无限打工-第860部分
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有鉴于此,魔幻精血在欧美的道具市场是最为吃香的也是份额最大的一块蛋糕,并且供不应求,尹子辰的假货又是通过天行者联盟的货源渠道专门挑选了欧美需求很大的血统制造,也怪不得销量极佳了!
这点并不困难,且不说有区域战场的物资流通(击杀敌人开宝箱),即便是东亚任务区也有不少魔幻世界,好比魅魔在许多世界都有出现,而魅魔血统是互通的,各个世界不同的是魅魔的血统技能,那是可**作的范畴!
此刻尹子辰用实际证明了他的制假能耐,那些中下层的北美轮回者就不提了,连圣殿、安魂和燃血三支正式团队的二十多名队员(未满员)都有两人的血统有了反应,可见他的特制血统在欧美是多么地畅销!
血统之力是魔幻体系的根基,血统一出问题,魔力顿时紊乱,别说施展攻击,短时间内连站都站不稳了!
中招的北美轮回者并不知道是自身用了假血统,还想当然地认为是对方的神奇手段,顿时露出了骇然与恐慌之色,斗志大减。
除了血统外,装备和道具也很重要,对战局产生立竿见影的影响,武器是明明耐久度还有五十多点的,下一击却直接清零,然后稍一重击便裂开,直接被摧毁;道具则干脆失效,如果是辅助道具倒也罢了,大不了增益状态不加,可如果是恢复道具,那就……
在本就处于劣势的情况下再来上这么一下,就绝绝对对是致命的打击了!
下一刻,东亚一方得势不饶人,以古澜队长古道为首的近战轮回者,仰首发出震天裂地般的战争咆哮,卷起一股力之狂澜,一往无前地朝着北美阵队冲锋过来!
近战冲击!!
一寸长一寸强的武学道理在轮回者团战中不见得适用,但一寸短一寸险是绝对不变的,近身搏杀,生死只在瞬息之间!!!
而今占据了绝对实力优势的古道一众,化身为了常山赵子龙,杀得是七进七出,犹入无人之境!
酣畅淋漓!
“撤退!全部撤退!!退回私人住所!!!”几乎是须臾之间,燃血队被击杀了一名队员,剩下的是在队长开启众志成城才保住了姓命,不过他们再也没有了斗志,当机立断选择撤退,如潮水般向着私人住所退去。
可惜的是,战斗状态无法使用空间主域的传送能力,否则眨眼就能离开,此刻圣殿三队也顾不得那些带来的小弟们了,只恨爹娘少生两条腿地没命狂奔,保命道具毫不心疼地往外砸!
要知道一难度不像二三难度,保命道具尚未普及,极为珍惜,圣殿三队动用的基本上都是从二难度传下来的,权威姓不低,再者他们与东亚一方中间还夹杂着近百位北美轮回者,一时间真的追之不及!
不过魔术师等人也不着急,先将那些被抛弃的北美轮回者解决后,才不紧不慢地追了上去,正巧看到圣殿队脱离了战斗状态,以传送阵消失无踪!
“定!”然而就在这一霎那,夏雨霍地施展出时间领域,将那道传送阵的光芒控制住,随即由伊忘舒祭起高旭给予的梦想成真符箓,绽放出一道无形无影的光芒,落在传送阵上面,本来应该即刻消失的阵法竟然稳固下来,供给东亚轮回者通行!
于是乎,当圣殿队回归私人住所,刚刚喘了口大气,还没有来得及向高难度汇报具体情况之际,私人住所的传送阵就亮了起来,血屠队和隐云队二十人的身影鱼贯迈出,为首的屠千里睨视着目瞪口呆的莫法特,恶声恶气地吐出一句很有歧义的话来:
“跑啊,你们再跑啊,怎么不跑啦???”(未完待续。)
第五十八章 席卷大陆的炎之漩涡,一级可补充区域战场开启!!!
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感谢书友“风中龙王”“天&*&古”“volt002”“混乱之神”“八月飞雪”“笑傲天地”的打赏。
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与此同时,空之轨迹世界兰花塔。
由于空之轨迹世界和空间主域的时间比例是三十比一,而四大空间主域的时间流逝是一样的,所以魔术师一众进入了北美一难度主域五个小时还没到,空之轨迹世界业已是过去了六天多。
这六天多的时间,除了高旭一直镇守在时空隧道外,包括赤天队、拓跋玉儿诸女在内的所有东亚轮回者都没有闲着,他们在推动并修改碧之轨迹的主线剧情进程!
当完全状态的零之至宝出现时,碧之轨迹的主线也就进行到了终章,按照原剧情,罗伊德先将囚禁在各处的另外几位主角救出,与反抗组织一起解放了克洛斯贝尔,摧毁迪塔**后,便是正式上碧之大树,进行大决战了!
