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第121部分

网游之千里之行-第121部分

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  那一震,是他将巨剑重重杵立在黄沙上所引起的。
  这个动作不是为了耍帅,而是一个技能的起手式。
  嘲讽。
  所有人都感觉到手中的武器不受控制地转换了方向,齐齐指向那个一身铠甲、手提重剑的银发男人。
  纵千夫所指,仍不为所惧。
  这疯狂的战场,进了去要怎么活着出来?
  不,他从一开始就没打算活着出来。
  一句话,纯爷们,真汉子!吾名之族的其它成员顿时感觉心里一把热血燃烧了起来,当即决定要上去一同抗战到底,不料他们眼前叮地一下又跳出一条系统消息:吾名之族获得1分,总积分9分,旗帜数量剩余1。
  咦?
  众人满腔疑惑,纷纷扭头望去,结果就看到千里立在魔法阵旁的身影,而魔法阵正中,一面红旗迎风飘扬。
  从千里以万箭齐发击落旗帜,紧接着无咎使出嘲讽,这期间十分短暂,以众人的目测,绝对不够千里跑过去抢到旗子再跑到魔法阵处。
  怎么回事?他瞬移了?
  大家还真猜对了。
  别说没看到的人,极少数偶然之下目睹了千里动作全过程的玩家也不太敢相信自己的眼睛——一晃,一点,再一点,这就是他们对千里运动轨迹的感觉。
  风驰电掣,急退,影分身术,瞬移。千里用这四个技能,将那以秒记的动作一气呵成。
  这四个位移技也正是千里当前拥有的全部位移技,组合后的效果确实惊人。其中,风驰电掣、急退与瞬移都是瞬发技,可影分身术是需要双手结印的,为何千里却不见丝毫停顿?
  事实是,千里在急退的过程中完成了影分身术的结印。
  这并不是他心血来潮的尝试且一次成功,吾名之族几位主要成员都知道,这些日子千里没少在公会基地的院子里一遍一遍地练习。
  各个职业行会都有练武场,行会成员可以在练武场内找对手切磋,也可以开启个人副本使用一个不受任何外界干扰的场地训练。但职业行会的练武场都具有针对性,像千里这种时常要跨行会技能结合的练习,就不太适合在职业行会的练武场实施了。为了信息不外泄,公会基地自然是最好的选择。
  关于这一点,修罗早有打听,2级公会便会有一个小型的练武场,看到千里和无咎时不时在院子里进行的各种奇奇怪怪的尝试后,修罗便一直琢磨着升级公会。不过待他们经济实力差不多了,无咎和千里又跑进了圣雪山副本,紧接着就是国庆活动,始终没找到合适的时机。
  1阶影分身术的结印动作不算太复杂,千里先是反复地单纯练习手上的动作,力求将速度提到最快,然后再结合疾跑、跳跃、滑铲、翻滚以及位移技能等进行种种组合训练,时常窝在公会基地研究装备的修罗几乎见证了千里从时不时摔得灰头土脸到逐渐运用自如的过程。
  宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。
  今天,此时此刻,他做到了,完美无瑕,分毫不差。
  还差1分。
  让千里再来一次是不可能了,他有这能耐,技能的CD也等不起。
  尽管情势危急,可这会儿全场绝大部分人的注意力都集中到了无咎身上。他们不得不。
  横扫!剑舞!八连斩!
  锋利而厚重的剑刃挥洒自如,顷刻间无咎就以力拔千钧之势逼退了身遭一圈的人。
  他不求能站到最后,他只求能多活一会。
  一会就好。
  然而再怎么强大,一个群嘲下来,面对几十人的围攻,纵使是无咎,被秒杀也是顺理成章的事。
  但他依旧威风凛凛地奋战,义无反顾地挣扎,全力以赴地苟延残喘。
  只是为了给队友多争取哪怕一秒的时间。
  胜利就在前方,这是黎明前的黑暗。
  无咎并非孤身一人,在不远处,有两个人混在人堆里,倾其全力给予无咎最有力的支援。
  修罗,寒江雪。
  无咎率先三招逼退了周遭的对手,自己却尽量不挪动脚步,仅以巨剑不停反击试图靠近的敌人,仿佛脚下坚守着什么绝不可拱手让人的宝藏。他做的这些,都是为了让修罗与寒江雪在这混乱的战况中能将法术顺利地命中他。且不说修罗,寒江雪不过是个普通的玩家,无咎深知对她不能要求太高。
  配合,是战术中重要的一环。无咎不论在场上还是场下,他的存在都往往令人感到十分舒适。


