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第787部分

重生之最强人生-第787部分

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    创造了街机销售奇迹的麒麟游戏公司,那群日本人团队,因为《香江方块》的热卖,据说殷俊开出的是上千万美金的天价高额奖赏,说出去真是让人羡慕得紧。

    因此郑明光丝毫不怀疑,如果自己手下的那么50个技术人员,谁能将拷贝的质量提升一个档次,肯定就会被殷俊大笔的奖赏给砸昏。

    香江人,不,世界上所有的人,都希望自己劳动的成果被认同,获得各种各样的荣誉和奖励的。

    一旦让他们晓得了殷俊开出了大奖,大家的干劲儿都能大一些。

    华国人绝对不缺乏聪明的头脑,只是缺乏把这些聪明的念头实践出来的机会。

    如今殷俊给他们的支持,可不仅仅是开奖金这一套。

    7000万港币的设备里面,可是有超过1000万港币的研发设备的,这些都是从日本买回来的最新设备,只要把这些利用好了,提高拷贝的质量是完全没有问题的。

    ……

    等到郑明光出了去,殷俊才自嘲的笑了笑。

    想着自己还是太心急了,以为这厂子刚刚建立起来,就可以全力的运转,从而先供应自己的公司,然后再向内地和全球的电影制片厂发展,成为麒麟文化的又一个拳头产品,继续为自己的封闭性产业链里面增加一个大大的筹码。

    但事实却是给了殷俊一个提醒。

    任何一个技术,都需要经过很艰苦的努力,才能够出类拔萃的。

    在拷贝这个行业里面,有的是专业的技术需要攻克,还需要更多在生产之中的各种改进,才能把生产线协调好,最后生产出隔阂的拷贝来。

    这个时间,可能是一两年,也有可能是三五年。

    殷俊前世没有做拷贝的经验,自然没办法给他们帮助,只能希望手下花了高薪聘请的这些从美国、日本、韩国、欧洲而来的技术人员们,可以如预期那样,尽快的突破技术难关。

    在此之前,亏损是理所当然的事情。

    也就是现在殷俊手里有钱了,否则生产得越多、亏损得越多,一年亏好几千万,真不是任何人有能力承受的。

    不过即便是再怎么的亏损,殷俊也没有想过让自己的麒麟电影公司、迪斯尼和联艺电影公司用麒麟拷贝公司的拷贝。

    一部电影的观影感受,是直接影响票房的重要东西,否则拷贝的价格相差一倍、两倍……甚至是如同iax那样相差数十倍,原因来自于何处?

    如果贪图这点蝇头小利,让人觉得这三家电影公司出品的电影,都是效果不怎么好的,不愿意再去看第二遍,那才真的叫做得不偿失。

    在拷贝公司的拷贝达到全球领先的画质和效果之前,还是只能去购买别人的一流拷贝厂的拷贝。

    这笔钱,花得有些心疼,却又不得不花,而且不断的去花钱烧钱。

    有些行业就是这样的,必须要通过时间去熬,在没有成功之前,只能忍住伤痛和亏损,不断的负重前进。

    一旦你在中途退缩和放弃了,那么前面所有的努力都化为乌有了。

    只有坚持到最后的人,才能看到山顶上那璀璨的风景,才能品尝成功的喜悦。

 第1054章 专利抢注

    日本,京都。

    作为现在日本做得最为风生水起的电子游戏公司,任天堂的市值已经超越了科乐美、世嘉和南梦宫等几家竞争对手,早已是第一大的电子游戏公司。

    任天堂和这个年代的别的日本公司一样,凭借着一股坚韧和拼劲儿,飞速的发展着,不但在亚洲范围内独孤求败,甚至早已经杀进了美国,和雅利达斗得是难解难分。

    虽然任天堂在街机游戏上面,远远的落后雅利达,但是在家用电子游戏机方面,他们却迎头赶上,目前的市场占有率已经突破了20,这可是一个非常了不得的数字!

