kof的遥想-第83部分
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恼惺剑蠹胰舨痪醯镁龋胗盟阉饕嫠阉鳌鞍闹莅寡摇北阒恕笆庇卸啻蟆庹兴淙徊荒芤换鞅忻凭耍σ膊恍。也荒蹷LOCK(毕竟BLOCK是街霸3的精髓),可以理解为此招太猛,无法BLOCK……
街霸系列里最有意思的关底,还应该算是街霸3。3的关底,阴阳人吉尔(并非指半男不女)血比较多,有无限连,普通波是2下,一个超杀是“流星雨”,很难全部BLOCK,一个超杀是长出3对翅膀放出无数光环,根本无法BLOCK。2个超杀全是全屏攻击,且威力巨大。如果在死的时候有一整条气,那么还可以复活,复活时可以被对手打断,但长血奇快,而且不断放气推开对手,就算对手再快,一般最少也能恢复一半的血,当然复活以后这一局就无法放超杀了。最有意思的是所有格斗游戏里的人物都不分左右手,只有吉尔分……
街霸系列大概就说到这里了。现在来说一说SNK里强大的BOSS们。SNK的系列比较多,很多游戏我也只是玩过一点,而且只玩最新的,所以就随便说说了。
SNK中有个很特别的BOSS,他的特别不是在于特别无赖,应该算是特别不要脸,一次次的被打败,从大厦上假摔之后又一次次的战出来举办武道大会(饿狼第5作&;lt;饿狼RB&;gt;的广告语都是“再见吧,吉斯”,结果在&;lt;饿狼RBS&;gt;中吉斯又以“恶梦”的身份复活了),说白了,吉斯大人跟某某某的X斗士5小强有相似之处……南镇的黑帮老大,吉斯,因为这个人物的出现,又出来很多同父异母的兄弟和儿子,担挑,仇人,手下,师傅等等的一类人……在SVC中客串中BOSS兼隐藏人物时,基本无敌,无敌的连技,无敌的判定,无敌的当身……有意思的是,吉斯年轻的形象也曾2次出现过,那时的他虽然年轻不会当身,但是威力奇大。在&;lt;拳皇NEOWAVE&;gt;里当BOSS时,超杀判定时间极长,在影子和实体的范围内都是判定,基本没的躲,威力近4分之3管血,普通一个波都可以打掉4分之一……年轻的吉斯也曾经在龙虎拳2客串过一把,是以隐藏BOSS的身份出场的,长发飘逸威力超大,但和&;lt;拳皇NEOWAVE&;gt;里比,还有差距。
在这里还得在说强调一个人,虽然克劳萨和吉斯是同父异母血脉相通,但命运却有很大差别。克劳萨属于那种一生下来天底下的好事都让他给占尽了的那种人,家里是贵族,有名有实,在音乐、学习、格斗等方面就是天才,身材高大,有强大忠实的手下等等等等……他的确是没有出场过几次,在&;lt;饿狼2&;gt;中担当BOSS,仔细想想这个人,其实招式也非常全面实用,尤其是“帝王波动拳”,又大又快又狠,蓄满了还能打2条线,这招也影响了SNK中众多人物的众多招式……
SNK还是比较公平的,吉斯在&;lt;龙虎拳&;gt;中客串了一下,也让“无敌之龙”坂奇凉跑到&;lt;饿狼传说SPECIAL&;gt;中大显了一下身手。大显到可以随意发大波和龙虎乱舞的地步……也许你觉得&;lt;龙虎拳&;gt;系列里没有什么厉害人物,但是你在&;lt;饿狼传说SPECIAL&;gt;里与坂奇良对战试试?保准你连个屁都放不出来。
有其子就有其父。坂奇琢磨不算无赖,可一戴上面具就变了一个人,尤其是在SVC里关底的坂奇琢磨。三个大波的超杀随意发,而且蓄满了没法防最后一个。普通的波无形无影,基本出手的同时,画面上的一条线就都有了判定。超杀版的升龙随意发,近身三拳的超杀也随意发。潜在必杀龙虎乱舞防不了,起手稍慢但出手很快,距离也一屏多点,威力又是半条命,和神豪鬼一个级别。(看来人一疯就能发挥无限力量,普通的坂奇琢磨和豪鬼也差了些级别啊,结果这么一疯,连跳2级,赶上神豪鬼了)
SNK系列最有名的,应该就是格斗王(又称“拳皇”)了,我也数不太明白一共出了几作拳皇作品了,反正从94年到2005年,年年有新作吧。卢卡尔很厉害,一个武痴,竟然当了4届BOSS,在CVS2中也和神豪鬼并列一次,当了一回“天卢卡尔”。这家伙除了94年是靠自己以外,剩下的都是吸取了大蛇的血或者是吸收了豪鬼的杀意波动,虽然让人觉得是个靠不住的男人,但是从实力来说,他确实很强,波强,升龙强,超杀也强。94、95时他发大波的间隔速度就好像98八神发波的速度间隔一样,又快又极为连续,对于只有原地躲避的94、95来说,面对这种大波阵,还不如干脆冲过去送死,等死,死国可乎??2002的卢卡尔收招时间极短,潜在超杀是随机的,有可能使对手在空中下不来,也有可能只打中一下,要想全防住,不可能。CVS2里的卢卡尔更有意思了,竟然学会了瞬狱杀和阿修罗闪空……卢卡尔的儿子跟卢卡尔比起来,肉了不少,至少没有普通的升龙了,威力也小很多。卢氏从此没落。
