女王的恩典-第3部分
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“咕呃——”
“啪嗒。”
先掉下来一只鞋,软底尖头的那种。
啥?
林以为自己看错了。
“咕。”又吐了一口。
“啪。”
这次是一个木柄的法杖,看着有点眼熟。
“咕咕咕咕。”
另一只鞋子,变成布条的法袍,兔脚做的护身符……各种各样的东西噼里啪啦地落下,掉在泥潭里,浮浮沉沉,一副现场遗物的模样,加起来勉强可以拼凑出 “生前”的样子——正是她角色坠落前装备的东西。
林得说,直面现场,联想“自己”死前惨状还真是……别有一番滋味。
不过……
林仔细对着这堆破烂看了又看,发现少了样最重要的东西——咒术石板,记录法师所有的经验,也是游戏中最主要的道具。这玩意按照设定来说,是经过大法师塔特别加固过的,所以肯定比她那些衣服之类的要牢固些。而既然衣服鞋子都还在,那么没理由咒术石板消失损坏了。
所以合理的推测应该是,那东西还在她的肚子里。
而现在她又没有手,那就只有继续吐了……
——实在是太不优雅了!
残存的身为女孩子的自觉在抗议。
可优雅能帮她通关么?
显然不能。
挣扎了一秒之后,林开始照着刚才的感觉,熟练地吐了起来。
在噗咕噗咕又吐出一堆没用的玩意儿之后,终于找对了感觉。
“咕呃——”一个超级大翻涌。
这次的东西落在泥浆里,溅起一朵很大的泥花,却没有沉下去,甚至没有沾上一点泥渍。
它漂浮在泥潭表面,四四方方,边框暗绿如翡翠,主体漆黑似墨,不断有暗沉的魔法纹路划过,而所有的纹路最终都汇聚到右上角,形成两枚金黄色的符文。
——正是游戏里使用过的咒术石板。
林又惊又喜。也顾不上自己目前奇怪的状态,喊出了那个熟悉的指令:“嘿噗——”
'状态'
一枚金色的符文消失,魔纹变化,汇聚成她所熟悉的文字:“你现在已经摔得破破烂烂,拼都拼不回去。”
“……”
游戏里的石板高度拟真,显示内容依照角色身份而定——换言之,内容是符合当世界设定的法师日志,所以不会有什么UI/HP/MP之类的东西。
这她早就知道,也根本不期待。可难道不该显示当前位置?具体负面状态?
结果就给她这个?
而且以前不是只有咒语才消耗符文的吗?为什么查看石板的内容也会消耗符文?
啊一定是因为她现在没有手,没法直接查看,只能通过消耗符文来实现。
真是可恶。
要知道一轮作息之内,只有三枚符文可用,之后必须找一个安全区域进行冥想,才能恢复。
先前吞大泥巴怪用掉一个,现在又浪费掉一个,于是只剩下最后一个。
假定所有指令和咒语都会消耗符文,那么接下来主要有两个选择:技能——查看咒术圆盘,看看自己现在还能用的术法有啥。虽然看了也不能用,但好歹之后清楚自己的技能是什么。
图鉴——翻看怪物图鉴,弄明白自己先前遭遇的是什么怪物——同时也有助于理解自己到底是个什么东西。
林稍稍琢磨了一下,还是决定选择“技能”。
只要看清楚了自己现存的术法,就能更好地规划下一步的行动,其实也能间接推测出自己的状况。
“咕唔——”
'技能'
最后一枚符文消失,石板上出现了几行文字:'吞噬':Avarus ore giant(吞噬吧巨口!)
注(小字):进化全靠吞。
'同化':Et infirma tradite illum(屈服吧弱者!)
注(小字):你的就是我的,我的不是你的。
'口口':口口口口口(口口口口)
注(小字):口口口口口口口口
林:……
虽然这笔记很有她本人的风格,但是她真的完全不记得自己在游戏里学过这样的技能?什么吞噬?什么同化?还有那个些方块是啥?没习得的技能?难道她的角色不是一个法师吗?说好的闪现、暴风雪、火球术呢?
