2013080401-第401部分
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而屠夫自己使用血雨腥风技能杀怪的时候,再不去管视觉效果,差不多又能节省下来两秒钟的时间,总计节省下来的六秒时间,足够屠夫再秒杀下一关了。
实际上,血雨腥风技能,当释放者身边的空气开始扭曲的时候,技能释放就已经结束了。
视觉效果不过是为了给一些享受游戏过程的玩家,欣赏战斗的场景而已。
但是这样的话,屠夫的试炼任务,在一片灰暗中度过。
因为进入和退出过程中,能够节省的时间,就是黑漆漆的一片,加起来总计有四秒钟的时间。
而屠夫真正杀怪的那一秒钟,往往是夹在进入和退出的那一瞬间,怪物刚露脸,就集体化光了,而试炼任务的战斗场景,背景色偏暗。
实际上,每一关杀完,系统都会提示玩家获得的经验奖励、周年庆系列活动的积分奖励以及物品奖励,不过屠夫早在第二关的时候就关闭了系统提示,既不去听自己有哪些收获,也不去检查自己的物品栏。
屠夫整个人,如今已经成为了一个彻头彻尾的杀怪机器,满脑子以及整个身体,都被一种战斗的本能所代替。
就这样,杀到十五关的时候,屠夫连五分钟都没有花到,比之前任务没有开始之前,屠夫预计的时间,缩短了五倍都不止。
照这个速度下去,屠夫在第一天冲到七十关,完全是有可能实现的目标。
不过第十五关,屠夫却遇到了一点点变故,因为一个血雨腥风技能,居然没有全部秒掉所有的怪物,搞得屠夫直接命令退出任务场景的时候,差点出错,导致前功尽弃。
因为系统突然跳出一个选择面板,问屠夫是否强行退出,或者是等待战斗结束再退出。
一看到这个提示,屠夫立即醒悟到这一击没有做到秒杀。
立即补了一个袖里乾坤技能,毕竟是第十五关的怪物,被屠夫一个血雨腥风技能已经灭得七七八八,屠夫再补上一个属性减半的袖里乾坤技能,做到秒杀也是情理之中。
虽有一点小小变故,但是屠夫并不想耽搁自己好不容易攒下来的宝贵时间。
而且经历这么一个挫折,屠夫已经决定,第二十关的时候,上来先放刀山火海技能,接着再放血雨腥风技能,这样的话,绝对可以做到秒杀,甚至可以一直持续到三十关都不是问题。
当然,屠夫想得更远,再到后面,甚至可以考虑到使用战神咆哮技能、刀山火海技能和血雨腥风技能组合在一起使用,也许可以一直秒杀到一百关都不是问题。
毕竟屠夫身上的范围技能,持续不断地使用,足足够用三分钟。
072 哪能事事如意
072哪能事事如意
固然了,一切都不成能如同屠夫意料中那么美满,仅仅是杀到第二十二关,屠夫就遇到了麻烦。
一个血雨腥风技能放完,屠夫居然遇到了第十五关一样的情况,好在这种情形不是第一次呈现,屠夫直接补了一个龙潭虎穴技能。
按说第二十二关其实不是逢五倍数的关卡,就算是有怪在血雨腥风技能下幸存,再补一个龙潭虎穴技能,就算是属性减半了,要做到秒杀也不存在任何问题。
谁知道,屠夫为了赶时间,用完龙潭虎穴技能之后,立即选择退出战斗场景,可惜再次跳出了选择界面。
惊惶之中,屠夫还没有想明白究竟是怎么一回事,身上就接二连三受到三次攻击。
好在虽然属性减半,可是在贵妃醉酒送的那套反常的九级卓越级首饰套装的增幅之下,屠夫的血量依旧十分充沛,三次二十二级怪物的攻击,就算怪物用的是九级卓越级武器,对屠夫依旧不克不及形成致命的伤害。
慌忙使用小规模挪步开始避开怪物的攻击,屠夫凭着刚才受到攻击的感觉,立即醒悟到有可能是被隐匿的怪物或者是守护攻击到。
一边走着妖娆的小规模挪步的步法,屠夫一边给自己打了一个真实之眼状态技能,果然,战斗场景里还剩下一个刺客和两头剑精灵神兽。
二十二级的刺客和二十二级的神兽剑精灵,屠夫随即是用茅山火符术技能还是使用黄泉有路技能,都可以做到秒杀。
大怒之下的屠夫,直接一个战神咆哮技能,结果了这三个隐匿的怪物,然后立马选择退出战斗场景,可惜这一战,已经浪费了屠夫将近半分钟的时间,相当于之前屠夫杀四五关的时间了。
这个事情虽然有惊无险,却让屠夫头痛不已,因为之前的战斗,他一直带着伪神兽剑精灵蹭经验,归正伪神兽剑精灵带着也不碍事。
可是如今呈现这种情况,则意味着屠夫使用血雨腥风技能的时候,必须使用强制攻击,才有可能将隐匿的单位一起灭失落,或者是上来先给自己打一个真实之眼状态技能。
