网游之无商不尖-第509部分
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是顺水推舟做个人情,如果以后还会再见面,就算他们实力突飞猛进,碍于情面,也总会留下那么一丝分寸。”
网游不是真的你死我活的打仗,大家都是玩家,都是数据,死了之后还可以重来,公会都是为了钱而来,犯不着彻底撕破脸拼得头破血流,能顺便做个人情,那总归是好的。
陆明经历过太多网游,见过太多傲立全服、咄咄逼人的帮会,没有一个下场是好的,因为树敌太多,其他公会很容易联手来打他们。
被打败了其实倒还好,怕就怕全服加在一起都打不过,这种情况自然也是有的,比被人狠狠教育一顿还要可怕,因为打输了之后大不了就是人员流失一波,重新收人就是了,有当日的辉煌在,难道还怕没有玩家上门吗?
但如果永远都是一家独大、打起来又没有分寸、硬是要压得人家出不了复活……人家打不过,难道躲不过吗?
大不了见了你们帮的人我们这边就散了就是了,甚至说直接换区也行,不管多强大的公会,总需要一个对手,要不然玩家们每天都无所事事、就算上世界满嘴喷粪都找不到人大家,你空留着那么多玩家,又能如何?人家没有消费**了啊,玩家不花钱,你公会赚什么呢。
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第九百三十二章 简单的战术
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有身份的指挥自然知道做人留一线的道理,但很明显,鸿海城现在连指挥都没有,更不用说“有身份”了,拉车帮想要混到一个最起码能说得过去的结局,还需要自己的努力。全本小说网https://。
左翼的变阵计划到时候会执行到一个怎么样的地步、又会获得怎么样的收获或者苦果,陆明和红尘自然没有办法知道,因为这个变体现在重甲身上,重甲做为这游戏最贵的一个职业,拉车帮这样的生活帮当然不会很多。
对他们来说,只能听天由命。
但右边的战场走势,却是彻头彻尾被握在了他们手上。
陆明觉得,既然援军都在另一边,那现在自然没有必要向城内收缩内切,他们应该抓住现在这样的机会,逐渐往外打,逐渐把战场往鸿海城内地推移,靠着已经在对手阵地中打出一个口子的优势,逐渐把这道“墙”越堆越高,彻底断绝左侧重甲支援过来的念想。
但……
很明显,不服不是这样想的。
“不要再往外面过了,现在我们要全力攻坚他们的重甲!雨点怎么样不管,但雷声一定要大!”
陆明一听,是佯攻?
当然不是了。
只听不服继续说道,“现在我们左翼的玩家都在往这边赶,鸿海城他们想过得过大和尚这关,最起码这两三分钟的时间内我们这边人数是占优的,要攻当然可以攻下来。”
这让管理频道内的所有人都大受鼓舞,不服毕竟是风雅阁出身,战场经验非常足,他说可以做到,那自然可以做到。
但……
“确实可以做到,但我不要求你们做到,正好相反,我要你们放他们重甲跑。”
这……陆明又听不懂了,明明可以吃到嘴里的鸭子,哪儿有自己故意放跑的道理?
只听不服接着解释道,“我刚才也说过,做人留一线、日后好相见,这不光是面子的问题,还有另外一层意思,有句话说得好,狗急跳墙,兔子急了也咬人,重甲毕竟是重甲,就算我们能杀,一样要费非常大的麻烦,并且所有肉的存在意义就是凑过来挨揍,要是我们真的投入所有火力上去,那岂不是最大限度得发挥了他们的作用?”
这话说的,大家真是听得云里雾里,刚才又说全力攻坚重甲,现在又说不要打?
