邪影本纪-第100部分
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“哦!玩家还是NPC?”邪影不为所动地淡淡追问道!
“当然是玩家了!当然。也有部分NPC主将的!”看到毫无异色的邪影,守护者三号有点意外地理所当然般说道!
“呵呵……那就多谢你们高层的厚爱了!我已经事先声明过了,我不会接收任何玩家,也不会投靠任何势力。就这么简单!其他就不必我多说了吧?没其他事我就不奉陪了,你们要支持我,我自然很感激,将领文官可以送来。不过我只收NPC!”见到守护者三号的神色语气,邪影不由冷笑出声,直接表明意思说道。
“这么简单的要求枪神邪影难道都不能答应?生活在这个社会,谁也摆脱不了某些无形的束缚,在游戏或许你能称霸一方,但你总归也得回到现实地!你不为自己,也得为其他人想想吧!”寥寥数句话,火药味已经闻得到了,看到邪影水火不侵,泼水不进地。守护者三号也失去了耐心,隐约威胁起来了!
“哦!说得也是,很有道理!”听到守护者威胁的话,邪影反而冷静下来,煞有其事地点头附议,心中却冷笑不已,终于说出真正意图了吧,“收服”邪影不成。就想改为“监视”。再慢慢渗透控制了!
见到邪影如此识相,守护者三号顿时眼光大亮。心中狂喜,要知道如今枪神邪影可是如日中天的,能拉拢到他地话,可谓大功一件!没想到邪影顺势又接道:
“我觉得你说得很有道理,这样吧!游戏归游戏,现实归现实,游戏是虚拟的,说什么都没用,有什么事现实谈吧!你们来找我,到时什么都好说,就这样,送客!”气急反笑的邪影煞有其事地顺着守护者的话说道,说完也不等守护者三号反应,马上高喊送客,转身就走,走了几步顿了下,停住身形说道:“对了,回去记得转告贵组织高层,以后不必再来找我了,一例不见!反正我总归要回到现实地,有什么事现实谈吧!”说完,身形一闪,撇下守护者三号,留待侍卫送客就消失了。
拿现实威胁我?靠,你们要知道我现实是谁,早就找上门了,还等现在威逼利诱的啊。自己一直不接收玩家,就是不想让自己辛苦建立的势力产生动摇,现在国家想控制自己?想都别想。邪影走回主营帐,边走,心中还边忿忿不平地破口大骂。
《**》和现实社会紧密相连,同时也非常注重玩家资料的保密,除非玩家现实中外表行为习惯被认出来,否则根本就没人查得出某个玩家到底是谁,玩家地资料就《**》主神盘古有,任何人任何国家都查不到,否则哪个国家最厉害的数个玩家不是得天天提防别的国家杀手的刺杀?想得到玩家资料,你厉害就去攻破盘古系统,窃取资料好了!
“叮!十秒之后,系统将进行第二次系统更新,届时历史将翻过新的一章,跨入一个崭新的年代,请玩家做好准备,及时退出游戏!”
“倒计时开始!十、九、八、七……”
正当邪影回到基地准备休息时,脑际忽然传来系统洪亮的提示音……
邪影也正好顺势下线……
摘下头盔后,邪影摇摇头,运动了下手脚,不知道是不是最近在《**》中过得太顺了,真正的意气风发,春风得意,回到现实的邪影感觉自己最近精神越来越好,思维越来越清晰灵活了,而且不知道是不是自己的错觉,毕竟自己在游戏中武力确实强悍,萧影明确感觉到自己浑身充满了力量,身体内部好象蕴涵着庞大无比地爆炸力量,永远也使不完般!除了吃喝拉,全部时间泡在游戏里,连大门都没出去过的萧影最后归结为自己游戏玩多了,精神产生了错觉。可惜萧影还沉浸在游戏中的情绪中,没发现刚才自己运动身体,舒展手脚时,手脚隐隐带着的风雷破空之声……
玩惯游戏的人,下了游戏还真不知道做什么好,百无聊赖,几乎从不上论坛的萧影也登陆论坛,关注起系统的更新,而此次因为不是第一次突发事件引起的系统更新,官方论坛上已经公布了系统更新内容,此时论坛正全线飘红,各类标题回复潮水般汹涌,讨论地正是关于此次地系统更新……
基于某些玩家的实力已经突破玩家瓶颈,还有即将到来地国战问题和大多数玩家已经成长起来的问题,最后结合众多玩家(读者)的建议,此次系统更新将使如今游戏历史翻过新的一章,跨入一个崭新的年代,将推出新的实力评估系统、开启新的技能系统、官职系统、声望系统、任务系统,开放四大秘境、十八大洞天、三十六小洞天、七十二福地。具体内容如下:
在此影子非常非常非常感谢书友“白云使者”提供的非常有创意非常实用非常……的关于系统更新内容的声望、任务、秘境等建议!还有书友“蓝月伤魂”的建议引发的关于新的实力评估系统的灵感!谢谢!谢谢!
