机动战士WS-第411部分
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作为首秀之战,感性人格让uac的机师们深刻体会到了“超风暴”的恐怖之处。从5号机突入机动阵列开始,就是一场毫无还手之力的大屠杀。
相比于四代ms量产型200公里的秒速,5号机的极限速度已经几近于对方的三倍,而在机动性能中更加重要的两个指标——变向能力和提速能力更是不止三倍。
当5号机在ms的阵列当中穿梭的时候,呈现在uac机师们的主监控屏上的画面就是一闪而逝的影子。眼神稍微差一点的机师甚至无法从面积有限的监控屏上找到“超风暴”的身影,这样还怎么能够与之战斗?
5号机究竟有多快?这样说吧,旧时代古装片中总喜欢玩的一个桥段就是两名剑客擦肩而过,然后一方装逼收剑一方不甘心地缓缓倒下。而“超风暴”此刻所展现出来的正是这样的画面,其一闪即逝的所过之处,再延时个一秒两秒,一架架ms要么突然被一刀两断,要么就是发生动力炉核爆。
感性人格击坠一支ms小队所需要花费的时间还用不到5秒钟。
5号机之所以会那么高效,关键在于武器。感性人格使用的并非右手的189w超级合金军刀,而是左手的粒子光刀。
合金军刀虽然有不受r粒子盾阻挡的好处,但是在这种高速机动的混战中对付数量众多的量产型却不怎么好用。刀刃刺入对方机体之后,还必须花时间拔出,时间甚至比刺入用时更多。因为拔刀的角度如果不对,很容易被对方机体残骸卡住,甚至有可能拗断合金军刀。
而粒子光刀就不存在这种问题,只要对方没有r粒子盾,能量刃通过能量灌注强行熔化并切开对方机体,不需要拔刀过程。最多也就是耗尽能量,导致剑刃消失不见而已。但是消失的剑刃基本上在离开对方机体的零点几秒之内就能重新出现,并不影响下一次攻击。
正是因为这个原因,所以所有的近战型高端机型都保留了左手的粒子光刀能量接口,就是为了在面对量产型时能够采用这种更高效的能量武器。
而且“超风暴”作为超级机型,配备的粒子光刀肯定不是量产型的凡品,而是借鉴了斩舰刀工艺的强化型粒子光刀,能量输出效率提高到普通型号的150%。s量产型无不是一刀两断的下场,绝无幸免。
这种能量输出强度,在面对一艘没有张开r粒子护罩的战舰时,甚至可以取代斩舰刀去切割战舰装甲板。只不过因为其能量刃长度无法与斩舰刀相比,所以并不能伤及战舰内部结构,仅能用做“破墙”之用。
5号机的所向披靡瞬间就把uac人打懵了,整个机动阵列虽然有多达六个中队的ms,短时间内被5号机击坠的ms连零头都算不上,但是士气上所受的打击却是致命的。在uac人眼中,这架水蓝色机体就是死亡“风暴”,所过之处如同死亡降临,根本没有活口,只留下一片ms残骸。
就在这一瞬间,原本还有声有色的炮火矩阵乱套了。除了原先负责攻击1号机的那部分火力,其他远程攻击出现了两种不同的选择,一部分思路比较清晰的机师选择了转移攻击目标,开始加入对1号机的攻击。而另一部分人机师却还没摆脱之前的惯性,还在继续追着这两架“风暴”进行攻击,不但没能给对方带来威胁,反而加剧了己方阵列的混乱程度。
按理说,当“风暴”3号机和5号机进入机动阵列之后,uac人的远程火力应该向1号机集中,只分出一部分高机动型和重装型去牵制这两架水蓝色超级机型。
这才是最理智的应对方式。而且也只有这样,uac人才有机会击坠1号机,扳回目前的劣势。
当然,这也只是一种理论上的东西,事实上就算5000发炮火全部集火1号机,以人性人格的能耐,还是能够逼得开的。毕竟三倍的火力意味着三倍的覆盖面积,也就是1。7倍直径或者边长,以超级机型的机动能力,威胁并不算大。
可惜uac人的理智已经被两架“风暴”毫发无损的疯狂突进给打乱了,舰队指挥官一愣神的工夫,三分之二的炮火矩阵在没有得到统一思想指导的情况下各自为战。真正转移目标去攻击1号机的还不到一半,大部分还在追着3号机和5号机打。
对于王牌以上的顶级机师来说,突入敌军机动阵列之后,最喜欢的就是对方乱成一团,他们就能趁乱大开杀戒。对于实力已经达到技术流超级王牌层次的感性人格更是如此,他如鱼得水地在对方的阵列当中撒欢,打爆的ms随着时间推移不断地增多,竟是把一小片区域打成了uac人兵力的真空区域,再没有一架完好的ms。
从远处看去,水蓝色的5号机就像处于舞台灯光聚焦之下的最佳男主角一样,所到之处永远是所有目光的汇聚,身边永远没有别的机体敢出来和他抢镜。
这一刻,dt2的最佳男主角就是“超风暴”——超级风暴!