陆明倒是反应得很快,刚才不服嘴里说的是……放人。
他有点儿懂了,不过不知道其他人懂不懂。
这个自然不需要他解释,不服自己开了口,“这个计划大和尚你是关键中的关键,我现在先在这里跟你说一遍,待会儿再到外面公频喊,有什么不明白的或者临时出了状况你们大家随时密我,用红字,不要闪、不加粗、不要下划线,都知道红字怎么发,前面加#r,大写的啊……”
其实不服这句话说得有点多了,大公会负责给指挥报点的人很多,大家站位不同看的角度也不同,面对无数消息同时发过来,指挥需要第一时间就明白每一条对话出自何处,那自然需要用不同的颜和字体效果。
但拉车帮,就算他不说,也不会有人用其他格式,因为……除了网游经验比较多的陆明和咬我啊以外,其他人可能都不知道这回事。
“……大和尚你现在继续在最前面扛着不要回来,让其他重甲兄弟往边境线靠,然后其他输出,就呆在云梦城境内对他们的重甲放一波大招,不要贪多、千万不要贪多!就在我们附近打,不要游离到更右的地方去,待会儿你们看到了有人往那边挤,随时都可以直接开骂,想尽一切办法劝下来;
非要过去也没办法,到时候要是出了问题你们也尽量让其他人不要去就,就是所有人死攻跟我们往南压的这些人邻近的那些重甲,场面尽量弄大一点,直接用区域喊话给玩家助威,直接用区域,不要用附近、也不要用阵营,就是要让鸿海城人看见、就是要让他们明白。
然后大和尚,你也不要贪多,对面如果有重甲想过,可以!每分钟放五六十个人,太少了没用,太多了也不好,但如果有法师想要过到右边去,放!一个都不要拦,全放!”
不服在管理频道里的话,实际上就只有这些了。
但他说了三遍。
当然,后面的就没有讲那么详细,只是交代了每个管理的任务是什么。
除了随时关注战场形势给不服传话这个“通用任务”以外,每个人身上的特定任务,其实只有一个。
红尘、嘟嘟、姑奶奶、恋恋,这都是在前面的,他们所需要做的,就是放人,有指标得放重甲、无限量得放法师。
其他三人,陆明、青风留香、咬我啊,都属于后排输出,任务就是,在区域频道装逼,吓唬对面重甲。
这都是非常简单的事,简单到几乎要让人产生自己的智商被轻视了的感觉,没有理由做不到。
讲完这些话,不服立刻回到了阵营公频。
左翼如何,陆明不知道。
但最起码在右边,这战术还是打了出来。
其实非常简单,不服想要见到的结果就是……把边境线上的鸿海城重甲往后方赶。
面对人数有自己数十倍的云梦“大军”,其中还有一个扬言要踏平整个鸿海的“世界第一弓”,谁都会慌。
虽然说他们后方的友军玩家可能比这突如其来云梦“大军”人数要多十几倍,但远水终究救不了近火。
但对鸿海城这些重甲玩家来说,有一个好消息是,云梦城这“大军”似乎有些蠢,他们输出确实很足——其中绝大多数来自那个口出狂言的“世界第一弓”,但控制不足。
何止是不足,简直就是纸糊的,甚至说纸糊的都比这强,相当多顶在前面的云梦重甲,并且还是一个县丞帮大规模成建制的重甲部队、都是金名的d,打在他们这些d没有任何装饰的散人重甲身上,竟然不破防!?
鸿海城玩家顿时乐开了花,对方人多势众、虎视眈眈,所谓忍一时风平浪静、退一步海阔天空,打不过,我难道跑不过吗、
重甲要冲锋,那自然是和尚在前,奶妈在后面跟着。
那……要撤退的时候呢?
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第九百三十四章 最累的职业
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所谓夫妻本是同林鸟、大难临头各自飞,连几十年相濡以沫的至亲之人都是如此,更不用说本来根本就不认识的两个人了。//全本小说网,HTTPS://。)//
如果是在平时,这本来不会造成多大的困扰。
逃跑也是要看时机的,最好的情况,当然就是顶着无敌跑。
有无敌加持,谁先谁后并没有区别。
但现在,他们等不到那个时机,因为,身后的输出太多了。
不服的战术是在这仅有的几分钟内、用最优势的兵力强攻重甲,仅限重甲。
至于他们身后的输出,完全不打当然不可能,但相比之下施加的压力就要小很多了。
有红尘在后排源源不断放进来的法师冲击,这一段地形瞬时变得非常忙乱
前排的重甲想往后跑,后排的法师却想往前打,这自然就形成了交通拥堵,今天晚上,这样的情况已经是第三次出现了。
第一次,是因为云梦城有些玩家不听不服指挥而产生的被动拥堵;第二次,是因为陆明瞬间爆种造成的慌乱,一样是被动产生的;而这一次,则是不服主动变阵故意引导出来的结果。
后面的远程输出实在太多,鸿海城前排无路可退,哪儿还顾得上等无敌cd?
