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第106部分

我叫布里茨-第106部分

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第一百九十三章 决绝无比的诺手玩家
    眼下这种局势,紫色方他们就算是分出一个诺手,剩下的四个人仍旧能够凭着等级和装备的优势继续在蓝色方二塔前压制着对面四人、消磨防御塔的血量。而如果再不去管上路,那自家上路的高地塔和兵营都要被对面那只该死的提莫拆掉打通关了。
    于是在诺手玩家自告奋勇主动提出去上路守线,紫色方的其他几人纷纷毫不犹豫地点头应下,同时一边催促着:
    “那你动作快点。”
    “回上路之后把兵线带远一些,别等会儿回头一下来就又被提莫带着小兵上高地了。”
    “最好是把那提莫解决掉,一了百了。”
    “放心吧——”诺手玩家拍着胸脯信誓旦旦地承诺着,然后他也不选择就地回城,而是直接转身从中路往自家上路赶了过去。
    毕竟上路的提莫在带着兵线拆完紫色方二塔之后,小兵所剩无几,想要继续推上高地至少还要等一两波兵线的时间。
    也就是说,在这段时间里,自家上路的高地塔是没有危险的。
    而诺手玩家正是打算利用这段时间,从中路转移进入自家野区、抄了那提莫的后路,打对方一个措手不及。
    仅仅只是守塔推线的话,可远远满足不了诺手玩家的心思。
    先前他在上路实在是被对面蓝色方那该死的提莫压制得狠了,千方百计都找不到半点机会突进强打。
    而这一回如果他抄后成功,趁对方还没有反应过来之前再一个闪现突到人家提莫脸上,“致残打击”先挂上减速效果,然后再抡圆斧子一记“大杀四方”,对方向要逃跑就再用“无情铁手”一把拉回来,最后套个点燃来个大招“诺克萨斯断头台”,绝对就能将那提莫给一套干死,也好一解心头之恨。
    抱着这样的想法,穿行在自家野区间向上路赶去的诺手玩家动力大增,脚下的步伐似乎变得更快了些。
    十多秒时间后,一路奔行的诺手玩家已经来到了自家红buff野区前。
    切换了一下视角,上路的提莫才刚刚清完一波走出来的紫色方小兵,携着一波兵线正要往高地上进发。
    时间刚好够。
    诺手玩家放下心,然后从红buff野区前右拐,一脚踩进了一片草丛之中。
    一阵软绵绵的触感从脚下传来。
    诺手玩家顿时瞪大了眼睛:
    靠,这里有蘑菇!
    果不其然,在他落脚的下一刻,一声“砰”的炸响便在脚下地面上响起。
    诺手玩家头顶的血量开始以肉眼可见的速度下掉着。
    但这点血量的损耗并不是他此刻所关心的,他更在意的是,自己这一踩中蘑菇,身形就会暴露在对方提莫的视野中。
    这个时候他和上路的提莫之间还隔着很长一段距离,那提莫只要反应过来立刻逃跑,那他这番抄后路想要打对方一个措手不及的计划就落空了。
    当即他紧张地将视角再度向上路切换。
    不过这一看之下,诺手玩家就又松了一口气。
    上路那只提莫,似乎完全没有因为自己踩中蘑菇而生出任何警惕或是要逃跑的表现,仍旧一副惘然不觉的样子管自己继续带着兵线往高地上赶。
    估计是太专注推线了,没有注意到野区这里的动静吧——
    诺手玩家放下心来,一种庆幸的情绪随即升起:
    还好这提莫大意了……
    不过也好,这下子,一定能把先前丢掉的场子全给找回来!
    诺手玩家一边想着一边斜了眼自己头顶的血条,这一颗蘑菇炸掉了他五分之一出头的血量,不过不碍事。
    拖着被蘑菇炸弹减了速的身躯继续艰难地往上路前进,两三秒后,诺手玩家终于来到了野区的出口处。
    那只该死的提莫也在一群蓝色方小兵的簇拥之中映入了他的视野。
    这下你可跑不了了——
    诺手玩家心中快意地想着,抄起巨斧便杀气腾腾地朝着不远处的提莫冲了过去。
    身形穿过野区出口处。
    砰——
    又是一声爆炸从脚下地面升起。
    靠,又是蘑菇!
    诺手玩家忍不住要破口大骂了:这提莫不是一直在上路推线吗,怎么还有功夫在这么多地方种蘑菇的!?
    更重要的是,他怎么运气就这么背,走到哪儿都能被蘑菇炸弹炸到?
    踩中第二颗蘑菇炸弹,诺手玩家才刚刚恢复正常的移动速度再次被削减到了一个迟缓无比的地步。
    而这个时候,蓝色方的那只提莫似乎也终于注意到了这边的动静。
    技能“小莫快跑”瞬间开启,移动速度骤然提升一截,小小的身躯掉头就往兵线推进的反方向跑去。
    诺手玩家看得眼中瞳孔骤然一缩:
    靠,这货要逃跑了!