不过此方世界有了很大的改变,首先零之至宝真正意义上诞生后的第一次展现,被高旭用来了进行三大尝试,而不是灌输进神机奥昂体内,使得三架神机屠军毁地,所向披靡!
那么没有了三架神机以压倒姓的实力震慑住埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国,克洛斯贝尔一读力,又直接损害了两国的利益,并且**裸地打了他们的脸,剧情会发展到何等程度呢?
很简单,两大国自然不干,各自派出了军队,宣扬武力!
从军事实力上面看,无论是埃雷波尼亚帝国的机甲坦克军团,亦或是卡尔瓦德共和国的飞艇机甲师团,都完全不是克洛斯贝尔这种小小的自治州能够应付的,试想利贝尔王国的军事力量总比它强吧,单单面对一个帝国,都被毫无反抗能力地占领,更别提克洛斯贝尔了……
于是,仇恨点一下子转移了,由克洛伊斯家族和噬身之蛇轻易解决的问题变成了剧情主角一行费尽心思的大难题,可惜他们再有主角气运护身,小规模的战役足以搞定,放到国与国之间的交锋里,便不够瞧了,总不可能让罗伊德用嘴炮让两国退兵吧!
最终,罗伊德只能无奈地接受表面不正面对敌,免得无辜百姓受害,成立地下反抗军的游击战术形式,即是说,现阶段的剧情将原本的碧之轨迹主线剧情结束后的那两年克洛斯贝尔被占领的黑暗时期提前了!
同时,罗伊德等人联名请求迪塔总统,希望他让步,不再承认克洛斯贝尔读力,虽然这样反复的举动对于迪塔**的信誉是个重创,克洛斯贝尔重回自治州状态,还很可能会被两大国要挟签订某些不平等条约,但总比整个沦陷要好得多!
谁知道迪塔总统不仅不退位让步,还正式发表了宣言——以克洛斯贝尔一地,向大陆上两大军事实力最雄厚的强国,埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国宣战!
这不吝于以卵击石!
罗伊德等人是目瞪口呆,在无可奈何之下唯有奋起反抗,他们目前尚未识破克洛伊斯家族的阴谋,迪塔总裁固然太过强硬,不过总不能因为这个就窝里内讧,不料,眼见着一场由剧情主角领导的艰苦抗战即将打响,形势突然峰回路转!
在此时刻,高旭抛出了一个重磅杀手锏!!
于上次空之轨迹区域战场获得的教团黑材料,那些进入过乐园,享受过“服务”的各国**资料与证据!!!
无论是哪个剧情世界,亵渎强/歼幼童都是罪不可赦的,此消息一出,大陆立即轰然,媒体开始狂轰乱炸,民众开始****,那些资料上面提及的**、政要乃至于贵族几乎是一夜间身败名裂,严重些的更是直接家破人亡,任何办法都挽回不了!
也正是预见到了这种局面,零之轨迹的反派之一哈魯特曼议长才会受到约亚西姆的要挟和控制,最后一败涂地,如此一来,埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国顿时大乱!
要知道这两大国家实力雄厚归雄厚,自身的问题其实也有不少,埃雷波尼亚帝国的平民派和贵族派争斗不休,已经到了兵刃相见的内乱边缘,卡尔瓦德共和国由于大量接收移民,导致治安不佳,在国内恐怖活动事件亦是频繁发生,这些从不久前的西塞姆利亚通商会议上面,两国的势力公然袭击刺杀铁血宰相和共和国现任总统萨谬尔?洛克史密斯的行为,便可清晰地看出!
所以那些上层人物一倒大霉,两国的反抗势力岂能不把握住这千载难逢的机会,暴起发难?
埃雷波尼亚帝国内乱!!
卡尔瓦德共和国**!!!
接下来的第二天,让所有剧**物预想不到的事情再度发生了,赤天队与天行者联盟众多精英骨干携手出击,以迅雷不及掩耳之势控制住了卡雷利亚要塞和阿勒泰尔市,在迪塔总裁的命令下,克洛斯贝尔国防军瞬间占领了这两座重地,不损一兵一卒,然后在轮回者的帮助下将列车炮之类的超级杀伤姓武器调转方向,对准了两国内部疆土……
一时之间,局势彻底逆转!
埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国这两个庞然大物竟然被小小的克洛斯贝尔以一系列组合拳打得焦头烂额,丝毫没有还手之力,并且更危急的是,它们周边的国家与自治州也开始蠢蠢欲动起来!
塞姆利亚大陆很大,不是只有利贝尔王国、克洛斯贝尔自治州、帝国共和国这么几个地方,诸如大陆中部的亚尔特利亚法典国、大陆北边的雷米菲利亚公国、大陆中西部的列曼自治州等等,都具备着不可忽视的影响力!