拳皇系列的中心人物-大蛇,虽然只出场两次次(还有2002中克里斯的潜在超杀)但是影响太多太多的人。而且按照理论来说,大蛇是神,级别太高了,任何BOSS都没法和他比的。大蛇的招式是无赖至极,只是在打电脑时电脑不会“发挥”大蛇的全部招式而已。若真要给所有BOSS排个高下,我首推大蛇。
2003的BOSS石魔,也就是个中规中距的感觉,没有让人透不过气的感觉。
&;lt;拳皇XI&;gt;里的祸忌,简直是波神,有些像SVC里的隐藏BOSS红恶魔,各种各样的波牵制性极强,对方不敢不防但又无法还手,就说SVC的另一个隐藏BOSS雅典娜女神很厉害,招招是超杀,也拿红魔这种无敌波霸无辙,更何况波霸的很多波可以抵消对手的波之后还继续前进。顺便一提,我个人很喜欢&;lt;拳皇XI&;gt;中的中BOSS SILBER,招式单一,属于刚的极至,也许不是很实用,但属于那种比拉尔夫还拉尔夫10倍的人。
拳皇中关于N。E。S。T。的剧情我就不是太清楚了,99的BOSS弱的我都不知道他叫啥了(这跟99玩的人少也有关系),真ZERO和2001的总BOSS比,也没有差太多。只是2001的总BOOS每招都可以抵消另一招而已,很轻易的可以任意无限连,也让人无奈的不行。
比起这些空手的BOSS们,拿兵器的BOSS也有强的离谱的(当然不是兵器的缘故……)只出了2作的月华剑客,操作感很好,招式也超级华丽,连续技也有很多都十分有意思。月华2的关底我觉得是个半神级的角色,虽然他利用的是四神之力,但毕竟他不是四神的化身。虽然他只是利用四神之力,可以基本也可以惊天动地。潜在超杀天地之剑的攻击力是连击的封顶值(月华里只有无限连没有封顶值),无论是单发还是用连的,威力都一样,大约一条半的血……而且黄龙不分“力”或“技”的剑质,他可以互相转化,等于又能发潜在超杀又能发乱舞超杀……
侍魂是最有名也是最多作品的刀剑格斗游戏,其中“无奈”BOSS也层出不穷。侍魂2的BOSS罗将神,虽然一般厉害,可以她有招投技可以把对手变成猪……还可以使动手方向相反。总的来说,我觉得罗将神就好比RPG中的黑魔法师,但不是会终极魔法的那种。手持一把比一般人身高都长的大剑的斩红郎,是个很经典的人物,就连BOSS级人物天草都想得到他的肉身。有判定特别大的重斩和空中重斩,有对空很强的蹲下重斩,有强大的架招,有超快的突进技,有超快的波,有超大的对空技,有没法战防的超杀,还有在侍魂4里对空一击必杀的无限炮(超级大波,出手稍慢,飞的特别快,对空一击死,对地威力也不低),请问你还对这个人物有什么疑问吗?根据剧情,他的出现导致日本一片血海……侍魂四里的天草,是修罗罗刹两种剑质合一的“阴阳人”,本身的武器攻击就很远,威力也比较夸张,再加上来回的闪避,很难对付。侍魂零(也称&;lt;侍魂5&;gt;)里的凶国日轮守我旺,在打普通状态下的他时,觉得也就是一个一般BOSS应有的实力。但你千万别赢他,只要赢了他一局之后背景就变成满是尸体的战场了,而那时你面对的就是一个“鬼武者”。好像只有2招,一招用犄角一直顶你,防的话会磨很多很多血,不防的话费的更多……只要一近身,他就会用近身背,把你插犄角上炸你……更损的是,这时的凶国是无敌的,不但任何招式都无法阻止他前进,而且根本没法费他血,只要他的“怒”消失才会变回来,如果他的“怒”满了则会再变身……所以我打他的时候从来没抱过希望,渐渐的也就不玩侍魂零了……当&;lt;侍魂天下第一剑客&;gt;出了后,关底的凶国的确不会再变成无敌的鬼武者了,但却是入魔的凶国……发的波像海浪一样,威力超大,可接超杀,而且超杀无限随意发,你看到凶国狰狞的骑着一匹像“鬼武者”那种感觉的马从画面这头穿到另一头,等你落地后你的武器也碎了……也说不明白哪个版的凶国更加“无奈”……
