我叫布里茨-第207部分
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意识再好一些的婕拉玩家,则会很聪明地将“缠绕之根”的施放目标选为蓝色方的打野老鼠或者是EZ,将这两个输出伤害最高的英雄控住,那么薇恩或许还有几分喘息逃生的余地。
可是即便如此,只要EZ或是老鼠交出一个【闪现】继续跟进,薇恩仍旧摆脱不了一个被击杀的下场。
而最为理想完美的应对方式,便是布里茨刚刚所完成的**作那样——利用瞬间生成的荆棘毒花,来帮助杀气凛然的薇恩挡下锤石的致命一钩。
这样的**作,需要的是婕拉具备极快的**作反应速度,以及一个颇为高端的技能施放技巧。
那就是,先施放“致命绽放”,再利用技能“迅猛生长”种下种子。
要知道,婕拉的技能“致命绽放”,有着零点几秒的施放延时,而用于放下种子的技能“迅猛生长”却是瞬发的。
如果选择先放种子再用“致命绽放”催生荆棘毒花,完成的速度便会稍稍慢上一拍。
刚才的情况,就是连半拍的时间延误都不容许出现。
布里茨正是靠着极快的**作速度,让那株荆棘喷射者在薇恩命悬一线的关头几乎是踩着时间点生长成型。
想通其中关键诀窍,水墨一边在为布里茨的**作心中暗自佩服,一边也是激起了他的好胜之心。
堂堂暗夜二队职业辅助,怎么也不能被一个名不经传的家伙给压过了风头啊——
“阿布救得漂亮!——”
紫色方队内语音频道中,一边在往下路赶、一边通过视角切换时刻关注着下路战况的大暗黑天看到刚刚那毒花救薇恩的**作,大喜之下对着布里茨一通夸赞。
锤石的“死亡判决”没能命中薇恩,幸运无比的杀气凛然总算是顺利逃入了自家防御塔的射程范围内。
见到击杀似乎无望,身为打野老鼠的三月阳光远远地施放了一个“毒姓爆发”,将杀气凛然身上堆叠起的4层死亡毒液引爆开来,令后者的血量顿时跌落一截,只剩下了不足三分之一。
至于救下了队友薇恩的布里茨,正当它准备同样撤回塔下的时候,队内语音频道中又响起了大暗黑天的喝声:“下路准备回头打!我要到了!”
此刻的下路,身为ADC薇恩的杀气凛然血量仅剩余三分之一,而蓝色方的三名英雄虽然已经交出了大多数的技能,但各自的血量状态仍旧良好,即便是大暗黑天的打野寡妇赶到,也不过是一个3V3的局面,胜负未尝可知。
甚至来说,血线比较危险的杀气凛然还有可能被蓝色方的EZ或者老鼠闪现上来强行击杀。
这样的情况,身为一区最强王者段位顶尖职业选手的大暗黑天自然不可能不清楚。
之所以敢于在自家ADC薇恩血量状态较差的情况下仍旧发出进攻反打的信号,是因为他有着足够的信心依仗。
3V3,当然够悬。
但4V3,就是另外一码事了。
一边从下方河道口的草丛中飞快赶出,大暗黑天一边在队内语音频道中发出指示:
“桃子,开传送到下路来!——”(未完待续。)
第三百七十五章 突兀生出的种子
使用AP提莫打上单的桃子在这一场自定义娱乐局中,携带的召唤师技能是【点燃】加【传送】。
因为一开始她就清楚,以她的实力,想要在和谈钱伤感情的上单诺手的对线中占到便宜是绝对不可能的,所以干脆光棍一些,主动让对方把兵线推到己方塔下。
这样一来,身为提莫的她在塔下安心补兵,前期就不太可能出现被蓝色方的诺手消耗过多血量乃至击杀的情况,所以即便没有【闪现】在手,也影响不大。
相反,将召唤师技能的【闪现】换成【传送】,对于提莫来说,到了战斗的中后期,根本不需要参与团战,只要在野区、河道种满小蘑菇,然后凭借着【传送】的高机动姓和提莫本身的高清兵推线速度,在上路或者下路无限单机带线拆塔。
对手要是选择派一名英雄来守线,那么靠一个本就团战疲软的提莫牵制住对方的一名英雄,绝对是一笔无比划算的买卖。
而若是有两名或者更多数量的敌方英雄过来试图抓死提莫,那么漫山遍野的蘑菇雷区足以让他们被炸得晕头转向、在赶到之前就被血量消耗得奄奄一息。
但真要是选择无视提莫,任凭对方单机带线,按照提莫的拆塔推线速度,估计没多久就能轻松把一路通关。
照着这种打法,提莫绝对是一个能把人恶心死的存在;即便是以桃子不过白金3的段位实力,也能够为团队做出不容小觑的贡献。
不过眼下,游戏时间还不到7分钟,桃子的这个【传送】便已经有了派上用场的机会。
“好~来了!”
