网游之龙腾惊世-第180部分
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或者是很厉害,但是对于有了禁魔领域般使得自身一定范围之内敌方法术无效的元素领主嘛那就是丝毫也不起作用的了。先是两个熔岩巨火的单体火焰冲击无效,再来就是它们发出的漫天连珠火球在还没有来到元素领主身边时就已经消失在空中了,熔岩巨火起手的两个火焰冲击还让元素领主头上冒了两个免疫的字样后面的连珠火球却是连泡都没有冒出来一个就消散了,实在是让看到的玩家很是感慨:果然是一物克一物啊。
向着元素领主冲过来的两个熔岩巨人并没有达到它们最初的目的——攻击元素领主,因为它们在冲想元素领主的路上就已经被引开了。拥有倚天剑而不怕熔岩巨人碾压效果的风云飞虎和有了巨阙神兵的夜若水同时带了一票人手出击,一边一个的将两个熔岩巨人给引了开去。之所以风云飞虎和夜若水还要各自带上一帮子人,那是因为熔岩巨人毕竟是一个强大的巨型BOSS,若是围攻他的玩家数量不够那他还是会冲着其他玩家多的地方而去的,不会因为有一个或者两个玩家的阻碍而停下来的,所以风云飞虎和夜若水冲上去引开熔岩巨人的时候方才会各自带上一票玩家。
风云飞扬指挥下的元素领主也没有多两个熔岩巨人多加理会,在风云飞扬的指挥之下元素领主直接就冲着两个熔岩巨火的所在而去。被元素领主给近了身之后两个火元素构成的熔岩巨火别说是放攻击远程玩家的连珠火球了,就是连保护自身攻击近战玩家的群体火焰冲击术也施放不出来。除了被玩家给活活的砍怪之外没有别的出路。元素领主那范围禁魔的天赋简直就是完全为了克制熔岩巨火这种怪物而产生的,不能够施放出魔法来的法系怪物根本就是玩家们口中的一盘菜而已是玩家想怎么吃就怎么吃的对象,更何况现在在攻击熔岩巨火的队伍里面还有风云飞熊这个妖术师所召唤出来的白虎分身呢?风云飞熊到也是非常之狠,在这种尽全力早点搏杀掉两个熔岩巨火的情况下,双方一交上手之后风云飞熊就不惜牺牲召唤时间施展出了庚金之气极大的强化了白虎分身的攻击让这个庞大的召唤生物在攻击到熔岩巨火的时候带给对方更大更多的伤害数字。庚金之气这个技能虽然让风云飞熊召唤出来的白虎分身存在的时间减少到了最多只有十二分钟实际只有十一分钟战斗时间的地步,可是其极大增强攻击力的特性却是这个争分夺秒抢先干掉两个熔岩巨火的情势所最需要的。
第一个熔岩巨火倒了下去,虽然这个熔岩巨火到了自身血量只有20%的时候也开始双手向天一举身上飘落无数的火星,但是这依旧改变不了它灭亡的命运,召唤出来的小火元素怪物虽然挺多的可是没有法术的它们除了给完家送经验送装备来之外确实是不可能再有别的什么作为了。
在第一个熔岩巨火倒在两帮玩家的攻击之下不久,另一个熔岩巨火也步了自己同伴的后尘。
此时从玩家与四个怪物开打仅仅只过去了五十分钟都不到的时间。虽然风云飞熊的白虎分身在开打十分钟多一点点就因为召唤时间到了而消失,可是第一个熔岩巨火却也是在它的攻击之下被打掉了大半的血条,让两帮的玩家很快就将其击杀掉了,真正浪费玩家们时间的是第二个熔岩巨火,没有白虎分身帮助的他们楞是多花了一倍的时间才搞定第二个熔岩巨火。
没有时间去理会两个熔岩巨火到底爆出了什么东西来,刚刚解决掉了两个法系怪物的玩家立刻又掉转头来将自己的攻击目标对准了两个熔岩巨人。
由于熔岩巨火是由火元素所构成的元素生物对火系魔法的伤害具有免疫的天赋,因此火系魔法师在双方开打之后就将自己的攻击目标定在了熔岩巨人的身上。熔岩巨火免疫他们的火系魔法可是熔岩巨石却是免疫不了的,因此众多火系法师的选择却是非常的正确。
气定神闲术这个能够让施法者在一定时间内保持瞬发魔法状态的技能冷却时间是十分钟,这十分钟在单挑或者小规模战斗的时间确实是挺漫长的,可是在这种动不动就是以小时为单位的大型战斗之中就显得有些短暂了。在风云飞狮这个首席火法的指挥之下,两个帮派的火系法师在看到风云飞虎迎住的那个熔岩巨人已经被其拉住了仇恨的时候便很自然的集体施展出了气定神闲技能来,在攻击熔岩巨火的同伴转过头来的时间他们这些火系法师已经施展了四次气定神闲术了,由于大家都是统一的攻击风云飞虎迎击的那个熔岩巨人,所以当解决了熔岩巨火的玩家转过后来攻击熔岩巨人时,这掉血更快的熔岩巨人当然成为了他们的首选。
召唤时间尚未结束的元素领主在风云飞扬的指挥之下迈动脚步冲着正在攻击风云飞龙的熔岩巨人就是一顿老拳,随后在对方的反击当中两个体型巨大的怪物开始扭打起来。而暂时摆脱了熔岩巨人攻击的风云飞虎他们也趁着怪物攻击目标不是自己的时候狠狠的攻击着熔岩巨人。