不是我不明白,是这些BOSS太无奈。致使在我幼小的心灵中留下如此深刻的伤痕……
……
……
以上就是转载的文了……虽然有些地方的细节以及用词似乎该雕琢一下,但也算挺全面的了。
不过,我想补充一下——
首先,这里所谓的BOSS,起码是让人无奈的存在(请注意,不要把电脑智能导致的白痴假象拿出来津津乐道,如果真人对战中能够使用……使用游戏主人公或者普通配角的自以为高手的人儿呀!各自默哀吧……)
其次,说说KOF96的BOSS高尼茨,这也是我最喜欢的BOSS了,当然,那更多是因为剧情。若说起纯粹的实力,他也不过是个半神级人物,毕竟,大蛇可以自己创造空间……但话说回来,人家能够弄出并维持个大自然现象——龙卷风,搞得像个神魔降临一般,也不容易了。再说他的招式,如果说从游戏界面里看不出来感觉的话,请想想一个细节——高尼茨的各种风技虽然都是竖直一根线,但隐含意义就是那道风可以通天!呵呵,强吧!至于具体的游戏判定……只能说一般人用不好他的,但是真正的高手使用的话……对方起跳就是风,不跳就冲过去黑暗哭泣,(注意,高尼茨的前冲和前AB看不出差别的……)另外,他也是一个随时超杀的人。
之外,我想说两个人,月华一的BOSS,嘉神慎之介,算是比较垃圾的了,哦不,应该说是普通角色可以对抗的。除了攻高以外,我还没有想出来有什么BT的。而他之前的小BOSS,晓武藏,据说是宫本武藏为原型的,也是个攻高的人,加上判定强,也不错,可惜要是遇上个预读能力强的对手,我也再找不出来他还有什么优势了……总结就是,月华一的BOSS还算是人。
对了,还有个好像还没有成为过BOSS的人——龙。这厮目前还不能使用,但在各种边角情况出现的场面来看,也必是个猛人——起码,能够全身碎掉再组合起来就够恐怖了。
哦,对于原文的作者,我说一句,他(也许是她,如果你硬要猜是“它”我也没办法)对KOF的BOSS的研究或者说心得是不够了……至少我那么认为。
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集思广益――人物归宿问题
集思广益——人物归宿问题
这些目前只是我的思考而已,没有定下来的。www。2。(年代以合甜倩登场KOF为基准)
一、合冰+Leona=合涟、合甜倩
作为主角,他们的事情我就不多说了,大家会关心,所以我会卖关子。
二、罗伯特+尤莉=琳达
他们的结合也算是意料之中,没什么好说的,倒是他们的女儿的成长值得YY。
三、椎拳崇+雅典娜
看着他们的爱情长跑,能有个定论已经不错了,下一代嘛,慢慢来了!
四、八神庵+谷间近卫=八神怆、八神菊
可怜的妹妹……不管怎么样,近卫最终打开了八神庵的心扉,但由于这个事情的难度,他们的孩子比其他格斗家的后代小得多。
五、草薙京+雪=草薙介
他们也没有什么可说的,除了教育问题……
六、安迪+不知火舞=不知火炎
由于历史原因,他们的孩子从了母姓,也是比较正经的一对,但这个正经……可以预期某女的缺心眼的遗传效果。
七、东丈+莉莉
这个也算是长跑了,但貌似是东丈的万里长征。也正因如此,他们的孩子还没有。
八、七枷社+谢尔美
他们算是温馨一家了,但也许是因为可以轮回,对造人运动没有什么兴趣。2。
九、Terry+Mary
又是一对长跑,由于某女的职业因素,他们也算聚少离多,下一代……大龄青年……不是已经有洛克了么?
十、K9999+Angle=丝·;K—Angle
我们为某人还有生育能力祝贺吧!但是由于早婚,他们调教出来的孩子极可能破坏性十足……
十一、K’+Kula
没办法了,这两个实在难以想象可能生孩子,但是他们能结婚也是可以理解的,只是,这个法律手续……
十二、金家藩
此人算是老前辈了,而且也是难得会老的人,呵呵!他的妻子是空姐,儿子嘛……稍微了解的都知道了……
十三、大门五郎
据说他的妻子很贤惠,但我们更喜欢八卦他的“虎五郎”,还是个小破孩就跟在爸爸后面比划着柔道……难道又是一天赋异凛的……
十四、蔡宝健
别看人家长相有些特殊,也是有人喜欢的,但这个孩子问题……各位一起来YY吧!
十五、神乐千鹤
在最近的KOF剧情里,她抱了个孩子。如果是她的,那么就可以YY了,但还是稍微等待官方的设定好了。
以上的都还有些根据,而以下的更多是我的想法了。
十六、坂崎良+香澄=坂崎香莹
不要张口就骂,如果仔