网游之无商不尖-第367部分
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搞个球?
不过当时的情况确实明眼人一看是要冲的,只能说清风玩家更喜欢单干,而至尊的玩家更习惯于执行命令。
实际上,陆明更喜欢至尊这种风格,因为够“稳”。
但在现在这个局面下,不管是哪边,都起到了作用,因为战线不长。
两大工会的玩家们斜冲过去强行破口的时候,清风的明显更有效率,毕竟都是刺客,三个人同时开刷新6套技能下去,那是绝对可以强杀一个叛军的。
只要能杀一个,可以打乱叛军向前的阵脚。
并且说句不厚道的话,虽说绝大多数刺客都可以在极限情况下开出强隐,但……手残也是存在的。
自爆放烟花这个技能,修正1的无视护甲伤害,一发烟花少说四五千的定点群伤,拿来破口再适合不过了。
来1万刺客,只要能冲到面前贴住脸,不管摆下多少重兵布防,都能冲开来!
当然,冲开之后有没有后招不好说了;很多对这招儿知其然不知其所以然的指挥想这么玩的结果基本都是……一片绚烂的烟花砸过后前线寸草不生,双方玩家移速差距不大、又是同时补位的情况下,敌军补齐重甲防线的时候,我军却只能补齐以身殉国的刺客的位。
白白赔了1万大军进去,战局还跟之前一模一样,没有任何实际意义。
这种杀敌1自损1的战术,能不用不要用。
但现在这种环境下,敌军突进了这五六米,要说起支援,那当然是一开始已经埋伏好部队的玩家一方有优势。
更不用说,至尊的玩家本来比刺客们慢一步到前线,都不需要从后面拉人过来,直接往前半步可以死死占住被清风刺客杀开的口子。
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第六百二十六章 弃子
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非常幸运的是,他碰上了至尊和清风的人。(全本小说网,https://。)
但反过来说,不幸的是,至尊和清风的人……太少了。
现在山顶这将近5万多玩家,狂狼有1万来人,至尊差不多两三千,清风差不多只有一两千,虽然说按照比例来说其实也算是比较多的了,但终归绝对数量还是不够。
并且好死不死的是人数最多的竟然是跟陆明最不搭调的狂狼!
相较而言,陆明自认为跟清风的关系还是比较可以的,虽然说现在都已经凌晨两点多、风清扬跟傲雪、手下败将他们几个老大都下线去了,但还有个陆明认识的堂主在,不过人家没来,陆明刚才拒了苍月,当然也不好意思喊清风拉人手过来帮忙。
但虽然说不好意思喊人家派人过来,好歹让人家在帮会频道里面说一句让已经在这安云寨的清风玩家听听他指挥还是可以的。
当然实际上不需要他出面,现在这些清风玩家已经相当配合了。
至于至尊玩家的配合,陆明觉得,平常的习惯是一方面,同为正道帮会玩家的立场可能也是一方面,并且……拉车帮能做到现在这个县丞的位子,是当初神皇提名的,虽说当时算是个乌龙,但这一点当然不可能对外说,现在肯定有相当多玩家会觉得拉车帮跟铁血、战天、傲世这几个差不多,虽不是至尊附庸,但好歹是友谊帮会。
于此相对的,狂狼一是跟陆明不同阵营。二是……人家来的人里面最有钱、最有地位的玩家都是法师……
跟青风留香当初在比武大会上看不惯纯肉风法一个道理,这些暴力火法说不定也一样看不惯陆明这个除了星芒以外根本没有输出可言的附伤弓。
要是说现在至尊和清风玩家数量更多一些不求跟狂狼一样上万只需要各有5,陆明都觉得这场仗会好打非常多。
搞的现在自己不光是要到处指挥npc和玩家。还得不停的给狂狼的重甲说好话,虽说都是举口之劳。但难免会有些分心。
并且话说回来,要是说至尊和清风玩家真的多了起来、形成自己的势力,他们会不会跟至尊款爷一样完全不把陆明放在眼里、会不会在自己帮会里面推举指挥来打,那又是另外一回事了。
人数虽少,但现在陆明这战术却正好是在小范围内施展,也不需要很多人,从情况来看,这两家帮会一小部分的玩家联手。的的确确达到了陆明的战术目的,甚至说……他们做的远比陆明想象的要好得多。
当口子被破开、至尊的玩家直接冲入敌阵之后,叛军瞬间处于被动了,特别是在他们突进的末端,因为往后撤退的必经之路上已经有玩家卡住,可以说前后左右都是陆明的人。
