机动战士WS-第160部分
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“彼此彼此吧,你不也当过海盗。”对于所谓的海盗身份,风宇倒不是很介意。真的假不了,假的也真不了。
纳鲁阿察眼见这句话起不了刺激风宇的作用,干脆继续抛出狠话,“必须承认你是最级的意识流王牌,但你确定能战胜我?我可是看过你在e4的视频,实话,你的格斗技巧基本上没有什么进步。当然了,如果你要靠你身后那些有着奇奇怪怪能力的家伙帮忙,倒是有机会。”
由他的话语可知,no已经知道了觉醒者的事情。想必不久的将来,应该会采取某些对策,或者现在就有也不一定。
“废话少,试试就知道了!”作为冷静的意识流,风宇基本上不会理会激将法,但这一次他是作为aa…ker理事、安全部长、机师学校校长的身份站在这片星空里,有太多充满希冀的眼睛在盯着他,使得他无法不去正视对方的言语。
理性告诉他要冷静、要理智,只要能胜利,哪怕借助一学员的觉醒能力也不是什么大不了的。而感性却强迫他用自己的力量作战,决不能在这种关键时候认怂。
两种截然相反的价值观在大脑里冲突、纠结,让他无所适从,然后,他精神分裂了。
确切地,是觉醒了!
感性人格直接主导了身体,将理性人格排斥出去成为外放精神力,同时放出豪言,“谁也不许插手!我要亲自干掉他!”
机师学员们毕竟是初出茅庐,对于高端战力的了解并不直观,也不了解纳鲁阿察的实力,只知道面前的两位王牌机师对他们而言都是高山仰止。而这也是他们第一次临场观摩两位王牌的战斗,对于他们而言,这不仅仅是一次看热闹的机会,同时也是一次学习机会。
于是随着风宇感性人格一声令下,学员机师们顿时停下了战斗,耐心地等待两位王牌的对决,只差搬块板凳坐下了。
眼见觉醒者机师们停手,对面的铁球驾驶员也都如释重负。之前他们的士气已经被打没了,仅仅是依靠即将出场的王牌机师纳鲁阿察维系着一线希望。此刻赶紧跟着停火,谁也不敢再挑起战火,刺激这些恐怖的对手,而是耐心地等待两位王牌决出胜负。
到了这个时候,决定这场战斗胜负的关键就是风宇和纳鲁阿察了。谁能战胜对方,将直接关系到己方舰队的士气和斗志,将独占压倒对方的战略级别力量。
于是在两支舰队的瞩目和期待中,一场王牌对决开始。(全本小说网,。,;手机阅读,m。
第二十三章 技术流风宇
(全本小说网,。)
两人时隔三年多再次交手,明显感觉到了对方的变化。
随着年龄变大,纳鲁阿察没有了三年前的灵活多变,但是对于节奏的把控更加老道。这也是技术流王牌随着年龄老迈之后的一种转变,如果无法做出这种良性的转变,要么就老老实实地退休,要么就准备陨落在战场上。总体而言,这位“掷标枪者”并没有显现出明显的退步,算是一颗生命力强大的常青树。
反观感性人格掌控下的风宇,却显现出了一种与三年前截然不同的作战风格,流畅而奔放,完全是技术流的战斗方式。这种感觉上的错位,让纳鲁阿察很不适应。
起来这就是风宇大半年来在模拟器上与“宙斯”的一场场对抗所引发的质变,让感性人格真正地走上了一条技术流的道路。
而观战的机师学员们也是非常惊讶,他们都知道风宇是意识流机师,没想到格斗技术也能如此精湛。虽然在技巧上还有所欠缺,更多的是以简单的招式拼凑出一连串的攻防,没有成熟的进攻套路,但是论实战,就算用相同的机型,这批学员里也没有人能打得过他。
这才是机师学校校长应有的风范,这才是他们崇拜的传奇王牌“风暴”!
