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第2部分

动态开场与激活-第2部分

小说: 动态开场与激活 字数: 每页4000字

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第二部分简单的填字游戏加强学员之间的融合

    这个破冰开场专门用来帮助围坐在一张桌子旁边的小组成员(每张桌子通常5~7人)进行更好的了解。    
    给每个小组的领导或者每位学员一张纸,纸上是英文填字游戏的谜面。给每个小组3分钟时间,让他们尽可能多地完成答案。你可以在这个开场之前设定,所有的答案之间都必须有一些共同点,或者直接规定每个英文单词都必须以“go”结尾。    
    以下是谜面:     
    1。城市名: 雾来了,踮着小猫般的碎步(Fog creeps in on little cat feet);    
    2。禁止贸易的美国政府命令;    
    3。披头士乐队成员之一;    
    4。一个卡通人物,它曾经说: “我们碰到了敌人,敌人就是我们自己。”(We have met the enemy and they is us。)    
    5。一个星座;    
    6。一种深蓝色;    
    7。西班牙语“朋友”;    
    8。两个人(It takes two)跳的舞蹈;    
    9。国家扎伊尔(Zaire)的旧称;    
    10。一种热带水果;    
    11。货船装运的东西;    
    12。一部让詹姆斯•;斯图尔特(James Stewart)成名的希区柯克(Hitchcock)悬疑电影;    
    13。美国北达科他州(North Dakota)的一个城市;    
    14。腰部的风湿痛;    
    15。古拉格(Gulag);    
    16。古巴鼓;    
    17。萨摩亚的一个港口;    
    18。《悲惨世界》(Les Miserables)的作者;    
    19。上下来回弹跳;    
    20。流行的棋盘式游戏;    
    21。弗洛伊德(Freud)用来描述良知的词汇;    
    22。粉红色的热带鸟类;    
    23。如果你答对了这一道题,就可以得到200美元。    
    答案:    
    1。Chicago(此句是美国诗人卡尔•;桑德堡(Carl Sandburg)著名诗作《雾》中的名句,他后半生都生活在芝加哥,译者注);    
    2。Embargo(禁止贸易);    
    3。Ringo(Ringo Starr,1960年8月16日,正式成为披头士乐队鼓手,译者注);    
    4。Pogo(凯利(Walt Kelly)的著名连环漫画〃波哥〃(Pogo)系列,译者注);    
    5。Virgo(处女座);    
    6。Indigo(靛青色,深紫蓝色);    
    7。Amigo;    
    8。Tango(英文成语〃It takes two to tango〃,意思是一个巴掌拍不响,译者注);    
    9ngo(刚果);    
    10。Mango(芒果);    
    11。Cargo(货物);    
    12。Vertigo(《迷魂记》);    
    13。Fargo(法戈,北达科他南部城市);    
    14。Lumbago(腰部风湿痛);    
    15。Archipelago(意思是群岛,索尔仁尼琴(Aleksandr Solzhenitsyn)创作的《古拉格群岛》(The Gulag Archipelago),1970年获诺贝尔文学奖,译者注);    
    16。Bongo(一种用手指敲得小鼓);    
    17。Pago Pago(帕果帕果,东萨摩亚首府);    
    18。Victor Hugo(维克多•;雨果);    
    19。Pogo(弹簧单高跷);    
    20。Stratego(一种流行的棋盘式游戏);    
    21。Ego(自我);    
    22。Flamingo(火烈鸟);    
    23。Go。


第三部分活动、讨论和实践运用,使训练更有效

    要把活动安排得好玩、有趣或者令人激动,会比较简单。但是这样培训者或许会被批评,他们的这些活动会被认为没有实践意义、不相关或者没有用。这个“活动、讨论和实践运用”活动可以减轻这个问题。步骤很简单: 进行一个活动,然后将它与实际工作联系起来。    
    例如,在第一天里,用马铃薯作为奖品奖励给学员。在这一天结束的时候,让学员们选择是自己来做一个活动,还是把马铃薯给别人,让别人来做这个活动。    
    可以把所有的学员都集中到教室前面来,给他们一些吸管。询问每个学员,他们是否相信你有一种方法,将吸管从土豆中穿过去,而且只需要用一点力气,每个人都能够完成这个任务。举手表决之后,询问有哪些人敢用100美元打赌自己所相信的这件事情。大多数举手的人放下了手。    
    然后,为学员们演示如何完成这件事。他们在尝试几次之后,也都能将吸管穿过马铃薯了。成功的关键是将吸管的通气孔塞住,然而,或许最重要的是,坚持到底。    
    然后讨论这个活动——他们是否必须相信自己能够做这个,或者仅仅需要相信自己愿意尝试?站在教室前面,他们的感觉如何?对于没有参加活动的旁观者而言,没有参加活动的感受如何?坚持到底有多么重要?    
    最后,可以将这个活动在现实生活中应用: 有了点子,却没有坚持到底,那就等于什么都没有,而且也不必要求所有的点子都能成功——只需要自己愿意去尝试一到两个点子,并且坚持到底。


