异常乐园-第200部分
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轰!
或许是凑巧,余烬发动了和归藏一样的格斗技巧,但归藏自知无法闪避,却有意将拳锋迎向余烬。这两道强化冲拳的判定等级,同时超过了二十五点,令激荡而出的爆裂拳势,居然在下一刹那盖过火势。
而此次对拳,余烬的力量等级其实仍然占据上风,可结果则是违背规则的不分伯仲,归藏不仅没有被一击打退,反而强行踏出一步,闯到余烬身前,跟着用出又一种连段技巧。其悍不畏死的战斗意志,让余烬都有些佩服,可是那愈发明显的隐身错位,也提醒了他种种诡异现象,究竟源自何处。
“不对!这家伙好像也有化身能力!”
到了这时候,余烬如果再看不出问题,那他必然会死得不明不白,虽然,此番判断和现实稍有差距。
废土玩家没有装备系统,却同样可以获得源自异常项目的“套装”能力,只要规划出合适的强化路线,再辅以一些特殊材料,即可让玩家暂时“变为”异常项目,达成类似化身技能的“异化”效果。
就拿归藏来说,他所异化的其实拥有一种攻守兼备的异常特性,而特性载体则是一枚枚特制鳞片。
这些特制鳞片非但具备隐身效果,还能发挥防御效用,在异化持续期间,超出防御的伤害数值会由鳞片承担,所以八蛛矛的爆发穿刺和螳螂首领的强化斩击,实际上只是破坏了一些鳞片而已,几次对抗都让归藏不落下风,也是出于异化加成和鳞片特性。
另外,特制鳞片也拥有极其贴合技巧能力的进攻要素,每当归藏对余烬发起攻击,不论是普通出招还是技巧能力,都会让一枚或者多枚鳞片变作“爆发”状态,一旦归藏发动名为“爆鳞”的异化套装终结技,所有爆发鳞片就会飞射而出,将目标射成筛子,枯藤老树便是死于爆鳞,而这也是爆鳞变色龙的命名由来。
当然,归藏所拥有的特制鳞片,数量有限,况且一旦遭到破获或者进入爆发状态,异化时间就会开启倒计时,同时隐形效果也会大打折扣,因而归藏需要在短时间内,让爆鳞伤害积累到足以击杀余烬的限度,同时还要避免受到过多伤害,导致鳞片被大量破坏。
“我的力量属性是十四点,异化加成会提高到十九点,再辅以终结伤害的双倍计算,能让每一枚爆鳞伤害达到两百零二点,假设余烬的血量,满打满算有一千点,那么我至少需要激发十三枚爆鳞才能将他击杀!我靠,居然要十三枚……这都够杀枯藤老树好几回了!”
矢志拼杀至死的归藏,其实心里有苦难言,那一百二十点的高额防御,让他不得不将余烬视作前所未有的棘手之敌,为了确保斩杀达成,他甚至必须将余烬高估为匪夷所思的六边形战士,实在是因为他在看来,余烬只有感知一项是短板,力量、速度、防御、技巧……等等等等的超高强度,都让他这一会副长不禁感叹——
“只有叫错的名字,没有叫错的外号,余烬至少在新手阶段是当之无愧的头号玩家……不过,你要不是头号玩家,我也没有兴趣和你拼命,十三枚爆鳞而已,咬咬牙就能攒到!况且就算技能伤害太低,积少成多也能抵得上一枚两枚,余烬,你今天注定要败在我的手里!”
归藏眼中寒光一凛,以一招连段技巧命中余烬,顺势将爆发鳞片积累到了七枚,距离斩杀目标为期不远。不过同样的,随着余烬用强化上勾拳同时命中归藏,螳螂首领再度砍杀而来,可供激发的剩余鳞片便也没有剩下多少。
但以目前的形势来看,归藏实际上占据了一定上风,因为他很快利用异化状态化解了上勾拳的控制效果,反观余烬却暂时陷入了禁锢状态。
趁此机会,归藏毫不拖泥带水的发动了两次短促普攻,尽管连余烬的防御都没能破除,却又成功激发了两枚爆鳞,使得他与自己划定的斩杀线越发靠近,但也正是因为成功将近,让他的脑海浮现出一瞬间的犹豫思绪。
“九枚……其实可以出手了,余烬的血量应该不可能达到一千点啊!我解锁的技能也都冷却了,要是继续靠普攻累积,很容易错过机会啊!”
嗖!
而就在归藏受到思绪影响致使出手变慢的时候,余烬立刻使用透支穿刺,再度打碎两枚特制鳞片,正式让隐形效果因为鳞片不足,难以继续维持,令余烬得以看到归藏的本来面貌,以及归藏身上或是完好无损或是裂纹密布,再或是血光隐现的诸多鳞片。
这是……
余烬眉头一挑,旋即意识到自己似乎揭开了归藏的底牌,尽管他暂时搞不懂那些鳞片的不同状态,究竟有何意义,但他非常确定的是,自己的唯一一张底牌,应该还不到用出的时候。
到目前为止,余烬的绝大多数战斗技能同样陷入了冷却状态,而他若想引爆连段伤害,便需要在强化冲拳冷却完毕之前,打出作为终结技的太阳拳。
可是问题来了,万一没用怎么办?
