网游之无心成神-第276部分
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感情问题嘛,寒哥这个大木头,你们又不是不知道。再说了,你们看那个深蓝那小拳头打的,典型的打情骂俏呀,两人的关系都到这步了,不用担心了,不用…… 阿嚏!担心了。”
猴子几人也好不到哪去,被老吴崔的急,他们也没来得及穿件大衣,此刻都是一副打喷嚏抹鼻涕的样子。猴子又使劲甩了一把鼻涕,咬着个牙恨恨道,“回去打死老吴这个二货!”
其他几人纷纷点头表示赞同。
…… …… ……
第四百七十七章 封神之战(二十六)
封神之战半决赛,第一局对决,高寒vs风絮天。
现场观战的人们使着吃奶的劲嚎叫着,现在剩下的八名玩家,要么是游戏中声名显赫的人物,要么就是成名已久的俱乐部的当红小生,任何一场,都是极为精彩的对决,此时的他们已不在乎对决双方的关系如何,只要能奉献上一场精彩的战斗给自己,他们就能用把嗓子喊破的劲头给这些选手加油打气。
分别从舞台两侧走上来的高寒和许鹏相视一笑,虽听到台下的欢呼中也交杂着那么一两声嘲讽的笑,不过他们两个充耳不闻,点点头,各自走入了自己的隔音室。
坐在休息室里的义云天有些皱眉头,高寒和风絮天两人的笑容中别有含义,他能看的出来,可究竟是为什么而笑,他就完全无从猜测了,难道他们是想随便打打以表示对如此安排对战的不满?不过以现在义云天和高寒间的矛盾来说,义云天的第一感觉高寒两人的笑就是和自己有关的。
随着系统的提示,高寒和风絮天的对决正式开始。两人并没有表现的很消极,更没有义云天所想的那样去应付此局对决。起手的状态附加、高寒的冲锋逼近,还有风絮天闪避中的阻拦攻击,两人都是很中规中矩,说是教科书中公式式的对战毫不为过。
虽然是近身战前的垃圾时间,但观战的人们看的还是津津有味,能看懂的都不是菜鸟,高寒突进中的递招断招,还有闪避,风絮天后撤走位中的攻击,以及对技能读条的控制,两人几乎都做到了完美,每个技能每个动作间的衔接,都绝对的在零点几秒之间。
真正的出击在风絮天的一个破绽中爆发了,高寒一个滑步的假动作骗到了风絮天的判断,一个落雷砸偏了两个身位。等风絮天技能硬直完毕后,带着一串残影的高寒已经冲到了他的近前。
起手冰凝减速,然后飞快的一脚踢出,预判性的打断了风絮天接下来的动作,高寒马上转手开了一个狂雷怒击,以单体攻击的方式照着风絮天就砸了下去。
因为那一记脚踢的骚扰,使得风絮天调整回站姿时,已无力再去躲闪开高寒砸落的大招了。在观众一片的惊呼声中,风絮天撑起一个魔法盾,要以此去硬抗下这一记狂雷怒击。
丝丝电芒乱窜,风絮天被砸翻在地,不过看他头上飘出的伤害,却不似众人想象中的那般。虽然法师的魔法盾能用魔法值去抵消一部分的伤害,但不少人忽略了的一点就是,风絮天是主修雷系的元素法师,为了增强自己的属性,他大部分的装备都是提升雷系属性的,同系的伤害自然有很大的抵消,这也是高寒的狂雷未能有所建树的主要原因。
用高寒自己的话说,在现在所有的元素法师中,除了杀破狼那个名为‘元素法神’的变态隐藏职业,他最没有信心拿下的就是风絮天了,风絮天pk能力极强,个人属性恰好又是高寒的克星,最重要的一点就是风絮天极为熟悉高寒。不过最为幸运的是,风絮天是传承的人,更是自己的兄弟,这是高寒的原话。
因为狂雷怒击大招的收招硬直较长,风絮天在这点时间内,及时抽身跳开,两人间虽然只有几米的距离,但对于风絮天这种技术的玩家,继续去拖住高寒的走位同时拉远距离,还是很容易做到的。
光影一闪,高寒再一次带着一串残影冲风絮天杀将了过来。全场一片惊呼,不少人的下巴张的太大,差点弄到脱臼,而休息室的义云天,更是一下子惊的从椅子上蹦了起来。这分明是高寒刚刚使用过的速度技‘流影’,就算这个技能的cd时间较短,但也绝无可能在如此短的时间内就恢复。
义云天记起了,这个情况他遇到过,高寒也曾在短时间内连续开了两次同样的大招。不过那次是在游戏中打团战时,虽然他注意到了,不过马上就被其他乱糟糟的事情给干扰,忘到了脑后。