在这种情况下,他们竟然都像无头苍蝇一样,既没有强攻突进去的至尊玩家,也没有集火两侧的“凸”字阵形处的npc和玩家混编队伍,看动作好像是a地板一样。各自为战只打身边离得最近的,脚下根本看不出来有移动的迹象。
在此时,一个陆明之前根本没有想到过的情况发生了……
因为至尊玩家冲进去仅仅是“卡住”。而没有真的“卡死”,理论上这些被截留的叛军是有杀回去的可能的,结果……
叛军的大部队,竟然开始不断往这些线路里增兵。
要增兵,当然是本来在旁边的“凸”字战线处了。
这一调动,兵力骤减,而本来这些地方是由大量npc部队所占据,他们的单兵战斗力跟叛军是相同的,人数形成不对等之后。当然只官军这边大举前压。
阵形的错落幅度,在以肉眼可见的速度一步步拉大。
如果说这一整段战线刚才还是像长城城墙一般的“凹凸”相间。那现在有点儿像是在地面上画出的一只只长颈鹿一样了,没两只之间填充了大量叛军。随着脖子一点点伸长,叛军人数也越来越多。
这些部队,想救出来不是不可以,但肯定要费非常大的力气,绝对会浪费战斗力。
之所以会这么说,是因为这样的地形和局势之下,进去的部队整体三面都被敌人环绕,前、左、右三面被围攻,这压力太大了。
当然,叛军进来的队伍是这样,陆明指派的队伍实际上也是这样。
但关键的不同在于,叛军不光是这三面被围,内部也一样受到了至尊和清风两个帮会的玩家的侵袭,并且铁板一块。
在这一点上,官军这边是占据主动的,而双方的平均战斗力并没有什么区别,并且官军的突进是持续性的,而叛军平抑过去支援还有一个过程。
可想而知,最后绝对是官军可以取得更大的战果。
陆明觉得,如果换了自己陷入这样的境地,说不定会直接放弃援救这些孤军深入、身陷敌阵的友军了。
一开始冲锋是个非常大的错误;而随后,在冲锋进去的部队陷入泥潭的情况下,不断拆了东墙补西墙去尝试营救,随后把更多的部队葬进去,那是另外一个错误了。
为了弥补过往的错误而犯下新的错误,必然会把结果引向更多的错误,形成一种无休止的循环,积小成多,算一开始的错误很小,到后面一样会演变成无法挽回的后果。
如同下围棋一样,有的时候是得要弃子,为了四五个子而纠结半天,强行去救,到最后别说这一开始的四五子活不了,后面为了救这些而下的所有子都一样会搭进去。
之前在一些游戏里,陆明经常听见有指挥吼“你们是全死在那里,也要给我把敌人拖住!”
这样的话陆明是相当反感的,但绝大多数情况下他都会听,因为指挥说的没有错,为了保全一些玩家的小命而放弃一些重要的拐角和楼梯口,结果是把战线从对本方有利的地形转移到一望无际的平原上来,这样一弄所有人都得死。
并且,网游里面弃子,不会有罪恶感,也不会存在道德风险。
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第六百二十七章 战术推广
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但现在毕竟是对npc作战,陆明也不敢肯定死了会不会掉装备耐久……要是正好应了那句歌词“我买点卡修武器”,那有点儿过意不去了,毕竟现在这个等级,装备全爆修一次可能得两三百金,死一回接近3块钱的开销,5万人那可是15万啊,陆明可报销不起。全本小说网;HTTPS://щWW。.COm;
但除开修装备这一点,游戏里面真的是没有怕死的理由,声望惩罚?笑话,pvp游戏里面装备不行不要往前面顶,这是常识中的常识。
打怪的时候怕死?如果说是组队,怕死说不过去,其他人一般死不了;其次如果是单刷……不做好被小怪虐到死的准备竟然也敢单刷?
游戏毕竟是游戏,虚拟毕竟是虚拟,死一次两次对现实中的身体状况根本不会有什么影响,顶多是心里不舒服。
古代人豪气点儿的都说“十八年你爷爷我又是一条好汉”,游戏里都不需要18年,也不需要什么过奈何桥喝孟婆汤这么麻烦,点击下鼠标从复活点爬起来,18秒都不需要。
当然在有些竞技类的ba游戏里面,有些人死了一回之后暴跳如雷,关于这点,各人有各人的玩法和风格,另说。
没有本质上的损失,死又何妨呢?
