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第8部分

深渊神座-第8部分

小说: 深渊神座 字数: 每页4000字

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    红色裹尸布也是通过这件奇物获得的武技能力。这件武器对于托德有着巨大作用,托德有着这个世界的人没有的系统,有了开启技能的道具后,托德可以使用技能点来开启技能,以后可以耗费技能点来提高,这让托德可以兼职九大流派里的技能来提高自己的战斗能力。

    托德把手套套在手上,等一会有时间再选择对自己有用的技能。

    ”红色裹尸布阁下,交易已经完成了,再次感谢阁下的慷慨,那么我也要告辞了。请允许我通过传送门前往瘟疫城。“

    “好的,托德,你的礼物姐姐也很满意,我会安排人带你过去的。还有,记得以后要称呼我为姐姐。”

第十四章 外域(1)() 
托德通过传送门终于踏上了外域的土地,托德前世在这里度过了一段很长的时间,那是除了无底深渊和费伦世界以外他呆过时间最长的地方。

    位面知识(外域):外域属于外层位面的一部分,并且在外层位面中有着独一无二的地位,因为它临近所以的外层位面。也正是因为这个原因,它可以容纳所有的位面生物。无论是炼狱生物还是天界生物,以及来自秩序或混乱位面的生物,都可以在这里被找到。另外,有着完全中立或理念的神祗比如学术或自然之神都会在这里建立起自己的国度。

    外域是以一个以无极尖峰为中心无限向外扩展的巨大圆环形空间。无极尖峰被视为外域以及整个大圆环的核心轴,所有的外层位面都围绕着它而旋转着。这高耸入云的无极尖峰是整个外层位面的心脏地带,在它之上是不可随意进入的天堂之地。万门之都,印记城,漂浮在无极尖峰的顶端。

    外域是一个由不同地形组成的宽阔地区,有着空旷的草原、高耸的山脉以及扭曲浅薄的河流。有许多城镇充斥着此处,居住着祈并者和其它位面的住民。他们当中有少部分人抵抗着外域那强大的自然力量。

    外域有着七大特性:

    正常重力

    正常时间

    无限空间

    外域是一个有着无限半径的碟状空间,从它的核心处向外延伸出一个不可测量的距离。围绕在核心处的地区是最重要的部分。距离本身在外域是一种可伸缩的概念,具体请参看移动与战斗部分。

    神力塑性

    这个特性越接近本位面的中心便越微弱,甚至连神力也会受到这个位面自然本性的影响。

    无元素或能量特性

    轻微中立倾向

    与其它外层位面不同的是,所有阵营在外域都是受欢迎的。

    正常魔法,魔法阻碍,以及限制魔法

    在远离外域中心地带的区域内有着正常魔法特性,但是一旦靠近本位面的中心处,法术、类法术能力、甚至超自然力量将会越来越受到限制。在无极尖峰那几近垂直的外壁上,几乎没有任何能力(包括一些神力)能够生效。

    远离无极尖峰的话,魔法就会正常生效。在距离无极尖峰1100英哩的地方,便会开始魔法阻碍特性,使9级法术受到的阻碍。而距离无极尖峰越近,低级法术也会以这种方式开始受到阻碍。

    此外,从距离无极尖峰900英哩的地方,限制魔法特性开始发生作用,导致9级的法术及类法术能力无效化。随着距离的拉近,越来越多的能力将无法使用,最后甚至连神力也会失效。特异能力永远不会受到这种特性的影响。

    以无极尖峰为中心向外距离1000英哩的地方,环绕着一些小型的社群。它们便是著名的十六门城,之所以叫这个名字是因为在它们的附近有着可以通向各个外层位面的传送门。虽然也有其它可通向外层位面的传送门存在着,但在这些门城周边可以让旅行者更方便的找到他们所需要的特定传送门。

    不同的门城会受到它们所属传送门的影响而有着不同的特性。那些靠近守序位面的门城风格会倾向于整洁和秩序,而那些靠近无序位面的门城风格则会显得有些许的松散和随意。那些靠近善良阵营位面的门城通常会对旅行者非常友好和平和,而靠近邪恶位面的门城则会敌视路过的人们。

    各大门城的居民通常是祈并者和各大位面的住民。旅行者们可以在通向无底深渊的瘟疫城附近找到恶魔,也可以在通向天界的坚忍城和精城附近找到天界生物。

    在一些场合里,这些门城可能会突然消失不见,直接移动到它们所邻接的位面之中。这可能是因为这些城镇的阵营天性所致;一旦大量的天界生物到达时,相关的城镇和它的居民们就会被欢迎进入到与它有关的位面之中。这种现象是外域的自然性质。就这样外域就可以把它的一部分脱离以进入不同的位面。

