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第5部分

众包:大众力量缘何推动商业未来-第5部分

小说: 众包:大众力量缘何推动商业未来 字数: 每页4000字

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  和经济异地化(的过程)。

  网络并不关心你是住在街的尽头还是州的南部,或者是住在国外——只要你能胜任工作,解决问题,设计产品,就能被雇用。事实证明,地球被人们想象的更平。众包导致资金

  从发达国家流到了像印度或者俄罗斯之类的国家(仅举两例),那里有工作表现超好但失业率很高的专业人员。那么,众包会成为新的外包吗?不一定。但它同样利用了存在于发达国家和发展中国家的差异。最后,也有人对众包表示出一些能够理解的担心:它正在让文化变得平庸。众包真的能创造出莎士比亚的喜剧,披头士的歌曲,或者毕加索的油画吗?我相信答案毋庸置疑是肯定的。但这样的(大师级)代表作并不以我们预料的方式出现,也不会从寻常的地方出现。

  这本书大致分为过去,现在和未来三部分。前四章里我将提出四种基本的发展:业余主义的复兴,软件共享运动,产品工具更加便利,以及按照人们的兴趣来划分的活跃网上社区兴起。这四点让众包的出现不仅可能,而且必然。

  之后的五章内容是关于现在的:众包在今天是如何体现的。众包是一大堆行为的集合,涉及的领域广泛。它之所以普遍而有力量,正是因为它的适应性。但这种灵活性却使定义和归类众包成为一个挑战。2万8000名陌生人通过互联网集资购买低迷中的英国艾贝斯费特联足球俱乐部,这是众包吗?那么当上千位“假投资人”聚集在一起为一个非常真实的成熟基金做指导,这是众包吗?两个其实都算。但他们是两个截然不同的应用。

  为了解释这样的差异,我尝试建立了一个基本的分类。第五章和第六章重点介绍我们怎样利用集体智能去预测未来并解决棘手的问题。第七章探索了大众的创造性能量,以及这些巨大的资源正在如何改变我们制造新闻,翻译语言,生产娱乐的方式。第八章研究了群众过滤和整理网上海量信息的能力,它非常不可思议。第九章我们看到了众包是如何利用群众的钱包来创造筹措资金的新方式的,涉及的领域包括小额信贷机构以及准摇滚明星。最后一章简单了解一下今天的青少年将如何改变工作和创造的本质,这一代人肯定不需要靠教科书来了解什么是众包。

  在众包中,我们看到的是近几年发生的创造性破坏的现象。以及这几十年发生的社会和经济变化,比如从制造业到服务业的转变等。但随着革新的步伐的日益加快,改变的速度也加快了。随之发生的转变迅速成为了我们日常生活的一部分,有年轻人的家庭都能证明。

  大概在不远的将来,人们就会对众包习以为常,因为我们每天都身处其中。比如,尽管邮件联合服务处不太可能用众包来负责货物航运,但我们也许能看到公司使用众包开发出新的物流方案或者设计出更令人惊叹的企业形象。

  这样的过渡必然会伴随着痛苦。但我相信,在我们有价值的努力下,环境会变得更畅通更平坦,这些长远的收益会使短期的痛苦不那么艰辛。

  众包有潜力揭开人类长久的未解之谜。人类并不缺乏知识和才能,正相反,这些知识和才能会因为没有用武之地而萎谢,众包正是为这样的才华和知识找到用武之地。

  这提出了一个很诱人的问题:假如解决我们最大问题的方法已经出现,并存在于活跃的人类网络之中,只等待我们去发现,那我们该怎么去做呢?

煤矿中的金丝雀

  社区即公司

  心灵桃花源

  媒体民主化

  大众中的一小部分

  躲避喀秋莎火箭炮

  淘汰的过程

  就象办一个PARTY

  耳朵和眼睛:网络时代的新闻

1%如何改变了我们的工作方式

众包的例子多种多样,有多少种人,就有多少种众包。比如说,某个专利律师在“创新中心”看到某个化学难题,然后在个人电脑“实验室”上解决,这就是一种众包。纠正“维基百科”上 一个拼写错误,在YouTube上传了一段视频,或者某位作家(比如我)将书的部分内容发表在网上,某个人提出了编辑方面的建议,这些都属于众包。

  众包的概念包罗万象,涉猎广泛。在“预测市场”上,为了获得新颖的解决方法而集思广益,这是另外一种众包——利用的是人们的创造力。而创造力是种不断更新,永不枯竭的资源。