前者意味着屠夫不克不及再带着任何一个守护来蹭经验,因为强制攻击会攻击到自己的守护,不但会致使自己守护的还击,更会降低守护跟自己的亲密度。
后者则意味着,每一场战斗大概需要多花费一两秒左右的时间。
单场战斗来看,一两秒时间算不了什么,可是久长累积下来,三个小时的任务时间结束,意味着屠夫有可能少挑战两到三关呢。
屠夫不是那种婆婆妈妈性格的人,更不会在这种争分夺秒的情况下胡思乱想,单细胞直线型逻辑思维类型的他,在退出和进入场景的不足五秒钟的时间里,已经做出了决定,直接不带守护出战,这么一点经验,还不如靠通过金币收购神兽丹来弥补呢。
进入第二十三关,屠夫同过去一样,直接释放了一个血雨腥风技能,然后选择了离开战斗场景。
可惜,这次屠夫依旧没有如意,第二十二关呈现的情况,再次呈现在屠夫身上。
震惊万分的屠夫,不由分辩,就是一个强制攻击的战神咆哮技能放了出去,遗憾的是,这次依旧没有顺利地选择退出战斗场景。
各式震惊的屠夫,直接给自己打了一个真实之眼技能,四周看了一眼,屠夫猛地一个耳刮子扇到自己脸上,也不管这个行为会至少多浪费三秒钟的时间。
打完之后,屠夫一边使用猎人的穿透箭技能,将二十米之外的一个巫师职业的怪物灭了,选择退出战斗场景的时候,同时自言自语地骂道:“我勒个去,兄弟我真是个‘井’字,横竖都是个二。,怪物居然不全部聚集在兄弟我身边二十米规模内。”
连续两关都遇到这种一次秒不完的情况,就算屠夫是傻子,也该明白这是系统有意设置的了。
于是屠夫再次浪费了几秒钟的时间,将为神兽剑精灵设置成了战斗跟随状态。
从这一刻起,屠夫不再追求前二十关瞬杀的那种效果了,就算是战斗力和伤害值达到了那种要求,可是系统若不想要你做到秒杀退出战斗场景的效果,总会变着体例整出一些状况来。
与其这样,还不如不做秒杀的筹算,运筹得好,也不过是多浪费几秒钟的时间罢了。
既然做了这种筹算,屠夫的战斗就再也没有之前那么轻松如意了。
因为需要进入战斗场景之后,看清楚情况之后,再做下一步的筹算。
到了第二十五关,屠夫再次打破了这种被动的战斗模式。
一进入战斗场景,趁着还没有看清楚怪物的位置和形状,屠夫直接先放一个战神咆哮技能再说,然后再做其他选择。
战神咆哮技能放完,进入战斗场景的黑色视觉效果早就消失了,屠夫已经可以看见的怪物,没有去细细区分怪物究竟是不是全部都在自己的攻击规模之内,屠夫已经再次使用了血雨腥风技能。
就目前屠夫所会的技能来看,所有的规模技能中,还算血雨腥风技能的攻击伤害最高、攻击行为最为有效。
果然,血雨腥风技能放完,还有一两个战斗单位没有完全挂失落,这次算是屠夫使用了两个大型的杀伤性规模技能,依旧不克不及将所有的怪物战斗单位全部杀死,看样子系统也不克不及容忍屠夫那种反常的杀法了。
早就做好心理准备的屠夫,也没有什么失落的感觉,补了两个单体技能将怪物全部扫除,这才选择了退出战斗场景。
只是这么一折腾,屠夫一场战斗的时间从三秒钟激增到十秒钟。
单关耗费的时间已经三倍于之前,不过却依旧要比屠夫之前预料的时间要短很多倍,因此屠夫全身上下的每一个细胞,都因为兴奋而被点燃,做试炼任务的激情更高,效率也相应地更加高效。
真正的麻烦,是从第四十五关开始。
第四十五关,屠夫如同之前一样,究竟结果是逢五的倍数关,很是重视。
一进入战斗场景,直接就是使用龙潭虎穴技能和战神咆哮技能等高杀伤的规模技能,试图在最短的时间里消灭怪物的有生力量。
可惜屠夫在特意补了三个其他规模技能之后,再使用血雨腥风技能后,却惊惶地发现,怪物依旧剩下六个战斗单位。
原来屠夫攻击的间歇里,战斗职业为巫师的怪物,连续释放了两个以上的群体治疗技能,使得怪物们的血量中途都有弥补,屠夫并没有做到全歼怪物。
“我勒个去,兄弟我大意失荆州了,五十级的怪物应该可以复活了,看样子还想在一分钟之内解决一场战斗,将永久性地成为一个梦想了。”一边深深地自责起来,屠夫一边忍着减半属性带来的赏罚,优先将战斗职业是巫师的怪物杀了。
就算屠夫见机得快,这第四十五关杀失落之后,看了一眼时间,整整耗去了五分钟。
