这是个角色扮演游戏-第1部分
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序章
角色扮演游戏(role-playinggame),简称为rpg,是一种内容宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演一个或多个角色在一个拥有特定结构化规则的或写实或虚构世界中活动,从而达到角色能力上与剧情上的发展。
(虽然很麻烦的样子……不过因为某种说得过去却无法形成‘因为所以’的逻辑关系的理由,【我】需要进行一场角色扮演游戏。)
既然是角色扮演游戏,那么首先需要的是一个特定的“角色外形”。
(性别:用女号进行游戏心灵上接受不了……必须男号。
年龄:正太号与大叔号……算了吧,从泛用性考虑,还是男青年号最好用。
五官:女人的话或许可以靠脸与胸*部迷倒靠下*半*身思考的男人,然而男人的话就别想着靠那张脸迷*倒万千*少女了……【我】的这张脸好歹自信能做到不会见面就给人坏印象,直接套用。
头发:黑色在某些世界里面黑色是标准发色在其他世界里面却是恶魔之子的发色,紫色在某些世界里面很常见在其他世界有这发色的几乎都是杀马特……反倒是【我】的银白色头发哪个世界都有,最糟糕也只是被人说身有暗疾少年白头。
身形:果然,属于【我】的身高体重最方便操作。
——说白了就是全部直接套用【我】的外貌。)
角色外形确定,随后是其他属性。
(姓名:利兹·伊露逊,lazy·illusion,属于【我】的幻想,属于【我】的假象。
性格:外表就算了,性格也一模一样就不是角色扮演游戏了……那么,利兹·伊露逊设定为一个勤劳、脾气好、有耐性、不怕麻烦、开朗、风趣幽默的好青年好了——跟【我】刚好相反。
道德值:0分的泯*灭人*性的魔王看上去很爽,不过【我】似乎并不需要这份爽*快感。100分的圣人会让【我】产生反胃感,游戏说不定会进行不下去。那么为了推进剧情,设定为70分的会考虑自身利益与自身喜恶的偏善良阵营的男主好了。
爱情观:男女关系太麻烦了……不对,不能将【我】的价值观套用在游戏角色上,爱情在角色扮演游戏中有重要的地位。那么设定成费顿那种推土机……好像也不太好。还是设定成“对美*女有兴趣”却绝对不会“看见美*女就跑不动路”的类型吧。)
人格属性设定完毕,接着是能力属性。
(这次角色扮演游戏要穿越多个动漫、电影、游戏世界,但是并不存在什么“游戏必须完成的指标”。
没有“将玩家玩弄成扯线玩偶的系统任务”,这是【我】的游戏,【我】要多么无聊才要给自己竖起沉重的任务失败惩罚来驱使自己舍弃判断力行动?
也不是为了“让游戏角色变得越来越强”,想象一下刚从仙侠世界跑出来的角色保留着全部能力的情况下跑到校园恋爱轻喜剧的世界,这游戏还有什么意思?举个极端例子,游戏角色一个法宝干掉全世界所有男人,让自己成为全世界所有女孩的唯一选择,这难道也算是有趣温馨的攻略?
说到底,这次角色扮演游戏除了要让“各个世界推进下去”,还需要满足【我】的乐趣。对,从“游戏的趣味性”而言,每到一个世界都需要重新限定能力值,避免出现碾压一切的状况……当然,完完全全的洗点也会让游戏失去“培养角色”的乐趣,某些东西还是要保留下来,这个只能具体情况具体分析。
除此之外,同样为了“游戏的趣味性”,游戏角色需要拥有跟各个世界的妹子进行组队的能力,毕竟永远都是一个人行动那实在太伤感了……所以根据群众要求,以亲*吻定义为暂时组队的动作,以啪啪啪定义为永久组队的动作,组队之后获得与此时的主角相同的‘游戏系统’好了。
当然还有最重要的一点锁定能力——因为玩家是【我】,利兹·伊露逊只是游戏角色,游戏也不是极限难度。所以利兹·伊露逊压根没有死亡概念,被怪打挂了就掉落全道具在主世界复活的事儿。)
说起来,还没有设定主世界……
(主世界的能力特殊点,可以从始至终带去其他世界好了……不过这样就不能挑选平均能力值太高的世界。
某个谁都不认识的独特都市世界?算了吧,包括【我】在内没有谁会对那样子的主世界的剧情感兴趣……
