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第476部分

网游之收集大师-第476部分

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  最后一天的古战场秘境区域果然不是些阿猫阿狗臭鱼烂虾就能参与进来的。
  后来,玩家将重心转向了近身还可以拿出匕首,像刺客一样猥琐近身作战的犬使摩震身上。
  只有消灭了生产摩震的猎犬的源头才能破局!
  而摩震的猎犬完全可以转成顺带打击对象。
  当战场的策略形成高度一致的时候,那关于战局有利于玩家的一面就能快一些地体现出来。
  “嗷嗷嗷嗷嗷!!!”
  玩家们忽然发现,当成是顺带打击对象的摩震的猎犬,那技能轰击到它们身上发出的惨叫声好像还大了那么一些。
  可能是因为它们的主人在遭受着主要打击的痛苦吧。
  就是那个犬使替身技能真的是烦人,打着打着狗主人就不见了!
  这叫玩家有些无奈。
  。。。。。。


第1056章 绿叶嫁衣不当不做(累计十张月票加更,3/10)
  对狗还有狗主人的打击终于是进入到了消耗后期。
  玩家阵营惨遭摩震的猎犬啃咬至死的随便一扫眼就能观察到几个。
  战局拖到最后,犬使摩震那破甲效果是真的恶心人。
  让玩家时刻保持低防御状态,然后再指挥那群恶犬发动攻击,一咬一个准。
  玩家血量被清空的情况出现多是摩震的猎犬直接造成的,犬使摩震用飞刀造成的击杀很少有。
  明明它才是主体怪物BOSS,但是它的一手操控恶犬的技能形态,也是让玩家在转变成针对打击它的思路后遭到了一些困难。
  摩震的猎犬仗着数量上的优势,像召唤师召唤出的异界怪物可以围住怪物BOSS一样,摩震的猎犬也可以围住玩家个体。
  这也导致了一些玩家没能跟上战斗节奏。
  转变后的正常战斗节奏是主要打击犬使摩震,而摩震的猎犬为顺带打击对象。
  但是这些遭到摩震的猎犬直接威胁的玩家,是有些无奈地将摩震的猎犬当做了是主要打击对象。
  因为摩震的猎犬已经是威胁到他们的脚边了,而犬使摩震却是可以通过替身草人瞬闪离开。
  说起犬使替身这一技能啊,都是秦炎这样的玩家大佬心中的疼。
  一时间,可以说古战场秘境区域上边的每个玩家都是接盘侠!
  这是因为,玩家们对一批犬使摩震打着打着,这批犬使摩震的替身草人技能一到,便会马上发动。
  一下子就是一批萌萌哒的草人人偶留在地上任你赏玩。
  随后,又是另外一批被不知道多少批玩家打击过的犬使摩震来到你的面前。
  玩家们只好再接上这一批犬使摩震继续打击。
  这就是所谓的战场接盘侠,包括不使用太多手段,就是以正常的小队作战模式在战斗的秦炎也不能幸免于难。
  经秦炎他们队伍打击过的犬使摩震,所耗去的血量那绝对是首屈一指的。
  而当这批犬使摩震发动替身草人技能瞬闪到别的地方,被其他玩家队伍接盘的时候,这些个玩家队伍就能称之为幸运。
  因为他们正好吃下了被秦炎他们输出过的犬使摩震的输出权。
  因为这样的一个技能,秦炎他们队伍的整体利益受到损害是必然的。
  对于战局有着超远判断的秦炎心中早已经是有数。
  虽然在消耗战当中做的多为给别人做嫁衣的事情,但是不代表秦炎他们就不会罢战了。
  毕竟一波又一波的怪物刷新当中,能够给到自己一方的利益能是多少就是多少,有时候还真是强求不了。
