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第813部分

网游之三国超级领主-第813部分

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    但是经由杨锐将“亲戚朋友”、“家族”、“实际经手人”之类的,一大堆都搬了出来,看起来似乎言之凿凿的样子,追溯*龙魂真得有些信了。

    长期以来,龙魂等大型玩家组织对杨锐的身份一直都在调查、寻求,然而却是一直都没有确切的线索,杨锐的口风又一直都很严,而且也一直都在营造家族的说法。

    因而在没有任何证据的情况下,追溯*龙魂对于杨锐的话倒是信了几分,将大部分的注意力都集中到了杨锐所在的家族上,将杨锐反常的举动也归于家族的影响。

    追溯*龙魂也只是相信了几分而已,毕竟此前己方势力刑侦专家、心理专家、行为意识专家以及社会学专家等,都对杨锐所作所为进行了系统分析、研讨,结论偏向于杨锐是独自一人或者涵盖面很小的势力。。。。。。

    杨锐框定了基本的交易数量和方法,追溯*龙魂并没有再待多长时间便选择了离去,其实他已经很难再说什么了,只能将杨锐这里的情况反映给己方势力处理了。

    以追溯*龙魂的能力,潜意识当中其实也萌生了一些正确的判断,那便是杨锐有意地要进行疏远,只不过他还判断不出杨锐如此做的目的,或者说具体的原因。

    追溯*龙魂是很清楚的,眼下己方势力有些人产生了一些想法,特别是在游戏内领地方面,这些都不是他个人能够左右的,也不知道最终龙魂等大型玩家组织会走向何方。

    但是追溯*龙魂很明白的是,这会儿他们实际上是无法与烈阳进行正面对抗的,无论是势力领地、官职体系还是经济实力,他们还完全无法与烈阳这个三国文明区域第一势力相比。

    只不过大型玩家组织及其背后势力某些人员近期有些想法,即使烈阳这样的势力,在讨袁、伐曹这样的战事当中也是在玩家群体的大力帮助下进行的,甚至还承担着为其看守函谷关的重任。

    在势力内某些人员看来,这是大型玩家组织玩家群体实力的体现,配合着玩家组织人人可为战的人员规模,一些小膨胀自然是难以避免的。

    然而作为接触烈阳最多之人,追溯*龙魂还是保持着清醒的,双方合作的前提与对抗的前提是决然不同的,大型玩家组织群体实力得以体现,很大程度上是借助了合作的前提。

    若是换做对抗的条件下,实际的情况恐怕会难以让人乐观,甚至只要看清楚几个关键点,便可以料想对抗的结局了。

    首先是政务体系方面,东海王烈阳拥有着为数不少的文臣武将,全部都是所控制州郡的实职。而且对方还控制着小皇帝刘协,其实只要一道旨意,便可以让大型玩家组织失去所有官职,失去了拥有领地的前提。

    其次便是经济实力方面,东海王烈阳几乎把持着游戏内三国文明区域主要经济命脉,粮食生产能力无人能及,商盟又在贸易方面占据着绝对的主导。

    大型玩家组织倒是在对外贸易方面与东海王烈阳有着深入的合作,甚至占据了巨大的贸易额度,看起来很是有赚头的样子。

    然而这些可都是建立在东海王烈阳控制着航线的基础上,试想若是双方关系处于了对立状态,东海王烈阳又如何会分享航线通路呢?

    这还仅仅是经济方面的损失,即使大型玩家组织引以为傲的人手方面,看似是玩家群体拥有着广泛的人力基础,然而实际上相比起东海王烈阳所拥有的游戏内npc领民数量,几乎是沧海一粟了。

    随着游戏剧情的发展,npc领民的重要性已经逐步凸显了出来,无论是基础性的种植业劳动力,还是具备职业技能的生活职业者,抑或者可提升实力兵源方面,玩家群体都无法与npc领民抗衡。。。。。。

    有些事情不是追溯*龙魂能够决定的,结束与烈阳的见面之后,追溯*龙魂隐隐怀着一丝担忧很快下线,准备将自己此行遭遇告知己方核心人物。

    追溯*龙魂感觉到,若是与东海王烈阳的关系拿捏不好,或者双方合作的拐点已经到来。。。。。。

 第一千六百零四章 兑现秘忍

    结束与追溯*龙魂的会面,杨锐立即又招集了包括郭嘉、高顺、张宁、赵云、张辽、于禁、典韦等几人,就在南阳郡治所皖城郡城议事。

    此时杨锐已经下令停止一切针对荆州的军事行动,并调遣正处于长江之上的水军统帅太史慈为使者,前往襄阳城与刘表进行停战交涉。

    本来杨锐要差遣文臣前往,恰好郭嘉提议可以让距离襄阳城最近的太史慈作为代表,只需要在其正式前往襄阳城之前由杨锐向刘表递交一封亲笔信即可。

    杨锐已经第一时间发出了亲笔信,告知刘表本次出兵完全是因为小皇帝刘协圣旨旨意,杨锐自己也是身不由己,而小皇帝刘协下达圣旨的原因则是因为他刘表吞并了豫州所致。

    在亲笔信中杨锐还表示,眼见着豫州将要被收复,他可以向小皇帝刘协建议,若是刘表能够主动撤出豫州地域兵力,便可以就此休战,此后将派遣襄阳附近水军将领太史慈与刘表签订协定。

