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第228部分

诡影-第228部分

小说: 诡影 字数: 每页4000字

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    但由於各个队形各有其优点,取舍之间便考验指挥官的判断了。以种队形为例,指

    挥官位於最後的位置,所以对於小组人员的位置,整个情况的分析、判断,与即时

    指令的下达有着绝对的好处,而小组在接战後,不论是以何种方式接战或任何方位

    遇袭,都可以作出反应,特别是要进行包围作战时,由於事前即分为两组,因此可

    以立即分出另一组进行迂回包围的动作,而先前的小组则继续攻击与牵制的动作,对

    小组而言,在不损失火力的情况下进行包围作战一直都是令人受欢迎的。

    双箭队形

    这个队形在英国又被称为是大雁队形,与前所提的双箭队形也有所不同,之前所提

    及的双箭队形是人数均等的两个箭形小组所组的,但在此所指的双箭队形,严格说

    来其实只能算是一个大型的单箭队形与两人所组成的备用队,就像雁群南飞时的大

    人字形编队,雁群的队长与需受照顾的雁子则飞在大编队之後,一方面受到雁群的

    保护,二来也因开头的雁群顶风前进,其後的雁子们便不需花费太多的体力顶风前

    行,而将这个队形转换到特战队员的行进队形後,立即而显而易见的好处是,此种队

    形能对除了正後方之外的任何方向提供全面的反应与火力打击,而且能对位於後方

    的队长与通讯士或作战士提供完善的保护,以有效维持指挥体系的完整,另一个简

    单的好处是机枪手能位於队形的正前方,与其他人一样的明白情况,并立即作出反

    应,而不需像以往一般等待指示,或主动射击以招来敌火,但为了指挥命令的传导

    与确认,此种队形一般被认为不适用於夜间,但对付岩砾与页岩等不稳定地面的地

    形时,有相当的好处,而其他开阔、无掩蔽物的地形也同样的适用此种队形。

    钻石队形

    钻石队形与之前所提及的O字攻击队形相当的相似,这种队形的最大好处,依手册所

    说,是「能在黑夜中的开阔地形,立刻而快速的提供全方位火力」而如前所述,西

    部拓荒时期所广受采用的圈状防御阵势,可视为此种队形的早期应用,而时到令日,

    大部分的阵地与防卫队都采取似的理念,但这并不表示这只是个防御队形,相反的,

    由於种队形的防御完整,它反而是一个很好的攻击与搜索队形,而此种队形在外形上

    看来与上一个队形相当的类似,只要把上一个队形的两翼收回即可成为钻石队形,

    与前者相同的,机枪手依然是布署於两翼,而指挥与通讯人员仍位於後方接受队员

    们的保护,此种队形的一个大缺点是,从空中看下来,这种队形实在是一个非常容

    易瞄准的目标,因为飞行员只需将瞄准环对准人员所组成的环就可以一次OK了,除

    此之外,这种队形的不适用於密林、过顶草原与任何阻碍队员间视线的地形,但对

    山岳与丘陵灌木区倒不失为一个相当不错的选择。

    Y字队形

    本队形其实称为宾士队形会较合适,因为这并不是一个Y字形,反而比较像去掉?