他的强大似乎没有止境,总能给大家带来不一样的惊喜。就看眼前的战斗,如果不知道风宇的底细,或许会认为他就是一位技术流王牌。而nf…01护航舰队的铁球驾驶员们恰好就是这么认为的,完全没意识到眼前这位是e4战役的那位传奇。
是的,对于这些铁球驾驶员们而言,王牌机师是一种太过于遥远的传中的生物。他们连机师都混不上,每次战斗都在死亡线上挣扎求存,哪有闲心去关心那些站在机师颠覆的王牌们谁是谁。
这年头,也就只剩下私人武装会招募铁球驾驶员了,各方已经全面列装机动战士,铁球已经是时代潮流沉淀的泥沙。s全面列装,辅助驾驶系统将会让更多资质不高的驾驶员成为机师。到了那个时候,铁球真的只能在军事博物馆里看到了。
nf…01护航舰队的这些铁球,可能就是这个时代的最后一批球形机动战士。面对两位王牌机师那种让人目不暇接的短兵相接,他们只觉得距离自己很远很远,远到一辈子都达不到的地步。
这种感觉让人相当的绝望。
不过铁球驾驶员从来就不是战场上的主角,也没人关心他们是怎么想的。这会儿所有的注意力都集中在了两位王牌的近身格斗上。
经过超级王牌“宙斯”培训过的感性风宇,虽然在攻击方面依然有所欠缺,但是防御方面绝对是过关了。面对纳鲁阿察花样繁多的弧刃攻击,他显得游刃有余,时不时还能抓住反击的机会。照这样打下去,年富力强的风宇显然可以把已经9岁高龄的对手给耗死。
可是漂浮在机动战士s头的理性人格却不怎么开心。在这种快节奏的纯近身格斗当中,他这个外放出来的人格什么忙也帮不上,只能当一个纯粹的看客。战场上既没有人敢出手偷袭,除了迟迟未曾动用的标枪,纳鲁阿察也不习惯使用远程武器攻击。本来就只能提供弹道预判的他这会儿真是闲得要帮战斗中的两人做数据统计,看看双方各自的出手攻击次数。
看到那些专心致志观看战斗的觉醒者机师们,理性人格更加郁闷,自己的觉醒能力“???”被克莱格手底下那帮研究员戏称为boss,却远不如这些一般觉醒者的能力来得实用。如果他有得选择,宁愿要个大众一的能力“必中”。
但是这明显不可能,“必中”属于精神力干扰型能力,而风宇的觉醒能力唯一能够确定的就是属于精神力外放型,注定与他无缘。
风宇也只是想想而已,尤其身为理性人格,他不可能为了不可能实现的事情去纠结。他已经逐渐摸索出如何主动觉醒的问题,那么接下来应该思考的是如何在还不是非常了解自身觉醒能力的情况下,尽可能地挖掘能力的使用方法。
眼下其实是个不错的机会,感性人格在面对纳鲁阿察这个老对手时丝毫不落下风,完全不需要理性人格的辅助,正好给了他一个大胆尝试各种可能性的条件。
虽然知道不太可能实现,理性人格还是首先尝试了对纳鲁阿察进行精神上的干扰。结果证明风宇的判断是对的,他的觉醒能力并不能对他人起作用。然后他又进行了精神力转换方面的尝试,同样没有任何效果。这就证明他的觉醒能力确实仅限于精神力外放,并不会因为“???”的神秘感而打破能力类别的界限。
虽然本就没有抱太大的幻想,但他对这一结果还是感到了失望。就目前aa…ker觉醒者研究所的研究表明,精神力干扰类型的能力普遍比较实用,在战斗方面的表现尤为强大。
就以拥有“幻象”能力的莫妮卡为例,如果她能够成为一名机师,绝对是近战格斗无敌。可惜有所得必有所失,这姑娘空间感极差,让她驾驶机动战士,只要原地转个圈就找不着北了。别什么近战无敌了,估计第一次上战场就会被远程击坠。
再来就是精神力转换类型,虽然“铁壁”和“热血”这一类觉醒技能的直接威力不如“必闪”、“必中”那么强大,但也是很实用的能力,能有效提升机师的战斗力。
唯有精神力外放型基本上都是纯辅助能力,不太适合战斗时使用。如果风宇不是因为分裂出双重人格,能够使外放的精神力拥有独立思考的能力,他目前所掌握的能力也就是洛云曦“侦察”的弱化版。
不过既然风宇的觉醒能力是连克莱格这样的专家都搞不清楚的,那一定不是这么简单的能力,必然还有其他使用方式。对于这一,风宇还是有信心的。
于是他抓紧这次的大好机会继续尝试。(全本小说网,。,;手机阅读,m。
第二十四章 弱点指引
(全本小说网,。)
随着战斗的进行,风宇的感性人格越来越适应纳鲁阿察的攻击节奏,反击的次数也越来越多。而随着他的反击次数增加,击败对方的机会也会就随之出现。
纳鲁阿察是那种爆发型的技术流王牌,和uac的退役超级王牌“宙斯”是一个风格,这是黑人机师的身体爆发力强而产生的优势。但这种风格的技术流王牌通常会有一个隐性的缺,那就是攻强守弱,防守稍差些。只是对手通常疲于应付他们的进攻,而没有余力去发现他们的问题并借此创造机会。
