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第81部分

成为全副本最靓的崽[无限]-第81部分

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  面对着感慨“原来你也知道”的本地人,沈画帘露出了含蓄的微笑,然后打开'主播的超游空间',对观众们表示,她虽然没有看过原著,但对蓝星时代的同行们还是有着基本的了解的,对于喜欢悬疑冒险性质的写手而言,把事件相关方隔绝在一个无法跟外界连通的区域,是一个经久不衰的套路。
  宝石园跟白桦邸之间隔着一片生活区,其中包括一些住宅、花店、餐馆以及水果店,因为客流量少,不算繁华,只能提供最基本的生活需求。
  加西亚·菲利普斯就在这里租了一套屋子。
  或许是因为人口密度不高的缘故,比起南边一点的地方,这里的居民在对待游客的态度上,反倒更加温和,本地人看见沈画帘跟小太阳两位时,以为她们是想来挖宝石,就顺便提醒了一句,现在宝石园那边戒备特别严,而且目前又不在开放时间段内,最好别去凑热闹。
  从对方的话里,沈画帘敏锐地感受到了支线的气息。
  路人的话里提到了“最近”,正常情况下,要么是之前层发生过什么事导致最近戒备变严,要么就是为了后面即将发生的事,需要加强戒备,沈画帘又旁敲侧击地问了几句,得知戒备的原因一方面是因为碧辉邸的宝石被窃,另一方面是因为新开采出来的宝石原石被人悄悄走私了一部分,如果不是垃圾处理中心的人抽查了一些运往外界的垃圾袋,居然里面藏着宝石的话,这个秘密还会继续被隐瞒下去。
  码头距离沈画帘两人来时经过的石桥不远,此刻正停泊着一艘造型奇特的船,整体结构宛如一只灰绿色的橄榄,侧面有“托雷斯号”的字样,据NPC介绍,托雷斯号跟呼吸衣使用了相同的材料,可以在半日之城的水域中穿行,每周三周日都会来一趟,为宝石园跟白桦邸那边带来日常补给,也会带走宝石原石跟生活垃圾,前者运到城主府内,等待日光节上使用,后者则会一直送到垃圾处理中心那边。
  沈画帘站在原地,看着NPC们将一只只木箱用不同颜色的袋子套上,然后再搬运到船上。
  “袋子的颜色……”
  热心的NPC笑呵呵道:“你也注意到了,上面的颜色花纹经常会变,主要是为了防止外人了解到袋子里装的到底是什么,从而起到防盗的作用。”
  沈画帘觉得,从垃圾处理中心的宝石截获情况来看,该防盗机制运转的不太成功。
  “既然宝石原石被走私了一批,那为什么不问问负责开船跟搬运东西的人?”
  在游戏里,系统一定会想方设法让玩家们了解到该知道的线索,而这位本地的NPC显然是一个喜欢打听并输出各类八卦的人,立刻就给出了问题答案:“其实问了,据说他们在干活途中,觉得无聊的话,就会去喝酒。”
  沈画帘:“……”
  她之前对售货员的输出可能太过分了,或许这就是半日之城内一线雇佣者的正常工作态度。
  NPC:“宝石园看门人则表示平时没有太过注意。”
  沈画帘微微扬眉——那对方的看门到底都看了个啥?
  *
  碎铁站在加西亚所租房子的门前,表情若有所思。
  昨天去找黑齿的时候,对方给了碎铁一把□□,可以打开普通民居的大门。
  碎铁借着帮忙送外卖的机会,跟住在周围的NPC们打听了一下,那位加西亚·菲利普斯小姐被发现失踪的前两天还被周围的人看见过去百货超市购物,据说这位女士平常有一些宅,没事就在房子里面窝着,她会提前囤好需要的食物,所以纵然好几天都没被人看见过,邻居们也没觉得不对。
  打开大门,碎铁闻到了一丝带着潮湿的霉味,很显然,在失去主人之后,这间房子就再没被人维护过。
  直播间。
  “想让莲花丸子看一下,别人玩家是怎么会开锁的。”
  “碎铁是用副本内的道具开锁,不算会开吧?”
  “我其实赞成楼上,但如果物理开锁算会开锁的话,那么用道具开锁当然也算会开锁!”
  “加西亚的屋子看起来挺普通的。”
  “生活气息很浓厚,而且没有打斗的痕迹。”
  “在她失踪之后,应该被人检查过住所了吧?”
  “为了方便玩家们找出真相,我相信系统肯定有着检查后又恢复现场的设定。”
  这间屋子装修风格典雅,但面积不大,只有一室一厅,适合一个人居住,厨卫应该是重新装修过的,非常崭新,而且从灶台跟油烟机的干净程度上来说,那位菲利普斯小姐平常应该没怎么下过厨。
  米黄色的沙发上随意扔着一条黑色的长裤和一件驼色的风衣,边上还扔着一直断了带子的空包。
  衣物的表面有泥水干涸后留下的痕迹,碎铁不太了解副本内各项物品的价格,但从这些东西的质地上看,应该便宜不到哪去。