系统马上更新,有好的建议快快提出啊!千万别马后炮啊,VIP章节不比以前的公众版,是无法修改的……
最后,看得爽的,不管看的正版、盗版,推荐票,月票全砸过来吧!谢谢!你砸得爽,影子码得快,码得有质量,大家看得爽,皆大欢喜!
第一百八十四章 系统更新(二)
一,基于某些玩家的实力已经突破玩家瓶颈,推出新的实力评估系统。;
二,基于众多玩家的反应,玩家死亡惩罚方式换成掉一级,强制扣除最高属性值一点,尸体保留,任何能被抢夺的物品都可能被夺走;NPC死亡没任何损失,复活后保留生前一切数据,身外之物不算。复活需要从官方承认的府邸或特殊建筑领取复活任务,完成相应的复活任务才能复活。任务难度对应死亡NPC实力,难度一定高于收服时所做任务,接连领取三次复活任务失败,该NPC抹杀。非属于玩家势力的NPC死亡,特定NPC由系统负责复活,复活保留全部数据,奉劝玩家别进行无意义的袭杀行为!
三,基于大多数玩家已经成长起来,开启下一阶段新技能系统,具体请玩家自行摸索;
四,开放某些逆天级技能,同时加强对某些技能的限制,如技能冷却时间,技能作用时间等等;
五,开放官职、功勋系统。玩家可自行到汉室或各个势力官府衙门领取各种任务。通过做任务获得相应功勋,以获得各个官职,某些官职都具有特殊效果。附加特殊属性,系统也给予承认,但获得的官职不能大于势力首领所拥有的权限;
六,开放酒馆任务系统。独自修行系统,基于如今玩家平均水平上升,每个人都有才能高低、富贵贫贱之分,能组建势力。成为一方风云人物的也就极少数人,绝大多数玩家还是以单独或成队修行为主,玩家可到各个系统承认的酒馆、酒楼、客栈、青楼、钱庄等领取各种任务,以得到相应金钱、经验、或特殊道具,特殊道具可兑换相应特殊装备、武器、技能、甚至是特殊职业、隐藏职业。^^首。发^^
七,开放声望系统(以前也有声望,但效果不明),当声望达到一定程度时,可增加吸引NPC关注或投效的几率,也可以到各个势力地官府衙门接受相应等级地任务。或申请获得相应官职的官职任务,声望任务可获得包括建筑图纸、NPC的投效、特殊道具、特殊技能、相应等级武器、装备等。(别和六混淆)
八,开放隐藏秘境系统,共分四大秘境青龙、朱雀、白虎、玄武;十八大洞天:桃园大洞天,蚩尤大洞天,黄帝大洞天,南斗大洞天,北斗大洞天。首发祖洲、瀛洲、玄洲、炎洲、长洲、元洲、流州、生洲、凤麟洲、聚窟洲、昆仑、方丈、蓬莱;三十六小洞天。七十二福地(略,具体见作品相关)各大秘境洞天福地都可遇而不可求。一旦进去过一次位置立即改变,秘境与世隔绝,独成空间,玩家间不可以发信息和接收信息!进去后,你可能碰到各种各样地怪物,可能碰到贩卖特殊物品的特殊商店,可能获得各种各样的特殊道具、顶级甚至逆天级技能、特殊装备、武器甚至是神器,可能获得属性提升,可能获得特殊称号,可能声望等等,具体玩家自行摸索,只有想不到的,没有不可能地!
九,基于即将到来的国战问题,开放中间死亡大陆,生成死亡大陆各个区域地形、环境、城市,全《**》各大区域进行初步融合、平衡;
十,全部一百万官方承认的功勋投放进每个国家区域,每点功勋可带五人参加国战,所有国家数量一样,公平竞争,而后看个人能力。(官方承认的功勋是指玩家特有地,属下玩家也没忠诚度之说,显示的功勋不像那样以自己的势力为主,是以全中国区为准,官方授予的)
十一,所有巨城传送阵开通传送中间死亡大陆的传送功能,半年后玩家可往传送阵输入自己的功勋数量,免费传送相应军队前往参加国战,希望各个玩家慎重,否则超过自己的能力传送,后果自负。(还能自负什么?超过了全部抹杀喽)
注:历史翻过新的篇章,各种奇妙之处还请玩家自行摸索。另外申明一点,每个国家投入的功勋是一样的,也就是说,理论上每个参加国战地国家军队是一样的,至于拥有功勋的玩家参不参加国战,由每个玩家自行决定,奉劝不打算参加的玩家别抢夺功勋!还有国战时的时间流逝是全世界同步的,玩家前三次死亡可选择回不回国,超过三次立即强制送回。@@首@@发@死亡惩罚等同于平常死亡,国战时间为游戏时间一至三年,没死亡无法回国。因参加国战造成的损失,后果自负。因国战获得的物资、技能、经验、军队、NPC等所有事物,带得回去地都能带回,或可离开前兑换现实物品、金钱等,全部属于个人!其他参战奖励,战后一起发放!