《辐射》系列的废土作为主世界……虽然很有趣,可是主世界设定在这里似乎略显烦躁,来个安静和平的世界好一些……
……唔,好像某个游戏设定蛮适合建立‘利兹·伊露逊的世界’。)
—————————————其实序章看不看都没所谓,反正不影响正文剧情,无限穿越文的穿越原因不重要——————————————————————————
“我这是……?”利兹·伊露逊从昏睡中醒转过来,脑袋空洞洞的……这也正常,毕竟他只是个刚设定出来的游戏角色。
不过,他绝对不仅仅是传统意义上的‘游戏角色’。
“……原来如此,【我】在进行着游戏吗?”不存在着过去,不存在着记忆,不存在着自我的男人撑着背后的树干站起身来。
就在刚才那短暂的时间内,利兹已经初步获取应该获取的知识。例如自己的名字,例如衣食住行等常识,例如枪*械、魔法、魔术等非常识的基础概念…………又例如自己到底是谁、为什么会出现在这里、之后又要去做什么。
对,利兹·伊露逊说白了还是【我】,只不过是【我】封印了能力与记忆,按照某种规则扮演另一个自己进行游戏罢了。
所以,没什么好惊慌的,也没什么好迟疑的,更加不需要产生什么毫无意义的对抗意识。
话又说回来,既然【我】会认为这是有意思的旅程,“利兹·伊露逊”也一样会抱有相同的想法,根本不会去拒绝这设定。
“身体并没有什么不适反应……特殊能力是minecraft的游戏系统……身体里确实有某种独特的力量的感觉…………”利兹接受了这个设定,一步步地检查着自身的状况。
“那么首先……想个方法弄死自己看看会在哪里复活吧……”
【我】显而易见是怪物,利兹·伊露逊即便经过了常人化修正,似乎也还是有什么不对劲。
嘛,总之,利兹的旅程开始了。
第一章 这MC还原度略高
利兹的出生点是一个平面面积只有几千平方米的小岛……附带一提,一个标准足球场的尺寸是七千一百四十平方米。
说是“小岛”或许会让人产生误解,这个小岛的四周并没有被海水包围——什么都没有,地平线下方那是如同混沌一般的虚空,事实上利兹测试自身的‘不死性’就是通过往虚空一跳来完成。
不过,利兹在这个小岛上感受到了重力,好好想想,假如需要出现这种程度的重力,那么需要的质量绝对不是这座小岛可以满足的……然后抬起头来,地平线之上好好的有蓝色的天空、飘荡的白云与耀目的太阳。
——太不科学了。
当然,这本来就不是满足“科学”的世界,根据利兹脑海中出现的知识,这是以minecraft的设定而创造的世界——说白了还是游戏世界。在这个世界里面出现这种情况是很合理的,因为本来“游戏规则”就不同。
众所周知mc是高自由度的沙盒游戏,初始世界设定在这里也是期待着利兹日后靠双手创造出城堡一般的家园……当然以现在这个小岛的尺寸与资源是不可能做到的。所以那需要利兹到达其他世界“提升等级”从而让这座小岛扩展面积增加资源,所以那需要利兹到达其他世界“增广见识”从而让自己能够合成的东西种类变多,所以那需要利兹到达其他世界“邀请居民”从而增加提供劳动力的村民。
尽管,并没有强制要求利兹要怎么样怎么样的系统任务,然而初始世界是属于“自己一个人的世界”的话,跟着下来会怎么样行动也理所当然。不如反过来说,有这么一个只有自己能够到达的世界不好好发展,才是最奇怪的事。
“那么……开始探索吧。”死过一次又在树下重生的利兹,开始探索这座小岛。
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半分钟之后,探索完毕。
……好吧,都说了平面面积只有几千平方米了,一眼看光了啊。
小岛的正中央有一棵不算小树也不算参天大树的科目不祥的树,树上一个果实都没有,所以爬上树找吃的这个选项可以放弃了;小岛的一端有一个小水池,算是解决了短期的饮水问题……这其实是误解,利兹现在并没有发现小水池里面的其实是mc世界下特有的“无限水”;小岛地面有很多小草,虽说只有那么丁点地皮,不过应该算是“草原”的地形吧?
至此,小岛的表面探索报告汇报完毕,跟着下来是正式的工作。
“想要富先撸树。”不知道为何会下意识说出这句话的利兹径直走到树底下。
然后……然后要怎么样?
“说好的新手礼包呢?!”
