[综漫主k]镇目町的日常-第15部分
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纯粹的羁绊。
纯粹的喜悦。
两步。
“国王大人这是约定的青色血液,看吧!”
——少年萨姆递上了乌贼大王的青色血液。
约定好的同伴,在茶会解散后、准确来说是加奈美离开后,就走向了终结。
约定真的是很廉价的东西。
三步。
“谢谢你,萨姆,今夜入眠后我便也不会再次醒来。”
——国王这样回答萨姆。
我不想再醒过来。
可是——
八田对我说,请看到最后。
四步。
“若想开动那艘船,你须将恋爱中少女的鲜血,一滴不剩注入它的引擎中。没错,必须杀死恋爱中的少女,否则无法开动。带去吧,现在起它就是你的了。”
——少年萨姆获得了飞往奇迹银河的巨大飞船。
我追求的,到底是加奈美眼中的世界,到底是盾子眼中的世界——是风景,还是谋算。
究竟哪一个是我的有用性。
我曾经的选择真的可以走下去吗?
还是说没有选择?
五步。
我到达了那个地点。
在Bl@ster的日子,我做到了城惠才做得到的事情。
明明不是游戏,明明是现实。
我竟然在和八田的配合中,完成了管制战斗。
我回想起来了,八田在晚霞下说的话——
“我说啊,经历更多的邂逅,听到更多的声音,接受各种不同的想法,世界就会发生化学反应。”
“这样,我的世界、你的世界也会悄悄地变大……”
“人因为有了理想,才能向未知的世界前进。”
“人类无法飞行,所以渴望飞行。人类恐惧未知,所以渴望未知。这不是一样的道理吗。”
“呐,城惠,其实我并不知道永恒之物是什么?但是我觉得,怀着这样的心情,说不定就能找到了呢!就像我与捷克罗姆的相遇一样。”
我和公会成员的相遇。
我和加奈美的相遇。
我和盾子的相遇。
我和八田的相遇。
我的世界,在悄然变化。
我的游戏世界,我的现实世界,正逐渐融为一体。
的确,我的游戏并不是假象与数据,那正是我的真实。
同样,我的现实也不是糟糕的游戏,那正是我的真实。
全部,都是我的真实。
我是什么样的人呢?
在加奈美的眼里,我是可以满足她疯狂梦想的参谋。
在盾子的眼里,我是可以满足她毁灭欲望的绝望信徒。
但是——
八田的眼中,那样的我都不是。
那个人并没有要我【破壳而出】,只是把我带到一个温暖的地方,就算是一颗早已腐臭的蛋,那个人也会小心翼翼地帮它取暖。
不需要了,证明我的有用性这种事情,已经不需要了。
我追求的既不是加奈美的风景(少女),也不是盾子的谋算(飞船)。
只是游戏的未知本身。
那是——少年萨姆的宇宙银河!
作者有话要说: “有渴望得到的东西就别犹豫!”出自《驭星者》鱼妹妹的故事,象征着萨姆对力量与未知世界的追求。
“人是必须要被克制的东西:因此你当爱你的道德,因为你将因道德而毁灭。”“战争和勇气比爱邻人做出更多的伟大的事业。拯救那些至今陷于不幸的人的,不是你们的同情,而是你们的勇敢。”“我的朋友,逃往你的孤独里去,逃往吹刮着强烈的暴风的地方去吧。”孤独者,你走着通往你自己的道路!均出自尼采《查拉图斯特拉如是说》。
“——为什么是我?”出自《壳中少女》,少女芭洛特的自问自答。
“我做了个好长的梦。这个世界无法让我长成理想的大人。所以我停止了成长。可这样会变得更痛苦。只有自己被留在原地。”出自《驭星者》病床少年信悟对BOSS海德说的话,仔细品味一下可以发现是二人共同的写照——都是逃避现实,渴望回到少年时光的美好。
加奈美:出自《记录的地平线》,城惠憧憬的茶会会长。
Samekh(王之柱):出自《驭星者》,是腓尼基文字的读音,写法酷似“丰”。
Shinpathy(牙):出自《驭星者》,是腓尼基文字的读音,写法酷似“W”。
弥赛亚:宗教教义,指救世主。源自于犹太教的教义,基督教也继承了这一教义。后来《福音书》中提到耶稣以自己的死代替了所有人赎罪,故人的原罪在基督的救赎下得以赦免,引发了马丁·路德对基督教教义的启发——“信仰耶稣即可得救”(因信称义)成为新教路德宗的核心教义。