    圈

    的宾士车MARK:各以120°夹角分离的叁条主轴线,通常只有极具进取心的指挥官会采

    用此种队形,因为这是一个强势的攻击队形,而且不留活口。在此种队形中,指挥

    官、通讯兵与机枪手将位於正中心的轴心点,控制整个队伍的动作,以此队形活动

    ,不论敌人出现在那个方向,至少都会面临其中的两个小组,而第叁个小组将可立即

    进行迂回包抄的动作,即使是被双向伏击,小组仍有一组人员位於不被袭击的开口,

    可进行反伏击与突围的准备或战术行动,要打散这种队形,唯一的方式就击攻击中

    心连结点,但不幸的是,那却正巧是整个队形中结构最扎实的地方,此种队形,不论

    用於进攻、防守、撤离与人员护送时都很适宜,但整体的默契与行动概念都有高度的

    要求,否则,任何一个疏失点,都将会导致这个完美队形的溃散与瓦解。

    高山丛林

    此间所指的高山丛林,其植被大都为针叶林之类的寒带植物,这些寒带植物或许长

    得能表现生命力,有种劲拔苍凉之美,诗人、艺术家与??学家或许会对这些植物歌

    颂咏吟一番,但对特战人员而言,这些树简直该死的一无是处,这些高山树木,不是

    小得无法掩蔽,就是大得看不到前面的情势,而且,虽然这些高天参木都算得上是

    枝叶茂盛,但却都长得太高了一点,对於个位米数计算身高的人体而言,提供不了什

    麽掩蔽与保护,再加上高山的空气稀薄对大脑所产生的昏迷效应,高山丛林算得上

    相常讨人嫌的地区,它不适用密林队形,因为掩蔽物不足;它也不完合适用开阔地队

    形,因为中间会有树干、石块、土堆等物品阻碍其中,而能见度不足与纵深问题也同

    样的困扰攻击与防守的双方,因为地形过於复杂,要考虑的情况过多,而通常对付复

    杂问题的答案就是将其单纯化,此定律此时便适用此地,应用於高山丛林的复杂地

    形的队形只有一个:复式的之字队型。

    谓复式的之字队形,就是把一路纵队的单数与双数队员分开为两路纵队,但彼此间

    的间距并不拉近,换句话说,你的前後队友不是在你的左右斜前方,就是在你的左

    右斜後方,这种队形的好处是,你可以清楚的只看到你的上一位与下位队友,但整

    个队形仍保持完整,而且行进过程间,还可完善的利用周遭的掩蔽物来进行前进的

    动作,此种队形的缺点就是面对敌人时的反应时间较长、队形的结构较松散,队形

    的支援与反应都不若一般队形快速,但在高山丛林的复杂情况中,这却是无法可施

    的辨法,这种队形的另一个适用地点是大楼区,但这不在本次讨论之列,关於相关

    的细节,我们将在之後的章节进行讨论。待续

    skbshge

【特战写作素材专辑】(八)山岳部份() 
在前面的众多讲次中,我们曾重覆的多次阐述特战部队的一些基础原则,其中一条

    便是全球部署与执勤的特性,因此各种地形与环境的作战技能是缺一不可的,除了

    前面几讲所提到的各种地形外,山岳地形则是另一种常见的地形与作战地理环境,而

    我们则可粗略的将地形依景观学上的不同类形,大致地将山岳地形划分为坡地、陵

    线、峭壁与山谷地四个大类,并分别其大类地形中所包括的范例地形,作一个全面的

    简单与前例相同的,文中所举的例子无法直接套用於所有的战术情况,指挥

    官的现场判断与命令下达永远是最後的决定;文中对於涉及机密、过份新颖或露

    单位情报的战术资讯也都加以过滤、降级与改写过,以保护那些仍是现役的教官、同

    学与学弟们,以及提供国外最新资讯的外藉友人们。

    坡地

    在前面的讲次中我们曾提及了丘陵地形的小组战术运用与地形的配合事项,在山岳

    部份的坡地地形中,其实有大部份是相同的,小组的行进队形与应注意事项都相同

    ,但在山岳地形则加上了天候与体力的因素,因为依前面所提到的标准,海平面

    750M以下的立形归类於丘陵,因此750M以上的高原、高地与山脉自然都归属於山

    岳了,而当一旦超过海平面600M以上,每上升150M温度将会下降1℃,换言之,海

    平面上1500M的高山温度将低於海平面6℃,而这只是平均统计值,若加上风、霜、

    雪、雨、露的自然因素;哑口、山颈的地形因素,温度差则可能超过20℃,这是天

    候的第一考量。天候的第二考量是雨、雪、雾、云、露等自然气候除了会造成了行

    进上的问题外,能见度与声波传导的受限则是所有指挥官的梦餍,特别是攻击方,因

    为虽然大自然的气候是不分彼此的同样施予攻守双方附注一,但守方地形熟、阵

    地部置完备,而且以逸待劳,以静制动,攻方在地形陌生,视听纵深皆不足的情况下

    进入敌阵地,其优劣不言可谕,这是攻方指挥官所用考量的第一个劣势。

    附注一:第二次世界大战中的欧陆战区、空战特例不在本文所讲范围