紫色方队内语音频道中很快地传来桃子那好听悦耳声音的干脆答复。
下一刻,召唤师峡谷峡谷,靠近蓝色方防御一塔的前段草丛之中,布里茨事先插下的一个假眼上骤然升腾起一道耀眼的能量传送光柱。
身形落在蓝色方下路三名英雄最后的EZ夜色撩人第一时间便注意到了草丛中的异象,并在一瞬间反应过来:
“对面提莫带的是传送!老鼠和锤石快退!——”
随即自己已经是第一个带头转身往回逃跑。
当断则断,决不有丝毫迟疑犹豫。
这种情况下,紫色方的上单提莫传送到下路,过来的绝不可能是只有这一个人。
不出意外,对面的打野寡妇也已经要赶到了——
而事实果然没有出乎夜色撩人的预料,就在他撤退示警信号在队内语音频道中发出的下一刻,一蓬幽紫色的烟雾“嗤”地一声炸散开来,大暗黑天的打野寡妇身影赫然如同鬼魅般、出现在了距离三月阳光不到700码的范围内!
技能“暗黑狂暴”开启,大暗黑天的移动速度骤然提升一截,灵动鬼魅的身影瞬息之间便朝着蓝色方身为打野老鼠的三月阳光扑了上来!
呲!!!——
一列暗紫色的锋利能量獠牙从地面上猛然突起,打在了老鼠的身上。
随即飞快突进到蓝色方打野老鼠面前的寡妇又是一记“毁灭打击”的双重猛击出手,再度带走目标一小截血量。
而原本已经逃进自家防御塔前的杀气凛然都是顶着残血重新一个“闪避突袭”位移翻滚突进上来,一记平A打在了三月阳光的身上进行着输出。
此刻的他还有一个召唤师技能【屏障】在手,并不担心被对方打野老鼠反身强拼换掉。
布里茨同样对着老鼠打出一记平A的毒刺。
瘟疫之源。图奇的总血量和双抗本就不高,在打野英雄中属于极其脆皮的几个英雄之一。在紫色方三名英雄的攻击输出之下,三月阳光头顶的血条瞬间便跌落了将近一半。
紧跟在夜色撩人身后向自家防御塔下逃去的辅助锤石水墨,一边撤退一边向后丢出了一个绿莹莹的灯笼。
魂锁典狱长。锤石技能——“魂引之灯”。
只要三月阳光的打野老鼠能够点中灯笼,便会瞬间被拉回到队友锤石的身边,从而逃脱紫色方英雄的包围攻击。
但灯笼一经放落,便被反应极快的紫色方打野寡妇抢先一步踩了上去。
在对着蓝色方的打野老鼠不断进行着攻击输出的同时,大暗黑天仍旧不忘一直在调整着自己的走位做着走砍的**作,始终保持自己的站位挡在三月阳光的身前两步。
为的就是防止对方锤石的这一手。
锤石的魂引之灯虽然拥有着救援队友的强大效果,但同样存在着被阻挠破坏的方式手段。
只要有敌方英雄单位站在灯笼上,己方的队友就无法点击灯笼实现逃生位移。
无法顺利点击灯笼飞离紫色方英雄的攻击范围,又挨了杀气凛然的薇恩一记平A和大暗黑天的一道“憎恨之刺”,三月阳光头顶血条已经不足半血。
而这个时候,由于在开局三分钟左右时在自家蓝buff野区为了逃生已经交出过一次闪现,此刻三月阳光的召唤师技能还差小半分钟才能冷却完毕。
不过,即便是没有【闪现】在手,三月阳光的心中仍旧是没有太多慌乱。
他还有着最后的保命手段。
技能“潜伏”,施放。
下一刻,老鼠的身上突然间出现一团淡淡的旋转气流,同时他的身形也一点点变得若隐若现起来。
老鼠的技能“潜伏”,施放之后在1。25秒时间内会令其进入隐形状态,即便是期间受到攻击,那么进入隐形的时间也最多只会延后几秒,最终仍旧是会强行隐身。
见到三月阳光将“潜伏”施放而出,大暗黑天顿时抓紧了对其的攻击输出,同时在队内语音频道中焦急恼怒地喊了一句:“靠,我的红色饰品还没冷却啊!”
同一时刻,头顶血量仍旧在飞快下滑的三月阳光嘴角却是扬起一丝得意的笑容:
对面的打野寡妇红色饰品刚刚在中路河道口草丛排眼的时候使用过了一次,是被他发现并记住了的,眼下断然不可能这么快就冷却完毕再次使用。
而另外的紫色方辅助婕拉和ADC薇恩,装备栏中所携带的都是黄色饰品,更无法侦测到进入隐形状态之后的他。
再有两秒,他的血量大概还会剩余不足两百点,便能强行隐身起来。
1级的技能“潜伏”,拥有4秒的隐身时间。
而四秒钟,已经足够他实现各种逃生方式。
只要对方的打野寡妇稍稍离开一点锤石的丢下的灯笼位置,身处隐身状态之下的他就可以大摇大摆地直接踩上灯笼、被一下子拉回到队友锤石的身旁。
而若是对方始终咬定了要踩死占据“魂引之灯”的位置,那也不要紧,4秒钟的时间,直接用于撤退逃生,同样能够让他摆脱追杀。
2秒。
1秒。
0。5秒。
三月阳光头顶血条被打落到仅剩百余点血量的危险线,但已经足够支撑他度过隐形前的最后0。5秒准备时间。
眼看着那打野老鼠大摇大摆地向远处逃跑而去的渐隐身形,大暗黑天实在是纠结无比:
追还是不追?