Bl@ster:出自《咎狗之血》,是一种街头格斗游戏。
☆、更美的风景(三)
第一个路口,御狐神。
第二个路口,狛枝。
第三个路口,……
我的眼睛注视着屏幕里的地图,跟随着标记的移动,计算着阻拦八田美咲需要的时间。
每个人十五分钟左右——按照八田美咲的战斗实力,大概就是如此。
只要情报足够,我就可以在现实中使用【管制战斗】。
但是这些情报量是极其庞大的,也只有在和比水流、丛林氏族合作的时机下才能获得了。
我一边处理着情报,一边将八田作为【勇者】,计算着这位勇者从出发地走到目的地需要多少时间。
——这是盾子交给参谋城惠的工作。
说着“要让我们好好享受游戏的乐趣哦”,然后把这些烧脑的活扔给我——虽然以盾子的能力这种事情也不过是小菜一碟罢了。
但为什么要将八田美咲作为【勇者】来计算脚本呢。
没办法,这是超高校级的绝望——江之岛盾子所设定的游戏背景。
作为勇者的八田,联合曾经的宿敌——青服,及一帮杂碎——才能者所在的未来机关,这就是正派的班底。
作为魔王的盾子,联合相互利用的野心家——比水流,谱写绝望的未来,这就是反派的阵容。
我用手按摩了一下眼角,心真累。
八田美咲的情报,我已经熟记于心。
接下来,就是游戏了。
“为什么盾子要留出这些空隙?”御狐神接到任务企划时,有些不解。
我解释道:“盾子想要享受一下计划外的绝望。”
所谓计划外的意外感,对于拥有优异才能的盾子来说几乎是不可能的事项。
她将世界当做一个巨大的游乐场,以上帝视角规划着、布局着,但在进行设定的同时总是要留出一些余地——就当做是恶趣味吧。
如果身为勇者的八田可以突破盾子设定的游戏,他就赢了。
反之,他就输了。
但是对于盾子而言,没有输赢的概念。
赢了的话,世界将陷入绝望——是盾子视角中无聊透顶的绝望。
输了的话,世界也不会恢复——是盾子视角中享受自身败绩的绝望。
加之,如果在这个过程中,可以将对方的几个人拖下绝望深渊那也是不错的选择。
所以,盾子的结局只有一个——那就是绝望。
那自身的绝望,与他者的绝望都置身于此地,这就是江之岛盾子的目的。
因此,才会说输赢没有意义。
“五个吗?”
“是的,我也要上阵。这是盾子的要求,说是可以最大限度地享受乐趣。”
“也是呢……参谋的野望,不就是游戏的乐趣吗?”
我嘲讽道:“不仅仅如此。【四大天王有五个】,也是游戏界的常识。”
我不过是一个贯彻游戏精神的人罢了。
这是属于所有人的游戏。
最后的游戏。
难道我不该为此而愉悦吗?——这一次盛大的晚宴是由城惠亲手操刀设计!
我扶起眼镜:“游戏开始了!”
一开始,叫我设计现实的【游戏】,我其实是拒绝的。
一方面是现实对我而言没有吸引力,一方面是我的能力在现实中会失效。
毕竟一瞬间的现实,是偶然和必然结合的造物。
但是游戏不同,技能和地图都是数据,是可以摸清的——只要你花时间去掌握信息。
拥有盾子给我的庞大情报后,这一切都可以解决了。
一个因素,推导出另一个因素。
无数的因素汇集在一起,是【拉普拉斯之谜】。
不定向与定向都是无数个因素组成的。
“我们可以把宇宙现在的状态视为其过去的果以及未来的因。如果一个智者能知道某一刻所有自然运动的力和所有自然构成的物件的位置,假如他也能够对这些数据进行分析,那宇宙里最大的物体到最小的粒子的运动都会包含在一条简单公式中。对于这智者来说没有事物会是含糊的,而未来只会像过去般出现在他面前。”
虽然没有传说中智者、先知可以预知未来那么神奇,但是在我最擅长的战斗领域里,预知八田美咲的举动是可行的。
很明显,在进行管制战斗的时候,我是没有计算进【爆种】之类的不确定因素的,因为这是情报无法预算。
这也是盾子所说的——确定中的不确定,最有可能导致【计划外的绝望】的因素。
因此,我也抱有些许期待。
究竟现实中的管制战斗能够做到什么程度,我也对此类结果的验证表示出了些许的兴奋。
——来吧!勇者哦。
这是为你准备好的RPG。
你究竟能够做到什么地步呢?
大失败!
