2014041305-第870部分
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提升:可选择“雷霆洗礼”,“圣光洗礼”或者“血之洗礼”提升奥贝拉克之剑的属性
简介:寻找独角龙的踪迹。
如果有玩家看到这把上满珍稀宝石的彪悍传说单手剑,绝对会疯狂了。特别是坦克职业的玩家简直会飘起来!只是这武器不适合白熊本体和魔王号使用,再强力也没用。白熊也是直接扔背包中算了。
这回仇恨怕是拉得足够稳了!白熊可以想象,那个防战掉了这把传说武器,绝对会疯狂,想尽一切办法杀自己爆回来。这个团队甚至可能连公会都跟自己抗上了。不过对于白熊来说,这不算什么,其他人要杀自己不是那么容易的。
搞死那个难缠的防战之后,白熊也没在这片区域逗留。如果自己是那个防战,他绝对会在这个区域地毯式搜索,一个人打一个人白熊不怕谁,可是一群人过来了,装备不怎样,白熊就很难应付,除非换一个武器!
跑在树林里躲了一会,等待技能的冷却时间结束。这时候白熊也将自己的天赋更换了。开始白熊感觉不需要的,可是遇到像防战,鲜血骑士的时候得强化一下属性和控制。
第一栏天赋没有变更:
【恶魔之拥】:使你的体质总值提高30%。(2/2)
【邪能共享】:你的法术造成伤害后,有100%几率为你的宠物恢复生命值,数值相当于该次伤害的30%。(2/2)
【邪恶之火】:使你的邪能烈焰,暗影烈焰和地狱烈焰的伤害提高30%。(2/2)
无论pve还是pvp,生存是最重要的。这个可以想象怎么很多死骑pvp的时候依然使用鲜血天赋,这个是防止被强杀。在竞技场上,冰霜天赋的死骑和邪能的天赋的死骑虽然跟战士,圣骑士一样穿铠甲,不过相对来说十分脆,加上缺乏控制技能,所以需要强杀近战的时候,通常都是先杀死骑。
如果白熊的装备强悍,“恶魔之拥”天赋只需要点出1点就可以了。不过现在还是点出来了。“邪能共享”天赋这个必须2点,这是持续治疗黑报的天赋。在pvp中,恶魔死掉很悲催,得召唤其他恶魔。而白熊其他恶魔很普通,所以黑暴不能死,不然就得跑路了。既然pvp,强化输出的天赋必须点出来。
第二栏天赋修改:
【恶魔重生】:当你的恶魔死亡后,召唤下一个恶魔的施法时间缩短50%,该效果每2分钟只能触发一次。(1/1)
【法力喂食】:当你召唤的恶魔普通攻击造成暴击,你立即回复2。5%魔法总值。当你从生命分流中获得魔法值,你的恶魔也能恢复你获得的30%魔法值。(0/2)
【恶魔庇护】:邪甲术获得护甲值和生命值提高20%。(2/2)
【邪恶转化】:当你化成恶魔的时候,你的暗影箭被恶魔斩代替;暗影烈焰将消耗恶魔之怒代替魔法值;地狱烈焰将消耗恶魔之怒代替魔法值,并且不再对自身造成伤害,也不需要引导。(1/1)
“恶魔重生”这个天赋得点出来,要是黑暴被集火强杀,白熊必须召唤其他恶魔出来拖延时间,给自己离开的机会。没有黑暴作为输出,白熊杀人不太行,除非开最终天赋技能,不过怕遇到无敌。“法力喂养”天赋在pvp中没多大效果,白熊消耗的魔法值不会过多,如果真的到消耗完魔法值的时候,那也不太需要打了。“恶魔庇护”暂时还得点出来,强化生存,以后装备强力,消耗大的时候可以换成“法力喂养”。“邪恶转化”还必须点出来。