    在一些不同的门城中,会对那些可以把他们从抵抗的位面中强行退回的人相当敌视。而其它的门城则会保证城镇(以及它的位面商人们)安全的抵达外域。

    十六门城与其对应的位面、阵营

    门城位面阵营

    荣光城英雄领域之约瑟园混乱善良——偏中立

    混乱城永恒混乱之林勃混沌海混乱中立

    ****城风啸深渊之喧癫空隧混乱邪恶——偏中立

    瘟疫城无限层面之无底深渊混乱邪恶

    诅咒城流放深渊之卡瑟利异界中立邪恶——偏混乱

    无望城灰色废墟之冥界中立邪恶

    火炬城永恒荒凉之焦炎地狱守序邪恶——偏中立

    骨笼城九层地狱之巴托异界守序邪恶

    严苛城地狱战场之阿修罗炼狱守序中立——偏邪恶

    自动城钟表王国之机械境守序中立

    坚忍城和平王国之世外桃源守序中立——偏善良

    精准城七重天堂之天堂山守序善良

    商贸城孪生圣地之双生天堂守序善良——偏中立

    狂欢城祝福领域之极乐境中立善良

    动物城无尽荒野之万兽源中立善良——偏混乱

    森林城奥林匹斯森林之奔放之野混乱善良

    而在外域,除去门城和其它几个人口聚集地之外的大片土地,都是渺无人烟的蛮荒之地。陡峭的绝岭,连绵的群山,不毛之地,茂密的森林,这些地形都彻底地违背了各种“正常”的地形、地理和气候规律;再加上总有土地不停被吞没与长出,使得这里的任何道路都不持久。

    徒步的话太危险了,托德此刻还没有这种实力,托德打算通过瘟疫城的传送门直接同向印记城。出了传送门,托德在这座城市寻觅了起来。因为传送门的位置不固定,所以拖德要找一个靠谱的深渊生物做为向导,当然,报酬是免不了的。托德要找的深渊生物是一个怯魔,这个怯魔的名字是卡特。

    怯魔属于小型异界生物(混乱,跨位面,邪恶),种族上来说属于塔那厘族。他们通常有4尺高,重60磅;无法说话但可以通过心灵能力沟通。怯魔天生愚蠢而动作迟缓,战斗毫无效率可言。它们在一场又一场的战斗中依靠自己的伤害减免能力才能勉强苟存。在战斗中,怯魔依靠人海战术来阻挡敌人,并且它们召唤更多的怯魔来提高自己获胜的机会。除非有更强大的恶魔胁迫它们作战,否则它们一旦在战斗中处于下风就会立刻做鸟兽般逃散。怯魔非常害怕比它们更强大的高等恶魔,这种恐惧甚至超越了害怕死亡本身。

    因为是靠近无底深渊的城市,随处可见各种恶魔,身躯燃烧着熊熊烈焰的巴洛炎魔,体形巨大的弗洛魔,妩媚诱惑的魅魔,有着像蛇一样身体、六只胳膊的六臂蛇魔,巨大翅膀的炼魔。因为恶魔有很多都体形巨大,所以这座城市也比一般城市道路更宽敞,城市里很好地体现了恶魔阵营的特质,混乱排列的传送门,街上随便乱晃的恶魔都能说明这一点。

    因为传送门是双向的,门城也不过是因为传送门使用频率太高,所以某些闲着无聊的家伙建立的,并不是外域天然存在的。所以如果瘟疫城精神面貌上过于接近其临近的无底深渊的话,那么它会整个儿的从传送门被吸走,整个城镇也就这样从外域消失,而出现在无底深渊之上。事实上,精益城就曾经因为过于善良和过于守序而加入天堂山的唱诗班。

    当一座城镇从外域消失之后,在有些地方,一座原城的复制品会突然凭空出现,取代原城的地位。而其他一些城镇则不会被复制,他们只能被重建——如果有人愿意拿起工具的话。不过,不管哪一种情况,城市被吞没后,传送门都不会消失。也许它会受到一点损害,但它依然屹立不倒,从古至今。

    正以为这些原因,所以无底深渊的恶魔们在瘟疫城还算守序,极少会发生战斗,毕竟很多恶魔都还需要这样一个中转站。

第十五章 外域(2)() 
托德从瘟疫城东南方靠近无底深渊的门,向着这座小城镇的中心偏北地区行着。卡特只是这个怯魔的代称,他的真名拖得也不知道,在无底深渊这个危险的地方,少有人会用真名,大多强者都会有一个代称。而卡特因为天性,并不喜欢无底深渊里无尽的战斗,于是再一次偶然来到瘟疫城之后,凭借着怯魔中少有的记忆力将瘟疫城附近的情况记得非常清楚。

    在瘟疫城,他算是一个著名的向导了。更主要原因是,他在恶魔中算是少有的守序生物,去找他的话不用担心受骗。瘟疫城当中有一个知名的向导,那是一个迷诱魔,没错,你没有看错,一些初到瘟疫城的新人,如果不加小心,很有可能被他骗到大出血。