    内,因为那经常是英伦叁岛天候不良到战机无法起飞,但在欧陆地区

    却是晴空万里、能见度无限的好天气,如此的情况曾使欧陆盟军地面指

    挥官对空军产生不满,部份指挥官甚至曾挖苦的说道:皇家空军是不

    是怕太阳?如此的情况也造成了人类史上最大的空降作战的失败——

    市场花园作战计划,这个由英军第一空降师、美军第82、第101

    空降师部份与波兰空降旅所组成的空降第一军团,因後续空投支援不

    续与地面部队的进攻受阻,而被德军於荷兰安??与奈美根市反包围

    ,几遭歼灭,整支近4万人的大军,生还者仅2323人,此役不

    但使第二次世界大战拖过了1943年进入1944年,至今仍为所有

    特战部队指挥官与成员在进行空降任务与前期规划时,时时引以为鉴

    的案例。

    现场指挥官所要考量的第二个劣势是体力上的消耗,高山上除了低温外,空气的稀

    薄更会快速大量的消耗血液中的含氧量,血液中的血红素成份会减少,人体便会开

    始感到疲累,而特战部队的个人装备、迂回的行进路线与高落差的地形间行进更加速

    了体力的消耗,寒冷的天候与稀薄的空气则使这情况更加雪上加霜,最直接的反应

    便是人体的反应会开始变慢,与轻微的酒醉有些相像,但在军事行动中,一丝的轻

    忽都可能发生无法挽回的重大错误,而在高山的自然环境中,寒冷、疲惫双生兄弟?

    O一直会伴随到下山後好几天的,这也是现场指挥官两难的局面。

    但由於这些都是普遍的情况,除了训练外,别无他法克服,因此在本文并不加以说

    明解决之道,在坡地的战术运用才是本讲的重点,除了之前曾提过的垂直纵队、水

    平横队、单箭队形、双箭队形、钻石队形、Y字队形与复式的之字队形等战术队形外

    ,小组的行进、搜索、渗透、入侵与脱离才是真正要注意的地方,一般而言,小组通

    常都会有一名以上的尖兵或斥堠,而地图与指北针在队长、副队长、作战士与尖兵身

    上各会有一份,尖兵的地位在小组行进时高於所有人,即使队长也大都会听从尖兵

    的建议,但相对的,尖兵的责任也仅次於队长,甚至有时会高於队长,在大部份的

    单位中,整个路线是由指挥官、副座、参叁与尖兵一同拟定的,而尖兵负责执行,

    这并不是一件轻松的事,还记第一讲中提所有的特战队员都记得自己的脚步与距离

    吗?你走几步是100M整,上下坡时各要加减几步才刚好会是100M?虽然说所有的特

    战队员都知道,但没几个会记得,但所有的尖兵都会记得,而在行进过程中,每隔

    几百公尺尖兵就会拿出地图、指北针与地形地物作比对,在确认无误後,尖兵会以

    指北针对指定方位外的明显地物作为定点前进,也许是一颗树或一个大石头,但一

    定都会是一个良好的掩蔽物,因为一到达定位後,找地图看指北针确定方位与行进

    方向的事将一再重覆,直到抵达目标区为止。

    或许有人会觉得这些步骤过於烦琐,但这却是不可省略的,事实上,在部份美国的

    求生训练学校中,蒙眼步行再依原路反逃脱的课程一直都是训练的重头戏,也一直

    是所有学员最恨的科目,而教官们也从不打马虎眼,不能过关的比例高得吓人,但

    一旦过关则是功力大进,如同打通任督二脉一般,而这也确实救了不少被俘後脱逃

    的队员。至於如何完成这个科目,其实不难,读秒、步数加上方位的组合再反推回

    来就可以了,原理不难,但知易行难啊!

    在坡地上另一个要注意的事是下坡,与一般想像相反的,下坡比上坡更耗体力与危

    险,因为身背重负後的重心原本就不稳,上坡的体力耗损累积到下时才会发生的氧债

    效应与精神的松??,都使下坡充满了危机,通常一般的解决方法是采用之字路线迂回

    下山,而不是采用直线下山的路线,除非有特别紧急的状况,否则都会采用超过直

    线长度数倍的之字路线,下坡路的另一个危机则是被伏击的可能,下坡途中遭伏击

    ,若是退回山上,则极可能被围於山顶至弹尽被伏,若是直冲突围则可能伤亡过大

    ,倾斜的山坡则又使迂回的空间受到极大的限制,这是指挥官们的另一个抉择,依手

    册上所说是「立即集中部队与火力,攻占有效压制位置,掩护大部脱离火线,迂回转

    进。」但笔个人却偏向沿山腰作水平移动,移到敌两翼对位角即敌75°与115°角的

    方位作下压式攻击,打乱敌阵线或歼敌OK後,朝反方向脱离交战区,也有许多指

    挥官喜欢以两翼反包抄的方式来解围,但由於部队人员、火力都必须分散,笔者个

    人并不建议。

    此外,由於队形的分散容易造成人员行踪的暴露,在坡地的行进队形都是采用密集

    的队形,如此也可保有在状况发生时,指挥官有最立即的反应可下达给所有成员。

    在坡地的另一件注意事项是曲射

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