡行路线上。
这种规模大小不一,距离长短不一的迁徒,给洪荒的大地,带来了意想不到的生机。
民族的迁徒与融合,在此过程中,不断进行。
并且因着天岛明确的方向,更多的部族,开始向着东南的方向迁徒。
就像磁石所过之处,吸引着地面的铁屑。
……
睡过头。今晚只一更。羞愧难当。明天必须加更!
卷 三 岔三国 739章 植物狂想曲
更新时间:2012…06…09
植物眼中的世界,是个什么样子?
……
天岛来到不周山下的时候,额外多呆了几天。时八他们还记得,当日海蛇一尾巴将天岛抽碎,四外散去,其中颇有一部分,是向着大漩涡的方向去的。如果条件恰当,被漩涡上空的大旋风卷进来,再被漩涡一吸,像眼下这个天岛一样被冲到洪荒来,也不是没可能的。
自时八疏通不周山顶“下水道”成功后,已经过去了几十年,不周山附近风调雨顺,土著们的日子过得跟这里的风水一般滋润。
天岛的长期驻留,更使得这里的人们备感荣耀,望风影从者,不可胜计。
时八他们没碰到传说中的运气,没有一头撞到天岛漏下,而询问这里的土著时,也没听到有人见过不周山顶有天岛漏下这样的事情。
毕竟时八他们事前没想到特别交代他们留心天上的情形,而能从不周山下水道冲下来的天岛体积也不可能太大,隔得远远地望去,哪怕是万里无云的好天气,恐怕也跟一个芝麻点差不多。
但是却有另一个消息,说某人曾在某山山顶见过一座跟圣山差不多的飘在天上的大山。
后来那山就被风吹走了……
这个消息,虽然没有给时八他们带来大山,却给他们带来了希望:他们据此认为洪荒的天空中,还是飘荡着许多大大小小的天岛,只是:缺少的不是天岛,是发现天岛的眼睛。
于是洪荒的居民们,收到天神们传达出来的新使命:时刻保持对天空的关注,一旦发现不明飞行物体,立刻向天神报告。
这个任务第一天发布下去,第六天早上就收到回应:被派出去扫图的竖亥部成员,就表示,他们有族员在遥远的东方,东方的海外,太阳升起的地方,发现有一棵大树,高不见顶,大树之上,结着许多疑是天岛的不明悬浮物体。
而另一个扫图的大章部,则表示,他们在遥远的南方,也发现了一棵高不见顶的大树,非常高大,而且以那棵大树为中心,同样发现了一个文明度很高的部族。
收到这个消息后的时八等人,立马集合开会,讨论此事。
“看样子,还有别的玩家,也发现了洪荒世界的奥妙!”
“那应该是世界之树中的一棵!”
“世界之树,看来果然是连通天地!”
“根据大章送过来的地图,那个地方,应该是四川盆地不差!”
“但是论坛上并没有流传出这一类的消息!”
“很显然对方也进行了严格地保密。”
“可惜他们却不知我们已经有了扫图队!”
“那也不一定!没准他们也已经发现了我们的扫图队,或者,他们也已经派出扫图队!像我们和他们这种文明度明显高出原始水平的部族,就像黑夜中的月亮,根本不可能隐藏!”
“也就是说,就算对方发现了我们的存在,他们也不可能大肆声张。
就像我们发现了他们的存在之后,也不会声张!”
“世界之树一共有十棵!不知道他们那里是哪一棵?”
“世界之树一共有十棵,这是否意味着,洪荒的大地上,可以产生十个超时空水准的文明源头?”
“不止呢!至少昆仑山的葫芦藤就不是十天干之一!而天柱不周山,显然也不是十天干之一!”
“这个世界,到底有多少连接天地的巨囧物?有多少个地方可供玩家上下往来,传播文明,扩大影响力?”
“幸好远东的那棵大树,还没有发现超级文明的痕迹!”
“我们现在要抓紧了!不能被别的玩家,抢到前头去了!”
