恶魔超正义-第4部分
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?那我不杀你,也踩你一脚好了。”
之后主角怯魔一脚踩在了那个龙套怯魔的脖子上。那个龙套怯魔本来心脏受创,就快不行了。这一下子就要了他的命。“嘎欧”的一下,他就翻了白眼了。
稍微有点死不瞑目的感觉……
第一次杀魔,主角怯魔完全没有觉得恶心想吐,心虚内疚之类的感觉。相反还觉得很兴奋。那种用爪子抓进对方的皮肉中,刺破心脏,拧断对方喉咙的感觉让他觉得怎么就这么爽。
主角怯魔将这种兴奋感归于他的阵营属性:“小爷是混乱善良阵营的。所以杀掉混乱邪恶阵营的恶魔。自然会觉得很爽啊。绝对是因为这个原因没错。”
一想到这里主角怯魔就很自豪。一种出淤泥而不染,濯清涟而不妖。小爷就是这么吊的感觉充斥着他的内心。让他自我感觉极端的良好。同时,他很明显的感觉到,对方身上有一股属于深渊的力量被他吸收了。
他的体力恢复,他的身体也产生了一点点微不可查的变化。同时他还隐约听到了这样的声音:你杀死了一个怯魔,获得了一百五十点深渊能量与一百五十点杀戮经验。深渊能量可以提供进阶,经验可以提升职业等级。而因为你没有选择职业。所以经验暂不可用。
“越来越有趣儿了。”主角怯魔心情舒畅,念头通达——杀这些恶魔一不会有心理负担,二会让他觉得心情舒畅。三还有实实在在的好处可以拿。这让他感觉到,深渊里这样杀杀杀的生活也不是没有意义。
——于是他就又挥舞着爪子,怒吼着,向着另外一个目标杀了过去。
在这里,主角怯魔又一次展现出了,他与一般低阶恶魔的区别。
尽管这一会儿,主角怯魔处于“我好兴奋啊,我好兴奋啊。”的状态。但是与此同时,他还是保留着一些理智。不像是一般的低阶恶魔,热血上头,被深渊一影响。就变成只知道杀杀杀的**杀人狂了。
他会谨慎的选择他的对手。并不像是其他低阶恶魔,好像怯魔,弗洛魔,夸塞魔,巴布魔那样,会做大死的去挑战六臂蛇魔,判魂魔,迷诱魔乃至是战场上唯二的那两个巴洛炎魔。
鱼找鱼虾找虾,兵对兵将对将。主角怯魔的战术非常正确。他几次对战的对象,都是低阶的小角色。那些个头小,力气弱,战斗力差的杂鱼。特别是跟自己属于一个位阶的怯魔,以及连怯魔都不如的夸塞魔。这两种弱鸡中的弱鸡,是主角怯魔最喜欢的对手了。
只要稍微注意一点儿,不要对方那乱七八糟毫无章法的疯狂乱抓抓到了。然后对准对方的咽喉,太阳穴,眼珠还有别的要害狠狠来一下子。对方就会义无返顾的挂掉了。
杀杀杀,杀杀杀,杀杀杀杀杀。撕碎他,砸烂他,拧掉他的脑袋瓜。
主角怯魔觉得自己快要超神了。合理的战术加上合理的战斗方式,让他在这种小场面的互殴战中无往不利。这一会儿的功夫,他就一口气做掉了一打夸塞魔,七、八个怯魔。三个巴布魔,还靠着偷袭,补刀做掉了一只重伤了的弗洛魔。简直是可喜可贺。
随着恶魔们互相屠杀,场面也变得越来越混乱……
异界召唤门的这种设定呢,是在召唤者死掉之后,被召唤者就失去控制。freedom了。
而这种连锁的召唤呢,还可以再套上另外一个理论,就是我附庸的附庸,不是我的附庸。
以最初交战双方的奥喀斯为例,他召唤了一个巴洛炎魔,巴洛炎魔召唤了……好吧,召唤了一堆恶魔。然后一堆恶魔召唤了二堆恶魔,二堆恶魔召唤了三堆恶魔。
这个时候如果另一方吊炸天,奥喀斯召唤的巴洛炎魔做掉了。那巴洛炎魔召唤的一堆恶魔,还有一堆恶魔召唤二堆,二堆召唤的三堆。跟奥喀斯就没有隶属关系了。
随着战斗越来越激化,这种断链发生的就越来越多。失去控制的恶魔也就越来越多。这些失控的恶魔,就开始无差别的攻击所有不在自己召唤链上的恶魔,使得场面变得越来越混乱……
第六章我有选择障碍怎么办
尸积成山血流成河。再没有比这个更能形容现在的场面的了。也再没有比这个场面更适合深渊的了。就像是绝大多数恶魔所做的事情一样,这场大战最后彻底失去了控制,归于混乱。
即使在同一条召唤链上的恶魔们,也不再保持一个阵营了。恶魔这种天性混乱的生物本身就讨厌规则,约束或者类似的东西。被召唤然后供人驱使这种事情,没有哪个恶魔喜欢。