    美国的街机和电子游戏机的霸主,仍旧还是雅利达。

    雅利达实际上也不是那么的好受。

    他们在街机上面的市场占有率高达68,但今年日本的游戏机公司联盟推出的一款《香江方块》,半年的时间就帮助他们抢占了22的市场份额,真是来势汹汹。

    而之前为雅利达提供各种游戏的这个游戏公司联盟,也不仅仅在街机上面发力,他们还把《香江方块》移植到了他们的世嘉游戏机上面,同样也帮助他们占据了10的市场份额。

    如果按照这样的势头发展下去,而雅利达没有什么对策的话,恐怕他们就要把美国这个游戏公司的第一宝座拱手让人了。

    据说日本厂商们的下一步,是对准雅利达的另一个后花园——欧洲地区去的,这就更让他们焦虑。

    雅利达在焦虑,任天堂同样也有点。

    科乐美、世嘉和南梦宫三家公司,知道他们单打独斗打不赢任天堂,所以整合在了一起,一起出击去占领外面的市场,这么就给任天堂带来了极大的压力。

    身为产品开发部门的负责人横井军平,压力是最为大,最近几个月都不断的召集设计师们开会,希望能碰撞出新的好游戏出来。

    山内溥给予了这位心腹手下最大的信任,要人给人,要钱给钱,也就是盼望他早日能够再出神作,将竞争对手们踩在脚下。

    可今天的时候,山内溥给横井军平却打了个内部电话,语气慌乱的叫横井军平赶快去他办公室一趟,让正在考虑游戏创意的横井军平,感到莫名的一丝不安。

    来到山内溥的办公室,横井军平见到山内溥双手抱臂的站在窗户前,脸色一片凝重。

    “会长,怎么了?”横井军平小心翼翼的问道。

    “你看看桌上的文件。”山内溥一字一句的道,语气中有着强忍不住的怒气。

    横井军平还以为是自己部门的开发缓慢,让老板不高兴了,结果他拿起文件,看着抬头不觉是一愣。

    “日本国专利申请局关于任天堂株式会社申请专利之答复。”

    专利申请?

    横井军平眉头皱了起来,等他拿起来一翻,却是忽然脸色大变。

    “不可能!这不可能!!”

    以横井军平这样的城府和心胸,居然连续说了两个不可能,由此可见他心中的惊骇有多么的大。

    “这是我想出来的!这是我构思出来的!在此之前,根本没有人知道,怎么可能会是这样?到底是谁泄露给他的?是会社里面的人搞的鬼吗?”横井军平气恼之下,脸上都涨红了起来。

    也难怪他生气。

    这份专利局退回来的专利申请,正是横井军平为小型手持游戏机gawatch设计的得意之作——十字键设计。

    由于这台小巧的游戏机,不适合用大型的手柄,所以1980年的时候,横井军平便为gawatch设计了这么一个十字键按键,玩家一只手就可以控制上下左右的动作移动,非常的方便。

    也因为有这么个天才的设计,今年年初的1月开始发售的gawatc《大金刚》,在日本本土获得了极大的欢迎,其后进入美国市场之后,也是势如破竹,很容易的就获得了数百万台的销量,为任天堂带来了极大的声誉和超高的利润。

    这个年代,日本人已经很重视专利了。

    gawatch还没有发售,任天堂便已经把这些专利给汇集成册,专门送去了申请专利。

    这个时间点,是在1980年的6月下旬。

    日本的专利申请第一阶段是18个月,如今的18个月之后,他们的申请结果审核便出来了。小桃中文

    专利局的答复是“鉴于有自然人殷俊(香江籍)已经在贵会社之前,申请了相关专利,所以依照日本国专利法,将贵会社的请求驳回……”

    横井军平是知道殷俊的。

    原本这个人是在做《麒麟周刊》这个超级漫画周刊,里面有很多的有趣的漫画。

    所以老板山内溥兴致勃勃的去找了殷俊,想要合作。

    但面对这么一个双赢的合作,不知道为什么,最后殷俊居然拒绝了,弄得老板回来之后非常生气,宣称要封杀殷俊在电子游戏行业的发展。

    可是没想到,仅仅过了大半年的时间,殷俊便推出了一款震惊电子游戏行业的爆款游戏——《香江方块》,以简洁的画面和简单的游戏规则,以及无穷消除堆积的乐趣,深深的俘虏了游戏迷们。

    任天堂都还没有下定决心,要不要去购买这款游戏的版权,却不想被世嘉他们的联盟抢先了一步,直接高价买下,然后就去冲锋陷阵了。

    这事儿山内溥是懊恼了许久,如果《香江方块》是任天堂买下了,那么加上他们的本来游戏,如今在美国的形势肯定还要更好。

    对于殷俊设计的《香江方块》,横井军平是非常尊敬的。

    以前人家说殷俊是天才,横井军平还不大服气,但人家的这个游戏一出来,简单却又经典,百玩不厌,这就绝对是电子游戏行业的天才创举。

    最关键人家殷俊还不是科班出身,人家是写电视剧剧本出身的,随意在电子游戏行业出手一下,就能获得这么大的成就,怎么让人不羡慕?

    可是!

    如今忽然闹出了这么一个事儿,让横井军平对殷俊一下子就观感恶劣了起来。

    没有人比他更清楚,这十字键的来由和灵感了。

    这个从自己脑子里想出来的东西,根本不可能和殷俊的想法重合。

    如今殷俊居然比自己还要提前申请,那么只有一个可能,就是他肯定通过某种渠道,得到了十字键的信息,从而抢先抢注了十字键的专利。

    真是太恶劣了!