余烬需要亲眼见证鳞片变化,才能决定何时发动太阳拳,而这个问题的答案,很快便浮现在他的眼前。
眼见归藏不再犹豫,抢步上前,咬牙决定用一次普攻让血鳞上双,就直接激发终结爆鳞,余烬便也握紧疫医骨爪一拳打出,第二次与归藏拳锋相对。
疫医骨爪的伤害基础加上狼牙项链的伤害增幅,让余烬成功见证了一枚特制鳞片的报废过程,甚至还凭借汲血特性,让血量恢复了一些,配合自愈被动再度拉升到七百多点。
与此同时,一枚鳞片泛起血光,也引起了余烬的强烈注意。
“十枚血鳞,意味着什么呢?”
余烬双眉紧锁,紧跟着看到归藏眼中的决绝之色,当即体悟到危险将近,便也不再迟疑,令圣白光芒于拳锋浮现,继而一拳轰向归藏胸前!
“想用太阳拳杀我?你也得有命才行!”
尽管太阳拳的兑换条件比较苛刻,可还是有不少玩家成功拿到,因此见到余烬做出技能前摇,归藏便判断出了他要使出何种招数。事实也正如归藏所想,剩下的两枚鳞片配合满血防御,足以让他硬吃一记太阳拳,可余烬却没有抗下爆鳞伤害的能力。
不过即便归藏自以为胜券在握,余烬却也相信自己的三重优势,可以帮助他化险为夷。
首先,自然是仍然健康的血量状况,别看归藏前头攻势猛烈,但压根就没有给他造成多少有效伤害,回血加吸血的双重效果,不一会儿的功夫就能让血量回满。
至于第二重?
余烬眸光一动,发出一个指令,霎时便有一道身影出现在他的面前,就在归藏发动爆鳞的瞬间,为他挡下至少五枚爆发鳞片。
【提示:你的二阶首领级召唤物“幼年强化噬影虫”已经死亡!】
不错!
在余烬看来,以卡牌召唤的螳螂首领,不止能成为进攻利器,还是关键时刻替他挡刀的盾牌,让螳螂首领替自己送死,余烬可没有半点心理负担,只是归藏却没能料到他的应对会如此果决狠辣。
虽然承受了一发太阳拳却没能死去,可归藏的状态已然无法支持他与余烬继续战斗,看着仍有余力杀将而来的余烬,归藏只得苦笑一声:“没想到,最后还是棋差一招!”
而余烬的回应,却让他感到分外错愕:“一招?错了,你连我的第三重保险都没有逼出来,怎么可能只差一招?至于那最后一招是什么,你自己慢慢去想吧!”
第三十三章 时来运转
“第三重保险……他居然还有底牌?”
归藏遭到淘汰后,脑海中萦绕着余烬的话,久久无法回神。
大家从同一起跑线出发,遇到的事件数量大差不差,在上下限相同运气恒定的情况下,战力应该差不多才对,况且归藏自认为运气不错,解锁出构造异化的必备强化,至少就纸面战力而言,快要到达自身的天花板。
在归藏看来,余烬的运气就算能和他相同,制胜法门也不太可能多出这么多,再者余烬从始至终都没有施展魔人化身,可见运气应该是不咋地。
“所以第三重保险,究竟是什么呢?难不成他是在唬我?”
归藏摇摇头,不再思考这个注定没有答案的问题,转手在九卦公会核心群组发布败给余烬的消息,顿时激起不小的波澜。
水中人:“没打过?浪费了三天时间,余烬还能这么厉害?”
归藏:“百闻不如一见,这人比传言中还要厉害不少,且不提他的属性数据要超出所有人的预估,单就临场反应而言,不是一般人能做出的,如果我所料不错的话,余烬在现实生活中经受过系统性的格斗训练,被我一拳打到面门,都不带眨眼的。”
连山:“是这样吗?看来值得注意一下,不过输了就输了吧,日后找回场子就是了,你一会儿记着跟团去刷刷野,把贡献损失补回来,可别给我偷懒啊!”
归藏:“好的会长!诶……火泽还没出来吗?那小子说要狙击我,结果我倒是提前淘汰了。”
月照水:“是没出来,不过火泽真打算狙击你?这小子也太无法无天了吧?都什么时候了,还喜欢肆意妄为,真以为没人管他?”