再一次申明,所有国家、种族、职业地综合实力都是平衡的,只是各有所长而已,产生巨大地差距只能说明自己以己之短,攻彼之长。还有各个因素等的影响。希望玩家好好分析各种因素。
最后,祝大家玩得开心!玩出精彩!
看到官方论坛所公布公告,邪影一阵无语,《**》已经失去控制,全由盘古自主运行的,就是这个公告也是盘古自己公布的,可是看到这些内容,也太人性化了吧。
不过无语归无语。邪影还是对这次系统更新内容非常赞同。非常期待的。推行品阶实力评估系统实在太妙了,否则邪影以自己属下NPC为准,三国名将的实力好象都差不多啊。从属性根本看不出到底差距多大,也很难想象每差一点属性到底差距多少。如今推行品阶实力评估系统就能明显看出来了,就像黄巾降将左大目,就一土匪头子。可是武力高达九十三点,赵云也才九十八点而已,差五点属性值,很难想象差距多大。但依品阶评估系统就知道左大目为三品地阶高手,而赵云却是八品天阶高手,相差五品一阶,生死相搏下,估计左大目连赵云一招都接不下。当然,属性值九十点之前,一切照旧,直白点说,属性值九十点前的人都是不入流的,更谈不上高手了。
而死亡惩罚方式地改变更是让邪影拍手称快。他就自己一个玩家而已,靠地全是NPC属下,所以对NPC属下,特别是三国名将,都是捧在手里怕摔着,含在嘴里怕化了。还好这次系统更新前,自己的属下没挂过,否则依以前的死亡惩罚方式。七品天阶地赵云挂一次直接就成不入流的小人物了。这也太夸张了点!当然,像赵云如此强悍的人物。复活任务肯定BT至极,邪影对完成赵云的复活人物是一点把握也没,谁叫系统说明了复活任务地难度肯定比收服任务难呢!收服赵云自己可是闯入百万敌阵的,复活任务很难想象会是什么,难道叫自己去杀超阶神兽啊?当然,不只NPC,玩家也大松了口气,除了某些大势力,以前玩家挂一次和判死刑差不多了,基本没什么出头之日了,特别像邪影这种独行侠,挂一次就成为不入流人士,挂十次就一切重来,太可怕了!当然,如今邪影挂一次,直接从六品地阶高手掉成五品地阶高手,损失也是非常大的,挂一次掉一级,一点属性值,一点属性值可是三阶的。
至于第三、第四点就没啥特别地了,估计是系统给玩家打个预防针,防止像这次黄巾起义般,张角“雷狱灭世”一出,官方论坛差点被掀翻天,当然,限制和代价肯定是小不了的!邪影感觉自己已经很BT了,倒也没其他想法。
至于第五点,可以间接看出,从此刻开始,三国正式踏入诸阀混战时代,真正的战略模式了,以前玩家等级低,势力不成势力,人才也没好人才,自然成不了气候的,所以游戏初期只是让玩家积蓄实力,打好基础,才会让人种错觉,怎么战略模式的游戏,更像是以个人实力为主的。
至于第六点,社会的人群结构就是座金字塔,最顶端的人总是极少部分人而已,而且很多人也不喜欢整天打打杀杀地过日子,可以说,一大半的玩家还是不属于任何势力的,游戏也不是只为金字塔顶端地极少数人开的,自然也得推行点东西让那些玩家去做喽!
第七点就和五六点差不多了,只是以前大家都不知道声望到底有什么用,现在算是具体实用化了!其实系统提到的数字就很值得大家推敲了,“可以到各个势力的官府衙门接受相应等级的任务”,就是玩家势力,系统也承认了。已经不再是汉室独尊的年代了!
关于第八点,很简单,就为了增加游戏的可玩性,增加游戏的亮点,同时给予那些暂时毫无成就,毫无出采地方地玩家一点希望,秘境全是传说中地场所啊,而且看运气的,谁也不知道能不能碰上,万一幸运碰上,则是不鸣则已,一鸣惊人,苦瓜熬出头了!如此多地秘境,肯定能造就出一批高手出来的,真可谓英雄倍出的年代了。
至于最后的国战问题,恰恰是邪影最担心的问题了,叫他别参加是不大可能,一个人独占了近两万功勋,他不参加的话,就真的要被中国区玩家口水淹死了。当然,还有个重要原因是,参加国战的都是个各国精锐,而且没死亡是无法回国的,每个人肯定都是身家