不得不说——城惠的战斗管制在现实中遭遇了严重挫折。
在盾子眼中,只要掌握庞大情报,就可以预测战斗结果的定论,失效了。
按照情报来说,八田美咲是什么样的人——可以一目了然了。
——为了【同伴】这种东西可以与世界为敌。
这就是盾子选择八田为勇者的唯一原因。
而在我眼中,认为八田可以预算的唯一原因则是,他的战斗模式十分单一。
同一个很形象的比喻就是,如果八田在万智牌的决斗中,一定是那种没有覆盖牌,直接用进攻、进攻和进攻碾压的人。
所以算计这种人,在我的企划里毫无压力。
但是,
——八田美咲这个人完全不按常理出牌。
在我被打倒那一刻,这句话一直浮现在我眼前。
“御狐神……他们呢?”
八田比我更迷茫:“他们谁啊?”
在我以为万事俱备,只欠东风的时候,八田直捣黄龙,第一个解决的人就是我。
没有废话,没有询问。
就是看到我这个人的那一瞬间,就直接攻击了。
“是已经事先知道了我的情报了吗?”
比起其他的人,我确实是战斗力较弱了,因为我的实力只有在我所建构的体系中才能发挥到最大值。结果——这个人,完全破坏了我的布局。
八田没有回答,直接召唤捷克罗姆用【交叉闪电】把我带走了。
再次醒来的时候,已经落幕了。
“为什么呢?”
八田没有了结我的生命,我是绝望之一,也是破坏了吠舞罗、伤害了他同伴的人之一。
可是,他没有了结我。
“为什么呢?”
我没有得到答案。
直到二周目时,丧失城钟惠的记忆后,作为游戏里的城惠接近他以后,才慢慢知晓了他这个人的性格。
这个人,是不逊于加奈美和盾子般任性的人。
为了自己的一时喜欢,就可以跑到沙漠里寻找传说中的龙。
为了自己的一时兴起,就可以进入未知副本揭秘飞船的真相。
在没有前置记忆时,觉得他很像加奈美,是一个热爱游戏的人。
在重拾了一周目记忆后,才明白八田美咲这个人只是缺根筋。
但是——
“为什么呢?”
在受到那样的对待以后,没有崩溃。
在面对数个敌人,自己孤身一个人战斗的时候,没有恐惧。
即使和八田相处了一段时间,也没有找到答案。
这个人的本质,到底是什么?
不知不觉,自己竟然把八田当做最终BOSS来攻略了,一步步分析他的举动,一步步计算他的行为模式,就像是在攻略一款精彩的游戏一样。
无数可能背后永远有不可能——八田这个人总是那么耀眼。
“Bl@ster?”
“恩,这是三次元的格斗游戏,你不想试一下现实与游戏交融的感觉吗?”
“不喜欢。”
“就因为是现实中的游戏,所以就否定了吗?那——江之岛那次游戏又算什么呢?不也是现实游戏吗……虽然我不想把那种恶心的东西称作游戏就是了。”
“那一次吗,可能是因为庞大的情报与可预知的感觉,让我深陷其中了吧。”
“那,到底是游戏,还是那种感觉呢?——城惠,你所追求究竟是什么呢?”
头一次听到八田的质问,我有些懵然。
第一次,像是被整个人剥开了一样。
像八田这样简单的人,可以看穿我的本质吗?
同样的话,我也曾经在盾子的口中听过——正是如此,我才加入了绝望阵营。因为盾子许诺,我可以在她的世界中找到我的本质。
但是,八田的话语没有恶意。
我本以为,他是质问我:为了享受游戏乐趣间接伤害那么多人,包括他的同伴,但是他的话语真的只是在询问我这是否是事实。
只是询问?
却是充满了笃定的询问。
八田这个人,总是会做一些很难以捉摸的事情。
在外人看来,他总是在做出判断后,将其强加于人。
但偏偏这些判断一针见血,总是能够戳中要害。
仔细观察之后,却又发现他真的只是瞎猫碰到死耗子,根本说出来的话都不经过脑子。
“说真的,我不知道。”
如果是盾子手下的城惠,或许真的会被那一套所谓的逻辑说服,认为自己所追求的真的是那种控制一切的欲望。
但是,如今的城惠回想起来了——第一次进入游戏世界的感触。
最初是什么时候,我已经忘记了。
但是那种喜悦,一直都在心底。
——那并不是数据。
那是美丽的风景。
想到它,就可以让内心变得柔软。
如果只是数据,我们的心中一定不会发生这样的化