  幸运的时候总是会来的,也不可能指望天天接盘像神秘商人加百利那样的幸运,那不现实。
  秦炎他们对上今天的狗与狗主人组合,虽然都是领主BOSS品级,但是口袋阵这样的大胃口强行吃怪之法无法再使用。
  那摩震的猎犬首先就难以控制。
  真的,只要摩震的猎犬加速跑一下,那爆步给它带来的速度加成根本就不是秦炎他们口袋阵所能够限制的。
  而犬使摩震就更加不用说了,一手犬使替身玩得出神入化,秦炎他们这样的扫尾坚守区域顶级队伍,在九天的古战场秘境区域收获无数,都是在这样的技能下无奈地充当了一波绿叶角色。
  他们输出得正起劲的犬使摩震通通都瞬移走了,只有到战局消耗整体大后期,也就是犬使摩震血量普遍低,低到了秦炎他们可以一波顶多一波半技能出招带走,秦炎他们这才算是不为别人做嫁衣。
  场面之上,时时有狗的嗷叫声发出。
  打狗还得看主人,现在玩家们就在做了。
  看了啊!
  还打了!
  虽然狗主人和狗也很厉害,但是玩家胜利是战场主旋律,犬使摩震和摩震的猎犬挡不了的。
  不过,玩家在掌控战斗节奏迈向消耗战后期之时还必须清楚地认知到,第一波怪物刷新就是领主BOSS大军对于玩家而言所造成的后果是什么样。
  就与四头牛头械王在战局中期突然出现一样。
  本可以当做是一天的古战场秘境区域的压轴大BOSS登场的牛头械王突然提前登场,所带来的后果便是玩家人员损耗也随之提前。
  大片大片陨落的玩家其实本该是最后才死的,他们的能力也的确可以让他们撑到最后对决超级大BOSS才死。
  可是超级BOSS提前登场了,那身死的情况就提前发生了。
  这也就导致了玩家提前大量减员,和三色妖女魔法师大军对战之时的艰难就完全地突显出来。
  来到现在,古战场秘境区域丧心病狂地将领主BOSS大军提到第一波怪物刷新就登场,直接是让热手阶段的玩家人员损耗十分巨大。
  原本,玩家对战热手阶段的精英怪物大军基本上没有什么人员损耗,但是现在玩家的损耗情况,完完全全就是对战领主BOSS大军的时候的损耗情况。
  又因为犬使摩震和摩震的猎犬能力极强,全场玩家防御力来到最低,身死情况又飙升了上去。
  这一下,玩家大军的整体损耗情况之大,在今天的第一波怪物刷新就上演了。
  属实惨烈了些。
  虽然今天进入古战场秘境区域的玩家数量很多,但是也经不起这样的消耗了。
  玩家大军推进到后面所能应战的人,会比以前任何时候都要少!
  这是因为,领主BOSS大军的率先出场,是狠狠地在玩家数量上边砍了一刀!
  叮。。。。。。你成功地击败了领主BOSS,摩震的猎犬!
  叮。。。。。。你成功地击败了领主BOSS,摩震的猎犬!
  。。。。
  叮。。。。。。你成功地击败了领主BOSS,犬使摩震!
  往往是顺带击杀几头摩震的猎犬后,那犬使摩震的击杀才会出现。
  秦炎他们这里感受得相当明显。
  为了让可以通过替身草人瞬闪走的犬使摩震留下,充分地让他们打出的伤害转化为击杀,人人是使出吃奶的劲在抓紧打击。
  觉醒技能集体冷却玩家就一起丢出去,这样子就能大大地减少他们当绿叶做嫁衣的情况。
  有一种打击犬使摩震的情况是最让玩家崩溃的,那就是打到丝血之时,犬使摩震忽然发动犬使替身溜走了,正好瞬闪到了别的玩家队伍面前。
  然后就由别的玩家队伍抢到了最终击杀!
  这样的情况,玩家们又不能生气,只能是无奈。
  。。。。。。