  我们可以将所有的创意成果笼统的称为“用户生成内容”,近年来它的发展速度惊人。众包并不等同于“用户生成内容”,但它常常会围绕后者进行商业开发。“用户生成内容”总是背负着“业余”、“幼稚”或者“业余加幼稚”的骂名。但这是有原因的:很多内容确实如此。

  有段时间,几乎所有的文化都被视作“用户生成内容”。前文提到过,很多最伟大的艺术和科学成就的缔造者,正是今天我们称作“业余爱好者”的那类人。

  但是,即使这种看法也低估了那些业余诗人和兼职画家作品的价值,这些人已经被历史遗忘,那些辉煌的作品虽然没能流芳百世,但也曾在那个年代获得了应有的肯定,即使这肯定仅仅来自身边的亲友。

  大规模再生产----也就是摄影、电影,留声机和收音机出现后使文化产品大规模商品化——的年代到来之前,观众和创造者之间的区别比现在小的多。工业时代之前的几个世纪里,创造者和观众之间的关系更为复杂,互动也更多。

  音乐创作的新方法是分发散页乐谱,然后根据各个地区的偏好和个人的即兴发挥来诠释(音乐)。在农业占主导的社会,维多利亚时代流行的娱乐是以地方剧院、教堂布道、周末舞会等各种室内活动的方式进行的。娱乐是人们之间彼此消遣的私事,最多算是地区事务。那时,几乎没有我们今天说的“大获成功,风行一时”的文化产物。

   随着留声机、收音机以及电影这类现代技术的出现,娱乐的形式很快发生了翻天覆地的变化。文化的大量生产和发行,需要一种更为被动的消费方式。

   在文化制造者和文化消费者之间产生了分化。从历史的角度看,与其说“用户生成内容”的快速发展是种新现象,不如说我们内心一直期待着和媒体进行有益互动(也就是参与创造过程)。

  因特网的结构让权利变得分散,从而为我们创造了消费媒体内容、参与媒体制作的天然平台。网上 的“同人小说”(Fan Fiction)很受欢迎,读者可以改编任意的作品,比如《星际迷航》,《哈里波特》等。这是古老的口述故事在今天的一种表现形式,口述故事的过程,也就是讲故事的人改编故事的过程。

  在20世纪90年代初万维网出现之前,因特网是一种“多人对多人”的交流工具,最初通过电子邮件,接着是网路新闻群组。它们很简单,主要以文本形式出现。今天几乎所有的社交网站或者“雅虎群组”这样的社交中心都有论坛,它们就是这些论坛的前身。最先使用万维网的人自然是那些已经熟悉了因特网的人,所以,早期网页的模式都很类似——重视个人贡献——即使那时和现在一样,贡献的主要组成是一些夸张过激的言论。

  在互联网上,无人问津的博客和最大的企业行销网有一个相同的优势:一点即到。

  数学很好的男孩没能去读工科学校,在科学项目中敢于大胆想象的女孩在别人的鼓励下学了文科,其实本身并不情愿……然而,我们并非只能在既定道路上走下去,众包为我们提供了别样的可能,从这点上讲,它不仅仅是一种降低成本的策略。 

  2006年夏天,我参加了朋克摇滚的盛宴——Warped tour。这不仅是亚文化的一次活动——每年有将近一百万人出席Warped tour,它不但为众多不知名的摇滚乐队提供了一次亮相机会,更重要的是,它还为很多人提供了商业空间——在舞台四周,人们自己搭建了帐篷和凉亭,在外面贩卖文化商品,熙熙攘攘。这里有很多音乐人写诗集,或者经营自己的小纹身店,也有人有自己的网站。所以这些小孩并不需要将自己说成是某个行业的专业人士,并视同行为竞争对手,他们做这个,只是因为这让他们兴奋。

  众包是这种规则的例外。给一百个人拍照,你会得到99张模糊不清的相片和一张永恒的——或者说的直接点,有销路的——图片。在这类创造性的工作中,众包的本质是去芜存菁。

  众包内容的构成和那些依赖集体智能的东西有很大不同。预测市场或者众包网络的任务是将分散的信息聚拢起来并善加利用,这给它自己提出了很多挑战。首先,大众必须要多样化,而且从理论上讲要精通相关领域,比如科学或股票市场。但?,一般来说大众并不需要彼此互动。实际上,从Marketocracy的例子中能看出,互动会导致相互商议,这样会削弱思维的多样性,而集体智慧正是依靠多样性才生生不息的。

  将创造性的工作众包,需要一个健全的社区,社区成员要对自己的技能有所承诺,最重要的是对彼此有承诺,这种承诺不能流于表面,也不能昙花一现。众包没有传统形式的奖金——这已经成为一种规则,经济上的回报是微不足道甚至不存在的——这种创造性生产是在社交环境下发生的,劳动的过程就是意义。