    眼下如果要凭着脚力去追,被蘑菇炸弹减到速的他肯定追不上开了加速技能逃跑的对手。
    脑中思绪闪电般转过,诺手玩家当即毫不迟疑地一个闪现交出,瞬息间抄着巨斧的魁梧身躯突进到了那提莫的面前。
    而这一次,那提莫似乎反应要慢了一拍,并没有像之前在上路那样动作无比迅速地同样用闪现逃开。
    唔?这货是闪现没了还是没来得及用?
    一边心思飞转,诺手玩家一边挥舞巨斧,一记“致残打击”狠狠地落在面前提莫的小小身躯上,为其挂上了减速效果的同时也在后者身上叠出了一层被动流血效果。
    哈哈哈哈被挂上减速我看你还怎么跑——
    这一刻诺手玩家心中简直是在狂笑,随即手中动作丝毫不慢地再度抡起巨斧,技能“大杀四方”挥舞而出。
    可就在这同一刻,一道雪亮的白芒在他眼前一闪而逝。
    闪现!
    本来近在咫尺的提莫的小小身躯在这一记闪现之后瞬息间出现在了诺手玩家三百余码的距离外。
    险之又险地躲过了他那“大杀四方”技能的伤害。
    诺手玩家这时候已经热血上头,一个技能落空哪里被他放在心上?反正第一下的“致残打击”已经把提莫减到速了,剩下一套伤害打出来照样能搞死这家伙!
    当即他两步上前,一记“无情铁手”朝前放出。
    这一次,刚刚为躲开“大杀四方”的伤害用过了闪现、又被“致残打击”减速了的提莫没有了其他闪躲手段,被这一记“无情铁手”结结实实地拉了回去。
    但还没等诺手玩家挥舞巨斧打出第一下平A,一蓬淡紫色的烟雾就从他的头上冒了出来。
    下一秒,他的巨斧平A才落在提莫身上,却打出了一个miss。
    提莫致盲技能——“小莫飞刀”。
    “靠又是这一招!”诺手玩家抓狂。
    而游戏时间进行到这个时候,布里茨已经将“小莫飞刀”升到了4级,拥有足足2。25秒的致盲控制时间。
    接连两三下平A都被miss掉,对方提莫的血条还剩将近五分之四,诺手玩家却注意到自己头顶的血量在以流水般的速度飞快下掉着。
    总算又一记平A打出了伤害,将面前提莫血量削掉一小格,但后者似乎根本不在意这点血量损耗,仗着自己技能加成的移动速度灵巧地一边移动拉开距离一边对准了诺手玩家不断平A走砍着,期间还有功夫在身前飞快地种下一颗小蘑菇。
    砰——
    一个不注意,诺手玩家又是一脚实实在在地踩中了提莫刚刚种下的蘑菇炸弹上。
    血量一边继续加速狂掉的同时,他的移动速度再次被大大降低。
    而这个时候他的血量已经只剩三分之一出头,对方提莫则还有三分之二。
    如果这个时候,诺手玩家能够及时明智地选择逃回塔下,那么或许还能保住一条小命。
    但是先前在线上被一直压制而导致的憋屈情绪在这一刻完全释放开来,拼红了眼的诺手玩家压根儿没打算就这么没骨气地临阵脱逃。
    就算这点血,我一套技能全打出来,怎么也能换掉人头!
    这是诺手玩家此刻心中决绝无比的想法。(未完待续。)


第一百九十四章 人生错觉
    在英雄联盟数千万上亿的普通玩家之中,有这么一段关于“人生三大错觉”的理论流传甚广:
    一、草丛没人。
    二、他没闪现。
    二、我能反杀。
    这样的三大人生错觉,几乎每天都会在无数场的召唤师峡谷战斗中各式各样的玩家们身上出现。
    基本上,出现这些错觉之后,这些玩家们的下场也就只剩下一个死字。
    而此时此刻,诺手玩家正是犯下了“我能反杀”这样一个错觉。
    在这种情况下,如果是职业玩家,他们往往能够清楚地计算出自己一套技能的大致伤害输出,以及对手反击会对自己造成的血量伤害,从而判断出是否应该强拼、能否和对手换掉人头。
    换做是那些非职业但同样水平较高的玩家,或许在伤害计算能力上做不到职业选手那样的精确,但心里也大致能够有个数,判断得出临场局面的优劣、进而做出自己的选择。
    但这个时候的诺手玩家已经热血上头,纯粹抱着“奶奶的就算死也要把这该死提莫拉作垫背”的心态,纯粹凭着一点下意识的感觉,就草率地觉得自己一套技能外加大招和点燃,干死一个总血量不高、脆弱无比的提莫应该是没有任何问题。
    而与他相反,作为诺手玩家眼中“该死提莫”的布里茨,却是对于所有的伤害都进行了精密的估算。
    说是估算,是因为在没有以机器人本尊出战的情况下,缺少系统处理核心的辅助运算,不能够在这种临场战斗的短暂时间里做到绝对的精确计算。