但是别人没有余力不代表风宇没有。
普通人就像一枚单核cpu,即便能一心多用执行多线程操作,也只是一种表面上的假象。事实上只是把多个任务挂在执行队列里,在暂停执行一个任务的闲暇时间插入另一个任务。哪怕是王牌机师,从思维线程这个角度来也是普通人。在没有人格分裂之前,风宇号称一心多用,但实际上也是单线程操作。
而此刻双重人格的风宇就像双核cpu,是真正的多线程操作。两个人格、左右大脑同时处理不同的事务,互不干扰,又互有联系。感性人格负责战斗的同时,理性人格就可以专注于分析。
于是风宇立刻便意识到这是自己觉醒能力的一种用法,分析对手弱并指引感性人格加以攻击。而且更加美妙的是感性人格走的是技术流路线,适合战斗;理性人格则是意识流,有大局观,擅长分析,可以分析对手弱,可以分析战场形势,随时提供战术上的建议。
往更远的,今后风宇只要能够主动进入觉醒状态,将具体的战斗交给感性人格也是最合理的选择,理性人格则外放出来进行全局统筹及局部分析,充分发挥左脑的逻辑能力。如此一来,他就会成为史上第一个兼具技术流和意识流的王牌机师,而不是像之前觉醒时那样,要么由感性人格主导身体,呈现出技术流风格,要么理性人格将感性人格替换出来,进入意识流风格。
这种感觉就跟旧时代的双座布局战斗机一样,前座驾驶员负责空战格斗,后座武器操作员监控雷达并进行导弹发射和对地轰炸。当然,风宇的双重人格远比双座战斗机更为先进,实现了真正意义上的战术战略一体化、技术流意识流一体化。
这个发现开启了迄今为止风宇觉醒能力的最完美的使用方式,他将其称为“弱指引”。
也许风宇的觉醒能力还有更多的用途,但是目前他就像发现了新玩具的孩子一样,兴致勃勃地盯着纳鲁阿察,琢磨能否在他身上找到什么可乘之机。
作为一名成熟的、资深的技术流王牌,纳鲁阿察虽然身体条件有些不如早年,但技术却更加成熟稳健。要找到他的弱并不容易。
但是风宇的理性人格有的是时间,可以通过慢慢观察来挖掘对方的弱。他无需考虑正在进行中的战斗,可以全心全意地投入“弱指引”这项工作中去。
观察了片刻之后,理性人格不得不承认,纳鲁阿察虽然是爆发型,但他的防守也着实不差,至少不是现阶段的感性人格能够通过近身格斗的方式击败的。
但是他并不气馁,开始换一种思维——没有机会就自己创造机会,这是他常干的事。
这就需要他更加了解对方的战斗方式和可能存在的漏洞。
纳鲁阿察的机体“掷标枪者”主要攻击手段还是双刀外加八个关节处的弧刃,至于他的成名武器——藏在背包里的标枪则只有在准备绝杀对手的时候才会使用。而目前风宇感性人格的表现相当不错,一直没给他这个机会。
合金军刀和粒子光刀是常规武器,除非当年在新亚洲星系bh星域遇到的武田永信那样的刀法世家,大部分技术流机师其实也没有太多的特殊招式,玩不出什么花样来。纳鲁阿察的双刀攻击对风宇来,并不需要太在意,真正有威胁的是那些弧刃。
而纳鲁阿察在使用弧刃攻击时,就需要摆动机动战士的四肢,让关节部位前出以贴近机动战士s的身体,毕竟弧刃比较短。比如使用肘部弧刃进行攻击时,他就要做出一个人体肘击一样的动作。于是“掷标枪者”总是会做出一些肘击、挥拳、膝撞、扫腿的动作,很像旧时代的无器械格斗。
不像双刀攻击时,机动战士的躯干基本保持着直立静止状态,“掷标枪者”做出无器械格斗动作时,都会带来身体的大幅度摆动。
可以想象,通过头部光学传感器取样然后在驾驶舱各监控屏上显示出来的画面将会是不断晃动的。毕竟机师无法通过自己的双眼直视,监控屏的屏幕哪怕再大,在晃动的过程中也会产生一些无法顾及的视觉死角。
当然这样明显的漏洞纳鲁阿察不可能不注意,所以他会始终关注着机动战士s手中的双刀。高斯炮和掷弹器。
高斯炮的目标巨大,纳鲁阿察也不会漏看,转动炮管瞄准的时候必然会被发现。
但是掷弹器呢?
风宇的理性人格开始盯着“掷标枪者”头部的光学传感器观察,根据自己驾驶机动战士时看监控屏画面的经验进行判断,模拟出类似弹道曲线一样的传感器照准区域,很快就找到了对方的视觉死角。
当“掷标枪者”使用左臂攻击时,身体躯干便会带着头部向右侧晃动,即便纳鲁阿察会立刻做出头部姿态调整,这时候掷弹器也会有零几秒的时间脱离光学传感器的照准区域,进入视觉盲区。
掷弹器也是需要瞄准射击的,如果这时候做出瞄准摆动,在纳鲁阿察将头部转回