  无论最好的点子是通过什么方式表达出来,都会提高原创者的地位。其他人自然会努力达到或超越那些由最有才华的伙伴定下的标准,渐渐地,由社区完成的工作,其质量将得到整体的提高。

  社区成员之间的互动大多围绕如何提高个人技术,这绝非偶然。人们喜欢学习,同时也好为人师。社区能准确识别出其中最有才华的成员,并突出他们的成果。缺乏这种筛选,去芜存菁的任务就落到了那些利用众包的公司身上。众包的工作特点是处理数量庞大的提交内容,这通常是很重的负担。所以,即使是我们喜欢的工作,和志同道合的人共事也比较开心,这些都是公司采用众包的原因,它对工作的激励作用显而易见。

  在最佳状态下,大家会全身心投入工作,发挥出重要的作用,而且几乎分文不取。——比如在调查政府渎职案中,《迈尔斯堡新闻报》的读者们,以及为Threadless设计新款T恤的人们。

  但众包并不是免费的午餐:建立一个社区并不容易,想要维持下去则更不容易。这要求管理者以一种新的方式思考问题,这种方式与几十年来标准的商业条约背道而驰。 由于没有通常意义上的薪水,人们就希望通过另一种方式获得补偿——拥有个人贡献的所有权。这常常需要公司不要对知识产权做过多限制,比如提供专利共享协议或者放弃对成果的所有权。成员凌驾于公司之上,产生享有专利的感觉,这意味着公司要向成员开放决策过程——对于一些行业竞争激烈的公司来说,这是一味苦药,但这是唯一的方法。

  你不能摆布社区,只能引导他们。如果不是完全透明,参与者就无法接受。——以诚相待,建立信任,否则,一旦他们感到自己被利用或者被剥削,就有可能转移到别处,很可能是竞争对手那里。

  当公司制订了正确的策略,并能和社区和谐相处,会产生高效率的生产模式(而且低成本)。iStockPhoto并不仅仅在价格上能比竞争者低99%,它还培育了一个规模很大的社区,里面充满了活跃而热情的艺术家,这些艺术家不但可以自给自足,而且还能不断进步,为公司提供越来越好的产品,而且丝毫不增加成本。尽管他们的报酬如此之少,但里面的人还是觉得心满意足,虽然这些回报都是无形的,比如受到良师的指导,或者交到新的朋友。

  在完成这一史无前例的壮举的过程中,iStock并没有改变这个产业,而是发明了一种新产业。 
说到布鲁斯·利文斯通(iStockphotoCEO),人们总喜欢讲一件事。2005年末,世界最大的图片机构格蒂图片社希望能够收购iStockphoto。离草拟合同还有很长时间,利文斯通为了表明他对此次合作的诚意,将格蒂Getty字样的商标纹到了自己的手腕上。然后将这张纹身的照片用邮件的方式寄给了格蒂的CEO乔纳森·克莱恩(Jonathan Klein),同时还留言“别让我在这个词后面再写别的。”

  这只是个传说——是决心和坚毅的象征,同时也带点恰到好处的诡异——为了突出这次合作多么成功。就利文斯通来说,这笔交易绝对有额外的价值。

  利文斯通喜欢肌肉车,摇滚发型,还有纹身。这让人觉得他不像个CEO。但我更喜欢将他视为,比如2020年,某公司当仁不让的总裁,一个和iStockphoto很像的公司。

  iStockphoto的总部坐落在加拿大卡尔加利艾伯塔市中心一个废旧的工厂里,只有一间像洞穴一样的房间,这里的雇员人数只是他们实际劳动力很小的一部分。利文斯通穿着T恤和仔裤,坐在一张看似随便挑的桌子前——桌子放在地板中间。在这样一个靠分权成长起来的公司,角落办公室②似乎没有了意义。Westeel Rosco公司在1925年建立了这个工厂,生产钉子、螺丝和其他少量的五金器具。和Westeel Rosco不一样,iStock的产品——库存图片,插图和视频不是在某个地方生产出来的,他们是由全球性的流动劳动力创造出来的——大约有5万名业余摄影师和艺术家,其中靠iStock为生的人不足10%,但他们热爱这家公司,几乎没有传统公司能与其匹敌。

  在旧的Westeel Rosco工厂做着全职工作的员工仅仅起到支持社区的作用——“社区”是唯一适合的词——每天iStock提供给市场的产品都是由他们生产的。社区成员自称“iStocker”,对于利文斯通和他的投资者来说,这个社区一直相当出色。公司自成立以来,每月的增长都是两位数,格蒂在2006年初收购iStock的时候,付给公司500

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