通常来讲,除非召唤者强过了头,否则的话在召唤过后一段时间内,被召唤出的恶魔就会自动挣脱魔法影响,重新获得自由身。也连带着失去阵营属性,开始胡乱攻击。这样的状况的出现,让场面变得更加混乱了……
两支势均力敌的军队的厮杀效率并不高。因为真正在打的只有最前线上的两批人。其他战士前后左右都是友军,根本打不了。
而像是这样的混战,效率自然就高得很了。因为参与其中的恶魔前后左右都是敌人。
主角怯魔现在就遇到了这么一个问题。
之前他能在大战中无往不利,是因为他选对手选得很巧妙。强的不选,中不溜的少选,弱鸡的多选。然而这一会儿大战失去控制。他前后左右都是敌人。这可就没有他选的余地了。
就这样,在用拳头死命的锤,死命的锤。最终把一个夸塞魔锤成了郑屠户,主角怯魔正自豪的大言不惭:“小爷不比什么鲁智深差口牙。”的时候,他猛地就发现情况不对了。
他抬起头看看四周,整个战场一片乱七八糟,人头滚滚。各种魔法飞弹强酸箭,火球寒冰球,力场剑音波矛之类的乱飞。哪儿哪儿的都是一通乱打。
看完了战场再看自己四周,主角怯魔马上发现自己的位置很危险。
左边六臂蛇魔弯刀长剑挥得那叫一个快啊,右边迷诱魔的大钳子上面血刺呼啦的,也不知道腰斩了多少个倒霉鬼。前面的判魂魔那大胳膊大腿,一只手就能把他掐吧死。后面几个狂战魔一身的臭气顶风臭三里,都快赶得化粪池了。
在这种危机紧要的情况下,主角怯魔当机立断果决无比。马上“诶呦!”的一声叫,软趴趴的躺倒在地。然后在血水堆里面打了一个滚儿,滚到了一个死恶魔堆里面,拉了两具夸塞魔的尸体做垫背,眼睛一闭,然后就趴在地上不动了。
“你自动领悟到了主动技能‘装死’(弱)。在此状态下,不能移动,不能攻击。智力值小于5,没有特殊识别能力的敌人会把你视为已死的对象。或许还有很白痴的法师想要对你施展‘操纵尸体’法术(只是吐槽,不要当真,智力小于5怎么做法师?)。
此能力可升级,可随着技能‘唬骗’、‘易容’、‘表演’的提升而增强效果。
ps,如果装死被发现的话,很容易激怒对方,很有可能会产生严重后果。”
“管你怎么样呢,先把这个玩意躲过去再说。”主角怯魔自动无视了那个声音所说的最后一句话,还有周围噼里啪啦的“砍你脑壳!”、“抓你胸部!”、“打你小弟弟——”之类的喊话。开始研究起自己的这个金大腿人物模板。
这个金大腿很像是前世,主角怯魔曾经接触过的一些游戏的人物模板。但是远远的比那些东西复杂得多。
这个复杂并不是说操作困难。在这个没有键盘鼠标,没有游戏手柄的年代,主角怯魔单单靠想的,就可以完成选择职业,升级加点,选择专长,学习魔法,获得技能等等……一系列的操作了。
真正让主角怯魔觉得头痛的,是这个人物模板的内容太多,太乱,太复杂了。光是职业,就有几百上千种可以选。好像前世的游戏里面那些基础职业:战法牧,德鲁伊盗贼圣武士,游侠术士灵魂萨满,游荡剑客吟游诗人野蛮人武僧……之类的都有。
除此之外还有各种高级职业比如魔射手,无声之刃,武器大师,风暴领主,大法师,龙脉术士等等……
这些职业搭配着上百种技能,上千种专长,数千个魔法,特技等等等等,可以衍生出接近无限种可能。
而金大腿之所以是金大腿,就在于他是可以没有兼职惩罚,也没有就职条件。所以主角怯魔可以随便选职业。
所以说,如果主角怯魔是个精于研究此道的高玩的话,他完全可以把自己打造成一个滥强的bug。屠神灭魔不在话下,征服世界不用多说,获得神格指日可待……
只可惜了,主角怯魔上辈子虽然玩儿过类似的游戏,也看过类似的设定集,但却没有具体钻研。遇到困难就上网查攻略,boss打不过了就调秘籍。属于最需要被人鄙视的那种渣渣。
等他穿越过来之后,主角怯魔更是受到深渊的影响,变得很精神。而且像是所有混乱阵营的生物一样,主角怯魔做事情非常没耐心。
在最开始的时候,他还兴致勃勃的摆弄了一番这个金大腿。不过马上,他就陷入了混乱之中:
“嗯嗯嗯,这个职业特么的不错,就选这个好了。不,还是那个看上去比较强——也不对,还是那个吧——特么的这么多职业老子到底要选哪个才好——特么的这些技能哪个更重要一点?!——特么的这么多专长老子要选哪个才正确——特么的这个东西究竟是怎么计算怎么运转怎么玩的啊?!这不是欺负老实人吗?!还能不能愉快的玩耍了?!