第三部分创造性地解决问题,需要新的视角

    当你想要为一次令人乏味的培训添加一些不同感觉的时候,可以考虑试试培训师托尼•;曼宁(Tony Manning)的方法。给每个学员一张纸,让他们折成一架会飞的纸飞机。每个人都非常有可能顺利完成这个,而当别人遇到问题的时候,这些问题也能很容易地解决。下一步,是让学员用另一张纸,创造一种新的飞行器。给他们同样的时间,来寻找一种全新的设计——一种革命性的飞行机器,而且必须能够飞行。    
    最可能出现的情况是,很少有发明能够成功。大多数人都会按照前一个飞机的样子制作新的飞行器,或者仅仅是进行了很微小的改动。当所有学员都完成之后,你拿出一张纸,将它揉成一个球,从教室这头抛到那头。你解释说,刚才的问题是要求大家创造一种新的飞行器,而不是重复过去的设计。一个纸球也能飞。它是否符合我们的观念并不重要。关键是它是否能够解决个人问题,或者正当需求,或者是否满足学员的客户的要求。


第三部分增进学员之间的融合

    开场促使学员快速进入学习,增进学员之间的融合    
    克里斯•;金(Chris King)是美国俄亥俄州克利夫兰市(Cleveland,OH)的一名咨询顾问。他准备了一个讲义,列出各种类型的人类性格特征。在开场的时候,学员们通过与其他学员进行交流,轮流寻找符合这些特征的学员。下面是一些他列出的特征:     
    早上主动醒来的人、早上不会主动醒来的人、喜欢冒险的人、说干就干的人、很有组织性的人、轻度无组织性的人、完全无组织性的人、有创造性的人、有艺术气质的人、喜欢健康食品的人、喜欢做运动的人、喜欢开快车的人、开车谨慎的人……


第三部分简单、有趣的活动

    简单、有趣的活动帮助学员记忆其他学员的名字    
    德布拉•;吉尔曼(Debra Gillman)是位于威斯康星州密尔沃基市(Milwaukee,WI)的圣路克医学中心(St。 Lukes Medical Center)的病人教育协调员。她的开场是让学员说出自己的姓名,然后让其他学员猜测这些姓名的含义。这能让学员们很快熟悉起来,并帮助他们记住各自的姓名。    
    芳达•;雷米加里森(Vonda RameyGarrison)是位于美国俄亥俄州哥伦布市(Columbus,OH)的阿什兰化学公司(Ashland Chemical Inc。)的大学关系高级主管。她让所有学员脱掉鞋子,并将鞋子扔到教室中间,堆成一堆。然后让每个人从这堆鞋子中间取出一双别人的鞋子。这个活动的中心思想是让学员找到手里鞋子的主人,并通过这种接触方式了解对方。


第三部分绳球说明个人行为影响他人

    贝姬•;谢弗(Becky Schaefer)是位于丹佛的美国西部公司(US West)的员工参与部经理。她在需要证明个人行为对他人产生影响的时候,例如团队建设或者领导力课程,都使用下面这个练习:     
    她根据班级的规模,将学员分成4~10人一组。给每个组的其中一名学员一团绳球。这名学员拿住绳球的尾端,然后将这团绳球传递给小组其他学员。这样传递下去,直到小组内每个成员都握住了绳子的某一段——将绳子拉紧,但不要拉断。学员被鼓励将绳子围住小组内的1~2名成员,以增加难度。在所有成员都被绳子连接起来之后,绳子的另一头被交还给第一名学员。    
    然后,要求各个小组尝试移动。当其中一个人将她的手向左移动了70厘米,会发生什么事情?如果某个人坐了下来,会发生什么事情?如果小组想要横跨教室,成员们之间需要进行什么样的合作?做所有这些事情的时候,都要保持绳子紧绷却不断裂。    
    在几分钟之后,谢弗询问学员学到了什么。绳子断了吗?如果断了,为什么?是否有些人指挥,而其他人妥协?是否产生了领导者?是否领导者太多了?哪一种沟通是有效的?哪些无效?    
    她指出,主要问题是证明小组成员的每个行为,都会影响到他人,无论这些行为看上去多么微小。


