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第39部分

末日在线-第39部分

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    这个目标并不遥远,因为叶宁宁现在已经可以升4级,照此进度,进阶职业的事,已经该做计划了。

    “你晋升为4级术士。”

    “你获得了1点自由属性点。7个技能点。”

    “作为4级术士。你可以领悟1个0环法术和1个2环法术现在开启领悟空间”

    熟悉的椭圆形空间在脑海中出现,0环和1环法术的光环更亮了点,在1环法术之上多出了一个略黯淡的光环。里面的符文大约七八十个,转速比下面两个光环快了十分之一。

    空间的倒计时已经开始了,受益于实际高达70级的专注,叶宁宁在倒计时还有一半左右的时候。就找到了想要的法术。

    “你领悟了0环法术传讯术和2环法术毕格比护身掌。”

    传讯术:远距离轻声交谈。

    毕格比护身掌:利用力场巨手使敌人缓慢。

    看到代表毕格比护身掌的法术符文飞进领悟空间中,叶宁宁微微一笑。“终于学到这个法术了。”

    从二级法术开始,法职者可以学到防护法术。

    拥有防护法术,便代表法职者真正拥有基本的攻防框架。

    如何令防护法术在尽可能广泛地发挥防护作用的同时,还能配合自身的攻击方式。并且可以持续地使用到高阶,不会被淘汰,这是所有法职者在构筑自身法术框架时必须面对的问题。

    叶宁宁的选择是。放弃绝对防御强度,发挥自身敏捷优势。以攻代守。

    这意味着,叶宁宁以后必须着重训练自己的近身攻击能力。

    这是个新命题。

    倒不是叶宁宁的近身攻击能力差。

    事实上,但凡是在末日中活过五年以上的玩家,哪怕是纯法职路线的法师和术士,都不会缺乏近身攻击能力。

    毕竟瞬发法术终是有限的,再强大的法术也需要念咒才能施展出来,甚至一些专精刺杀的游荡者或刺客一旦潜入法职者近处,连瞬发防护法术的机会都不会有,如果毫无近战能力,慢慢念咒的间隙足以令法师被刺杀者剁死一百次。

    在战场上,决定玩家能否存活下来的,往往是最短那块木板的长度。

    因此,后期的大部分法职者都相当重视自身的近战能力。

    如果在战斗中看到一个法师或术士放弃念咒,抡起法杖或掏出匕首与近身的近战职业互殴,这绝不是什么奇怪的事,正如近战职业也会想方设法加强自身法术抗性,或者满天下收集能够抵御法术攻击的装备一样。

    叶宁宁的近战技巧绝不差,哪怕原本不怎么样,在经历过无数次生死之后,也已经练就了一身最简练有效的近战技巧。

    不过前世作为恶魔术士,叶宁宁的优势在体质——恶魔以皮糙肉厚著称,高达二十五点的体质,赋予叶宁宁史诗断肢重生的能力,哪怕她被腰斩,只要上身还能和剧痛之藤重新接上,下身就能长回来,生命力在所有玩家中若称第二,没人敢称第一,只有少数同样拥有史诗再生专长的野蛮人能够和她相比。

    也正是因为剧痛之藤的缘故,前世叶宁宁的敏捷并不算突出,而这一世,体质和敏捷两者的优势却恰恰翻了过来。

    体质是生存的基础,决定木板厚度,叶宁宁当然还会想办法提高,但她已经决定不再走恶魔术士的职业路线,照目前驱使,在近战方面发挥敏捷优势,是必然道路。

    那么前世的近战技巧,就有些不够了。

    当然,那是针对前世已经达到十七级、站在人类金字塔巅峰的恐怖魔女而言,在目前,叶宁宁的近战能力无论对怪物还是对人,都绰绰有余。

    然而以叶宁宁的眼光见识,既然已经看到了八年之后,当然不会满足于现在的水平。

    选择毕格比护身掌作为第一个二环法术,也是第一个防护法术,是叶宁宁经过无数次推演的结果。

    在叶宁宁看来,在没有自动触发的防护法术护身之前,再强大的防护法术,也不如自身更可信。

    甚至即使有了自动触发的防护法术,法术也有防御上限,在法术生效结束后,怎么自我保护,是个大问题。

    叶宁宁选择相信自己的反应能力。

    以她当前的十五点敏捷以及平衡感附加的两点敏捷加值,也就是实际上17点的攻击速度,在有毕格比护身掌力场迟滞近身敌人的情况下,已经足够叶宁宁做出反击。

    甚至,这个攻防一体的防护法术还可以持续用到三阶四阶,成为叶宁宁的底牌之一,令轻视法职者近身战斗能力的敌人大吃一惊。

    以此为基础,叶宁宁已经设想出数套战术,直到毕格比护身掌入手,叶宁宁的攻防能力在真正成型。

    ()

    ps:第三更!