第194章 商业公会
  当然,敌人就不那么舒适了。
  另一边,千里成功插上旗帜后没有浪费分毫时间,转身就往下一个也是唯一一个空着的魔法阵疾冲而去,同时视线扫过自人群里冒出来的虫虫。
  虫虫不负众望,趁着几乎所有人都被扰乱之时,眼疾手快夺过旗子便身手灵巧地自人缝里左右穿梭,火速撤退。
  然而,魔法师里拥有净化类技能的玩家比比皆是,挣脱了无咎的嘲讽束缚后,他们转而盯上了虫虫。
  千里在距离上有优势,比虫虫快了一段。虫虫尽管以她优异的位移技巧结合位移技能甩掉了大部分尾巴,依然有两个人紧追不舍,他们没有能够贴身,但他们可以用地图炮轰击尚在他们攻击范围内的虫虫。张狂的魔法一泻而出,狂啸着向虫虫的背影奔涌而去,虫虫右手猛地一扬,用力地掷出手中旗帜,她瞬间被魔法气流淹没,旗帜却及时脱离了技能范围,但见那抹飘扬的红色高高飞起,划出一道清晰而矫健的弧线,朝着远方落去。
  这不是普通的一掷,而是蕴藏了巨大力量的一掷。
  技能——金刚之力!抛甩!
  抛甩是格斗家行会的职业技能,强制抓取与抛出,是一个判定极强的控制技。若仅是普通的一抛,那面轻飘飘的小旗子恐怕飞不了多远就会被沙漠里的烈风席卷而去。
  啪——!
  技能——抓取!
  坚硬的长箭在半空与旗帜交汇后,连着箭尾的绳索缠绕上旗杆,带着它一同飞往主人——千里手上。千里没有等待旗帜落地,直接以技能完成了一次空中接龙。
  于是人们只能眼睁睁地看着千里大摇大摆地走向魔法阵,将最后一面旗子插上最后一个魔法阵的正中。
  叮——
  吾名之族获得1分,总积分10分,旗帜数量剩余0。
  紧接着是另一句话——
  本场比赛结束,所有玩家将于10秒后传送出场,请做好离场准备。
  攻击的动作、技能的声效相继停了下来,一阵短暂的怔愣后,取而代之的是众人的叹息、抱怨、吐槽……10秒一晃而过,众人齐刷刷回到了场外各自公会的候战区里。
  许多人松了一口气,这才只不过是第一场。本场吾名之族损失不小,无咎、33、楚龙飞、玲珑客都为了10分的伟大事业而壮烈牺牲了。
  “干得不错!”千里给予了众人肯定的赞赏。
  “大家辛苦了。”正牌会长无咎朝大家点了点头。
  “不容易啊。”修罗感慨道。
  “大神果然牛逼啊!”33跟着感慨。
  虫虫没有说话,但是难得地脸上浮现了一抹隐藏不住的笑意。
  其他几位新人,加入公会之前就十分崇拜三位大神的寒江雪、尽管说不上崇拜但也久仰吾名之族大名的岳泽与玲珑客、本来只是个比修罗还休闲的休闲玩家殇陌,在真真切切地意识到他们公会确实拿到10分大满贯后,都感到了一股油然而生的自豪与热血沸腾的兴奋,甚至迫不及待想要马上开始下一场了。唯一一个情绪不太高的,是楚龙飞。
  他很抑郁,非常抑郁。妹子不多,只有两个,他忍了。其中一个一来就对他有意见,他也忍了。另一个一脸生人勿近不苟言笑,他还是忍了。本打算在这场活动里大展身手一鸣惊人吸引两位妹子的注意力,好不容易争取到了和两位妹子一组的待遇,结果,两人从头到尾几乎都没看他几眼,虫虫一直自顾自地横冲直撞,根本不会主动寻求与他配合,寒江雪则更过分,作为一个必须照顾全员的奶妈,她愣是重点保护虫虫,置他的生死于不顾。那10分里没有1分跟他是有关系的……
  “下一场再接再厉,我们争取拿够190分!”千里又说。
  19场比赛,总分190分,理论上是可行的,实际上呢……几个新人被刚才那一场胜利忽悠得豪气万丈,此时觉得在大神的带领下完完全全能够做到。无咎在一旁笑而不语,修罗跟两人混了那么久,不说技术,意识肯定已经不是当时的小白水平了,听到千里这话只好翻了个白眼。当然,可能性不是没有,不是太高而已,刚才的对手都是谁啊,听都没听过的无名小卒……若说碾压普通玩家,修罗绝对不敢对这二位爷有丝毫怀疑,可接下来还有18场,要保证18场都遇不到那什么奇迹、神之光、龙翔阁、横扫天下、火舞春秋、浩瀚盟等等等等……修罗只能说一句上天保佑吧。
  “对了,”无咎说,“看看积分排行。”
  “艾玛,差点忘了这事。”千里应声的同时打开了操作界面并设置分享,找到当前活动排行榜的页面,一串串公会名称密密麻麻地罗列下来。
  大家都好奇地凑过脑袋来看,一眼就看到第一场里得满10分的公会远不止他们一家。
  具体来说,一共有8家,这些榜上有名的公会,就算千里和无咎在LDM里尚未和他们打过照面,也几乎都见过名字。这些公会分别是:神之光、奇迹、浩瀚盟、龙翔阁、纵横、醉西楼、吾名之族、末世名流。