所谓指挥,是在众多的阵地中做出最正确的选择,强攻某些点、放弃某些点,这是一开始要考虑好的,在这歌基础上。再去谈战术。
想要面面俱到是不可能的,特别是在大规模作战当中,不可避免的会有玩家扑街。毫发无伤打得对面全军覆没,这不是奇迹。这是妄想!
在最多只能追求“少损”的前提下,弃子是需要经常面对的选择。
“放弃”这两个字,太过沉重,有些人终其一生可能都不敢肯定自己当初做过的某个决定究竟是对是错,人脑尚不可知,电脑又怎么可能知道当如何选择?
这种事情太过感性,绝大多数情况下根本没有办法用数字来衡量,没有一个既定的标准。算是一个鸡毛蒜皮的小事,一千个人可能也会有一千种选择。
除非说碰上一个事先已经规划好一切的程序员,把自己面对所有问题的所有选择一股脑强加给程序,否则电脑永远无法做出弃子这样的行为。
现在的情况是这样,电脑一心要支援刚才孤军深入冲过来的叛军,不断往这里面增兵、不断被清风和至尊的玩家堵住,名副其实的关门打狗!
另外一边,官军往前推进的也越发顺利,并且随着这些箭头不断往前推进,无形中相当于又等于是同样分割了更大面积的敌军。
当形成一种恶性循环之后。局势也开始朝着对叛军不利的方向越不断向前演变。
在这一段上,一开始投入的部队官军和玩家加在一起也只有区区15人不到,但斩获的战果却远超于此。可谓是大优!
但再大的优,其实也那样,毕竟范围还是太小了。
这个战术要不要推演到其他正面战场,对于这个问题,说老实话陆明没有那个胆。
这边一开始的局势算是比较均衡,双方战力相当打得不是很激烈,主动换阵像是在平静的水面上扔下一个石子,波纹扩散开去对局势肯定可以起到一定作用。
但在其他已经波涛汹涌的水面,扔下同样大小的一个石子。那根本没有意义。
但……现在的整体战场,还有一个地方。是可以照葫芦画瓢这么来的。
是在,陆明身后不远处的栈道末尾。诈尸的那些叛军与玩家之间交火的点。
玩家手握地利,要顶住问题不是非常大,这是其一。
其二,这个地形,像执行这种类似的战术真是太适合不过了。
在每一条栈道的中心留下大量部队,两侧各放一条边让叛军过来,然后一样关门打狗……
这中战术相当简单,算是之前没有什么集体战斗经验的小工会和散人,一样可以执行的接近于完美。
并且算玩脱也不怕,这么多栈道,一条条去清,算放了一部分叛军进来,那也只是孤子,得不到大部队支援的部队,翻不起什么大浪。
不过真的到了要执行的时候,陆明才发现,指挥这群用“乌合之众”来形容都有点儿高估了的玩家,确实不是容易的活儿。
不是说他们装备烂,他们当中全紫装的玩家不在少数,这种系统发了公告的集体任务,装备烂的那一开始不会来凑热闹,因为人家知道自己来了也白来。
是一点不听指挥。
有为数不少的刺头直接在区域里根陆明顶起来了,也不管现在打得怎么样,也不管现在只有陆明有权利进大地图公频语音,直接是“指挥不行赶紧换人,别那儿瞎bb。”
花了老半天时间根玩家们微言大义、拿现在正面战场的战局情况截图和小范围伤亡统计数据给他们看,讲了半天之后……
不合作的依然不在少数。
没有办法,一开始计划是从贴边的位置做起,现在也只能选那种大部分人都合作的地方开始了根本没有哪段所有玩家都愿意听指挥的,选了半天也只能找出一个点宽度超过5米且刺头人数1以内,这已经是相当不容易的了。
但算是这样,大家的操作和走位,依然是漏洞百出。
刚开始慢慢往后退的时候还算是勉强能及格,但刚往后退了两三步,玩家开始出现前后步调不一致了,前面的玩家退着退着这速度开始慢下来了。
不过这还算好的,玩家自己回意识到问题。
但往往是往后退了五六米之后开始有玩家开始坐不住了,似乎是生怕其他人先他一步站住有利地形抢到怪一样蹭一步又往前走了,搞得陆明无名火气,短短两三分钟都已经连着爆了七八句粗口了,区域里面也有些拉车帮和清风的玩家帮陆明说话,这让他是相当感激啊。
小问题不断,但好歹大问题没有,费了十来分钟,这战术,终于算是成功执行了一回。
虽说效果不是相当好,但总算是能以两三个玩家的牺牲作为代价歼