第三栏天赋修改:
【强化暮光结界】:使你的暮光结界可以吸收任何类型的法术伤害,并且吸收量提高60%。(2/2)
【黑暗恢复】:获得技能。使你立即恢复50%最大生命值,并且最大生命值上限提高25%,持续20秒。cd时间:3分钟,消耗:无。(1/1)
【恐惧咆哮】:恐惧技能。恶魔发出震耳的恐惧咆哮,使20码范围内的所有目标因恐惧而无法动弹,并且承受伤害提高15%,持续10秒。需要“恶魔化身”支持。替换恐惧嚎叫。cd时间:40秒,消耗:无。(1/1)
【魔鬼冲动】:使你的移动速度提高12%,并且移动限制效果削弱30%,持续时间减少2秒。(2/2)
通常天赋中能点出技能的天赋都必须点出来的,这个收益相对被动技能来说要大很多,而且机动性大。生存技能可以点出来也得点出来,特别是在野外,你不能确定只有1个人跟你打的,有可能一下子面对几个人一起急火,那时候得跑路了。这一栏天赋变动也就是“魔鬼冲动”,强化移动速度。移动限制一直都是白熊的硬伤,要是可以削弱效果那是绝对好的。上次白熊面对梦霜离的时候就感觉悲催了,一路下来全程被减速,要想靠近过去也就开技能,很悲催。
第四栏天赋修改:
【心之魔动】:当你消耗恶魔之怒造成伤害时,有45%几率使你下一次需要施法的法术变成瞬发,并且伤害提高60%,持续8秒。(3/3)
【恶魔增益】:获得技能。根据你恶魔的种类获得不同技能效果。cd时间:1分钟,消耗:无。(1/1)
【古尔丹之手】:获得技能。召唤一颗坠落的陨石,击中敌人,造成1512点暗影烈焰伤害,并且昏迷3秒,形成6码的魔法光环,使其中所有目标受到术士恶魔的暴击提高25%,持续15秒。施法时间:2秒,cd时间:12秒,消耗:7%基础魔法值。(1/1)
【厄兆光环】:需要1点“古尔丹之手”。当你古尔丹之手落地时,10码范围内的敌人被定身,持续4秒。如果目标在6秒内还受到古尔丹之手造成的魔法光环影响,则会昏迷同样的时间。(2/2)
这一栏天赋多点出了“厄兆光环”,这是强化控制,用于与黑暴一起集火比较好。pvp中最怕的就是控制了,这是集火和反集火都需要的。“心之魔动”天赋是用于瞬发灵魂之火这个强力技能,虽然消耗的天赋点多,不过也得点出来。
第五栏天赋修改:
【灵魂减免】:当你开启“灵魂连接”时,你恶魔分担你的伤害降低10%,获得的治疗提高5%。(0/2)
【灵魂灰烬】:你的灵魂之火施法时间缩短2秒,当你对生命值低于25%的目标使用灵魂之火,施法时间加倍,持续30秒。(2/2)
【焚烧】:需要1点“古尔丹之手”。当你的“古尔丹之手”对敌人造成伤害时,你对该敌人使用邪能烈焰的暴击提高20%,暴击伤害提高60%,持续6秒。(2/2)
【死焰】:你掌握浅绿色的幽暗死焰,使吸取生命技能不需要引导,持续时间延长2秒,但是现在有15秒的冷却时间。你的邪能烈焰会使你的身上产生死焰,灼烧1码范围的目标,每秒造成邪能烈焰5%的伤害,持续6秒,可叠加3层。(1/2)
“灵魂减免”在pvp中效果不太,白熊即使被急火也很难死。反而是黑暴相对来说比较脆一些。“灵魂灰烬”天赋减少灵魂之火的施法时间,绝对给力,需要点出来。其他两个天赋同样得点出来,不过由于白熊不像过多将天赋点放在恶魔学识天赋中,所以“死焰”只点出一点。