第三部分演示冲突解决的观念

    演示冲突解决的观念,让学员理解学习要点    
    在关于团队建设和冲突解决的培训课上,宾夕法尼亚州兰开斯特市家政服务公司培训主管T。J。提特康伯(T•;J•;Titb)通过一个简单的示范,就将一个抽象的概念清晰地表达出来。    
    提特康伯的课是从一场讨论开始的,讨论的论题为:是否有必要改变人们对冲突的期望值。她努力向学生灌输的一个思想就是,冲突并不是一味得消极负面,冲突应该被看作是促进变革的激发因素,是确保将所有重要观点都纳入考虑的工具。    
    提特康伯将以下备用物品放在了教室前面:3个装满水的大口玻璃杯或试管,小包的糖和盐,以及彩色玻璃弹珠。接着她就开始解释“可溶性”冲突和“不可溶性”冲突的差别。    
    她认为,“在任何冲突中都有两种截然不同的观点。有些冲突是‘可溶’的,就是说将两个观点结合起来,这两者不是消失了,而是发展成了新的观点,兼取两者之长。”(说着,她把少量糖倒进一个装有水的大口杯里,振荡摇匀。)“有些冲突是‘甜’的,因为我们通过合作就能轻易将它解决。”(说着,她又把少量盐倒进另一个装有水的大口杯里,振荡摇匀。) “其他的冲突则是生活的调味品,解决起来有点难度,需要花更大的努力。当双方分离,它可能还会出现。所以我们可能还要回过头来重新解决它,让它保持‘可溶性’。”(她又摇了摇大口杯。) (然后提特康伯又拿起第三个大口杯,把一颗玻璃弹珠放进去,摇晃。)“但是我们也必须认识到,有些冲突是无法解决的。当面对这种无法解决的冲突时我们该怎么做呢?我们应该理解、重视并接受它们。退一步说,我们应当以宽容的态度看待人们在意见、观点和价值观方面存在的多样性,这种多样性是完全可以接受的。对于那些‘不可溶性’的冲突,我们应当想好什么时候该放弃努力,而不是去强求。这样,我们就可以自由地支配自己的精力,把它放在改变自己为人处事的方式上来。”    
    提特康伯赠给每个参加者一颗玻璃弹珠。一看到弹珠,学员就会想起在课堂上学到的东西了。


第三部分乐高(Lego)练习提高学员倾听技能

    安迪•;奥曼(Andy Oman)是位于明尼苏达州阿诺卡市霍夫曼工程公司(Hoffman Engineering)的培训和发展主管。为了提高学员的沟通能力、增强学员自觉为顾客设身处地着想的意识,他使用了一种练习,让学员扮作盲人并组装乐高玩具。    
    首先,他让全体学员用1分钟的时间仔细研究一个已经预先拼装好的乐高模型,通常是一架飞机或者一幢房子的模型。然后让5~7人的每个小组中的一名学员蒙上眼睛,其他小组成员将模型拆掉。然后,小组成员运用一张模型的照片作为参照,指导蒙着眼睛的学员重新组装模型。规则是,其他学员不能向蒙着眼睛的学员传递任何零部件。这时,可能出现这样一些典型的命令,例如“摸到一个5厘米宽的模块,将它装配在最左端”。奥曼一般提供2~4分钟时间供学员组装。    
    奥曼指出,与内部和外部客户打交道的时候,必须要有更好的理解和沟通能力。


第三部分让学员处理“悬而未决的问题”

    提供活动挂图,让学员处理“悬而未决的问题”    
    在汤姆•;施蒂尔斯(Tom Stiers)的多天培训课程中,在每天结束的时候,学员们都有机会处理当天课堂上没有被适当处理的“悬而未决的问题”。施蒂尔斯是位于明尼苏达州梅普尔伍德市3M公司的培训经理。他在教室前面贴了一张活动挂图,上面画有刽子手的绞索。他让学员们在立可贴贴纸(Postit Notes)上随意记录下当天没有处理的相关问题,并把它贴在活动挂图上。在第二天的课程开场或者每天培训结束时,这些“悬而未决的问题”会由施蒂尔斯或者通过小组讨论来解决。


第三部分气球为研讨会增添色彩

    气球可以为研讨会增添引人注目的变化以及冒险感。一组气球还可以被用来挑选讨论的主题或者问题。    
    首先,准备一系列你希望学员进行讨论的问题。然后将这些问题写在小纸条上,在吹气球之前,将这些小纸条分别塞进气球里面。在适当的时间,让每个组或者每位学员选择一个气球,刺破它。在气球里面,他们会发现自己将要讨论的问题。当然,这个问题也可以是全班想要谈论的问题,或者你希望学员们准备的问题。你也可以通过不同颜色的气球表示问题的难易程度。



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