邪影本纪-第291部分
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在不知情的人眼里,枪神邪影绝对是《》游戏中最不平衡地BUG的存在,做的每一件事都是别人无法想象,不敢奢望的大事件!不过无数次抗议,主神盘古致之不理后,也没人再自找没趣了,只能暗自“鞭策”自己别去招惹、得罪枪神邪影!知情的人虽然没那些不知道内情地势力震撼那么深,却也非常震惊地!美国势力以军队作价赔偿给枪神邪影的整整两百七十万军事单位地亡灵军队,原本以为邪影是因为降服了几个亡灵超级英雄,想增强己方实力,谁知道枪神邪影根本没要那些军队,而是直接让美国势力代表把军队**卡斯城,让骷髅女皇艾萨拉和不死巫妖王阿尔萨斯坐镇,花了数个时辰当面就全部毁灭了!
那两百七十万军事单位的亡灵军队是原本要赔偿给邪影的军队,自然是任由邪影处置!而亡灵族军队又是公认的最听话、相对反应最迟钝的兵种,于是就这么毫无反抗地全被邪影给“糟蹋”了!知情者也不得不为邪影的大手笔赞叹嘘吁不已,虽然知道邪影“糟蹋”了这些军队肯定收获不小,但实在想不出有什么收获能比拥有两百七十万军事单位的亡灵军队还重要的!感慨之余,也深深畏惧枪神邪影的超绝实力!虽然那些军队没反抗,可是换个人的话,就是当木头砍,光杀那些军队,至少也得杀个几天几夜的才杀得完吧!
至于第二个消息,自以为世界第一强国的M国,竟然被枪神邪影打得俯首认输,损失惨重还奉上了大笔战争赔款!
给对枪神邪影不服气,或报着“人不犯我,我不犯人,人欲犯我,我必灭之”心理的各个势力好好上了一课!很多国家势力和超级势力一直都一相情愿地认为枪神邪影是没招惹到自己,事不关己,高高挂起,管他多么风骚张扬,毕竟是别人的事!甚至也有很多势力鄙视那些被枪神邪影打得没脾气的国家势力或地方超级势力,要是他们的话,单独一个势力确实奈何不了邪影势力,可以联合其他势力共同制裁啊,枪神邪影的实力闻名于世,同样的,他的仇家之多也闻名于世!如今M国事件让他们终于清醒了点,或许他们联合起来灭得了邪影势力,但双方就结下了似海深仇,枪神邪影报复起来的话,十成九的,自己就得陪葬了!邪影势力虽然强悍,但只是民间势力,而且听说就他一个玩家。他损失得起,自己担负了多么重的担子,谁敢跟他拼命啊!
再加上“枪神邪影被联合国限制要求不许主动攻占异族主城,枪神邪影也答应了!”这个消息风传开来,世界各国势力纷纷心里打着小九九,枪神邪影是答应不攻占异族主城。可没说不能和别人战斗啊,甚至他不攻占主城。直接把主城给摧毁了,也不算毁诺啊!毕竟邪影以前就有几个摧毁主城的例子了!
基于此点,世界各国是各有想法,暗自深思地!一时之间。死亡大陆上表面照样战争频繁。风烟四起,暗地里却沟通频繁,各使手段的,而其中就有很大一部分联系上了枪神邪影!能拉结成攻守联盟最好,至少也得混个脸熟,免得遭受无妄之灾!关系拉好的话,或许自己陷入危险境地时,还能得到强大支援!这点小心思,能作为一个势力首领的。大家都精得很!
一时之间,刚和邪影对立“打擂台”的各国势力代表纷纷携带重礼,前往死亡大陆第一城……华城!
而此时邪影已经心满意足,激动兴奋地返回了华城,他之所以激动兴奋。倒不是都因为打乖了狂妄的M国。声明狼籍地邪影一向对虚名不怎么看重的,而是因为获得了海量蛊物能量。心中很多想法可以实现了,己方又要多出数个超级高手了!当然,在这之前,邪影还是好好总结了下此次不分日夜地奋斗了一个星期地收获,做人嘛,总不能浑浑噩噩的,拼死拼活忙碌了一段时间,连自己做了什么,得到了什么都不知道吧!
七天来,邪影摧毁了M国势力范围内百分九十五以上的基地和零散势力,除却主城,其他亡灵势力更是全部摧毁,一个不落!再加上最后M国势力的战争赔偿!邪影如今共有现有钱财966万钻石币,其中881万钻石币是报复M国之前就拥有地,而最大地收获却是现在邪影体内的蛊物能量高达三千七百五十万蛊物能量,这是牺牲死亡大陆上M国百分七十以上的亡灵势力“贡献”的,看似很多,邪影还是感慨太少了,连自己进阶的条件都没达到,而且转化几个高级将领成为巫族身份就又没了!基于此点,邪影倒没急着大规模进行巫族身份的转化,毕竟这些蛊物能量很可能得使用十年了,丝毫不容邪影肆意浪费的!因为国战结束后,以目前的游戏情况,邪影根本没什么机会如此大规模地吸收蛊物能量了!至于跟随邪影没日没夜转战七天的邪影将领和巫神军团王牌部队,各自地实力也得到了莫大的提高!