第六栏天赋修改:
【火葬】:你的地狱烈焰范围扩大50%,并且对受到伤害的目标造成“火葬”效果,使其受到的火焰伤害提高2。5%,持续6秒,可叠加5层。(0/2)
【恶魔狂暴】:当你变成恶魔的时候,力量提高200%,物理近战伤害提高30%。(2/2)
“火葬”天赋不太给力,pvp的时候没有多少玩家会在范围内被输出的,除非自己被集火。这个天赋的收益相对来说不太,好处就是防止被别人磨生命值集火。“恶魔狂暴”天赋得点出来,白熊的近战输出太悲催了。
【迈步向前】:获得技能。愤怒的恶魔,没有人能阻止你前进的脚步,包括你自己!移除并且免疫所有负面状态,接下来你造成的所有伤害必定暴击,制造更多的恶魔之怒,持续15秒。在持续时间内,你必须造成累计高于自身300%生命值伤害,不然结束后昏迷8秒。当你在持续时间内击杀一个头领以上的生物或者玩家,可刷新持续时间。需要“恶魔化身”支持。cd时间:10分钟,消耗:无(1/1)
最终天赋必须点出来的,这是绝对强力的天赋。恶魔学识天赋消耗了白熊31点天赋点,接下来白熊需要点出毁灭的天赋。
500持续控制
术士有痛苦,恶魔学识和毁灭三系天赋,在点完一系天赋之后可以学习其他两系天赋。对于pvp来说,毁灭天赋比较给力,白熊将剩下的11点天赋都扔在这边。
第一栏天赋:
【灾祸】:使你的暗影箭,混乱之箭和祭献的施法时间缩短0。1秒。(0/3)
【毁灭焚烧】:你的邪能烈焰和烧尽伤害提高15%,并且你的灵魂之火有100%几率对敌人造成灵魂灼烧效果,使其在3秒内承受的伤害不能被任何技能免疫。(3/3)
【世界毁灭】:当你开启“世界毁灭”效果时,你每次技能攻击都消耗4%的最大生命值,受到你攻击的敌人将额外受到4%的最大生命值伤害,但是当技能未命中,躲闪和招架将不会造成任何伤害,该效果受到减免伤害技能影响,但是不会降低到2%最大生命值伤害以下。(2/2)
“灾祸”没用,白熊的暗影箭已经转成恶魔斩,其他两个法术都没有,不需要点。“毁灭焚烧”和“世界毁灭”pve的时候没什么用,可是pvp绝对给力,集火专用天赋,必须点出来。如果先前白熊对战防战的时候有这两个天赋,当时就不会拖那么久了。
第二栏天赋:
【清算】:使你的火焰之雨有4%几率使目标昏迷2秒,使你燃烧有50%几率使目标眩晕5秒。(0/2)
【灰烬风暴】:你的灵魂之火施法时间降低1秒,烧尽的施法时间缩短0。25秒。(2/2)
【陨石灾难】:当术士使用毁灭法术对目标造成直接伤害时,有30%几率召唤一颗燃烧的陨石轰炸目标,让其受到45%的伤害,并且眩晕2秒。陨石将在3秒后降落轰炸目标。同时你的古尔丹之手造成的伤害提高60%,施法时间降低1秒。(3/3)
同样,“清算”天赋属于毁灭术士的专用天赋,对于恶魔学识天赋没什么用。灰烬风暴给力,降低灵魂之火施法时间,那么白熊现在灵魂之火就是1秒的施法时间,只是对25%生命值一下的玩家施法延长2秒罢了。要是白熊使用灵魂碎片加成,那么灵魂之火则是瞬发(术士进入战斗拥有3块灵魂碎片,用于强化技能效果,类似于死亡骑士的符文)。
“陨石灾难”是一个很好的天赋,要是利用的好在集火的时候有很大好处。同时这个天赋也强化了古尔丹之手,很给力。