  其中,神之光、奇迹、浩瀚盟、龙翔阁都是无咎和千里认识的,纵横、醉西楼则没少见这名号——先前几次活动也时常名列前茅,实力可见一斑,唯有末世名流,真真切切是第一次听说。
  虽然都是拿满10分的公会,但排名还是分了先后,排名依据则是各公会得到10分的用时之差、存活人数等,排名越高,说明表现越好。吾名之族排名第八,与第一的神之光差距不小,这实在也是情理之中,神之光不仅有天狼、涟漪清尘、逆鳞这种一等一的大神,还有数不清多少高手,要组满一个10人的高端队伍那还不是手到擒来的事?哪像吾名之族这么寒酸,能叫到谁就是谁,选择的余地都没有。
  更悲伤的是,这8个公会里别说排名在吾名之族前的,就连垫底的那个末世名流,也已经是2级公会了,只有吾名之族一家公会还孤零零地停留在1级。
  关于这一点,修罗痛心疾首,无咎与千里则习以为常。修罗以前网游是混了不少没错,但对于游戏背后很多东西的运作方式并不是十分关心,比如公会这种东西,在LDM以前,他从来没有体会过公会与公会之间的发展差异能够如此之大。
  于是有一次无咎耐心地给修罗解释了起来。
  首先公会一般分为商业公会与玩家公会。商业公会是网络时代的新兴产业,网游刚红火那会儿,大家都只是纯粹的娱乐型玩家,都是奔着乐趣去的,后来发现了各式各样通过游戏赚钱的方式——从比较传统的卖游戏币、代练到后来的网络游戏视频主播甚至于游戏陪练师等等,新鲜招式层出不穷,在这个相对自由的市场里,只要有需求,就会有供给,商业公会只不过是其中一种产物。
  这些修罗都懂,他比较不清楚的是商业公会背后的运作方式,他甚至不知道自己以前加过的公会里哪些是商业公会,哪些是玩家公会。
  所以当无咎告诉他神之光就是一个十分大型的商业公会时,修罗着实有点吃惊。
  神之光的兴起不过是近两年的事,发展超乎寻常地迅速,在商业公会的模式已经成熟的今天,只要有足够的资源,这样的发展速度也不奇怪。
  这些商业公会都有自己的总论坛,通常会进驻各大热门网游,搜罗人才,不断从新成员中挖掘有才能的玩家升级为组织骨干,这些组织骨干,往往是有固定或不固定薪酬的职业玩家,游戏就是他们的工作。
  大型的商业公会,时常与游戏厂商有着互利合作的关系。比如游戏厂商给商业公会提供内测码、游戏金币、道具等资源,商业公会则通过各个渠道,利用自身的名气与影响力替游戏造势,招揽玩家,相当于民间的广告商。毫无疑问,像神之光这种大公会也肯定得到了不少LDM公司直接赠送的内测码,他们的出现,完全不是偶然。
  视游戏的热度与内测码的数量,内测码的价值会有所波动。商业公会的利益来源之一便是出售内测码。如LDM的内测码,当时便曾贵到人神共愤的地步。
  其它的运作还包括新游戏开荒和固定下本等,以及商业公会里也会有不少游戏主播、代练、陪练之流,具体的内容则看公会自身的定位。总而言之,商业公会就是一个平台,它的主要任务是聚集人气,然后通过这些人气,以一定的途径获取利益。商业公会是游戏产业链的一个衍生品,这一条产业链既养活了很大一部分人,也解决了另一部分人的需求。
  “所以说游戏是个好东西。”在一旁听到的千里插了一句。
  在LDM,像神之光、浩瀚盟这样具备一定规模的商业公会,就是传说中的“赢在了起跑线上”。他们本身就有着人数优势,加上公会总部拨下的以及游戏方给予的优厚的额外游戏资源,两者结合,公会的发展速度远非普通玩家公会所能企及的。对于吾名之族的落后,在无咎和千里决定创立这个公会的时候起,他们就已预见到了。


第195章 落地生根
  这也是他们一开始并不太想自立门户的原因。开荒时期,他们哪有心思去兼顾公会的发展?管理公会是一门费时费力的活,无咎和千里都不太想去趟这浑水。
  千里一直以来都是独行侠,能力高的人都有差不多的通病——不喜欢被人管,不喜欢被剥削。加入公会有种种好处,却也有这两样弊端。
  无咎接触游戏时间没千里长,也没千里心气这么高,但他看不惯商业公会里利益至上的氛围,看似面面俱到、八方讨好,实则人情淡漠、本末倒置。他更不缺钱,不需要在游戏里打这份工。是以,无咎向来更偏向在中小型公会里混迹。
  知道了真相的修罗感觉心痛痛的。曾几何时他还感慨那些招人的公会一天到晚在世

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