钱多也烦恼,这是邪影现在最深有感触的事情了,原本钱财差得太多,邪影就一个目标全力、努力敛财!可现在钱财差几十万钻石币就足够够塑造一个NPC到现实去了,邪影却不知道该先复活哪一个才好!为此,邪影苦恼了好几天,硬是拿不定主意……
反正还差几十万钻石币,到时再说吧,何况邪影现在家大势大,把钱全花光了,到时哪来那么多钱支持势力发展啊,最起码招募训练军队是需要大笔花费的,虽然现在估计没什么势力敢来招惹邪影势力,但系统剧情就快开始了……
而正当邪影自以为万事皆平,可以彻底放松下来好好享受人生,四处闲逛,寻宝探幽时,各国势力代表忽然赶集般蜂拥前来拜访……
而在“本土逆袭”正式展开之前,席卷整个死亡大陆的大风暴突然而至……
死亡大陆,注定是个无法平静,充满死亡气息地地狱……
第四百九十四章 死亡风暴(下)
中国区三国历公元186年十一月底!此时国战已经开始五个多月了!
就在死亡大陆上的系统剧情“本土逆袭”正式展开之前一段时间,死亡大陆突然爆发起猛烈的自然灾害!首先是死亡大陆最外围的国家势力范围遭受强烈海啸袭击,紧接着各种各样的自然灾害迅速往内陆曼延,火山爆发、地震旱涝、蝗灾瘟疫、飓风海啸,不约而同地齐齐爆发,使得原本充满刀戈肃杀气息的死亡大陆弥漫起浓烈的死亡混乱气息,全死亡大陆之上,没一个国家和势力能逃脱自然灾害的严重危害!仿佛在死亡大陆上刮起了猛烈的死亡风暴,各势力军队还好,但低阶兵种和平民数天之间便死亡近半,整个死亡大陆人口的死亡数量已经无法用阿拉伯来形容了,也几乎断绝了各国势力进行军事战争的根本,没有大量平民进行军队补充,哪个势力敢率先发动战争的,有战争就有死亡,没人口基数可补充的话,等待自己的只有灭亡……
中国区三国历公元186年十二月中旬!
死亡大陆上陆续见到从各个深山老林中涌现出来的本土NPC,这些仿佛是被严重自然灾害逼迫出来的NPC,一出面便把目标瞄准了玩家这类外人者,或袭击村庄基地,或打劫半路旅客,或袭击运输军队!虽然这些突然出现的本土NPC不敢袭击大型基地和军队,但这已经足够引起广大玩家的注意了!这些仿佛被自然灾害逼迫出山的本土NPC一出现,众玩家马上便想到这是系统剧情“本土逆袭”的前兆!立刻采取了各种措施,玩家地力量果然是最强大的。首发(战场官方)数天之间,所有被发现的本土NPC武装力量几乎被一往打尽,可是这些本土NPC微型武装力量的出现地太多了,几乎可以用密密麻麻来形容,虽然很容易剿灭。有时甚至一个玩家就能灭掉一部本土NPC部落,但这边刚灭掉,那边又刷新出来了,简直比城市救火员还忙碌。而且就算玩家军队长期驻守某地,还是得面对附近频繁出现的本土NPC地袭击!
话说“斩草要除根,春风吹又生”,可是玩家对于本土NPC武装力量的出现根本无法根除。也不知道到底什么才是根,很快的,众玩家势力发现没去剿灭还好,越剿灭,本土NPC武装力量就出现得越多,或者是因为全大陆范围自然灾害的逼迫,越来越多地本土NPC潮水般涌现,甚至各个玩家势力范围内也纷纷出现平民NPC作乱现象。(战场官方)林雷简直比各地的蝗虫灾害还坚韧!没过几天!众玩家势力立刻不约而同地把军队和零散势力集中到各个大小基地中!
中国区中国区三国历公元187年一月初!