“我们该往哪边?东边还是南边?”
“东边!”
“显然必须是东边!”
“这就跟下围棋一样!与其花费子力去跟对手纠缠,不如趁有时间,赶紧脱先,抢占空白大场!”
会议之后,天岛马上全速启动,沿路不再停留,而是在竖亥部的指引下,一路往东。去寻找那传说中树上长着天岛的大树。
事实上,听到竖亥的这种说法的时八等人,心头马上就有了印象。如果所料不差,那应该是跟他们之前在碧霄天上看过的大树差不多,也是大树将天岛捕获了,充当支撑点与营养源。
竟然远远地隔着海面都能看到,那么显然那是比较大型的天岛。考虑到世界之树的规模,它所捕获的天岛,显然也不会太逊。
想到这些,由不得他们不心头火热。
他们每日里的话题,都不时地转到天岛上。
或者推敲传说中远东的那棵世界树上的天岛该有多大,或是探讨该用什么样的法子来开发那些天岛,岛上该弄上哪些设施。
好在他们已经有过一次开发黄天岛的经验,这时再考虑这个问题,倒也不像最初一般两眼一摸黑,该做些什么什么都不知道。
唯一的差别,只在于洪荒这边的生产力水平还是很低,许多东西都只是想得到而做不到。
好在他们有时间流速差这个利器,临时想到了缺什么东西,赶紧叫地面随行的人们传个话,不过一两天的功夫,就能从昆仑那头把需要的东西传过来。非常方便快捷。
因为惦记着去远东就地开发天岛,时八他们一行,自然免不了要带上一批土著部族在地面随行。
被选中与天神随行,开发远东的部族,自然将之视为莫大的荣耀。
而天岛上的时八等人,亦不会因此而拖慢了步伐。
事实上,真正掉车尾的,反倒是他们这些在天上慢慢飘的天神们。
这也是没办法的事情,谁叫两边的时间流速不同,时八他们睡个大懒觉的功夫,下面的人都能怀个孕生个娃了。完全不具备可比性。
哪怕下面的人拖家带口,走走停停,一路上还要爬山涉水,开路铺桥,哪怕上面的时八他们一帆风顺,开足马力,勇往直前,两者的速度,还是没有任何可比性。
最后的最后,时八他们,甚至想到一个好主意。
由蜘蛛精们吞出丝,织成长绳,从天岛上高高吊下,吊到地面,再由地面的人们驱赶着被驯服的马啊牛啊大象啊什么的,一股脑地使劲,像拉马车一般拉着天岛往前飘。
这样一弄,果然比吹着天岛像船一样飘快得多。而且还不怕有歪风干扰:天岛终究不是帆船,在某些细微的地方,还是做不到帆船那样的进动。(比如逆风行进,逆风行进的帆船,其实是“之”字形折弯行进。这其中的风帆所受之力的力学原理,浅显易懂。但这里头其实还有另一个受力,是船底与水面之间的相互作用,长条形的船底与水面之间的相互作用使其大体保持着顺着船向前进或后退的趋势。而天岛,就是在这里与船体不同。它既没有长条形的船体,船底下亦没有比空气密度大得多的液体与其相互作用使其保持在某个方向上……注:括号中的内容,是技术上的东西,看不懂的可以略过,不影响原文。)
这其中所使用的蜘蛛丝,牛马大象之类脚力,现在都不再是纯粹的驯服所得,而是妖族的玩家下界之后所产生的子孙后代。
洪荒世界对妖族玩家的好处,非常惊人。对某些寿元悠长的玩家来讲,这里简直是他们唯一可行的修行地!
尤其是木本植物类的玩家!
植物类的玩家,在洪荒时空被发现之前,简直无法存在!