20%,在元素领主消失了没有多久,依旧被风云飞虎将仇恨拉了过来的熔岩巨人身体开始出现了一道道的裂痕——开始分裂了。早就知道熔岩巨人这个怪物会这一招的玩家没有一个惊讶的,他们依旧是攻击个不停。熔岩巨人的分裂虽然让挂在他手下的玩家数量一时多了不少,可是防御上的降低却是加快了他的败亡,这个熔岩巨人分裂之后没有多久其分出来的五十个小熔岩巨人就全部倒在了两帮玩家的攻击之下。
1%,0%……第二个熔岩巨人所分裂出来的最后一个小熔岩巨人也倒在了众玩家齐心协力的攻击之下。在风云飞扬召唤出了元素领主和风云飞熊召唤出了白虎分身的情况下,这一拨两个熔岩巨火和两个熔岩巨人的四个怪物终于是在没有付出多大的损失的情况下被风云飞扬他们给彻底的消灭掉了。这情况到是很让两帮的玩家惊叹,看来使用了大技能之后果然就是不一样啊,不但能够干掉之前不能解决的四个怪物而且解决这四个怪物的时候基本上都没有人挂掉。这个效果实在是好啊。
风云飞扬和夜若水现在却是丝毫也没有一下子解决了四个怪物的喜悦,虽然他们从风云飞鼠那里也听说了这边有个更大的火元素怪物,但是当真真正正从远处模模糊糊的看到这个怪物的时候方才对这个疑似BOSS的怪物有了概念。别看远处那个模糊的身影只不过是比普通的熔岩巨火在高度上高了一倍就以为它的体积也只不过大上一倍而已,要知道身高上高了一倍的生物其总体积绝对不是一加一这么来算的,比起普通的熔岩巨火来说,这个因为距离太远而看不到庐山真面目的超大火元素怪物绝对要大上五倍以上,可以想见与这样的怪物战斗的时候会是一个什么样的情景了。那绝对不是现在的风云天下和夜色能够抗衡得了的。
“知足常乐吧!”风云飞扬指着前方对夜若水说道。在风云飞扬手指点向的地方,至少能够看到数目在二十个以上的熔岩巨火在翻滚的岩浆层之上来回走动着,以它们之间的距离来看只要挑衅其中的一个那肯定会惊动到其他的,也就是说一次性的要对付二十多个熔岩巨火。
夜若水点点头,随后同风云飞扬一起转身:“回城!”
第二百五十六章
距离风云天下与夜色联合起来探察系统为了限制Z国玩家而弄出来的那个不知名的大副本的行动已经过去了数天了。这数天之中游戏里面的玩家对于这个大副本的好奇并没有随着时间的逐渐推演而变得淡薄起来,反而是有一种越演越烈的对于这个大副本的好奇心态。竟然连风云天下和夜色两个帮派联合起来都在还未与副本里面的任何一个BOSS交手的情况下便铩羽而归,这就足够让国内的玩家对这个大副本产生强烈的好奇心理了,毕竟在他们的认识当中,风云天下和夜色人加起来的力量实在是太巨大了,不但拥有了庞大的帮会成员基数而且在高手的层面上也是拥有其他的势力所无法匹敌的优势,这样的两个帮派联合起来行动竟然没有打到BOSS身前就被迫闪人了,实在是太让人惊骇了吧。而随着一个个有关于这个大副本的消息传出,尤其是里面的小怪物都可以爆出史诗级紫色装备的消息在玩家当中撒播开来之后,这个大副本的情况就更加的惹起了国内玩家的注意了。许多小帮派在知道了这个消息之后纷纷的组织人手想要进去捞点便宜,可是往往都是彻底的失败,守门的两个熔岩巨人可不是好相于的,百分之九十九点九的帮会都在这两个巨人的手里团扑。当然,还有极少数的有点实力的帮会成功的干掉了这两个熔岩巨人的,而成功了的他们自然证实了这个大副本当中非副本BOSS的小怪物也可以爆出史诗级的紫色装备来的消息。这消息的证实更是让无数的玩家有些疯狂,想想看啊,史诗级的紫色装备,除了风云飞扬他们这些站在颠峰的强人拥有之外其他的玩家谁见到过拥有这种等级装备的?现在只要去一个副本之中杀杀非BOSS的怪物就可以得到了,谁心中没有个念想的?自己一个帮派搞不定那么两个帮派呢,三个帮派甚至更多几个帮派联合起来呢?于是实力不够的帮派开始联合,实力够了的帮派也在开始联合,毕竟里面的怪物实在是太厉害了,还没有听说除了风云天下和夜色之外有其他帮派过得了那两个熔岩巨人之后的两个熔岩巨火的那一关。游戏里面的玩家帮派之间却是在无意之中开始了大联盟时期。
当国内区的玩家因为系统那限制了西方白虎主城之外的其它三大主城的大副本而闹得沸沸扬扬的时候,却是很少有人发现到风云天下这个国内玩家之中的第一大帮与夜色的异常。在各个帮派开始想办法联合其他的帮派去大副本谋取史诗级装备的时候,热衷于副本的他们却是没有发觉到各个城市之间的风云天下的玩家已经变得非常的稀少起来。除了在风云天下的驻地咸阳古城外,其他的系统城市里面几乎很难找到风云天下的人的身影了。作为国内区玩家的第一大帮派,拥有数百万玩家的风云天下到底怎么了呢?