此时全大陆范围的自然灾害已经延续了一个多月,大部分玩家势力终于对于杀之不尽,灭之不绝的本土NPC势力做出了让步,放弃了持续剿灭,反而选择了龟缩防守策略,大部分玩家都认为这是必定发生地系统剧情,根本无法剿灭本土NPC势力,也没办法阻止本土NP势力的蔓延,如此一来,大家还不如多保留些军队力量。以防万一,并多保留些武装力量迎接“本土逆袭”剧情的正式展开!这个说法很快传遍了全球,并得到绝大多数玩家的认可!而在绝大多数势力的纵容策略之下,死亡大陆上各个山头、森林、险地等地方纷纷涌现无数强盗贼寇势力,可以说。只要大点的山头险地。便有各种强盗贼寇势力,虽然每个势力实力不高。数量不多,但势力数量之多,已经无法计算,众人知道的是本土NPC强盗贼寇势力绝对比玩家势力还多得多就是!唯一让玩家庆幸,暂时放心的是这些本土NPC盗贼寇势力都不敢攻击城市级别以上地玩家基地,就是城镇级别的基地也比较少!但大家都知道这是暂时的……
而随着自然灾害和本土NPC盗贼寇势力的势力持续破坏,原本最让玩家忽视的粮草和矿产问题却成为最严峻、最危急的因素!自从死亡大陆的自然灾害爆发起,不管是受火山地震影响,还是受旱涝瘟疫影响,又或者受瘟疫酸雨影响,几乎全大陆的百分九十以上的农业都毁灭殆尽,正在生长中的农作物最后能收获地不足百分之一,而原本数天一熟的农作物也绝多大数无法生长,耕种了大片农田,费心大力照看呵护,最后长得出的果实不足原本的十分之一,而且一向不会袭击大型基地的本土NPC势力竟然会对所有农作物地方进行偷袭或抢收,自己吃不到,也要全部破坏,不让玩家势力得到!
更让玩家无语地是受死亡大陆空气、气候影响,自己储存地,只要是暴露在空气的粮草都会迅速发霉变质,不管多少,每天都会以十分之一地速度锐减,就算是收到仓库、粮苦、国库中的食物也一样!使得玩家不得不把这些食物收进各自的储物空间之中,如此一来,又刮起了狂购储物装备的风暴!
而另一方面,所有建筑和矿产,如城墙、房屋、楼隔、石材、木材等事物,建筑物的耐久是急剧下降,逼得玩家不得不每天进行修葺,而原本海量储存的,最基本的石材、木材等矿物却也在迅速变质,木材变木头,石材变石头,一字之差,差别却是能不能用,能否用来修葺、搭建建筑!而原本各势力基地之外,势力范围之内的矿脉等却每天遭受无数本土NPC盗贼寇势力的袭击,逼得各个玩家势力不得不重兵把守,但产量却也锐减了许多!
如此多的问题,虽然有系统在暗中推波助澜的原因,但也让众玩家见识到了NPC势力的强悍,其中一些NPC盗贼寇势力首领的实力一点都不亚于玩家,虽然没听说有出现过各国文明的历史名人,但众玩家还是猜测此次“本土逆袭”中,必定会是由各个国家文明历史上的著名判将、反军为主的!否则如何对抗各个玩家势力?
山雨欲来风满楼,系统在推动剧情发展的同时,也在严峻考验着玩家势力的各种能力!
话说全死亡大陆受自然灾害危害最轻,本土NPC强盗贼寇势力最少的就非死亡大陆第一城……华城及华城势力之内范围莫属了!即使是夏城、炎城,也是损失惨重,NPC强盗贼寇多如牛毛的!对于如此现象,在大多数众玩家惊讶赞叹枪神邪影的幸运之时,邪影却知道到底是怎么回事的,华城作为死亡大陆上第一座被异族攻克的主城,本来就NPC数量远比其他主城多得多,再加上数个顶级历史名将的协同管理,其城市发展度、民心、治安等城市数据也是顶级的,这些自然灾害、叛乱势力等因素发生的几率自然远比其他地方少得多!
不过有夏城、炎城做比较,邪影却知道最重要的原因还是华城拥有各个国家文明代表特殊建筑之一“天坛祈年殿”的守护加成作用,还有就是自己与及那些历史名将某些技能及特性的加成作用,毕竟绝大部分最顶级的历史名将和邪影自己都是坐镇华城的!其最明显的例子就是夏城和炎城,众所周知,贾诩处理政务的能力绝对是比黄角高得多的,而城市发展度、民心、治安等城市因素也比黄角管理的主城高得多!但是贾诩管理的夏城受自然灾害和本土NPC强盗贼寇势力的影响却比黄角管理的炎城严重得多!
而原本解决完所有麻烦事,想好好休息,享受下游戏乐趣的邪影又有很多事要忙了!“本土逆袭”系统剧情的前兆对别的势力来说,是个巨大的灾难和考验,对邪影来说却是个绝佳的练兵机会,或许这也是系统暗中限制参加国战的各个势力的手段,毕竟国战开始前,系统就明确说过国战结束后,死亡大陆属于各个势力的事物、人口、军队、个人实力等都能带回本国区,但因为要适合战争,高频率大量刷新的NPC人口却可能让某些玩家势力因此势力、实力暴涨,可以想象,经此一系统剧情之后,死亡大陆上各个国家势力的势力和实力将会大幅度缩水,至少人口基数肯定是大幅度降低的!仔细想来,这也是国战结束前,系统平衡死亡大陆与各个大陆的措施,毕竟国战结束后,每个国家都有数座王城级别主城和原本五千万以上的人口基数,这放回各自大陆将会是如何震撼的事啊!虽然也说了国战结束后,各个玩家可以把这些东西折算成钱财!但这种杀鸡取卵的事,玩家都是精明的,肯定都会选择带回去的,或许在自己的国家区域