第一百零六章 
  碎铁在房间内慢慢转了一圈。
  房间的垃圾桶是空的; 厨房的架子上放着调料盒; 那些瓶瓶罐罐摆得不太精细; 有些调料撒到了外面,而冰箱除了几条巧克力之外已经彻底空了,橱柜里随意堆放着些饼干、薯片、方便面一类的速食食品还有各种糖果。
  所有食物的生成日期都在三月到五月之间。
  看到这一幕; 碎铁的第一反应是无法从食物包装上的信息判断出加西亚失踪的时间,第二反应则是里面的物品或许是系统提供给玩家的前期补给,当然在取用的时候; 要注意别被巡逻的NPC发现。
  观众们无法判断出碎铁的心理历程; 只看见她原地思忖了一会,就快步走到卧室里,将一个放置衣物的箱子掏空; 把里面的东西收拾出来; 放在了衣柜里——幸好衣柜挺空,容纳完新塞进来的衣物,还存在大量空隙。
  碎铁把橱柜里的所有食物都拿出来放进了空箱子当中; 就在观众讨论她是不是想把东西一气带走自己吃独食的时候,又取出了一个道具——
  '抓着水枪的惊吓娃娃:一个缝制工艺拙劣的布娃娃,套着一条由碎布拼接而成的丑裙子; 胳膊跟一只橘黄色的水枪缠在了一起。
  这只娃娃可以被放在密闭容器当中,等容器开启时; 将触发水枪的'射击'效果。
  “谁也不知道水枪里会喷出什么东西; 可能是过期的番茄酱; 又或者是别的什么东西。”
  特殊效果:造成伤害视水枪内具体事物而定; '射击'状态仅能在智慧类生物身上触发,所产生痕迹,于三个游戏日内无法消除。将容器封闭后,可重置'射击'状态,并有极小概率触发'即死'效果。
  售价(游戏币):已绑定,无法出售。
  稀有度:SSR
  备注:使用3次后废弃,当前剩余使用次数2。'
  直播间。
  “……不愧是有名的高玩,一出手就是SSR级别的道具。”
  “稀有度高是因为那个'即死'效果吧?哪怕是极小概率,万一触发了,也绝对是能影响副本整体局势的攻击物品。”
  “不过碎铁为什么要这么做?”
  “换位思考,如果你们是副本里的玩家,在发现了一个神秘的箱子之后,会不会想要打开看看?”
  “……所以这是给其他人留下的陷阱?”
  “显然是的。”
  “等打开后,才发现里面藏着的是一个惊吓娃娃,那种感觉,简直能治愈一百次‘MMR’。”
  “其实我觉得发现惊吓娃娃还不是问题的关键,关键在于,受到惊吓娃娃攻击的时候,玩家肯定以为自己找到了关键线索,等再仔细一看,发现里面藏着的不过是一些食物……”
  “至少有食物,已经挺不错了,我要是碎铁,就干脆把食物全部拿走,留个只有惊吓娃娃的空箱子给其他人。”
  “你以为碎铁不想这么干吗?问题是方便面那么多,就算用上储物类道具,也根本带不走,而她有来自黑齿的资金支持,完全不需要选择方便面作为补给。”
  “那干嘛不把食物直接丢掉?”
  “因为半日之城对环境要求高吧,旅客不能到处乱扔垃圾,碎铁不需要方便面,但也不想把方便面留给其他玩家,所以有两种方式可以选择,第一,丢弃食物,第二,藏起食物,而在半日之城里,第一种方法要冒的风险,显然比第二种更高。”
  “不过能进入高级副本的玩家基本水准应该是有的,所以碎铁藏起的食物很可能会被发现,所以她又在柜子里留了一个机关……”
  “'抓住水枪的惊吓娃娃'留下的痕迹能持续一段时间,哪怕没有触发'即死'效果,碎铁跟对方碰过面后,也就知道,有哪些人曾经来过加西亚的屋子。”
  “副本内可选的任务很多,玩家能从不同的路线入手,其中会对加西亚的失踪事件感兴趣的人,是她同伴或敌人的概率更高。”
  “呃,可万一不小心,攻击到了跟自己同阵营的玩家该怎么办?”
  “虽然这是个问题,但碎铁很显然不介意弄错自己下手的对象……”
  “碎铁:团灭也可以很快乐。”
  “风中飘絮:挂件不配有存在感。”
  “有些玩家在动手的时候不会考虑阵营,只考虑自己能不能打得过=_=。”
  “楼上,请说出你的故事。”
  有观众从众多弹幕中,敏锐地感知到了八卦的气息。
  既然被发现了,当事人也不隐瞒,爽快地将过往经历拿出来分享——
  “那是刚开服没多久的事了,我以前跟碎铁分配到一个副本里过,本质上算是一个合作类副本,结果刚开场,就被她一波神操作给强行淘汰。”
  “然后下个副本又遇见了安哥拉羊驼,也是一通乱斗。”
  “@安哥拉羊驼。”
  “……他不在。”
  ——突然被cue的某位玩家哆嗦了一下,差点直接把屏幕关闭。
  安哥拉羊驼怀疑,自己以前是不是在副本里太过不考虑其他人的感受,所以系统也特别不考虑自己感受的将他分到了莲花丸子也在的副本当中,哪怕通关之后,依旧经常出现在弹幕当中。
  “'蜡烛''蜡烛',一个蜡烛给你,一个蜡烛给@风中飘絮。”
  “不过碎铁这种做法挺浪费的,明明道具还有两次机会,但箱子被打开之后,不就没法再触发第三次了吗?”
  “不用担心,不管是谁打开了箱子,在吃亏完了之后,都会把箱子恢复原状,等待下一个倒霉的玩家上钩——你要对副本玩家的综合素质有信心。”
  “……”
  副本中。
  加西亚租住的屋子实在不大,碎铁抱着箱子转悠了半天,她先去了盥洗室,里面靠着墙放着一个刷出银灰色的新立柜,上端跟天花板是连在一块的,虽然里面东西稀少,只放了点卫生纸牙刷牙膏洗衣粉一类的东西,超过一半的柜子都是空的——这点碎铁特地踩着柜子格爬到顶端确认过——但受限于尺寸,根本不能把箱子塞进去。
  碎铁最终把箱子放到了床底下,她看着自己的布置,皱着眉头,露出些不太满意的神色来。
  *
  沈画帘跟小太阳两人正在往白桦邸走。
  外头的路因为刚修过不久,看起来非常崭新,但越往里,路段就显得越旧,对此,本地人的解释是里面在建造之初就特别注意质量,所以不在上次翻新的范围内,但沈画帘怀疑还有别的缘故,比如对外围进行修缮是要确保这块地方的整体风格看起来符合北区高雅的特点,但不修靠内的区域,是系统要在玩家到来前,尽量保留原始的现场环境。