林·泥巴·两百吨·飘在半空下不来看清了自己所拥有的技能,终于彻底认清现实,放弃了最后一丝走捷径的幻想。
泥巴就要有泥巴的样子。
按照游戏指引来,反抗什么的还是算了吧。
疲惫感不受遏制地涌了上来。
三枚符文已经消耗完毕,折腾的时间也实在是够久了。如果还想继续使用石板,进行下一步探索,只有休息进行冥想了。
虽然不知道泥潭还会不会发生什么危险的事情,目前这个不上不下的状态也实在奇怪,但林实在是顾不上太多了。
反正再来怪东西,没有咒语也都是白搭。
这样想着,林眼睛一闭,直接睡了过去。
……
一觉无梦。
再醒来的时候,林发现自己的肚子变小了:大概就是从两百吨位变成了一百八十吨位的样子,变化还是挺明显的,位置好像离泥面近了点,但还是没有太大变化。
不过林睡过之后神清气爽,心情大好,连脑子也活络了起来:肚子变小,说明大泥巴怪还是能消化的。位置下降则是一种暗示,暗示她只有将肚子里的东西都消化完,才能继续进行下一步。
具体操作么,石板里已经指示得很清楚了:目前能用的一共就俩技能。而新手嘛,总要把所有技能先用一遍。
'Et infirma tradite illum'(屈服吧弱者!)
“哎——呜——咿——嘛特啦哒噫噜。”
——接受现实后,连咒语念起来都流畅了很多呢=w=
咒语的消化作用很不错。
林刚一念完就感觉到肚子在以肉眼可见的速度缩小,与此同时,她的身体也稳稳地落回了泥潭中。
重回泥潭,林只觉得自在多了,连带着浑身上下的尖刺也精神抖擞了起来,虽然还是一副愤怒的河豚的样子,但一看就很凶,很安全。
变得很凶的林先把咒术石板吞了回去,然后又把原来那些属于法师的破烂也全塞到肚子里:既然能够吐出来,就说明这些东西根本就不消化,可以安心放在肚子里——还有什么比放在自己肚子里更安全的呢?
这些东西虽然暂时用不到,但万一以后就用上了呢?哪怕用不上,卖点金币什么的也是好的。
习惯了游戏开局严苛要求的前高玩·林一向精打细算。
收好东西后,她在泥潭里大致游了一圈——对,因为吃了不少泥巴的缘故,身体不仅变大了些,还更加柔韧自如,甚至能调动几根小尖刺当做浆,轻松地在泥浆里划动。
绕了两圈后,她对这个新手重生点有了些大致的了解:首先,这应该是一个半封闭的、很大的泥潭,说潭其实是不准确的,对她来说,或许更像是一个巨型的湖泊。这个湖泊位于山洞中,当然也可能是地穴里,其中有大半都是没入肉眼难见的黑暗洞穴中,可以触摸到,但确实像是地图边缘一般是被彻底封死的,也没有什么暗流水道之类的。
而开放的一边则是一个湖滩,估计就是地图的出口。
再有就是,那只章鱼泥巴怪消失以后,泥潭似乎已经发生了某种变化,原本黑亮的泥浆已经彻底失去了那层绿绿的油光,变成了更加纯粹的黑色,像是暗示她这里的生机已经彻底消失。
假如这个推测正确的话,那么就意味着她已经将这个新手泥潭里的怪物清理完了,可以考虑离开这里了。
抱着彻底搜刮食物/物品的心态,林在泥潭里又多转了几圈,确认没有待在这里的价值后,朝着岸边游了过去。
也许是因为体积在消化以后比原来变得更大的缘故,原本看似广阔的泥潭对她来说已经像个泳池,没费太大的劲就摸到了岸边。
泥潭的岸边无甚稀奇,看着就像是一个普通的湖畔。地上爬满肥厚的苔藓,不时可见凌乱的黑石堆。
由于先前“泥巴成精”的阴影,林特地在接触那些肥厚的苔藓前,泼了几把泥浆看反应,结果就是啥事没有。她甚至用触手薅下几把尝了尝,味道和海苔类似,但是淡得多。
确定没有问题后,林安安心心地上了岸。
然而上岸后的第一反应是:真粗糙。
她的腹部贴着厚厚的苔藓,明明应该是柔软的触感,但她却感到自己像是趴在满是石子的河滩上,哪里都硌得慌。
对于这种奇怪的现象,林唯一能想到的解释就是:哪怕身为泥巴,她身上的“皮肤”也还是比苔藓要细腻柔软得多。
虽然这说起来似乎是件值得骄傲的事,但在这种情况下就意味着,她的每一步都像是在搓衣板上挪动。哪怕有触须帮忙撑起来一点,也减轻不了多少痛苦——和待在泥潭里的舒适感完全不可同日而语。
继续前进还是留待观察?
对林来说这根本不用选择,挪了没两步,她直接掉头又钻回了泥潭里。
——才不是因为贪图安逸。
林泡在凉凉的泥潭里,感受身体里每一粒砂子都要松散开来的舒适。
根据她丰富的经验,当条件不满足时,游戏进行就一定会受到阻碍。《咒语》这个游戏虽然是以冒险为主,但含有大量的解谜元素,完全靠蛮力横穿地图一路收割过去,当然没问题,但那要建立在角色成长完成,角色发育良好的基础——当然要是有神级操作也可以。
林自认为操作不赖,但前提得是人形。
泥巴能有什么操作?