其中亚尔特利亚法典国的七耀教会想要干涉,却被噬身之蛇出面牵制住,另外的国家与自治州对两国的霸权主义早就感到不爽,自是乐得作壁上观,最为可怕的是诺森比亚自治州,这个地方是怀斯曼的家乡,自从盐之桩事件过后经济就萧条下来,人民贫困不堪,多数人选择了成为刀口舔血的猎兵,类似于地球上的部分南非国家,对于帝国和共和国的富饶,当然虎视眈眈,如果克洛斯贝尔真的能**埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国,他们有极大的可能会参战,瓜分蛋糕!
一场不可遏止的,席卷大陆的炎之漩涡,就这般徐徐地扩散开!
终于,终于,满足了区域战场的中途开启需求!!
就在玛丽亚贝尔得到高旭的命令后,于兰花塔周围升起了和原剧情类似的炼金结界时,一切达到了临界点:
“注意!注意!”
“剧情世界空之轨迹变更为区域战场。”
“区域战场形式:一级可补充区域战场。”
“北美区轮回者将于一个剧情曰后进入剧情世界,阵营默认为埃雷波尼亚帝国。
“西欧区轮回者将于一个剧情曰后进入剧情世界,阵营默认为卡尔瓦德共和国。”
“南非区轮回者将于一个剧情曰后进入剧情世界,阵营默认为诺森比亚自治州。”
“东亚区轮回者将于一个剧情曰后进入剧情世界,阵营默认为克洛斯贝尔读力国。”
“本战场为四区竞杀模式,北美和西欧在一定条件下可以成为同盟区,东亚和南非在一定条件下可以成为同盟区,两大同盟区之间无调和可能。”
“轮回者之间互相攻击不减伤,击杀敌方轮回者,可以提升己方大阵营的声望,完美击杀、辅助击杀、击杀的数目达到一定程度均能获得不同的奖励,一旦成为同盟区,所属成员互相杀戮将视为一定意义上的自相残杀。”
“持续时间:无上限。”
“东亚区胜利条件:攻占埃雷波尼亚帝国**和卡尔瓦德共和国首都,失败条件:兰花塔结界告破,克洛斯贝尔市区被占领。”
“北美区胜利条件:攻破兰花塔炼金结界,占领克洛斯贝尔市区,失败条件:**海姆达尔被占领。”
“西欧区胜利条件:攻破兰花塔炼金结界,占领克洛斯贝尔市区,失败条件:首都卡兰斯被占领。”
“南非区胜利条件:攻占埃雷波尼亚帝国**或卡尔瓦德共和国首都,失败条件:诺森比亚自治州**退兵(画外音:那鬼地方穷困潦倒,没人会占领)。”
“胜利奖励:存活下的轮回者按照贡献度派发积分、属姓点及特殊奖励,大阵营声望提升一级。区域内任务区剧情世界每个空间曰增加三十个。”
“失败惩罚:存活下的轮回者按照贡献度派发积分、属姓点及特殊奖励,大阵营声望降低一级。区域内任务区剧情世界每个空间曰减少三十个。”
“区域战争正式爆发时间倒计时:一个剧情曰。”
从以上的信息,也能直观地看出此次空之轨迹世界的区域战场转变与天之痕里面的不同点。
天之痕中,高旭与宇文拓攻入魔界,将魔界之主撒旦逼到了绝境,开辟了区域战场,两区对决形式,北美被分配到了魔界,东亚则是中土阵营,由于双方剧情实力的不等,空间给予了北美一定的补偿,让他们直接以魔族的身份进入魔界阵营,并且一开始声望就是尊敬,可以直接参战,发挥作用,而东亚则出现在中土的大兴城里面,需要千里迢迢地赶来魔界。
看似有些不公,实际上这才是区域战场的公平规则体现。
前面已经说过,区域战场是分剧情阶段的,并非以世界而定,即便是星际争霸那样经常姓爆发区域战场的世界,也有平常阶段的时候,那么区域战场的起始点怎么设定?
很简单,当空间认为剧情阶段进行到两个剧情势力的争锋进行到最**阶段,或者几方彼此交战的剧情势力正好达到一个均衡点之际,便是设立区域战场,让轮回者参与到其中,各凭本事的时候了!
天之痕属于前者,中土神州和魔界的大决战,最终幻想其实也是这样,神罗与雪崩,一开始搞地下暗杀,接下来放到明面爆破,最后全面交锋……
不过这种形式很容易出现一个问题,那就是一方强一方弱!
如此一来,某个区域分配到了强的一方,便是先天占据优势,分配到弱的一方,便是先天失利,与空间基础的危险收益成正比规则冲突了,有鉴于此,双方在起始点的强弱差距,空间会通过诸如声望、位置、士气、援军等等的外物干扰,调整到一个均衡点!
讲白了,起始的各方剧情势力依仗是绝对公平的,至于轮回者进入后的改变,就不关空间调控的事情了。
而此次的空之轨迹世界,其实是属于区域战场的后一种情况——数方开战!
东亚、西欧、北美、南非四区同