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第一百三十六章 3号机的舞台
(全本小说网,。)
相比于“超风暴”,作战效率只有5号机一半的3号机就没那么引入注意了。理性人格也不去和感性人格抢风头,而是远近武器混合使用,专门定点清除那些对1号机威胁更大的远程型ms。
突入uac机动阵列的第一分钟,两架“风暴”合计击坠了足足一支中队数量的ms,也就是对方出战兵力的六分之一。
dt2要塞前的空域,突然间让人觉得似乎变得空旷了一些。s愿意靠近两架“风暴”,只要距离少于500公里,就会让机师们感觉自己身处于地狱的边缘。
这种情况下,风宇的作战效率开始有所下降,无法再像之前那么疯狂。在第二分钟里,他们的战绩连之前的一半都达不到。
时间对于“暴风号”与新亚洲联军一方是不利的。
之前他们因为是突然袭击,uac人并未做好应战的准备,大部分的机师处于轮休状态。这些人里头不仅仅是普通机师,还有好几位王牌机师。
从睡眠状态要投入实战,效率再高也要花费15分钟以上。2要塞10万公里那一刻开始算起,迄今为止时间刚刚过去6分钟。风宇他们最多还有8分钟的时间,8分钟之后他们将面临15支机动中队9名王牌机师的全盛阵容。
此时此刻,1号机被拖在2000公里远的地方无法再进一步,3号机和5号机暂时无法突破uac人的机动阵列。g又被一支刚刚投入战场的机动中队拖住。
如果按照现在这种节奏,再来个8分钟恐怕也不过是多击坠个一两百架ms,对于整体战局根本于事无补。一旦uac人倾巢而出,巨大的兵力优势会让风宇更加艰难。
这一战不比太美wh的闯关作战,当时有“海洋”被击坠这个巨大的打击在消磨联合舰队的士气,同时对于拦截作战承担主要责任的“海洋”本人已经阵亡,其他人就没有太强烈的意愿想要阻止“风暴”出境。
而在眼下这片空域里,uac新亚洲星系方面军的这三支一线舰队承担着守卫dt2的重责。而且从战略层面来看,这一次同行的还有新亚洲共和国的两支舰队,一旦他们失败,就意味着领土的沦陷,绝不是太美wh联合舰队放走“暴风号”可比的。
如果要塞沦陷,三位舰队司令都要承担失败的责任,谁也别想逃脱责罚,恐怕会像当初的李锐中将那样被夺去兵权。2要塞的防御作战。
在一场战争当中,如果说还有什么比基层军人的士气更重要的,就只有指挥官的作战意志了。所以说,兵熊熊一个,将熊熊一窝。一头狮子带领的绵羊可以战胜由绵羊带领的一群狮子。
当对方的指挥官们都抱着死战到底的决心时,风宇这位机神除非能够突破对方的机动阵列,强行攻入对方的第三道防线,将三支舰队的旗舰全部击沉,否则就只能和对手打一场惨烈的消耗战。
问题是风宇连打消耗战的条件都没有,因为仅凭“暴风号”和第10舰队的努力是打不了消耗战的,只要第五舰队司令杜特尔特中将不肯消耗,联军就只能在dt2大会战陷入泥潭之前拔身撤离。
而且联军深入对方战略要地,后路不稳,随着时间的推移,变数会越来越多。别说是杜特尔特中将了,就算是彭定国也不敢打持久战。
虽然身处前线的风宇不知道两位中将的心里面是怎么想的,但是他非常清楚对方的诉求——就是来取得一场酣畅淋漓的胜利。
而风宇自己的诉求则是为外围行动组的全体觉醒者复仇,就算没有新亚洲太空军的两支舰队加入,他也会另外想办法,至少要让uac人品尝到加倍的痛苦才行。
而双方的诉求看似不同,却有着完美的契合与互补。彭定国中将需要机神“风暴”这把尖刀来打开局面,风宇则需要有足够多的兵力来收拾残局,争取剿灭尽可能多的敌人,让对方为自己的所作所为付出代价。
要想让新亚洲太空军的两支舰队全心全意的配合,风宇首先要让两位中将看到胜利的希望,而不是寄望于对方在危急时刻来搭把手。
此时此刻,风宇代表的是awaker的利益,而彭定国代表的是新亚洲,认清这一点之后,他就不会心存幻想,觉得自己的老朋友会为自己上刀山下火海。这是不可能的!