工具?除了身上的衣服鞋子,利兹什么都没有。
身体的能力?呃,就一个普通男青年的**能力,毕竟现在是等级1的白板状态啦。
固有特殊能力?喜闻乐见的靠亲亲组队队友的能力,暂时还用不上;靠“祈祷”穿越去下一个世界的能力,这也太弱鸡了吧,啥都没干就想着走人;重生的能力,先不说拼了命能不能撸倒一棵树,除了测试的第一次,利兹不太想再死了,没有人会在玩游戏的时候不停领便当重来吧?玩家也是有尊严的。
“果然……需要这个外挂吗?”利兹当然没有忘记身上还有对应着mc世界的“mc游戏系统”。
尽管这个系统不是以眼前菜单的形式弹出来,尽管自己脑海中看不到具体数据,尽管没有作者认为萌萌哒实际上读者觉得又烦又蠢的系统精灵,然而系统的力量利兹确实感受到了。
所以,利兹将某种特殊的力量聚集在手中,然后——!
‘咚咚咚咚咚’像个弱智一般蹲在地上不停地用手锤树根。
“呃……只能说手不痛,不愧为系统的力量?”利兹自嘲道,还好没有人看见这么丢脸的一幕。
不过,“唔?”这么愚蠢的行为收获到了成果,树干与地面链接的位置出现了裂纹。
突兀地,整块木头弹了出来被自己吸收了。
“…………”利兹沉默。
用手撸出一块原木没啥好吐槽的,要是失去这能力的话利兹都不知道怎么在mc的世界活下去;木头被自己‘吸收’也算了,利兹清晰地感受到这玩意进去了某个“背包”里,也是一个很重要的能力;问题是眼前这颗根部不见了还屹立不倒的树怎么一回事啊!还原度一定要这么好吗?!
“好吧,我应该庆幸这个世界好歹没有像素化……”接受了这个设定的利兹只能继续将其他树干撸掉。
期间因为身高不太够不得不将之前撸掉的原木放在脚下垫脚,怎么说呢?不愧为mc的游戏系统,被撸掉之前是一大截不规则的树干,在背包里逛一圈出来就变成如同在木材厂初加工过的方方正正的木材立方体。
不管怎么说,利兹都将整棵树的树干部分撸掉了,还悬浮在空中的树枝树叶部分先放着不管,进入下一步工序。
“……制作木板。”将背包中的原木分解成木板。
“……制作工作台。”再通过木板合成工作台。
或许利兹通过游戏系统的能力合成东西并不需要“咒语”,只是通过言语引导自己的想象更方便一些。
成功合成出工作台的利兹将它从背包里拿出来放置在地上。
“…………”再次沉默。
木头框架构成的部分就不谈了,上面的铁锯子、铁夹具、铁锤子、铁尺子是哪里来的?
“总而言之先做个木镐吧。”凭借自己的个人力量似乎做不出这么复杂的东西,不过站在工具台旁边就能完成。
然后,利兹高举着新到手的木头镐子就往地下挖,他要高速进入石器时代!
‘咚!’牛顿是不是真的被苹果砸过利兹不清楚,反正他现在是被砸了。
“…………”于是第三次沉默。
他用头保证,砍树之前确认过绝对没有果实……也就是说从在空中慢慢消失的、压根就没有苹果的树叶上突然掉下来一个苹果。
看样子,要习惯这个世界还需要一定时间。
第二章 连怪都没有怎么活下去
有工具台与原材料的情况下,利兹有信心一点点地做出来石制镐子、石制锄头等工具;有石制镐子的情况下,利兹可以一块泥土一块泥土地挖出一个坑;有石制锄头的情况下,利兹可以一点点松土方便播撒种子……这么看,似乎“mc游戏系统”的能力只是“省时省力”,将原本需要花费你短至十几秒长至一两天的工序无代价地瞬间完成。
然而,假如禁止使用游戏系统的能力。只给利兹木板,他永远也没办法靠双手造出来附带有铁器的工具台;只给利兹石制镐子,他挖不出怎么样都不会坍塌的地道;只给他一堆杂草,他一辈子都打不出小麦的种子……这么看,似乎“mc游戏系统”的能力又不只是“省时省力”的问题,通过系统的力量已经可以实现“正常情况不可能达成”的奇迹。
往下挖石头做出石制工具、将掉落下来的两个树苗插到地上、打草出小麦种子、在水池旁边松土撒种、做出暂时还用不上的熔炉,拥有着“游戏系统”的初略知识却缺乏详尽记忆的利兹通过一系列实践结果,对这个游戏系统的能力进行着验证——正如同一个只看过新手教程的‘新手玩家’所应该做的事情一样。
唔,‘理解’游戏规则是做不到的,但不管怎么说利兹真正需要的也只是‘应用’。现在的话,无论是挖东西、从包裹里放置