于是主角怯魔抓狂了。
抓狂解决不了任何问题。主角怯魔抓狂之后,还是要仔细思考怎么办才行。
要说干脆随便选一个吧。主角怯魔又觉得不甘心。
要是多选择几个吧。第一是不专精,第二是今后那么多职业一起来,升级一次不就得再来一次选择障碍?主角怯魔思前想后,到底还是只能静下心,好好地想一想。
只不过这个好好想也不太正常就是了:
“战士?太普通了,pass;法师?据说法爷很厉害没错。但是早期法爷战斗力明显不足,这是一个中后期的职业。而地狱里面乱七八糟的事情这么多。一个闹不好就要重新投胎。可没有给法爷安安静静的死宅研究法术的时间,所以也pass”
“牧师?圣骑士?扯——这必须是要信某个神才能选择的职业。”作为一个生在国旗下,长在新社会的大好青年,主角怯魔表示绝不与那些牛鬼蛇神同流合污。
就这样,最基础的战法牧三个职业都被pass掉了:
“盗贼?那种鬼鬼祟祟的东西,不适合风骚帅气的小爷我,pass。”
“德鲁伊?游侠?环保主义者还有小动物保护协会什么的最恶心了,pass。”
“除此之外游荡剑客又弱又不时髦,pass;吟游诗人一脸的苦逼配角相,pass;灵魂萨满和野蛮人都是蛮子土鳖,绝对的要pass。
武僧?小爷不要当秃子!哪个主角不是一头的飘逸长发,从来没听说过光头能当主角的!passpasspass!
术士……这个倒是不错,不用学习就能自动掌握法术,简直就是吊。不过小爷不想被人说成是靠着天赋金手指和运气吃饭的家伙。所以也pass。”
就这么着,主角怯魔pass掉了几乎所有的基础职业。其他还有一些莫名其妙的灵能术士啊,卷宗学者啊,军道之剑啊,忍者还有督军什么乱七八糟的,主角怯魔干脆连看都不看就直接pass掉了。
这些基础职业全都不要,那么就再来看看高级职业吧。
之前说过了,主角怯魔的金大腿,是可以没有限制的选择职业,就是说这些高级职业原本都需要多少多少级,什么什么技能前置,或者其他什么特殊条件才能选择就职。但是主角怯魔却可以随便的选择。
而这些个高级职业里面,的确有一些没什么用,没什么意思的。但也有一些不错的,很强悍的。主角怯魔看到这些之后,就又开始拿不定主意。
他就这么左思右想,左思右想。猛然间忽然想到了一个绝对正确的选择——于是他飞快地用精神操纵人物模板的职业栏目,往下翻,往下翻,往下翻,再往下翻。
等翻到了最后一页,主角怯魔还是没有看到自己想要的选项。
主角怯魔还不死心,又从后往前翻了一遍,再翻了一遍,又翻了一遍,还翻了一遍。到底还是没找到。
于是主角怯魔怒了,伸手抓住了人物模板丢到了地上大喊:“坑爹啊?!‘主角’这个职业竟然没有?!”
好吧,没有就没有吧。主角怯魔在抱怨过之后,决定现实一点,勉勉强强的选一个不那么强,不那么逆天,也不那么破坏平衡的职业。
这个职业第一要生存能力好——这一点是最重要的。
第二是要够时髦——在保证生存能力的情况下,这一点是最重要的。
第三就是要够厉害——在保证第一点和第二点的情况下,这一点是最重要的。
经过主角怯魔严格的挑选,仔细的选择。最后他到底找到了一个生存能力又好,又时髦,而且又够厉害的职业。
第七章前缀多
主角怯魔很开心,主角怯魔也很得意。如果不是现在还是在战争中,他还在装死的话,他多半要跳起来啊哈哈哈哈的大笑了。
可以说是捡了个大便宜吧。也可以说是运气不错。主角怯魔的确获得了一个看起来很厉害的职业。
这个职业完全符合他挑选职业的三要素:生存能力好,时髦值高,而且很能打。
具体的表现就是能砍人(高攻击加值)会施法(升一级就提升一级施法等级),12点生命骰,穿板甲(重甲擅长)。
这里要解释几个小概念,所谓的攻击加值,说的是平砍,肉搏类的物理伤害的加值。会随着等级的提升而提升。不同职业的攻击加值各有不同。有高有低。高的每升一级就能+1,低的升两三级才能+1,甚至一些施法职业干脆不加。
规律就是,肉搏类的菜刀职业加值多,施法类的加值少。
而施法等级呢,则是决定法师强度的一个概念。与职业等级不同,施法等级是可以叠加的。比如一个一级法师兼职一级术士。法师给他提供了一个施法等级,术士也