哦,大概是有的,只不过自己还没有发现。
——唔,等等,泥巴的操作?
林忽然发现自己或许陷入了一个思维误区。游戏本身的角色都是“人形”,因而行动上从来没有存在过像她这样痛苦的情况,都是理所当然地冒险打怪。
而她现在变成了泥巴。
如果是像先前那样的烂泥巴,她估计只有滚来滚去的份。但是现在情况已经不一样了,她吃了一潭子的泥巴怪,能够明显感觉到身上的“肉”变得更加坚实有韧性。假如之前的硬度和浆糊差不多的话,那么现在可以算得上是一大团橡皮泥,带触手的那种。
橡皮泥有什么样的特性?
当然是可塑性,也就是好捏啊。
想到这里,林身上的触须情不自禁地晃了起来,对着柔软的“肚皮”蠢蠢欲动。
第4章 变形
新长触须比想象的要灵活,操控起来非常方便。
唯一的问题是,力道不太好把握。稍不注意,就容易在肚皮上戳出一个又一个窟窿,看着十分惊悚。
好在不疼。只要往泥浆里泡一泡再揉一揉马上就能修好=w=
晃荡了一会儿之后,林总算能够找准角度,在肚皮下面的位置成功地搓出了一个凸起,权作一只腿。接着在凸起的前端捏了捏,捏出一个球,算作是脚。
——只是这个位置……还有这个形状……噫。
林决定纯洁地无视,直接转向另一边,搓了一个差不多形状的东西。为了保持稳固,还特地将它和先前那个加粗了一些。就这样,在经历了一轮作息之后,林终于拥有了两只小短腿。
看着凹凸不平、长度有异的两条腿,林觉得自己应该是一个没有童年的人。
—— 但那又怎么样?她马上就能走了!
看着自己两只又粗又短的腿,林不禁有点小激动。
她试着感受其中一只,如她所愿,腿真的动了!接着,她又调动另外一边,慢慢调整角度,以防球形的身子向前倾斜。
一步,又一步。
她完成了来到这个世界上的第一步!
虽然于曾经的前人类·林来说只是一小步,但是于泥巴·林来说,却是极具纪念意义的一大步。
林激动得颤抖,连带着全身上下的小触须抖得像是风中的蒲公英一般。
然而事实证明,她还是激动得早了点:小短腿并不牢固,动作稍微大一点,就不受控制地慢慢地软了下去……
林只得又重新捏一遍,然后屏住呼吸(?)再走上了两步。
就这样,她一边走一边捏,手艺进步得飞快,很快补上了童年欠缺的课程。
虽然有些慢,但好歹是能够走了。
而习惯使用两条泥腿子之后,剩下的事情看起来就简单许多。
林开始始沿着黑石堆间的小路向前进发。
显然游戏真神的设定非常友好:离开泥潭只有一条又宽又明显的路,偶尔有拐到黑石缝后面的小路,也基本是很短的死路。
唯一的问题是,这条路……怎么好像有点太长了?
开始的时候林对离开这里还信心满满,但很快她就不是那么确定了。
在绕过第八十九个弯的时候,她停了下来,“噗”地吐出一个青铜沙漏。
这是游戏中用来记录作息的工具。所谓一轮作息,和“一天”的概念并不完全对等。作息是用来衡量“恢复”的一个单位。也就是说,不管休息时间长短,只要本人的术法彻底恢复了,那么就算是经过了一轮。
对于法术/指令来说,“作息”十分重要,基本上所有的行动、指令都是围绕作息来进行的。一轮作息之内,能够使用的指令数量基本上是恒定的。当然,随着角色等级的提升,可用指令的数量也会提升。
而此刻,按照青铜沙漏的指示,一轮作息已然过去了三分之二。
也就是说,“它”应该很快就会感到饥饿。
不,不用按照设定,她已经又感觉到热了——虽然不知道一饿就热到底是什么毛病,但她能隐隐感觉到这是类似于体力值一样的设定。
想到先前饿得吃泥巴的感觉,林只觉得胃疼。
姑且不论泥巴好不好吃,方不方便吃——新手泥潭早已彻底黑了,意味着哪怕她现在回去,也只有忍饥挨饿的份。
——必须要尽快找到下一张有食物的地图。
林催动两只小短腿想要走得飞快,但无奈实在是长度有限,那怕她在短时间内已经练得手艺精纯,依然慢得像是在闲逛。
热度自身体内部一点一点散发出来。
和泥潭里不同,此刻她能清楚地看到,自己的身体在逐渐变红,表面甚至有水珠在不断渗出。假如现在有人路过的话,就会看到一团深褐色的