2014041305-第1430部分
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要是说一波爆炸就算了,连续两波爆炸过来,那简直要让人灭团。这星墓第十层太恐怖了,恐怖到一个让人难以想象的难度。
“我的无敌啊!”白熊感觉自己很伤,两个技能技能已经用过了。现在可不能马上制造鲜血珠,如果想要恢复鲜血珠,就只能通过技能鲜血脉动了。显然,白熊不太喜欢这么早用这个技能。
在鲜血护盾和秘法积聚的情况下,白熊的生存能力的确很低了很多,现在这里随便都可能秒人,白熊真不想这么轻易就死出去。
嗯?有掉落?在火焰消失之后,白熊发现地上有大堆可拾取的物品。在第一波爆发的时候可没出现,而第二波显然是出东西了。白熊开始还怀疑是炸弹,可是靠近一看发现真的能失去物品。
【再生之泥】:星墓道具。不死泥人感染的异类泥土,吸收“复活之泥”之后将会对诞生一个异类的泥人召唤生物。泥人召唤生物与吸收的“复活之泥”数量有关。
【复活之泥】:星墓道具。被不死泥人感染的泥土,任何植物吸收之后会获得强大的再生能力。数量5。
白熊拾取的物品是再生之泥和复活之泥,其中再生之泥就一个,复活之泥比较多,一次就拾取了5份。加上白熊在外面拾取的复活之泥,累计起来已经有54份了。这还没拾取完,白熊开启焚烧之血快速在周围狂奔拾取。
【生命之种】:稀有道具/装备道具。由生命之灵分化出来的生命之种,拥有极其强大的生命力量。拥有生命之种的物品,使用任何自然治疗魔法可以提升100%的效果,同时任何治疗都会使得目标下一次自然治疗魔法的效果提升5%,持续10秒,可叠加10层。
可惜了,这东西要给牛不二用!在白熊的队伍中,就牛不二跟自然治疗魔法有联系,其他人都没多少效果。或者铁翼之狼也有,只是他主要坦克,而牛不二自称是四修,任何装备对他对他都有用。不得不说,牛不二就是那种,别人有适合的装备他不要,别人没用的装备就扔他,反正他四修,什么都要。
这件道具让白熊注意到另外一个要点,就是关于生命之灵的信息。现在白熊是没有资料片主线任务,可是白熊总是感觉不会那么简单。任何与生命值灵有关系的物品,白熊都特别注意。或者不死泥人在星墓中发现了一颗生命之灵,用自己的邪力感染了这颗生命之灵,创造了大批的不死植物。
【自然之力—再生】:力量碎片道具。自然之力分支力量“再生”,可以融合到自身当中,拥有再生力量。也可以将碎片融入到技能中,可以在竞技场使用。
“我做错什么了?”白熊真的想问自己做错什么,怎么得到的东西全部都适合牛不二使用,而自己一件都没有。就是复活之泥有105份和那再生之泥稍微可以让白熊使用了。不得不说,在星墓第十层的确适合德鲁伊和萨满这两个治疗,特备是恢复德鲁伊或者恢复萨满。
【蘑菇再生】:被动技能。强化德鲁伊的“野性蘑菇”技能,使野性蘑菇的数量提高10棵,并且在蘑菇绽放之后,会继续在原地再生出来,每一朵蘑菇可再生6次。(可以条件:德鲁伊)
接下来得到的物品基本上都是为恢复德鲁伊和恢复萨满而准备的。稍微有点意思的是有一本比较特殊的技能书。
【魔能再生】:被动技能。每5秒恢复前3秒消耗魔法值的5%。当非技能消耗的魔法值降低时,敌人将失去你降低魔法值总量的20%的魔法值,你会在5秒后恢复这些魔法值的50%,在15秒后恢复这些魔法值的10%。
有这个被动技能之后,白熊不用怕暗牧烧自己的魔法值了,而且魔法值恢复也提升不少,魔法护盾下生存能力更会提升。现在白熊的复活之泥数量叠加到345份,不知道被复活之泥吸收之后会出来一个怎样的软泥。
接下来再没有其他植物出来,其他人也从吞噬空间出来。很多人都看到白熊拾取了不少物品,只是除了牛不二外,没有人向白熊索取。要不是白熊开技能出来,这次怕是又死一批人了。而众人根本没心情,因为他们发现自己无法脱离战斗状态。
牛不二这家伙变成一个地鼠钻到地下,见到安全而来才跳出来,知道白熊有很多适合他用的东西,直接不要脸地叫白熊给他。雷格很鄙视牛不二这贱人,危险的时候跑了不见人,现在出来就要战利品。让雷格意外的是,白熊还真给了牛不二。
“我也想来个四修,有什么不用的好东西给我好了!”雷格抱怨地鄙视了一句。
牛不二根本不理会雷格的隐含意思,很牛气地道:“你以为一般人可以四修的啊!就牛爷这种强人,从开号的时候选择这条路线才可以的!