为了这浪费失落的五分钟,屠夫心痛得肝都在颤,整个人都处在自责之中。殊不知,其他的玩家几乎没有一个可以在四十五关之前,一直连结在一分钟之内解决战斗,包含拥有整个东方阵营排名第一的卓越级武器——东皇钟的逍遥在内,都没有体例做到。
究竟结果拥有屠夫这样的无视一切防御,固定带来一个很是高的伤害的战神咆哮技能和血雨腥风技能,其实不是每一个玩家都有。
有了第四十五关的经历,也让屠夫心中警醒了起来。
既然不克不及够做到在一分钟之内杀死所有的怪物战斗单位,并且因为品级的提升,怪物的技能和属性也存在更多的不确定性,那就稳步就班地杀吧,一味地追求时间和效率,反而会浪费更多的时间。
好比说第四十五关,如果屠夫不是好大喜功,提前用了血雨腥风技能,结束战斗的时间至少也得提前两分钟以上。
进入第四十六关的战斗场景,屠夫直接先给自己打了一个真实之眼技能,紧接着就是一个战神咆哮技能,同时开始了跑位的准备。
比及这些做完,屠夫眼前也能看清楚怪物的样子了。
虽然真实之眼技能看起来打得很浪费,可是从久远来说,屠夫还是乐意浪费这点时间,究竟结果就目前来说,能让屠夫战斗跨越二十分钟的关卡还不存在,一个真实之眼技能的有效时间,以屠夫目前的熟练度,足以管够二十分钟了。
与其等出了问题再打真实之眼技能状态,倒不如上来先打上,将整个战场情况都掌握在手中,也可以适本地平衡怪物的血量。
战斗情况变得复杂起来,屠夫杀起来已经不克不及事事如意,但单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫的想法却很简单,心情同样很嗨皮,因为屠夫觉得,只有自己挑战的关卡高了,才会呈现这样的情况。
073 高歌猛进
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073高歌猛进
自打试炼任务一开始,进行了还不足十五分钟,屠夫已经兴奋得全身的肥òu都在颤抖。
因为在成长历程的战斗分支任务里丢了七分而沮丧的心情,此刻说来是荡然无存,因为短短的十五分钟不到的时间,屠夫已经整整杀了四十来关。
其他人杀这个试炼任务的挑战关卡的速度有多快,屠夫并不清楚,但是他有绝对的自信相信除了泣血杜鹃之外,其他人都没有他的速度快。
第四十五关虽然遭遇了一点挫折,不过这丝毫不影响屠夫的心情,屠夫现在坚信自己能够在头一个小时里面,杀完前五十关,甚至更多。
但是五十关之后,屠夫隐约告诉自己,不能再一味地贪求杀怪的速度和效率了。
五十关之后,遇到的怪物虽然只是五十一级的普通怪和五十一级的神兽,但是被挑战者的却是一个全职业的小队,并且还配备全神兽,因此存在更多的不确定性。
基本上,五十级就可以一转了,一转的玩家会有很多的优势。
试炼任务里的怪物,全部都是各个职业的形象代言人,具备玩家的技能和属性完全有可能,甚至要超出才会正常。
五十一级的全职业加全神兽小队,光是血量,也不是屠夫的三个超强职业技能组合在一起可以灭掉的。
所以屠夫的心态摆得很正,也做好了充分的心里准备,因为他杀完五十关的时候,才花了四十多分钟而已。
五十一关,进入战斗场景,屠夫直接给自己打了一个真实之眼技能,同时又是一个刀山火海技能在袖里乾坤技能的增幅之下丢了出去。
等到屠夫能够看清楚所有的怪物的时候,忍不住大吃了一惊,两个技能丢了出去,居然一个怪物的战斗单位都没有灭掉。
看了一眼怪物的血量,屠夫忍不住哭笑不得,甚至觉得这五十一关的怪物,虽然不是逢五倍数的关卡,但是怪物的强度已经超出了五十关的怪物了。
“我勒个去,这他妹的到底是咋回事?居然集体才费了百分之二十的血量不到。”屠夫忍不住自言自语起来,同时一个穿透箭射向了怪物中的巫师职业。
迈开小范围挪步的步子,屠夫自从做试炼任务开始,第一次主动朝怪物运动过去。
猎人技能频繁地释放,终于将巫师职业的怪物拉进了二十米范围之内,其他怪物一直都在朝屠夫迫近,可惜屠夫直接置之不理。
至于怪物里的猎人职业逃离了屠夫二十米攻击范围之内,屠夫丝毫不在乎,因为他的伪神兽剑精灵已经一路摸了过去。
战神咆哮技能在袖里乾坤技能的增幅之下,猛地释放出去,屠夫没有立即释放血雨腥风技能,虽然也许再释放一个血雨腥风技能就有可能结束战斗,所谓心急吃不了热豆腐,屠夫不着这个急,也不想因为自己的错误判断而导致没有必要的时间浪费。
两个范围技能放完,一看所