第1057章 打狗收获(累计四百五十首订加更,4/10)
  来自地狱的狗子,操控狗子的恶人,在古战场秘境区域正在挨揍。
  打这些怪物BOSS不需要什么理由,干就完事了。
  以秦炎他们这块区域开始的击杀潮水向外边扩散且感染着好些玩家。
  被狗主人指挥到处乱咬咬到不耐烦的玩家拿起了手中维护人权的武器,对这些恶犬如砍瓜切菜般地进行收割生命,到处是人与狗的鲜血混杂,洒落地面。
  当整体战局来到最后时刻之时,场面上出现了各个队伍追杀一人一狗的滑稽画面。
  犬使摩震,还有摩震的猎犬不够分了。
  杀到最后,玩家大军的人员折损程度比以往遭受到的领主BOSS大军冲击还要严重一些。
  轮回终点的古战场秘境区域的难度提升,是要玩家阵营那人头去换的!
  但是只要你实力足够的强劲,那么不管他人身死,你自己终究是能存活下来。
  在恶犬啃咬下死亡的,很多的其实都不是实力问题。
  被犬使摩震破甲后,包括秦炎这样的玩家大佬在内,防御力都是较之以往脆弱了许多。
  再被那么一群摩震的猎犬集体单抓中,然后围起来啃咬,那小命还真是说丢就丢,没有给人任何生还余地。
  “嗷嗷嗷呜!!!”
  数道技能特效爆响。
  从前沿坚守区域传来。
  前沿坚守区域依旧是杀怪最慢的一个坚守区域,哪怕随着他们的放怪,自动分配给他们的犬使摩震还有摩震的猎犬数量最少,但他们依旧是不争气地还是最后一名,而且玩家人员损耗也是最多的,这是一个悲伤的事实。
  前沿坚守区域这时候真是没有办法,因为昨天的游戏关停,导致了他们当中的一些实力完成晋升的前沿大佬升级区域走·了!
  也就是说,今天来征战古战场秘境区域的玩家当中,处在前沿坚守区域的玩家,就差不多基本上都是只能选择前沿坚守区域的低级别实力,那些个经过九天时间磨砺出来的前沿大佬都走了。
  说着说着,就又说到了前沿坚守区域的一个大痛处。
  就。。。。。。不揭前沿坚守区域的小老弟们的伤疤了。
  事情呀,总是会走向好的一面。
  全部的犬使摩震还有摩震的猎犬都被他们干掉了!
  有的玩家泄愤地用脚踢犬使摩震的尸体。
  嘴里喃着,叫你指挥恶犬,叫你咬我!
  被恶犬咬过的玩家,心里都是那个不爽。
  不过,忽略掉满地的狗和狗主人的尸体,还有那一堆堆的替身草人,玩家们眼中只剩下犬使摩震还有摩震的猎犬所掉落出来的战利品了。
  赶紧收!
  谁都不知道那火锅山什么时候会开启!
  秦炎他们也是分散行动,加急了在收集着他们所抢到的击杀掉落出来的战利品。
  带着鲶鱼精,秦炎捡着捡着,就看到了血色红土上,静静躺着一卷羊皮纸。
  好熟悉。。。。。
  这特么不是。。。。。。!
  秦炎内心一惊,连忙捡起来。
  还好是他能捡起来的,也就是说,这羊皮纸边上的犬使摩震是被他们队伍的人员所击杀。
  “哈哈哈!爆项链了!”
  纳兰无奇那边在欢呼着。
  捡到项链这样部位的装备的确值得高兴。
  首饰部位的装备重要程度仅次于武器,而武器又是装备当中比较难爆出来的。
  收拾好东西的秦炎走过去看了一眼那条带着犬牙挂饰的项链信息。
  【犬使摩震的斗魂项链】:类别:项链,品级:神器,50级及50级以上可装备,犬使摩震佩戴在脖子上的项链,对于犬类生物有着强大的压制力,属性:力量+59,体力+59,回避率+1%,暴击率+5%。
  嗯,蛮中规中矩的一条五十级对应等级的神器项链。
  倒是那个附加回避率的属性让打击都小小地惊讶了一下。
  因为在玩家的基础属性当中,只有敏捷能够增加回避率。
  而敏捷又不是除去刺客职业的玩家之外升级所会选择的首要属性,所以回避率这种东西,其实蛮多玩家都是挺忽视的。
  这是因为,回避率再怎么堆,也还是那样。
  怪物BOSS的大招技能该命中的时候还是会命中。
  哪怕是为了速度而加成回避率的刺客,也是体验到了回避率的辛酸。
  所谓的高回避率,其实就是可以让一名玩家在不知道多少次的被击次数当中,随机获得一次MISS规避伤害。
  不是说回避率百分之几就可以让玩家百分之几地回避掉来自怪物BOSS的攻击,不是的。
  这跟古战场秘境区域开局前征战完毕元素阻断区域,削弱了古战场秘境区域整体怪物实力是一个道理。
  削弱怪物实力百分之一百,古战场秘境区域的怪物BOSS的实力都等于零了么?
  肯定不是。
  所以回避率这东西,玩家们一直都看着很玄学。
  与攻击速度移动速度一样,这些属性都是随缘根据装备属性进行附加就好,没有必要看得太重,除非是刺客这样的有需求的职业。
  (回避率参考这里的设定,男街霸的撒旦回避流不会去写,因为没有什么卵用,连伤害都没有,光规避伤害有个鸟用)
  于是,回避率这东西真不需要放太多的注意力,装备刚好附加就美滋滋地拿下,不加也没事。
  这是目前玩家对于这些属性的主流看法。
  不过就算如此,直接加回避率的装备还真是不多。
  这犬使摩震的斗魂项链,应该是秦炎除去新手装备之外见过的第一件直接附加回避率的装备。
  所以它的属性相对烂了那么一点,但是秦炎还能对它印象深那么一些。
  接下来还有几件还不错的装备,比如犬使摩震的牵狗绳,摩震的猎犬狗链等等,都是一些好像是从宠物商店里弄到游戏来的东西。
  兄弟们就一一分去了。
  其中还有一些装备属性加成了些防御属性,基础属性也不错的,就分给了两位牧师女生。
  虽然没有合适的奶装装备,加成奶量,但是加成防御属性也是不错的。
  最后,就当大家都以为没有好东西的时候,秦炎这才将那卷羊皮纸给拿了出来。
  羊皮纸才刚刚在手里一出手,兄弟们就爆发出一阵惊呼之声。
  “喔!”
  “炎哥,这是。。。。。。”
  。。。。。。


第1058章 摩托轰鸣(求月票加更,5/10)
  分完了装备,大家都是默认将正面朝向随时都要开启的火锅山。
  这时候就是收心的时刻,与孩童出去玩闹一样,家长叫回家了就要回家了,可不能想着继续玩了。
  收集装备查看装备属性然后分享装备是愉悦的,但是总不能一直沉浸其中。
  于是大家看着各自手里面都没了捡取回来的装备,就想着没了就是没了,该杀怪了。
  结果,秦炎这家伙,总是想着给大家制造些惊喜。
  他在大家伙的视线还没有转过去的那一刻,

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