“又有敌人了!”整个绿洲基本被轰炸了一半,众人也看到了一座小山丘前面出现了一个入口,里面闪着光芒,显然是进入下一层的入口。而在这个入口前面,足有10棵巨大的食人花挡了下来。
“千万别接近入口,到时候怕是植物女王会出来!嗯,就算进去了,下一层更危险,死了别说我没提醒你们!”雷格还是提前说明一下,到时候真有人头脑发热冲进11层了就麻烦。先不说他们能不能躲过植物女王的封锁,单单进去未知的11层就让人感觉到恐惧了。
10棵巨型的食人花,以目前54个人来说应该是不成问题。白熊比较担心的是,要是植物女王在这个时候出现,那就麻烦了。
“坦克小心了,这些食人花的口要是吞了你就是秒杀!”tim扔了一句话出来提醒众人,现在人数越来越少,可不能再减员了,不然到时候杀植物女王,杀伤力或者不够了。
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海王星一把斧头劈过去,直接将食人花一条藤蔓斩断,只是众人顿时发现这条藤蔓马上再生出来,速度之快超出众人意料。
还好雷格一招信仰飞跃将人拉了回来,不然这位牛头人战士怕是被这藤蔓抓住扔进食人花的大口中给吞了。
每一棵食人花有6条触手藤蔓,要是斩不断,单单要躲避这些藤蔓就麻烦了。能近战能远程的白熊,这个时候果断选择作为远程输出,不断扔血火技能过去。牛不二这位自称四修的家伙变成一头枭兽开始扔星火术等远程技能。
“食人花拥有5000万生命值,每秒恢复25万生命值,攻击带有80%的吸血效果,拥有多个治疗技能和加速恢复的技能!近战注意了,尽可能避开攻击,要是不行就风筝,远程大招快速爆发上去。”雷格开始计算这些食人花的资料,以目前来说,要杀一颗食人花比较难,这样下去很容易出错误。
如果所有人集火一棵食人花,那么其他食人花就会快速恢复,移动速度和攻击速度加快,攻击爆发力强化,杀起来更难。现在必须要平均输出,如此一来众人才不会吃到更多的伤害。现在只能选择慢慢磨下去的方法。
牛不二到处跑来跑去,在众多食人花中开始长出一些隐形蘑菇,数量达到20颗之多。然后牛不二继续输出过去,等到所有长成之后才引爆蘑菇,大片爆炸伤害出来,而且蘑菇爆炸产生的孢子还会再爆炸,然后溅射伤害叠加,杀伤力非常可观。蘑菇死了之后继续生存出来,然后再被牛不二引爆,不断造成伤害。
能留下来的都是精英中的精英,没那么容易倒下。白熊突然感觉,人少了反而更好,这样至少不会让食人花恢复那么多生命值。要知道一些宠物或者召唤生物被吞噬之后,可是让食人花恢复1000万生命值。现在要是多死几个人,想要杀这些食人花就麻烦了。
食人花有很多治疗技能,生命值总是会被拉上去,白熊和tim是专注于攻击其中一棵食人花,看看这棵食人花死亡之后会不会再生下来。
1点生命值?怎么可能?
白熊看到一棵食人花被杀到1点生命值的时候就处于不死状态,根本无法杀死。同时这棵食人花一条藤蔓快速捕抓到一只水元素,拉过来直接吞掉恢复生命值。
“麻烦了,这些食人花要全部一起杀死……”雷格能想到的就是这样,要杀死这些食人花必须同时杀死。游戏中的确有这些坑爹的boss模式,只是谁都没想到在这里一下子遇到10个boss。
战斗还在继续,众人现在只能分散攻击。逐渐,众人再看输出列表,牛不二已经排在首位,开始跟其他人拉开距离,他那些蘑菇的范围轰炸起到很大作用。而这些食人花太顽强了,见无法攻击到众人,开始不断扔治疗。
随着时间过去,在众人脚下也开始出现一些树根,缠绕住众人。这样更有利于食人花的攻击,而且会浪费众人很多输出。一方面是被缠住了必须要首先攻击这些树根,同时其他人也会集火过来,输出降低不少。这么一来,输出量小于对方的治疗量,食人花的生命值开始缓慢地上升!
494最强牛不二!
输出小于对方的治疗!这绝对是众人第一次遇到这样的boss战,而且现在还54人,都算是世界级的高端玩家,还出现这种情况可以想象难度了。还好没人转播,不然的确是丢人了!
“开大招吧!现在再不开大招,怕是没办法闯过去了!”雷格已经感觉到危机来了,这些食人花boss不会这么简单,要是再不杀死,怕是会有更多的麻烦。
倒下了两个人!食人花的生命值恢复更多,现在反而更麻烦了!
