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第4部分

makefile概述-第4部分

小说: makefile概述 字数: 每页4000字

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    main。o : main。c defs。h

转成:

    main。o main。d : main。c defs。h

于是,我们的'。d'文件也会自动更新了,并会自动生成了,当然,你还可以在这个'。d'文件中加入的不只是依赖关系,包括生成的命令也可一并加入,让每个'。d'文件都包含一个完赖的规则。一旦我们完成这个工作,接下来,我们就要把这些自动生成的规则放进我们的主Makefile中。我们可以使用Makefile的“include”命令,来引入别的Makefile文件(前面讲过),例如:

    sources = foo。c bar。c

    include (sources:。c=。d)

上述语句中的“(sources:。c=。d)”中的“。c=。d”的意思是做一个替换,把变量(sources)所有'。c'的字串都替换成'。d',关于这个“替换”的内容,在后面我会有更为详细的讲述。当然,你得注意次序,因为include是按次来载入文件,最先载入的'。d'文件中的目标会成为默认目标
4 Makefile 书写命令

每条规则中的命令和操作系统Shell的命令行是一致的。make会一按顺序一条一条的执行命令,每条命令的开头必须以'Tab'键开头,除非,命令是紧跟在依赖规则后面的分号后的。在命令行之间中的空格或是空行会被忽略,但是如果该空格或空行是以Tab键开头的,那么make会认为其是一个空命令。

我们在UNIX下可能会使用不同的Shell,但是make的命令默认是被“/bin/sh”——UNIX的标准Shell解释执行的。除非你特别指定一个其它的Shell。Makefile中,“#”是注释符,很像C/C++中的“//”,其后的本行字符都被注释。

4。1 显示命令

通常,make会把其要执行的命令行在命令执行前输出到屏幕上。当我们用“@”字符在命令行前,那么,这个命令将不被make显示出来,最具代表性的例子是,我们用这个功能来像屏幕显示一些信息。如:

    @echo 正在编译XXX模块。。。。。。

当make执行时,会输出“正在编译XXX模块。。。。。。”字串,但不会输出命令,如果没有“@”,那么,make将输出:

    echo 正在编译XXX模块。。。。。。
    正在编译XXX模块。。。。。。

如果make执行时,带入make参数“…n”或“just…print”,那么其只是显示命令,但不会执行命令,这个功能很有利于我们调试我们的Makefile,看看我们书写的命令是执行起来是什么样子的或是什么顺序的。

而make参数“…s”或“slient”则是全面禁止命令的显示。

4。2 命令执行

当依赖目标新于目标时,也就是当规则的目标需要被更新时,make会一条一条的执行其后的命令。需要注意的是,如果你要让上一条命令的结果应用在下一条命令时,你应该使用分号分隔这两条命令。比如你的第一条命令是cd命令,你希望第二条命令得在cd之后的基础上运行,那么你就不能把这两条命令写在两行上,而应该把这两条命令写在一行上,用分号分隔。如:

    示例一:
        exec:
                cd /home/hchen
                pwd

    示例二:
        exec:
                cd /home/hchen; pwd

当我们执行“make exec”时,第一个例子中的cd没有作用,pwd会打印出当前的Makefile目录,而第二个例子中,cd就起作用了,pwd会打印出“/home/hchen”。

make一般是使用环境变量SHELL中所定义的系统Shell来执行命令,默认情况下使用UNIX的标准Shell——/bin/sh来执行命令。但在MS…DOS下有点特殊,因为MS…DOS下没有SHELL环境变量,当然你也可以指定。如果你指定了UNIX风格的目录形式,首先, make会在SHELL所指定的路径中找寻命令解释器,如果找不到,其会在当前盘符中的当前目录中寻找,如果再找不到,其会在PATH环境变量中所定义的所有路径中寻找。MS…DOS中,如果你定义的命令解释器没有找到,其会给你的命令解释器加上诸如“。exe”、“”、“。bat”、“。sh” 等后缀。

4。3 命令出错

每当命令运行完后,make会检测每个命令的返回码,如果命令返回成功,那么make会执行下一条命令,当规则中所有的命令成功返回后,这个规则就算是成功完成了。如果一个规则中的某个命令出错了(命令退出码非零),那么make就会终止执行当前规则,这将有可能终止所有规则的执行。

有些时候,命令的出错并不表示就是错误的。例如mkdir命令,我们一定需要建立一个目录,如果目录不存在,那么mkdir就成功执行,万事大吉,如果目录存在,那么就出错了。我们之所以使用mkdir的意思就是一定要有这样的一个目录,于是我们就不希望mkdir出错而终止规则的运行。