归藏:“算了算了,到了不也没狙成不是?万一他能遇到余烬,说不定还能给我报仇呢!唉……不说啦,我要是能积攒到十三枚血鳞,也就用不着他给我报仇了。”
……
实际上,归藏的判断是准确的,如果他能积攒到十三枚血鳞,那么余烬就算拿螳螂首领作为挡箭牌,也防不住引爆连段的终结伤害。可话又说回来,当时的情况并不允许他这么做,常态鳞片所剩无几,根本就不够余烬和螳螂首领联手报废的,而且哪怕他们两个站着不动,任由归藏操作,最终结果也不过是大招互怼同归于尽。
然而归藏需要的是胜利,所以他决定提前发动爆鳞,只可惜在苗苗的悉心培训下,余烬的战斗素质与日俱增,一眼就看穿了归藏的真实想法,最终才让这大名鼎鼎的一会副长功亏一篑。
“小螳螂你也别怪我狠心,实在是因为我没多少把握保证存活……不过也多亏了你,才能留下这枚这东西不是淘金道具,不会受到副本限制,拿着它,我倒是能壮着胆子四处闯荡。”
余烬手头出现了一枚心脏模样的暗红果实,正是黄蜂勇士后来送的果子。这东西余烬以前也拿到过,还帮助他在一场极其关键的战斗中化险为夷,余烬本来打算依靠果实效果反杀归藏,谁曾想他刚刚破釜正准备沉舟呢,战局就被一锤定音了,也使得这枚果子最终得以保留下来。
将替死树果翻手收起,余烬紧接着开始接收战利品。
首先是归藏的遗产,考虑到已经拥有了头灯安全帽,余烬便毫不犹豫的放弃继承淘金道具,转而拿到了十一枚硬币,也算是一份不错的收获,到目前为止,他手头的硬币达到了五十三枚,再积攒一些,就可以去太阳长女的博物馆,升级自己的基础技能,至于何时再去阴影女士的歌剧院,那就要看他什么时候,能把第二个隐藏任务做到最终环节了。
另一件战利品便是竞争事件的补给包,到了森林尽头,胜利者有百分之十的机会抽取精华事项,而此前连着黑了三次的余烬,其实对这点概率完全不抱任何希望了,转而去专心思考如何运用火把,在接下来的夜幕战斗中,获得精华专项补给包,问题是螳螂首领没了,让他少了一个得力帮手,所以余烬不求人品爆发,只要再来个螳螂首领他就心满意足了。
可或许是应了时来运转的道理,余烬终于在第四次精华抽取中,拿到了自己引以为傲的化身能力。
【提示:你开启了至高“精华”级的全项补给包,你的精华技能“化身·次等畸变魔人”得到解锁。】
“不容易,不容易啊!想不到像我这么运气好的人,居然也有盼望着出货的时候,估计是上个副本运气太好,搞得现在需要平衡一下吧,希望后头别再非了,小爷我心再大也受不住啊……”余烬愣了两秒,这才欲哭无泪的仰天叹道,要是之前他就能解锁魔人化身,哪里会让战斗变得这般惊险?
升级过一次的化身效果,远非只有雏形的异常异化可以比拟,至少就归藏表现出的特性而言,完全无法与魔人化身相提并论!
别的不说,余烬光是施展寄生蛇影,归藏就铁定会在两秒之后变成活尸,然后是圆是扁那还不得任由余烬揉搓?
“不过大人不记小人过,人嘛,就得朝前看啊!提前拿到魔人化身,我还用得着发愁接下来该怎么搞吗?”
余烬稍事休息恢复血量,顺便找到被他丢掉的防风火机,接着拿出森林地图将毫无动静的篝火引燃,之后,烧遍场景的熊熊大火就仿佛遇到天敌一般,迅速回缩直至消湮。
之所以出现这般状况,当然不是因为升腾篝火将场景重置,而是由于固定事件的触发,引来了浓重迷雾将火焰熄灭。
【提示:探索日记“四日零点”,你触发了固定事件——“夜”。】
【介绍:森林的夜晚杀机四伏,即便篝火光焰为你带来一丝温暖,可那包围而来的浓重雾气还是引起了你的强烈注意,你能感觉到浓雾之中似乎潜藏着一些东西,但火焰的温度与仅存的理智无时不刻的提醒着你,千万不要踏进雾里……】
【提示:你将在接下来的战斗中,遭遇总计五波攻击,只有支撑过第三波攻击,你才能选择进入“沙海”区域。】
呣!
一声长鸣,让此前还能依稀听到的幽幽虫鸣消失不见,而那浓重雾气受到长鸣调动,开始尝试侵占篝火区域,只是别看篝火光焰不甚宏伟,散发热力也略显柔和,却始终将浓雾驱赶在外,为余烬坚守一片净土。
早已打听到事件规则的他,趁着战斗还未打响,立刻拿出看向篝火幻境,看向了幻境中的几道人影。
……
“快起来,都别睡了,咱们遇到麻烦了!”
酒鬼队长面色严峻,催促着精疲力尽的小队成员,赶紧拿起武器,准备迎接即将到来的死亡危机。
“还有完