    而太史慈前往什么都无需去做,只需要列开架势、摆好谱即可,根本无需进行谈判,也就更加无需去逼迫或者退让了。

    若是刘表答应条件就签协定,否则太史慈完全可以拍拍屁股走人。

    这样一个计策是杨锐与郭嘉等人临时谋定的,最大目的不是为了停战,而是让刘表可以主动一些将豫州地域之内势力全部撤离,兵不血刃而屈人之兵。

    如此若是成功自然最好,杨锐可以不费一兵一卒便能够使刘表从豫州剩余不多的地域退兵;若是刘表不愿意签订停战协定,那么对方也不太可能再去主动发起对杨锐部众的战事。

    总体而言,在四面楚歌的情形之下,刘表选择再战的几率不大,太史慈此行除去迫使其退兵之外,另外一个目的便是给刘表加一个半年停战的紧箍咒,使得其在原力大潮影响期内不至于轻举妄动。

    当前杨锐召集几人皖城议事,最为主要的还是商量几个有关原力大潮相关事宜。

    首先便是杨锐感觉与原力大潮相关而无法确定的几个方面,原力大潮强弱对相关区域的影响,这种影响在游戏内外的区别,以及灵魂类物品作为介质如何在原力大潮发生之时起作用等。

    这几个方面的内容,杨锐认为龙魂等大型玩家组织手中应该还有更加深入的材料,追溯*龙魂所言应该也有未尽之处,或者有可能存在颠倒是非的地方。

    针对这方面的问题,杨锐准备向各大玩家组织,特别是其老大等核心成员身边投放眼线,以获得更加深入的一手信息,而眼线的重任则要落在空灵秘忍士卒身上。

    经过几人的商量,郭嘉等人都认同杨锐的意向,接下来着手分散派遣空灵秘忍士卒前往即可,并且在司隶州、冀州以及幽州范围之内,空灵秘忍也一直都有分布。

    然而这也仅仅是停留在游戏内这个层面,很多重要信息大型玩家组织未必会放在游戏之内进行商量,因而杨锐也决定加强一下现实世界获取信息的能力。

    杨锐能够想到的,一个是要众人加强对游戏内置论坛以及第三方平台信息的搜集,对于一些可能的信息进行记录和分析,可以由兑现到现实世界所有人以及小惠、任丝丝、陈晓楠等共同完成。

    另一个杨锐则是想要将空灵秘忍这种具备探查能力的部众士卒兑现到现实当中,发挥其忍术的隐藏特点,以获取更多实用的信息。

    不过在此之前杨锐要做好两个方面内容的确认和尝试,一方面是部众士卒兑换的条件,另一方面是空灵秘忍的忍术是否是灵魂类技能,兑现到现实世界之后还能否发挥作用。

    议事当中杨锐与几人当即叫来了两名空灵秘忍士卒,查看了其兑换现实条件,并大概推测了其忍术可能的性质。

    抛开其他客观条件不谈,游戏内人物想要兑换到现实世界当中,一般需要具备两个条件,忠诚度方面要达到100%满值,而人物本身也具备兑换到现实世界的意愿。

    本身御宿勘兵卫对杨锐的忠诚度就是100%,其部众士卒要达到这两个条件并不困难,而杨锐查看其属性面板兑换条件的结果,则是比之历史名士/历史名将要低了不少:

    “兑现npc人物小山郎至现实世界的条件:

    1。npc人物小山郎忠诚度达到100%。。。。。。

    2。花费10万金币,兑现开始将自动扣除。

    3。取得npc人物小山郎的同意。。。。。。

    4。现实中需要准备一台空置游戏仓,以及280个游戏日所需营养液,并处于接通状态。(不同人物对营养液需求量不尽相同。)

    5。兑现人物的280个游戏日期间。无论是游戏中还是现实中都不得受到环境因素影响,否则可能会产生难以预知的后果。。。。。。”?