观众席上一阵吵杂声,众人都在交头接耳的议论着,高寒究竟是如何做到无视技能cd的。游戏中有疯魔药剂,法师有魔力狂暴,都可以实现这一点,但现在是个人pk战,高寒不符合使用其他药剂的这条规则,魔力狂暴技能更是不用想,顿时所有人都迷茫了。
高寒之所以能够无视技能cd,并不是有多特殊的原因,而是在高寒成功转职并加入惩戒骑士团队后,他的饰品荣誉勋章上增添的一条属性,‘所有技能cd清零,回复时间30分钟’。这个物品技能在以往驻地争夺战中,高寒也曾多次使用,不过成百上千的人马哄闹在一起,并未有多少人能发现到这个属性。如果让高寒知道,义云天并没有及时注意到他这点的话,他绝对也会把这个当成自己的一个藏招。
再次近身的高寒没有选择大招狂雷,雷系抗性高,对技能中的麻痹状态抵抗自然也高,以往成功率极高的麻痹效果此时就派不上什么用场了。高寒这次选择了冰系的极冰斩刃,并成功的利用技能的二段攻击把风絮天给封在了冰块里。
高寒已完完全全的占据了主动,不仅是因为近身,更是因为全部的技能cd清零,一通疾风暴雨的攻击下,风絮天没能挺住,在高寒一记轰雷斩之下变成了星光,消散在了场中。
当系统打出高寒获胜,成功进入四强的最终决赛时,现场的观众并未像以往那样爆出一浪高过一浪的欢呼,反而都是一副呆愣愣的神情。此时的众人也都考虑到了,高寒无视cd的去释放技能,系统既然没有出面阻止,也相应的也就表示,这又是属于高寒的一个隐藏技能,这都打到决赛了啊,这个高寒究竟还有多少留手啊!
高寒和风絮天走出隔音室后,两人均未有失意的神情,而是开心的笑着,携手揽腕一起走了下去。
在决赛伊始,高寒等人就商议定下,这次二人的相遇,要让高寒晋级,不去说80级技能雷舞,高寒的三步冲锋可一直没有展露出来呢,而风絮天则一直是在全力出手了。风絮天也知道,用高寒是盟主的身份来说服他晋级,高寒是绝不会同意的,而用前一点来说的话,高寒也不得不同意了。传承需要这次封神之战的胜利,团队战已经成功了,如果高寒再拿下个人战,那在后面的发展中,传承战盟将如日中天,势不可挡。这也是为了自己的一众兄弟,和在游戏中追随自己的盟众们,高寒对此义无反顾。
不过因为高寒的隐藏技能,也算是对观众、对游戏的竞技精神有了个交代,让一些别有用心的人也挑不出什么嘴来。打没打假赛,风絮天有没有故意的让招,现场的观众都是看在眼里的,你说让赛,你去对上高寒那种连续两次流影加大招的打法试试,你恐怕第一次都撑不过去。
8进4继续进行,第二组对决的选手虽然不是同属一家,但也极富戏剧性。这两个人的身份对不少的玩家来说,不是很熟悉,可在各个俱乐部之间,他们俩绝对是对比赛冠军最具有竞争力的人物,如果他们不相遇,那高寒、义云天、东来云海三人,能杀入四强的几率就将极大的降低。可游戏规则就是如此,像高寒和风絮天二人,不也是被逼着选出一人晋级的嘛。
烈风之舞,隶属zk俱乐部,老牌战将,以稳健著称,是此次封神之战被不少圈内人士看好的选手之一。
花火,隶属红风俱乐部,红风俱乐部背后的东家可是暴风科技,现今最具资金实力的企业,花火是近两年崛起的新生力中,极有潜力的小将之一,他也是被红风俱乐部花大价钱从其他俱乐部挖来的台柱子,同样是被不少人看好的种子选手。
两人的游戏角色都是敏系游侠,而且据高寒和风絮天的分析,两人是同样的主敏副力加点,这样的对手碰到一起,那就完全是拼个人技术了,当然,这也是很有看点的一场比赛。
主加敏捷的敏侠,那出击的速度,差不多都能比上初级的流影技能了。两人的起手也极为相似,他们都是全然放弃了给自己附加状态,系统提示的声音还未落地时,两个人已经猛烈的撞击在了一起。
游侠敏系技能分支中,有一个其专属的冲锋技能‘风袭’,二次转职、也就是加入皇家骑士团后,升级为‘烈风突袭’。其实这个技能才是游侠真正的冲锋技,不过因为对力敏点需求较高,才被一些魔侠放弃了的。至于附加流影后,还有跑动中的那些攻击,不过是有一定的伤害加成罢了,被玩家们笼统的称之为冲锋。
烈风之舞和花火所想的一样,这也是他们竞技向选手的习惯,追求速攻,抢先手的控制。
第四百七十八章 封神之战(二十七)