    亲爱的大家,你们真的感动我了!

    这本书点击不算高,收藏和新书榜的其他竞争者相比,也远远不如,你们强大的票票竟然生生把这本书维持在了新书榜上——这真是个奇迹!

    我原本已经准备好,起床后发现被爆菊,好好安慰一下大家的说

    但现在!

    (抹汗)我已经在准备明天的更新了!

    你们给力,我也绝不拖后腿!o(v)o

第27章 史诗星现!(第四更!感谢迹墨之的和氏璧!)() 
“作为首个4级玩家,你获得了7000经验值,自由属性点+1。”

    “作为首个4级术士,你获得了暗影魔杖。”

    4级没有个人专长,只能选择职业专长,叶宁宁选择了魔法天赋。

    魔法天赋:你有魔法方面的资质,法术效果+10%,辨识法术检定+2,使用魔法装置检定+2。

    这是个可以重复选择的职业专长,当这个专长效果叠加到一定程度后,次级火球术也能施展出大火球般的威力。

    不过,以叶宁宁目前的魅力之高,就算不叠加,也已经差不多达到这种程度了。

    超凡、史诗、神级这三个门槛,施法属性一旦达到,法术效果就会大幅提升,根本不是普通超凡以下的玩家能望项背。

    叶宁宁仍旧将升级和4级首名得到的两个自由属性点加在魅力上。

    “你的魅力达到25,获得特殊专长史诗魅力。”

    史诗魅力:你的存在如同星辰,永耀与人类历史长河之中,所有与魅力属性相关检定额外+30。

    随着这个系统提示出现,叶宁宁体内忽然绽放出千万道光芒!

    就像有一颗璀璨星辰在叶宁宁体内凝聚,光芒逐渐凝聚,离体,透过技能塔的塔层,在叶宁宁和技能导者的注视下,向空中冉冉升起,如同托着帚尾的流星,飞向无垠天空。

    在同一时间,整个东半球,许多正在露天的幸存者忽然感到头顶亮了一下。

    他们抬头看去。竟看到明亮的天空中,一颗星辰突显白日,与太阳同辉,令看到的人无法忽视,光芒足足持续了三秒,才慢慢隐没在天幕上。

    惴惴等待许久,确定没有再降下无数怪物。不少看到白日星现的幸存者揉揉眼睛。迷惑不解,怀疑自己是不是眼花了。

    “降临历元年1月三十日(公元2015年1月30日),你经过艰苦不懈的奋斗。成为首位突破史诗的玩家,高悬星辰。史诗星现,令你的存在开始为大量玩家和降临者所知,开始注意到你创造的种种事迹。世界声望+10。”

    随着这个系统提示,又有一列提示刷屏。

    “你获得了特殊称号史诗英雄。”

    “作为首个获得世界声望的玩家。世界声望+3。”

    “作为首个单项属性突破史诗的玩家,自由属性点+2。”

    “作为首个魅力属性突破史诗的玩家,魅力+2。”