逐渐,玩家也开始适应这些树根缠绕,可以躲开!输出逐渐上来,爆发也跟上。在开大招的情况下,也开始稳定下来。
值得让白熊注意的是,tim召唤出10个小火球怪出来。这些火球怪可以快速飞行,同时可以喷出小火焰在5码范围内攻击敌人。10个小火球怪在周围快速飞行,避开藤蔓攻击,食人花的吞噬攻击,不断喷出火焰攻击食人花。这还不算,tim在操控10个小火球怪的同时,还能正常躲闪树根和攻击。因为这10个小火球怪的出现,tim的输出开始猛增,爆发越来越强力了。
tim一直都不简单,就这招操控小火球怪的攻击就让人震惊了。白熊操控一个分身都感觉麻烦,而tim竟然可以操控10个小火球怪攻击,躲避,还不影响自身输出。即使小火球怪能高速飞行,只是快速操控也不是那么容易的。或者这就是tim可以匹敌kinones千算万算的大招了吧。
多蒙的爆发也很恐怖,他的攻击可以快速将食人花的藤蔓电焦或者烧焦,爆发输出相当恐怖。其他人几位近战攻击爆发起来也相当强大。牛不二还是继续他的蘑菇大招,输出稳定排行在第二位。
白熊没有像他们那般输出,他的输出不算很强大,就是装备比较好,强化输出罢了。白熊比较强的是辅助,他到处跑来破去,焚烧那些攻击那些能威胁到玩家的藤蔓,让他们稍微放松下来。攻击爆发强大的时候,辅助和治疗必须跟上,不然很快被中断下来,续航不上去,这次攻击方式就无法完成了。
辅助一般是治疗担任,而在这种情况下,治疗的压力很大,那就部分人担任起来了。一般战斗,不需要太多辅助职业,而在星墓中,辅助职业就越来越突出,特别是先前,辅助职业就体现出他们的强大了。
一个吞噬空间救了不少人,省下了很多个免伤技能。在整场战斗中,输出比较弱的几人级转成辅助。经过上一次请人,现在辅助技能多的玩家已经很少了。tim也从辅助转成输出,白熊也就补上去了。
牛不二的辅助技能更多,加速技能,减伤技能,持续治疗技能,驱散技能,爆发辅助技能等等。可以说,牛不二每一种形态都拥有不同的爆发技能,这家伙每次变形都能脱离树根的缠绕,在里面跑来跑去完全不成问题了。没事做,牛不二就变成辅助爆发上去,整体来说,牛不二是最为专业的辅助。
接下来食人花开始吐出大堆孢子在四周飘荡,只要敌人碰到这些孢子就会引爆造成溅射伤害。牛不二这个时候就开始扔星光术四处轰炸孢子,治疗量加大,治疗压力变得更大了。
守卫之魂在这个时候起到很大的作用,特别有群攻技能的守卫之魂,用于在天空中引爆孢子是最好的。牛不二变成树木之后,治疗相当彪悍,丝毫不必那些专职治疗差。出守卫之魂自然之树之后,可以说将10人的生命值拉上去不受影响,治疗量飞速增长。
坦克在这个时候压力是最大的,面对那些带毒的藤蔓攻击就算了,还要吃到孢子爆炸攻击。其他人治疗压力跟上之后,牛不二就变成熊去抗,开了免伤技能,吸引攻击在自己身上,让其他人缓冲一下。
平时白熊看不出牛不二那么厉害,现在则是看到这家伙不简单了。越是难的战斗,越是多人的战斗,牛不二这位四修的德鲁伊就可以体现出价值了。白熊的范围技能比较少,打孢子是不太可能的,他也只能辅助和爆发,尽可能召唤出乌鸦出来。怒焰火龙可以缠住一棵食人花,让坦克缓冲一下。鲜血护盾吸收伤害溢出的时候,白熊也可以当坦克去吸引一些攻击。只是白熊看了看输出列表,治疗列表和坦克列表,牛不二的排名都在自己之上。治疗输出白熊是没指望了,只是输出列表和坦克列表,牛不二竟然都比他高出很多,这就让白熊感觉不太平衡了。再说了,在辅助方面虽然没统计,白熊自认比不上牛不二。
牛不二先前拿到生命之种这件装备的确提升了不少治疗量,而他的再生技能竟然跟熊形态融合在一起,让牛不二变成熊的时候,自身恢复能力变得更强。对于牛不二的突出表现,白熊也就感觉有点不平衡罢了,毕竟牛不二是这个时候才突出他的作用,一般时候都比不上白熊的。不然平时牛不二就可以替代白熊的位置了。相对来说,雷格是最为不舒服的一个。
向来雷格都看不起牛不二,特别是这家伙刚才竟然变成一个地鼠跑掉,让让雷格鄙视了。现在雷格最擅长的治疗,竟然比不上牛不二这个山寨家伙,辅助效果也完全没牛不二高,那种心情可是很不爽。要知道雷格是从开始到最后都是治疗,而牛不二是变来变去,各种技能比较乱,雷格就不明白,牛不二的治疗是怎么提升上去的。
蘑菇!每次蘑菇爆炸的时候都会拉周围玩家的生命值,而且还是持续治疗效果,不断持续恢复