【暗影灼烧】:获得技能。施法黑暗的火焰冲击敌人,对其造成4342点暗影烈焰伤害,并且如果目标在暗影灼烧施法后5秒内死亡,并且为你提供经验或者荣誉,则施法者马上获得3块灵魂碎片。只能对生命值低于20%的敌人使用。cd时间:15秒,消耗:15%基础魔法值。
第三栏天赋中,白熊点出了一个强力技能。这技能pvp时候十分给力,特别是群战时候恢复灵魂碎片是一个不错的效果。灵魂碎片强化法术,每次战斗也就3个,必要时候使用。平时白熊消耗灵魂碎片也是将灵魂之火变成瞬发罢了。
跟换完天赋之后,白熊就开始在树林中游荡,看看有没落单的玩家,直接开杀。这个白熊也得看看周围有没玩家埋伏才能出手。爆了人家一把强力传说武器,这个可是被人记恨了。
悄悄滴在周围转了一圈,白熊也发现这边区域的确多了很多玩家。他们不是练级杀怪,似乎在寻找什么一般。看了看他们头上的公会名称,全部都是“黑暗之巅”。这是美国区东部大陆战队的公会,pvp实力很强力。
现在白熊就一个人,没有任何信息来源,必须小心这群家伙了。不过开始的时候,他们应该查找自己的位置,不会连锁包围的。所以开始还能偷袭一下,选择一些装备好的出手。
白熊在树林中跟他们转了几圈,背包中再多了几件装备,全部都是耀眼装备,很给力。由此可见,黑暗之巅公会的玩家不是一般的有钱。现在白熊可不能在这里呆太久,得离开,不然肯定被人围的。
召唤魔法浮空战车,白熊快速离开树林,向黑暗沼泽过去。在黑暗沼泽里面,常年都被遮天蔽日的沼泽死树遮蔽,即使在白天也如同黑夜一般,要是在那边白熊骨骼附带的技能就能生效了,杀人会更加给力。在黑暗的环境中,白熊也不会这么快被发现。加上他们为了扩大视野范围,首饰和饰品都会配搭增加黑暗视野效果,那么实力绝对会弱很多,白熊出手都方便了。
先前在树林中的时候,白熊发现一个装备很强悍的法师,感觉应该是这群玩家的头领。这位法师十分自信,独自一人在树林中行走,似乎不怕被白熊偷袭。要不是怕周围其他玩家出来,白熊绝对跟他拼了。他身上带传说装备,适合白熊使用!
等待,白熊就在进入黑暗沼泽开始出现黑暗事业的地方等待这些玩家过来。以白熊的猜想,他们知道自己过来这边,肯定会在公会里说,然后周围的玩家过来,那么离黑暗沼泽位置不同肯定有人先到达,那么白熊就可以出手了!
白熊等待没多久,第一个进入黑暗沼泽的玩家就过来了,让白熊有点惊讶的是,进来的玩家就是那名有着传说装备的法师。显然是信心暴涨认为能对付自己了。
先前隐藏起来附带了“黑暗之影”效果,出手攻击附带35%的伤害加成,并且会附带魔鬼之毒,十分彪悍。而黑暴则是躲在一棵大树后面,进来的玩家看不到。
这位法师进来的时候很小心,给自己上了寒冰护体,这个状态能吸收伤害,要是没有移除增益效果,那么要杀法爷很痛苦。水元素跟在法师后面,似乎怕别人从后面偷袭他一般。
法师团长虽然直接走了进来,可是白熊见他的眼睛是扫了一圈,显然对于这种地方很警惕。不过既然他敢进来,那么白熊就敢出手!
—10344(寒冰护体吸收9723点伤害)
冲撞!
就在法师走进来,前进到白熊身旁的时候,黑暴顿时从大树后面跳了出来,一个冲撞直接破碎了寒冰护体,不过造成的伤害很低,不过1000点了。还好的是,冲撞直接让法师给