    史诗英雄:你是玩家中的英雄,你所到之处。非对立阵营降临者将对你抱有尊重;全属性+1,世界声望+10。

    叶宁宁戴上了这个称号。

    在突破神级以前,史诗英雄毫无疑问是已知含金量最高的称号。没有之一。

    前世,叶宁宁直到游戏激活五年后。升到了十五级之后,才获得了这个称号,没想到重生后才仅仅不到三天,叶宁宁已经再次将这个称号拿到手。

    并不是前世的叶宁宁混得差,而是两世的基础差太多。

    单是登录时的初始魅力就有三点差距,而且这一世叶宁宁还处处占领先机,将前世根本不可能拿到的诸多首名拿到手,以致超前了太多。

    这种超前不止是属性,还体现在其他方面。

    别的不说,就说叶宁宁现在再去打行尸,10点经验值她只能得到1点,跟没有差不多。

    因为她的等级已经超前太多了,三级之差的经验惩罚,令她杀怪的经验只剩10%。

    不过,魅力属性的提升,也暂时到此为止了。

    神级的30点,并不能仅靠点属性点升上去。

    单项属性到达29之后,就无法再增加了。

    这是前世困扰不少顶级玩家的问题。

    许多顶级玩家想过很多种办法,比如积攒更多自由属性,两点、三点甚至五点一次性加上去,或者做特殊任务或利用特殊称号加成等等。

    可是,无论如何,都没有一个玩家能够将属性点加到30。

    以叶宁宁为例子,她现在的魅力已经达到27,如果加上两点自由属性点,再戴上史诗英雄的称号,实际魅力便已经满足神级的三十点。

    前世的顶级玩家并非没试过这种办法,但这根本行不通。

    就算玩家实际已经有三十点,但法术、特殊能力、技能等各方面依旧和29点没有任何差别。

    要知道,超凡、史诗和神级这三个门槛,每跨过一个,各方面能力都会大幅提升,决不可能无法察觉。

    试过种种办法之后,黔驴技穷的顶级玩家们基本确定,突破神级属性并不能简单点属性,很可能有某个硬性条件,最有可能的,就是与玩家等级有关。

    在叶宁宁重生前,已知最高等级玩家也才十八级。

    这一世的种种规则没有什么变化,因此叶宁宁看了看奖励的两个自由属性点,将一点夹在魅力上,使戴上史诗英雄称号后的实际魅力达到29点,剩余的一点,则加在了体质上。

    这一点体质为叶宁宁加了6点血,体力条也长了一小截。

    算上史诗英雄的全属性+1,叶宁宁的体质已经有12点,超过了大部分普通男性,和体质强健的男人差不多。

    术士升级的所加的生命值是十一个职业中最悲剧的,每一级仅仅增加5点,是野蛮人的二分之一还不到(野蛮人是12点),与法师同为难兄难弟。

    这还是叶宁宁之前已经在狗头人副本中获得了一点体质,令体质达到正常人水平的10点的缘故。

    否则之前几级,受到体质减值,叶宁宁升级增加的生命值还比正常术士更少,只有4点。

    已经习惯恶魔术士的皮糙肉厚,叶宁宁看到现在单薄的生命值,有深深危机感。

    但深市的低级副本中,像狗头人巢穴那样可以提升体质的副本极少,确定可以提升体质的,短期内还不能打主意,叶宁宁感到有点郁闷。

    转过头,英俊的技能导者正在以一种截然不同的目光注视她,看到叶宁宁转过视线,优雅地负手躬身:

    “恭喜您,尊敬的英雄。”

    “谢谢,修庇斯先生。”叶宁宁知道这是世界声望和称号共同作用的缘故。

    “您已经获得升层资格,是否进入技能训练营二层?”

    虽然挑战项目每天只能进行一个,但同一个项目当然可以连续升层,叶宁宁没有犹豫:

    “进入。”

    ()

    ps:第四更更更更!!!

    之前提及过,属性点平均值为10,超过或少于,都会造成加值或减值(每两点一个额外加减值)。

    比如,女主之前的体质是9点,低于10,这就造成了她升级的时候,生命值只有4点(原本5点,被减值了一点),等她体质达到12点时,升级的生命值就有6点(正常的5点,因为体质超过正常水平2点,加值1点),14点体质对应升级生命值7点,16点体质对应8点,以此类推,反过来减值也是这样的。

    同样的,诸如敏捷,力量之类的加减值,也是以10为平均水准,每两点一个加值——当然,不是加在生命值上,而是诸如力量检定(比如说对抗的时候被人击退的几率),以及闪避检定上(顾名思义,检定不通过,无疑会被砍中)。

    最后,特别特别感谢迹墨之童鞋的和氏璧!

    看到你说的话,反复看了好几次,真的,觉得这几年的坚持真的得到认可和回报了,弄得我一边吃早餐一边傻笑!

    还有大家,你们简直跟打了鸡血一样!弄得我也跟着打鸡血!

    但今天五更已经是极限了,和氏璧的加更,容我推延到后面两天再加,这个必须有,大家放心吧!么么哒!(^^)

第28章 修庇斯的祝福(第五更!)() 
五个小时后,叶宁宁走出技能塔入口

    她已经升到技能塔第五层。

    和等级一样,技能塔每五层便是一个大阶位,六层和六层以上的难度暴增,即便以叶宁宁之能,也无法确保在六层以上保持100%完美通关。

    要知道,前世战力榜前一万名玩家的等级普遍在十七级,但技能塔的层数却只达到十三层,十四层的神秘面纱尚未有玩家揭开。

    叶宁宁当然有达到十层以上的能力,但想将100%完美通关保持下来基本不可能。

    随着失败次数增加,挑战模式的收益会渐渐减少,甚至出大于入。

    毕竟,既然名为技能训练营,技能塔的主要功用就是用来让玩家修炼技能和测验自身技能发挥效果,而不是专门给玩家赚经验的地方。

    当然,这是对其他玩家而言。

    对叶宁宁来说,她来技能塔就是赚奖励和抢首名技能点的。

    在第五层完美通关后,叶宁宁的自然知识已经提升到78级,达到她心目中的水平,同时获得了30多万经验值和85点技能点。

    这经验值看起来很多实际上,也确实很多。

    叶宁宁没有升级。

    30万经验值已经够升到12级以

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