风云天下当然没有出什么问题。虽然在那个大副本之中还没有进行BOSS战就无奈的回城了,可是帮会之中的玩家们的热情却是丝毫也没有受到削减的,反而是一个个摩拳擦掌的等待着下次的行动。造成这种状况的原因很简单,那就是最后击杀了两个熔岩巨人和熔岩巨火所爆出来的装备。在大副本的行动当中,除了第一拨由夜色的人单独对付的那个熔岩巨人没有爆出史诗级的紫色装备来之外,其他的所有怪物都爆出了至少一件史诗级装备,这其中自然也包括了最后被风云飞扬他们所干掉的那四个怪物。两个火焰大师之手以及两个力量护腕,这四件史诗级的紫色装备之中,除了风云飞龙拿了一个力量护腕之外,其他的三件装备都在帮中无数的玩家羡慕的目光当中分给了帮会贡献值排名在的一个战士和两个火系法师。这样一来,加上之前得到手套的雾里花,这一次副本之行风云飞扬他们就分给了帮会里面的玩家四件史诗级的紫色装备了,这怎么能够不让其他人充满了斗志呢?因为大家的帮会贡献度其实都相差不是太大,很有可能自己努力点在下次的战斗之中表现好一点这系统给出的评价高一点,那贡献排名就上去了,到时候可不就可以拿到紫色装备了么?有了这样的想法,风云天下的玩家又可能因为没有打BOSS就回城了而受到影响呢?风云飞扬他们这些帮会首领在帮中玩家心里的威信也基本没有受到负面的影响,反而是因为风云飞扬将四件史诗装备按原则分给下面的普通帮会玩家而更加获得了帮会成员的认可。
知道这种情况之后,风云飞扬只是淡淡了说了一句:威,不是靠怒,而是靠恩!
一个人,一个帮会的帮主,在帮会成员心中的威信并不是靠对着别人发怒让人害怕而建立起来的,真正的威信因该是靠着给下面人足够的甜头足够的恩惠方才能稳固。风云飞扬知道这个道理,所以在逐步壮大增强自己实力的时候也保证了跟着他的玩家所能够获得的足够的好处。
现在的游戏里面除了风云天下本帮会的帮会驻地咸阳古城之外确实是很难得看到一个这个游戏第一帮的帮会成员了。在经历了大副本的战斗之后,风云飞扬和夜若水都认识到了现在帮中玩家们的等级确实是太偏低了,这样的等级虽然在玩家之中确实很不错可是在面对高等级的怪物的时候,平均等级四十级左右的两帮玩家就显得非常之弱小了。能够打出好装备的地方的怪物等级都是相当高的,就比如之前他们两帮进入的那个大副本一样,普通的小怪都是九十九级的超阶BOSS实力,这光是在等级上面来看就让绝大部分玩家吃了一个大亏,因为在怪物高出玩家五级的情况下玩家对怪物的攻击所造成的伤害就开始有一定程度上的减免和被抵抗被躲闪的几率,而怪物呢,对玩家则是伤害上面开始有了加乘,九十九级的怪物对四十多级的玩家那个伤害上面因为怪物与玩家之间巨大的等级差距而带来的额外伤害加乘就非常的吓人了;因为那实际伤害数字之中至少有四分之三是额外的等级差距上面的伤害加乘所带来的。这是风云飞扬他们不得不重视的一个问题。风云天下和夜色这两个帮派中玩家的等级虽然拿到整个游戏里面来比较都能够派在上层;可是在大副本之中的怪物面前却实在是差了太多太多;当前风云飞扬他们要做的自然就是让帮中的玩家努力练级以提升自己的实力。而练级的地方对于有了山河社稷图这一方小天地的风云天下来讲完全不成问题。而去过了一次大副本之后明白到自己的等级与高级怪物之间还相差非常之远的帮中玩家也很自觉的开始努力杀怪了;把以前空闲的拿来闲逛的时间都挤了出来就为了提升自己的等级;游戏里面玩家的等级或许说明不了全部的问题但是也可以代表绝大部分的实力了。
风云飞扬现在很郁闷;真的是非常