    杨锐看过其中一名空灵秘忍士卒的兑现条件,发现与历史名士/历史名将兑换条件区别较大,成本方面下降了很多,而且也不再需要魂石。

    只不过同时也没有了人物属性在兑换当中不受到影响的表述,正是应了杨锐对空灵秘忍忍术是否能够兑现的猜测。

    对于这方面的判断,杨锐倒是有着一些把握的,空灵秘忍属于专属特殊兵种,而忍术是其作为特殊兵种的技能,同阶位比之普通兵种要强悍很多,恰好与灵魂类技能的特征相似。

    经过商议之后,杨锐当即决定先兑现10名空灵秘忍尝试一下,若是能够将其忍术技能带入到现实当中,便继续兑换,若是无法带入便再想其他办法。

    至于兑换所需的280个游戏日时间,倒是应该不是什么大问题,世界公告当中已经说得很明白,原力大潮发生前后便会对各个世界层面产生干扰,游戏时间时间可能很快就会被压缩,而与现实世界时间产生明显差别。

    这种效果应该就像此前时间比例的调整,或者与剧情急速推进更加相似,正是快速兑现游戏世界人物的最佳时机。

 第一千六百零五章 干上两票

    世界公告当中已经说得清楚,原力大潮在各个层面都是在半个游戏年之后到来,但是其影响还是分先后的,这在公告发出不久之后便得到了验证。

    此时的游戏内置论坛上已经发布出了消息,世界公告发布之后,现实时间与游戏时间的比例正在变小,也就是说游戏内时间在加速,而且这个加速度还在增大。

    根据有心人且具备相当知识面的玩家计算,这个加速度是非常大的,将在两三个游戏日的时间之内便能够达到1:100以上,也就是说只需要两个多游戏日就可以完成npc人物兑现过程。

    而这样的加速度也导致了此后游戏世界肯定还有一个时间减缓的过程,原力大潮前置影响是以“波动”形势表现的,否则将无法对正游戏内外时间,以及其他所有层面都在半年之后迎来原力大潮。

    同时很多玩家也已经达成了共识,既然原力大潮前置影响是以“波动”形势传递的,那么时间在各个层面扭曲的过程也将是短暂的,最终各层面时间比例将很快恢复1:1的比例。

    至于其中有些玩家提到的“时间过速”现象,也就是说无论是游戏世界还是现实世界,都存在着实际经历时间大于了半年的现象,这就是杨锐所无法解释的了。

    倒是大部分“高知者”都做出了推断,并且似乎达成了共识——那便是在“时间波动”影响过去之后,应该存在一个时间普遍变缓慢或者接近停滞的过程,以弥补此时的“过速”。

    即使一些过于复杂的理论无法让常人理解,而且杨锐也不是搞物理学或者相关自然科学的,在验证了论坛之上所述情况的真实性之后,杨锐也已经有了完整的判断,他想要通过原力大潮影响而实现快速兑现npc人物应该是完全可行的。

    因而杨锐才在第一时间便就此事做出了决定,这是杨锐在游戏与现实两个世界获取信息的需要,也是一种简单的尝试。

    若是头一批10名空灵秘忍能够顺利兑现到现实世界当中,杨锐也将借此机会,将其他一些历史名士和历史名将都兑换到现实当中。

    而杨锐召集郭嘉等人皖城议事的另外一个重要目的,便是要初步商量一下如何将原力大潮发生之前的这段时间全面利用起来,不再发动战争的情况下,进行领地稳控和发展生产。

    这一方面需要商量的具体事宜就非常多了,其中新得领地安定和经营、作坊式产业群发展和扩充、商盟和货币运作、步卒和水军建设、俘虏将领归降、倭国事宜等等,都是杨锐等人商量的重点。

    凡此种种,杨锐等人的注意力还是主要集中在当前即将发生的原力大潮上面,但是也要为接下来很可能便会紧随发生的米国文明区域国战做好准备。

    甚至杨锐也仅仅是从追溯*龙魂口中听说,米国文明区域国战不会发生在原力大潮发生之前,但是也不敢保证其所说就完全准确,因而必要的准备还是不能够懈怠的。

    一旦米国文明区域国战发生在原力大潮期间,或者发生大潮发生之前,杨锐都必须能够做到很好的应对,特别是有可能因为国战还会引发大潮烈度发生变化,都是需要小心的。

    要确定下来这些事情,一方面便是此前提到的信息获取能力,而另外一方面杨锐能够立即去做的,则是对水、步部众的提升,对将领的争取。

    相关事宜杨锐与几人只是商量了一个梗概,这便让郭嘉等人分别负责一两个具体事宜,首先争取各个部属的意见并形成规划,尔后再进行规模更大的议事。

    结束了第一次皖城议事之后,杨锐便立即着手当前的几件最为紧迫之事,包括与刘表停战事宜,以及空灵秘忍兑现事宜。

    空灵秘忍兑现方面,条件基本上都具备,此前杨锐手中就拥有着为数不少的游戏仓储备,随时都可以使用。

    倒是这批若是成功兑现,下一批大规模兑现所需游戏仓需要及时准备,存在着一些个困难,只因为此时zf已经加强了对游戏仓的

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