像那种一年一枯荣的草本植物还好说,在东汉或南宋时空挂机一年就好。
但是就这样也不一定能修出什么。
基本上,是什么成果也不会出现。
事实上,在洪荒时空被发现之前,从没听说过有谁认真轮回当过植物。
然而洪荒之后,植物类玩家的修行有了可行性:只要想想他们几天的功夫就能长几年,就知道游戏中的植物类角色的设定,并非无的放矢,而是自有其独特奥妙。
而且根据在洪荒修行的植物类玩家的报告,在洪荒修习植物时,事情比他们想像的,有趣得多!
“那种体验,绝对是我们这一辈子从未经历过的!玩这个游戏如果你不做一回植物,你绝对白白浪费了这个游戏至少一半的奇妙乐趣!”
已经玩过这个游戏的植物类角色的玩家,对这个植物的设定,赞不绝口。一致认为这是这个游戏最棒的设定,没有之一。
其中的大部分,都感觉,这种经历,极大地改变甚至颠覆了他们寻常的世界观,或者弱一点讲,是他们看待这个世界的方式。
个中妙趣,妙不可言!实在很难用言辞描述!
在他们自称为“词不达意”,“非常词不达意”的描述中,植物角色眼中的世界,是这个样子:
首先是时间的流速,同样是一日一年,与“动物类”玩家的差别是,动物类玩家的一日一年,只能在眺望远景时看到,一旦走近了,事物的运动,还是会恢复动物类玩家日常所能正常感知的正常速度。
而植物类玩家则不。他们没有这个恢复能力。在他们的世界里,一切都是以一日一年的速度流逝着。哪怕是从他们的身上爬过去的一只蜗牛,在他们的眼里,也是快得跟特快列车似的。
“那是闪电侠的速度。闪电侠都没它那么快!”
“只听嗖地一声,我还没回过神来,那只蜗牛就从我的脚根爬到了手指尖!”
这是蜗牛,他们还能勉强感受到。至于那些以“正常速度”运动的动物们,他们完全没办法感知。
只在某些特殊情况下。
比如一只老虎在他们身旁隐藏,捕猎,一动不动地呆了一个小时之久,那么在他们的眼中,这只老虎以一种类似于“老虎云”的不确定状态,在他们的身边呆了十秒钟。
而当老虎以十米每秒的速度向前发起冲刺时,他们只能表示眼花。因为在理论上,那个速度于他们而言,是三千六百米每秒。刚好是第一宇宙速度的一半。如果这只老虎再勤奋一半,没准可以直接飞到天上当地球卫星了……
另一种例子是不巧有一只羊或别的什么食草动物来吃他们的树叶。
那是一种很不舒服的感受,简直堪称恐怖!
因为只是一瞬之间,他们身上的树叶,就要被山羊吃掉一大片。(假设他们需要一秒钟的时间作出反应,那么在这一秒钟的时间内,对山羊而言,它已经吃了六分钟的树叶了。)
幸好,只要他们向值守的玩家反映,那么不过一个呼吸的时间,玩家就会以堪比闪电侠的速度赶来,再以迅雷不及植物掩耳的速度将他们的恐怖大敌山羊什么的干掉。
还有一种是白蚁之类蛀虫,那更是糟糕至极的体验,幸好他们有专职的护林人,只要感觉到了,一声通知,马上就能出动为他们驱虫。
除了这些动物,对植物类玩家而言,最奇妙的,还是他们的同类:植物的表现。
在他们的眼中,动物不再是动物,而是“动物云”,植物亦不再是“植物”,而是“动物”。
就是动物,在他们的眼中,植物是非常活泼,非常活跃的一群存在。有时会以一种肉眼可见的速度,向他们伸展过来,掩盖了他们头顶的太阳光,争夺他们的养料。有时,在他们强势地遮盖了它们的头顶天空,抢夺了它们的阳光之后,它们的那一片被遮掩处,又会以肉眼可见的速度,渐渐地枯萎。
这是植物在有意识地撤除那一片地区的枝条上的营养。
事实上,这样的事情,玩过植物类的玩家每天都要处理。至少处理一次:在早上春暖花开的时候,他们要操作系统,选取一个合适的时间,用积