真得要抢起来,那自然是奶妈跑起来有优势,因为她们一开始就站在重甲身后,手上既没有需要自己搞定的对手,也没有被哪个对手用技能留住。
重甲之所以能被称为“重甲”,除了本身装备要足够好、绝对硬度要足够高以外,续航也是非常重要的一环,而不管是在对人的战场还是对怪的副本中,足够多的奶妈都是最好的续航手段。
因为不管多好的药水都有一个半分钟的冷却,虽然说玩家自己做出来的和系统药水cd时间是分开来算得,但那充其量是把半分钟一瓶的速度提高到半分钟两瓶;而治疗技能cd非常短,相较于药水的时间来说都可以忽略不计。
任何一场团战之前的组队,给重甲找奶妈都是最重要、并且也是最烦人的一件事。
因为奶妈人数永远都是不够的。
而这,也是不服战术能成功的先决条件。
评价一个奶妈高不高端,看什么呢?当然不是看等级和装备,而是看走位、意识,还有对自己技能cd的把握。
团战一打过来,主要输出当然是aoe,但群疗cd可不短,当看见队伍里所有人都在掉血——包括自己,那先给谁加呢?
矛盾就出在这里,和尚硬、输出脆。
同样一个aoe,队伍里所有人都硬吃了,和尚掉血少,大概四五千,其他人,掉了七八千。
对和尚来说,那四五千其实充其量就是血皮,而对于其他人来说,七八千那基本上就已经是半条腿进复活点了。
瞬间判断出自己的治疗扔到谁身上对团队的帮助最大,这就是奶妈所需要的“意识”。
可以做到这一点,那就可以称为“老手奶妈”,不管多复杂的情况,都可以瞬间做好抉择,最大限度保证关键人物不死,等到稍稍安定了一会儿之后,再去给其他人治疗。
到此,还只是老手,想要成为“高手”,必须在这种抉择中加入对“时间”的把握,她需要瞬间看明白附近这一段战场的情况,知道自己一个、两个、三个技能读条之后,也就是6秒左右时间内在队伍所有人身上会发生的事情,以此为基准来决定治疗优先级。
那么高手和神手的差别又在哪儿呢?
奶妈想要发挥自己的作用,最基本的一个条件就是保证自己不死,要达成这一点,高手奶妈需要队友保护,而神手奶妈则不需要,她们永远都清楚得知道自己在什么时候应该出现在什么位置、永远都知道自己往什么地方走能吃到最少的伤害、知道下一步应该往哪里走。
那,评价一个平庸奶妈,又该用什么标准?
跟装备和等级也没有必然关系,看,且只看一点……态度。
看她愿不愿意给自己队伍的人加血。
不要以为玩奶妈轻松,这实际上是网游里最累的一个职业,其他的那些……和尚,我顶在前面放技能控住人就可以了;输出,我随便找个能打得动的人放技能就可以了;辅助,我……我该干嘛干嘛,只要不被帮里管理当面撞上在划水就没问题。
但奶妈要保护全队除了她以外四个人的安危啊!
就像之前说的,对面一个aoe过来队伍里五个人全在掉血,自己可以吃药,其他人呢?
到时候死了人怎么办?
其他职业,其实说白了绝大多数时候都跟托管没有本质的区别,技能好了就放、能打到谁打谁,最多就是指挥下令的时候跟着跑两步就算了。
但奶妈是一刻不得闲,队伍里永远都有人血条不满,而你又不知道他身上药在不在cd、不知道他下一刻会不会被秒,既然是队友,那当然得救死扶伤一把。
实际上不管你是平庸还是高手,就算是神手奶妈,面临的情况其实都一样,给这个加一口、然后立刻换一个人加一口,回来之后还得再换。
并且队友不可能一直都站在一起,打阵地还好说,但绝大多数情况下根本不会有那样上万人的大阵地战,当只有几百上千个人的情况下,大家的技能基本上都是在跑动中放的,跑着跑着队友就没影了,小地图全是蓝点儿,你甚至都不知道自己加血的哪个人离你究竟多远,你还得花时间来考虑是不是该取消掉。
这种脏活累活,谁都烦,所以奶妈本来就不是什么热门职业——即使这职业也一样省钱,并且绝大多数奶妈,都下意识的想找“大腿”来抱。
和尚装备好够硬,并且人家技术nb,能在扛住的同时保证后排不吃那么多伤害,那奶妈就会过得非常轻松。
你要是运气不好组队组到一个坑货重甲,那恭喜你,这场团战,你有三种死法。
第一,累死的,因为一直在加血,加到手断了都不能停;
第二,一样是累死,但这回不是因为手断了,而是因为复活太多次,跑路跑到腿断了;
第三……被队友喷死。
奶妈在团战中,不光要面对对手的技能和伤害,还有一个不得不去承担的任务,就是承受四个队友的指责。。。。看书的朋友,