为了做到这一点,忽略命令的出错,我们可以在Makefile的命令行前加一个减号“…”(在Tab键之后),标记为不管命令出不出错都认为是成功的。如:

   clean:
            …rm …f *。o

还有一个全局的办法是,给make加上“…i”或是“ignore…errors”参数,那么,Makefile中所有命令都会忽略错误。而如果一个规则是以“。IGNORE”作为目标的,那么这个规则中的所有命令将会忽略错误。这些是不同级别的防止命令出错的方法,你可以根据你的不同喜欢设置。

还有一个要提一下的make的参数的是“…k”或是“keep…going”,这个参数的意思是,如果某规则中的命令出错了,那么就终目该规则的执行,但继续执行其它规则。
4。4 嵌套执行make

在一些大的工程中,我们会把我们不同模块或是不同功能的源文件放在不同的目录中,我们可以在每个目录中都书写一个该目录的Makefile,这有利于让我们的Makefile变得更加地简洁,而不至于把所有的东西全部写在一个Makefile中,这样会很难维护我们的Makefile,这个技术对于我们模块编译和分段编译有着非常大的好处。

例如,我们有一个子目录叫subdir,这个目录下有个Makefile文件,来指明了这个目录下文件的编译规则。那么我们总控的Makefile可以这样书写:

    subsystem:
            cd subdir && (MAKE)

其等价于:

    subsystem:
            (MAKE) …C subdir

定义(MAKE)宏变量的意思是,也许我们的make需要一些参数,所以定义成一个变量比较利于维护。这两个例子的意思都是先进入“subdir”目录,然后执行make命令。

我们把这个Makefile叫做“总控Makefile”,总控Makefile的变量可以传递到下级的Makefile中(如果你显示的声明),但是不会覆盖下层的Makefile中所定义的变量,除非指定了“…e”参数。

如果你要传递变量到下级Makefile中,那么你可以使用这样的声明:

export 


如果你不想让某些变量传递到下级Makefile中,那么你可以这样声明: 

unexport 


如:

    
    示例一:

        export variable = value

        其等价于:

        variable = value
        export variable

        其等价于:

        export variable := value

        其等价于:

        variable := value
        export variable

    示例二:

        export variable += value

        其等价于:

        variable += value
        export variable

    
如果你要传递所有的变量,那么,只要一个export就行了。后面什么也不用跟,表示传递所有的变量。

需要注意的是,有两个变量,一个是SHELL,一个是MAKEFLAGS,这两个变量不管你是否export,其总是要传递到下层Makefile中,特别是MAKEFILES变量,其中包含了make的参数信息,如果我们执行“总控Makefile”时有make参数或是在上层Makefile中定义了这个变量,那么MAKEFILES变量将会是这些参数,并会传递到下层Makefile中,这是一个系统级的环境变量。

但是make命令中的有几个参数并不往下传递,它们是“…C”;“…f”;“…h”“…o”和“…W”(有关Makefile参数的细节将在后面说明),如果你不想往下层传递参数,那么,你可以这样来:

    
    subsystem:
            cd subdir && (MAKE) MAKEFLAGS=

    
如果你定义了环境变量MAKEFLAGS,那么你得确信其中的选项是大家都会用到的,如果其中有“…t”;“…n”;和“…q”参数,那么将会有让你意想不到的结果,或许会让你异常地恐慌。

还有一个在“嵌套执行”中比较有用的参数,“…w”或是“print…directory”会在make的过程中输出一些信息,让你看到目前的工作目录。比如,如果我们的下级make目录是“/home/hchen/gnu/make”,如果我们使用“make …w”来执行,那么当进入该目录时,我们会看到:

    
    make: Entering directory ‘/home/hchen/gnu/make'。

    
而在完成下层make后离开目录时,我们会看到:

    
    make: Leaving directory ‘/home/hchen/gnu/make'


当你使用“…C”参数来指定make下层Makefile时,“…w”会被自动打开的。如果参数中有“…s”(“slient”)或是“no…print…directory”,那么,“…w”总是失效的。
…++++4。5 定义命令包

如果Makefile中出现一些相同命令序列,那么我们可以为这些相同的命令序列定义一个变量。定义这种命令序列的语法以“define”开始,以“endef”结束,如:

    define run…yacc
    yacc (firstword ^)
    mv y。tab。c @
    endef


这里,“run…yacc”是这个命令包的名字,其不要和Makefile中的变量重名。在“define”和“endef”中的两行就是命令序列。这个命令包中的第一个命令是运行Yacc程序,因为Yacc程序总是生成“y。tab。c”的文件,所以第二行的命令就是把这个文件改改名字。还是把这个命令包放到一个示例中来看看吧。

    foo。c : foo。y
            (run…yacc)


我们可以看见,要使用这个命令包,我们就好像使用变量一样。在这个命令包的使用中,命令包“run…yacc”中的“^”就是“foo。y”,“@”就是“foo。c”(有关这种以“”开头的特殊变量,我们会在后面介绍),make在执行命令包时,命令包中的每个命令会被依次独立执行。




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