    太无耻了!

    冷静下来,横井军平思量过处,对山内溥道:“会长,我们不能就这么算了,我们要立刻召开新闻发布会,揭露殷俊这个小人的嘴脸!我们要让所有人知道,他就是一个偷窃的贼!”

    “你有证据吗?”山内溥都没有回头,冷冷的问道。

    “我……”横井军平一时语塞,但很快的回答道:“这东西不就是我发明的吗?大家都看到的了啊!”

    “可是他们也没办法证明,你是不是从殷俊那里偷学来的。”山内溥转过身来,“虽然听起来可笑,但这种外观的发明创造,是最没办法证明的东西了!它不比技术专利,我们可以拿出许多之前就研发的进度,还有各种图纸草稿作为证明,这些他们是没办法模仿作假的。”

    “那我的十字键设计,也有这些图纸草稿啊!”横井军平急切的道,“会社里都保存着的!”

    “这些太简单了,如果殷俊提前申请了,他随意多画几张设计图稿,也很容易的。”山内溥道,“而且你也知道,这种外观设计专利,因为没有技术含量,全凭思维,一向都是谁先注册就是谁的。即便是我们拿出证据说是殷俊偷窃,但对于专利申请却是没有一点的作用。”

    横井军平颓然的坐在了沙发上,“那就这么算了?我的心血就这么没有了?”

    山内溥看了看他,“横井,现在我们关心的,已经不是这个了……你该想一想,我们的gawatch以后该怎么办?要知道,马上这个十字键专利就要进入公示阶段了!一旦殷俊提出诉讼的话,我们不但之前卖的全都要回收,而且以后都不能用类似的设计!这才是最严重的问题!!”

    横井军平蓦的浑身一震。

    gawatch就是他主持开发研究的小型手持游戏机。

    虽然现在里面只有一款《大金刚》的游戏,但任天堂已经就这个平台,陆续在开发别的游戏了。

    如果一旦gawatch的十字键被殷俊以专利侵权,申请全球禁用的话,那可就是糟糕透顶了,许多的设计语言都要重新更换!许多程序的设定也要跟着变化!

    十字键已经被大家公认为最方便、最便捷的操作步骤,如果要更换别的控制键的话,又得是一个非常大的难题。

    更重要的是,游戏迷们已经很习惯了用十字键,一旦忽然做出改变,他们的习惯问题会怎么样?如果殷俊把十字键的专利卖给了世嘉他们,那很大的一部分游戏迷,会不会因此而转投世嘉他们的阵营……

    这些,可都是需要慎重考虑的问题啊!!

 第1055章 认输吗

    现在的山内溥,还不是十年之后,那个唯我独尊的电子游戏行业霸主。

    任天堂虽然优势明显,但在科乐美、世嘉和南梦宫的联合对抗下,他们也占不到什么便宜。

    特别是在《香江方块》上,三家联盟给了任天堂狠狠的一击,着实让山内溥清醒了许多。

    山内溥绝对是一个聪明人,而且他在电子游戏方面,有着非常强烈的预见感,有着自己独特的想法。

    他和大洋对岸的另一位天才——乔帮主一样,从一开始做任天堂的时候,便做的是封闭性的设计。

    任天堂的家用电子游戏机上面,只能允许符合自己设定程序的游戏运行,所有的厂家也只能拿着他们给的标准来设计游戏,设计出来的游戏,只被允许在任天堂游戏机上面运行发售。

    最后卖出的钱都全是任天堂拿着,然后他们再根据协议,分给那些设计公司。

    看一看!

    这不就是appstore的模式么?

    完全封闭的,完全霸道的运行模式,完全掐断了别的公司自由设计和发展的未来,只是让他们一家畸形的壮大着。

    事实上,现在还不明显,要再过了几年,等到《超级马里奥兄弟》等经典游戏出来过后,任天堂的红白机彻底成型之后,那才是一个真正的垄断巅峰。

    任天堂就靠着这一手,掌控了几乎整个家用电子游戏机市场,打得世嘉、科乐美、万代等游戏公司溃不成军。

    要不是最后索尼游戏公司凭借着sony的庞大实力,硬生生的靠钱砸出了pystation这个神器,恐怕直到2020年,在这个家用电子游戏市场上,任天堂仍旧是独孤求败着。

    但是不管怎么说,山内溥以一个东方人的身份,居然能有这么超前的思维,硬生生的做出了一个封闭性的系统来,实在是了不起的人才。

    这么的一个人,在遇到困难的时候,肯定不会单纯的抱怨,而是会积极的想办法解决。

    于是,第二天下午,在香江的文华东方酒店咖啡厅里面,殷俊就见

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