彭定国是个有原则的人,出卖新亚洲共和国利益的事情他绝不会做,风宇认可并且体谅这一点,所以他从来都没有把希望寄托在别人的身上。
其实这件事是整个社会的一种共同现象,人不能把自己的未来寄托在别人的恩惠与帮助上,只有先做好自己份内的事情,尽善尽美,才有取得成功的希望。幸运儿永远只是少数人,更多的人需要依靠自己的努力来实现理想或者打拼一个更美好的未来。
幸运儿固然让人羡慕,但是努力的人才值得敬仰与尊重,哪怕他只是个默默无闻的平凡人。
哪怕身处于炮火纷飞的战场上,理性人格依然非常清醒,知道自己这时候该做什么,该怎么做。
要想改变眼下这种即将陷入僵局的局面,不可能去指望已经像是打了鸡血四处追杀ms的感性人格驾驶的5号机,也不可能去指望以自保为第一优先而且没有多少攻击性的人性人格驾驶的1号机,更不可能去指望只是用来充场面显得人多的哈格和gmp人,一切只能靠自己!
理性人格趁着5号机吸引了绝大部分uac人注意力的同时,从第二分钟开始就有意地弱化3号机的风头,使自己看起来没那么显眼。同时他驾驶3号机慢慢地在向敌方机动阵列的后列移动,表面上看起来是为了攻击那些远程型的ms…b,实际上是为了穿过机动阵列继续靠近自己的最终目标——dt2要塞的2000mm无死角电磁轨道跑。
当然,要想取得胜利,仅仅摧毁对方的要塞炮是不够的,还得给三支uac舰队足够的打击才行。这些都是风宇的任务,只有在完成了这些步骤的前提下,新亚洲太空军的两支舰队才会放弃一切顾虑全力出手。
可以这么说,这场dt2大会战的主力依然是第10舰队和第5舰队,但是主角却是由风宇来担纲。这就像一部戏,哪怕剧本再好,如果主角都演垮掉了,就别指望这部戏能够得大奖。
作为万众期待的主角,理性人格此时驾驶着“风暴”3号机终于突破了uac人不算厚实的阵列,来到了后方远程型ms集中区域。
相比于那些只是用来增加炮火矩阵密集程度的一般机师,占总人数五分之一的远程型机师有自己作战任务,就是进行威胁性较强的精确打击。s虽然只占了120架,但是他们的攻击远比其他人加一起都来得更有威胁。
如果任由这些远程型不受干扰地攻击“风暴”1号机,再加上四位uac王牌的近战配合,风宇的第三人格就算防御能力再强,也会疲于奔命。
所以刚才突入uac人的机动阵列之后,理性人格并不急于像感性人格那样激情四射地大开杀戒,而是非常冷静地将自己的攻击目标锁定在这些远程型ms身上。
别看风宇是意识流,而那些机师是远程型,可是要论远程攻击的实力,理性人格却是凌驾于这些普通机师之上的。对方的远程攻击打不中拥有超高机动能力的3号机,而这架高机动型“风暴”的肩部高斯炮却一打一个准。这种诡异的局面不由得让人有种错觉——“风暴”才是正牌的远程型,而那些ms…b都是假的。
对方打不中3号机那是非常正常的,作为当今世界唯一的机神,风宇岂会在这种事情上面栽跟头。对方的粒子束武器打不穿3号机的r粒子盾,偶尔命中个一两发于是无补。而高斯炮的高爆弹出膛速度又不够快,理性人格根本不会给对方命中自己的机会。
反之理性人格的攻击都是有策略的,他采取的是当年还是个小小的铁球驾驶员就掌握的射击技巧“重叠射击”,利用有目的地走位,形成自身、真实目标与伪目标的三点一线。然后在三点一线形成的瞬间开火。
如此一来,挡在真正目标之前的伪目标ms遮蔽了远程型ms的光学传感器及动能传感器,使其无法做出系统报警。等到伪目标闪开的时候,高爆弹距离目标又已经很近了,远程型机师根本来不及做出规避动作。
说起来“重叠射击”确实是一种非常有隐蔽性和欺骗性的射击手段,当年风宇就是靠着这种技巧从万千铁球驾驶员中脱颖而出,成为一名光荣的机师。
成为机师之后,风宇之所以没有再使用过这种策略,也没有走上远程型这条道路,是因为他在驾驶机动战士方面并没有什么过于突出的特点,而是呈现出比较综合全面性。加之机动战士拥有远胜于铁球的高机动性,使得他要制造三点一线的机会变得非常困难。
而今之所以重新采用这种技巧,则是因为3号机的机动性远胜于量产型ms,让他能够轻松地走位来实现三点一线的“重叠射击”。
依靠这个技巧,他成功地在过去的两分钟当中击坠了超过三十架远程型ms,平均四秒钟一架。虽然这个成绩远不如感性人格驾