第一百零七章 
  据本地人说; 白桦邸周边修路的工作是由垃圾处理中心那边的办事员负责的; 当然由于半日之城的职场文化风气不太积极向上; 所以期间也时有把自身任务转移到打零工的路人甲头上的情况发生。
  “哗——”
  或许是昨天下晚上过雨的缘故,此时此刻,星星点点的水洼遍布在马路上。
  茂密的行道树在半空中织就了一片翠色的荫毯,沈画帘行于树下; 依稀产生了某种错觉; 仿佛自己在不知不觉之间; 逐渐走进了某种被遗忘的陈旧时光当中。
  这里是一处交叉路口,街道的西北边的转角处有一座花店,花店后面贴着一堵围墙; 而围墙后,就是沈画帘两人跑了大半个上午才总算抵达的白桦邸。
  沈画帘看着自己此行的目的地; 深吸一口气; 语气十分坚决:“尽量一次性找全这个地点的所有线索。”
  身旁的小太阳平静点头——她从同伴话里听出的不是斗志,而是对副本地图宽广度的深深怨念。
  花店门前支着张小木桌,木桌上盖着块洗得发白的棉桌布; 中央还摆着只花瓶; 仿佛被笼罩上了一层浓浓的怀旧滤镜似的,整幅画面都散发着一种闲适的悠然感。
  白桦邸所在区域的整体地势有些凹陷; 马路上的水洼比其它地方更深; 周围的种种细节都特别能勾起沈画帘对上半辈子的回忆; 爬着藤蔓的围墙的水泥表面已经脱落; 露出红色的砖瓦来; 行人道的台阶处也有着细小的豁口,脚下铺着的地砖上的花纹已然被踩踏得十分模糊,花店前马路转角处靠边的下水口缺了挺大一块,被这里的人找了块石板给堵平了豁口。
  石板上生长着一丛丛安静的青苔。
  沈画帘凑过去跟花店老板娘闲聊,想要尽量打听点白桦邸的消息,不过出乎她意料的是,这位老板娘对于半个月前发生的事情,居然有着相当清晰的印象。
  据对方说,因为白桦邸周围平时人往来不多,而且垃圾处理中心的办事员也曾经问过类似的问题,所以加深了她的记忆。
  图书馆馆主切斯特·道尔先生曾私下举行过一个猜测他“最近放在右手边第三个格子里的书是哪一本”的活动,不幸的汤姆跟莉莉安都参加了,在六月十八号那天,汤姆曾骑着自行车过来,将自己猜测的答案写在信纸上,通过图书馆大门上的投递口塞进门里。
  汤姆跟露比一样,都是对门水果店的员工,那天下午本来不该汤姆上班,但他却骑车出现了,还跟露比产生过争执。
  沈画帘很好奇争执的内容。
  或许是受到那本被诅咒的《古代神秘学》的影响,最近这段时间,汤姆的性格逐渐变得暴躁起来,他那天跟露比遇见了两次,第一次是出门

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