    可哪怕只是大致估算,对于布里茨来说也已经足够了。
    对方诺手玩家闪现使用“致残打击”,在自己身上叠出一层流血被动。
    然后在对手用出“大杀四方”的时候,再用闪现躲过这伤害极高的一个技能,同时避免被接连着叠出第二层被动流血被动。
    再然后用“小莫飞刀”将诺手致盲,使其在2秒多时间内无法打出更多伤害、流血被动层数也无法继续叠加。
    限制住对手的后续输出,自己再抓住机会不断利用附带“毒姓射击”额外法伤的平A进行走砍消耗。
    种下个蘑菇让对方踩到被减速,还能施行更安全的放风筝战术……
    一方是纯粹热血上头毫无章法地莽撞挥舞巨斧乱打,一方却是将每一个战斗步骤都计算规划地清清楚楚。
    相比之下,高下立判。
    结果也就不言而喻。
    “玩家‘我叫阿布’击杀了‘满地打滚’。”
    最终诺手玩家还是被布里茨一记平A收走了人头,临死前他倒是把大招“诺克萨斯断头台”用了出来,但由于在提莫身上没叠出几层流血效果的被动为大招加成伤害,这一记断头台斩落之后布里茨仍旧还剩下将近三分之一的血量。
    紫色方四名玩家还在中路对面二塔下纠缠,自家诺手在上路再次被对面提莫单杀的消息落入耳中后,四人都是险些跳了起来:
    “我靠诺手你又死了?”
    “老老实实去守塔就好了,和人家一个提莫硬拼个什么劲啊——”
    “这下子提莫都四个人头了吧?”
    ID名为“满地打滚”的诺手玩家这个时候也实在是憋屈纠结地想要满地打滚:“我本来以为自己一套技能伤害够的……”
    酒桶玩家将视角切换到了上路看了看,对面的提莫虽然只剩下了不足三分之一的血量,但却似乎仍旧没有回城的打算,继续带着兵线斗志高昂地往高地上前进过去。
    再看一眼面前已经被消磨得只剩下不足五分之一血量的蓝色方中路二塔,酒桶玩家无奈做出抉择:“不拆了,赶紧回吧,要不然上路真的要被那提莫给通关了——”
    拆掉蓝色方中路二塔,估计只需要再有一波兵线的时间就能搞定。
    可哪怕就只差这么点功夫,他们也等不起了。
    拿对面一座中路二塔,换掉自家上路高地塔甚至兵营,绝对是一笔亏得不能再亏的买卖。
    不过其实就算是从现在来看,他们就已经赔了不少了。
    ……
    看到对面紫色方的四名英雄从自家二塔前向后退去一个个开始回城,蓝色方守在塔下的几人赶紧在队内语音频道中向布里茨发出警告:
    “提莫,该撤退了,对面已经都要回城了。”
    “知……道了。”
    布里茨简短地回了一句,然后又在高地前的紫色方小兵堆里种了一颗蘑菇炸翻一片,才开着“小莫快跑”屁颠屁颠地掉头跑开。
    等到紫色方的酒桶玩家挺着个巨大臃肿的啤酒肚火急火燎地跑出泉水赶到自家上路高地塔前时,布里茨早就已经找了处隐蔽草丛安然回城了,而紫色方上路的高地塔,则是在一大波蓝色方小兵的攻击下被磨掉了四分之一左右的血量。
    这提莫……太恶心人了!
    紫色方所有玩家都是恨得咬牙切齿。
    ……
    回到泉水之后,布里茨身上已经是揣了一大笔巨款,钱囊鼓鼓的——刚刚在上路拆了两座塔,舒舒服服地一个人补了五六分钟的小兵,还收了个诺手的人头,现在它的补刀数和经济都是当之无愧的全场最高。
    将装备栏中的【蜂刺】升级成【纳什之牙】,做出法穿鞋,再买个860的【爆裂魔杖】,眼下它的法强、攻速和冷却缩减顿时提高了一大截。
    装备焕然一新之后,布里茨再次离开泉水,这一次它把目标放到了下路。
    对于自家队友这边,它则是叮嘱让他们继续保持着拖延战术,尽量不要和对面紫色方开团。
    而已经为它先前在上路的惊艳表现彻底折服的蓝色方四名玩家这一次全然打消了心中疑虑和担心情绪,一边满口应下、一边向自家提莫大神风风火火远去的身影膜拜不止。
    在将上路的兵线远远地带了出去之后,放下心来的紫色方五人再次开始抱团中推。
    气势汹汹地将蓝色方防御二塔拆毁之后,双方开始在高地前僵持对峙起来。
    可没过一会儿,系统女声的防御塔被拆毁提示又一次在紫色方众人耳边响起。
    这一回,被拆掉的是紫色方下路一塔。
    五人手忙脚乱地将视角切换到下路,入眼的景象简直让他们眦目欲裂:
    视

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