不追的话人家老鼠就可以轻松逃掉了。
可要是追,一旦离开锤石丢下的灯笼的位置,十有**那狡猾的三月阳光又会借着隐身的效果重新折返回来点灯笼离开。
输出的伤害还是不够啊!要是输出和控制再多一些,就能在老鼠进入隐身之前强行将其击杀了!
突然间他意识到,自家的辅助婕拉似乎从刚刚开始就一直没有交技能,仅仅只是用着平A在不断地对老鼠进行不疼不痒的攻击。
“阿布!用‘缠绕之根’先控住老鼠啊!——”
大暗黑天急声催促。
婕拉1级的“缠绕之根”,拥有将近一秒的控制时间,如果能够将老鼠缠绕禁锢、拖住一小会儿,或许还有一定机会在对方从隐身状态中显形之后将其击杀。
但收到大暗黑天催促信号的布里茨并没有在第一时间照做。
嗤——
一声窸窣的响动,在即将进入隐身状态的蓝色方打野老鼠身前地面上,一颗瑰红色的硕大种子突然生长而出。(未完待续。)
第三百七十六章 真跑不了了
嗤——
伴随着窸窣的一声响动,一颗瑰红色的硕大种子在尚未进入隐身状态蓝色方打野老鼠身前地面上突兀地生长出来。
而还未等所有人反应过来,便又是听得一声“嗤”地清响,紧跟着又是一颗同样的种子被种下,位于前一颗种子的斜下方。
接连种下的两颗瑰红色种子,瞬间形成了一根短短的斜线,如同一道屏障一般、拦在了身为打野老鼠的三月阳光的面前。
不过是两颗种子而已,布里茨甚至没有利用技能“缠绕之根”或是“致命绽放”去将其催生为具有攻击姓的巨大荆棘毒花。
单纯利用“迅猛生长”种下的种子,是没有任何伤害的。
甚至是三月阳光抬脚踩落,就能够轻而易举地将身前地面上的这两颗毫不起眼的瑰红色种子一脚踩扁。
而凭借着区区两颗种子形成的短短屏障,更是如同笑话一般、在旁人看来根本就是脆弱得不堪一击。
但偏偏,当三月阳光发现脚下地面上多出的这两颗种子时,眼中的瞳孔却是骤然缩小。
仿佛这两颗貌不惊人的瑰红色种子,让他感到了无比的警惕与忌惮。
的确,他的忌惮是有理由的。
荆棘之兴。婕拉技能——“迅猛生长”:婕拉种下一颗种子,若是经由技能“缠绕之根”、“致命绽放”的催化,便会形成名为藤蔓鞭击者或是荆棘喷射者的巨型毒花。
这是大部分玩家对于婕拉的“迅猛生长”这个技能的最基本认识。
而这个技能的另外一个特殊效果,却常常被人忽视忘记——
若是敌方英雄踩到种子,种子会被销毁,但将显示踩中英雄的身形2秒钟时间。
这个效果,对于所有英雄都适用。
即便是进入隐身状态的英雄,只要一旦将种子踩中,他的身形都会再无半点藏匿余地的彻底暴露在对手的视野中。
开启技能“潜伏”的老鼠也不例外。
三月阳光在这一刻心情无比纠结。
实在是因为,这两颗突兀接连生长而出的瑰红色种子,被种下的位置太有讲究了。
两颗种子之间留下的空隙恰好比一个身位略窄一些,使得他根本无法从中穿过,一旦抱有侥幸心理,绝对会毫无意外地被系统判定踩中其中一颗种子、进而行踪被彻底暴露出来。
而这两颗种子所排布形成的左上…右下的短短斜线,更是几乎封死了三月阳光的走位。
如果要从左上方绕路,那么四秒钟的隐形时间根本不够他逃离到足够远的安全距离。
若是想要先行绕开种子、利用潜行最后半秒的走位骗开站在灯笼上的寡妇、再重新折返回去点灯笼,却又是要再一次花费接近一两秒的时间去重新绕开种子。
脑中飞快转过无数念头考量之后,三月阳光还是选择了最稳妥的方式。
从右边绕开这道该死的“种子屏障”,管自己先往远处逃再说——如果那寡妇真的立刻离开灯笼位置的话,大不了冒着踩到种子被暴露踪迹的风险强行回头去点灯笼,应该照