    托德表示居然有恶魔去相信一个迷诱魔,一切的后果只能是自讨苦吃。

    学识(恶魔):迷诱魔通过权力和财富的许诺引诱受害者走向毁灭。迷诱魔拥有敏锐的紫罗兰色双眼和深褐与黑色相间的皮肤。站立的迷诱魔有15尺高,重5500磅。迷诱魔喜欢诱骗胜于直接战斗,但一旦他们的蛊惑和骗诱失败,他们就会恼羞成怒的发动猛烈而恐怖的攻击。他们会逼近对手施展“困惑术”,然后靠“混沌之锤”和“不洁之击”来击伤对手结束战斗。

    每月一次,迷诱魔可以为凡人施展一次许愿术。他可以用这个能力来满足凡人的任何一个愿望。但除非所许的愿望是在世界上创造更多的痛苦和灾难,迷诱魔都会要求极可怕的邪行或一个高贵的祭品献祭作为回报和补偿。

    与使用诡计挑起凡人的**使其堕落的魅魔不同,迷诱魔是另一种类的引诱者。虽然外表上充满凶猛的兽性,其实迷诱魔是欺骗和谎言的大师。迷诱魔通过幻象能力来掩盖它的真实面目,它使用魔法来满足凡人的愿望,通过这种方法来奖赏那些屈从于它谎言和诡计的人。迷诱魔经常通过最具暴力和破坏性的方式来满足许愿者的愿望——虽然这种方式可能不会立刻产生效果。一个努力奋斗的武器匠也许会许愿让他的手艺名扬天下,到头来它会发现他最好的作品被残暴的凶手当做武器去大肆破坏;孤独的人也许会许愿让自己得到一个伴侣,到头来他会失去爱情并且变成吸血鬼,诸如此类。所以迷诱魔并不会真正地实现凡人的愿望。

    迷诱魔站立有18尺高,并且重量超过6000磅。这些背信弃义的恶魔,构成自叛国者、伪证者和其他背叛的邪恶灵魂。这些人在生前或通过作伪证使人丧命,或通过直接的背叛杀害他人。

    所以你知道了这种恶魔有多么的善于欺骗,拖德从来都不相信他们。

    逐渐的靠近了城市北区,期间绕过了很多,体形巨大的恶魔,托德终于找到了卡特。

    “嘿,卡特,我要去印记城,给我带路怎么样,5个金币?”

    卡特转过头来,说道“去印记城的传送门刚刚才换了位置,想去那里,10个金币,否则你就自己去寻找吧,前提是你别死在路上。”

    托德丢了两个金币过去“带路吧,到地方以后剩下的会给你的。”

    卡特在前面带路,托德跟在后面。

    ”卡特,现在外域的什么月份啊?“

    ”现在是该死的勇气之月,幸好我不用在外面冒险,否则老卡特可能要成为一个蠕虫重新开始了。“

    无尽环上的位面影响着外域,像海浪一样拍打着外域的岸沿,次元之风从门域旋起,为环面带来诸界的气息。外域之民根据气候订出十七个位面的月历法。每个位面月都是二十一天(七天一个星期,每个月三个星期),再加上额外的星界周,一共是364天一个周期,这就是外域的历法。传说本该还有一天,却被某个存在偷走了。

    大部分家伙一点都不在乎历法这些,一半以上的位面生物拥有无尽的寿命,一天对于他们算得了什么?这种历法在外域广为人知,甚至和秩序兄弟会颁布的”官方“历法一起被广泛使用。

    勇气之月属于哲学之秋,是多事之秋的开始。在这个月份冒险出行可是种相当勇敢的行为(呵呵,托德的真实想法是白痴的行为!)。在勇气之月,自然灾害频发,山峰崩坏,洪水横流,森林大火,甚至湖面都能出现海啸,干旱更是烘烤着沙漠。蝗虫肆虐,青蛙横行,蚊蝇传播着瘟疫。突如其来的暴风雪,地震和火山爆发。总之,只要在外旅行,什么情况都有可能碰到,这就是一场勇气的试炼。传说那些敢于挑战自然的加我会得到诸神的敬重,如果打算在这个月份旅行就不要指望情况和春天一样。

    托德本来还想着去一些相对安全的地方捞点好东西,看来这个计划只能推迟了,等到自己再来外域的时候吧。

    ”好了,到了,剩下的金币给我吧。“

    正在沉思中的托德被卡特的打断了,托德抬起头看到了一个传送门矗立在不远处。托德抛出了八个金币,从传送门走了过去。

    穿过了传送门也就来到了印记城的万门之域,印记城有着庞大数量的传送门,它们的总数就是算是城内的居民也无法得知。这些传送门可以通向每一个外层位面,每一个内层位面,甚至可以通向各个主位面。传送门将印记城和外域中的其它地区,通常是门城联接起来。这些传送门必须要用特定的文字或物品才能让它们生

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