两人开了冲锋后的对撞,激起了一股强烈的气劲,向周围卷袭出去。 哪怕只是在屏幕上,观战的众人都能体会到那种狂烈的气息。在现场观战的众人没有一个出声去欢呼叫好的,都是屏息静气的睁大眼睛,使劲的盯着屏幕上二人的动作。这才是抓住观众眼球最高境界的对决,让他们忘了欢呼,甚至忘记了呼吸。
花火的速度略占上风,但相对比之下,他的力量不如烈风之舞,冲锋对撞中烈风依然是站的稳如泰山,而花火则被震退了半步。可还未等烈风有什么动作时,花火拧身转向,手中长剑借着扭身的力道,连同他的整个人,从侧面迅疾的拍向烈风的腰际。
不少像高寒、风絮天这种级别的人,都惊讶的张大了嘴巴。从先前看这个花火冲锋的势头,那分明就是全力突进的,可现在…… 如果是全力冲锋后的对撞,加上自身的硬直,应该是无法让花火如此迅速的做出这种反应的,可如果花火是有所留手,为了下面的这一式反攻而做出的虚招的话,那他恐怕早就在对撞中被击飞了,根本不可能激起那股狂烈的气浪。
唯一能解释的,就是花火在对撞后发现自己的力量不如对方,然后顺势借着双方冲锋对撞的力道,借力打力,甩出的这一击。
不少猜到这点的人面面相觑着,如果真是如此,那这个花火的反应也太变态了吧,从对撞到续招,恐怕连一秒不到吧,更何况还要分析双方的力道和决定下面的动作。
当花火一剑拍中烈风之舞,并接出一记大招‘龙火闪’把对方轰飞后,全场瞬时爆出一阵足以顶翻屋顶的欢呼喝彩声。观众中虽然也有烈风之舞所属的zk俱乐部人员,但这是对一个玩家极致技术的精彩展现的喝彩,和自己的阵营立场无关。
此种的实感游戏中,玩家的一些面部表情也是可以展示出来的,不过看烈风之舞的神色,没有丝毫的动容,仿佛刚刚不过是一个不小心被对方刺中一剑而已,对自己那一击就被秒掉的10%的生命,烈风更是视而不见。
对于花火来说,刚刚如果是用普通技能加连击去打控制的话,烈风之舞所受的伤害只能是更大。但先前那种极致的反应和应对,已经让花火有点把自己的精神力发挥到极限了,否则他的那一剑,就不是拍中,而是准确的斩中对手了。此时选择一记大招把烈风轰出去,也是为了让自己绷到极限的神经略缓和一下。这种高强度的战斗,精神力的疲累远远要比身体上的所受来的多呢。烈风之舞不是一套连击就能带走的对手,花火也要多少给自己留点后路,此时他的如此应对可以说十分的正确。
借着烈风之舞被击飞、落地的空挡,花火开始给自己一一附加状态技,随后就又是几步如飞的往烈风所在冲去。烈风之舞从地上翻身爬起,看着复又冲上来的花火,他挥手附加好一个熊之力后,竟转身往远处跑去。
这不是败退,而是诱敌深入,观战的所有人,包括场中的花火,都很清楚这点。可花火不能不追,若放任对方跑到远处继续附加技能和调整状态的话,自己刚刚打下的那点优势随即就荡然无存。
花火甩出一记气刃斩,附身步跟上,带着一种一往无前的气势,直取烈风之舞的后背。因为敏侠的气刃斩都是随等级往上加的,气刃飞行的速度比高寒这类魔侠所用的气刃完全不是一个等级,一般的附身步根本追不上,花火是开了流影去追的。
“翔跃!闪裂!”现场观战的人群中,有人不由自主的叫了出来。
只见还在向前奔逃的烈风之舞身体一伏一跃,已凌空而起。让众人惊叹的是,烈风之舞不是向前跳的,而是来了一个后空翻,一个身穿重甲的大男人跃在空中,竟然给人一种身姿优美的错觉。
游戏中,一些需要玩家以某种动作来实现的技能,其实自由度是比较高的,除了强制的硬直和玩家本身的位移外,游戏不限制玩家一定要去用什么样的动作来表现的。不过烈风之舞能以后空翻的动作用出翔跃来,真是史无前例的。如此跳起,烈风即不用去浪费转身的时间,又能打出一个出其不意的效果。
还有极为让人震惊的一点,就是烈风之舞技能的第二式闪裂,精准的砸中了后面冲上来的花火。要知道,烈风可是背对花火的,而且花火还处于开了流影的附身步中,烈风落下的时间早一些,就会坐到花火的气刃斩上,晚一些,就会错过目标,落到地上。烈风唯一能用自己的眼睛去判断对手位置的机会,也就只有他后空翻大头冲下的那一瞬间而已,闪退避让间的奇招,还有瞬间的判断力,恐怕就只有这些真正的职业选手才能做到了。
把花火砸翻之后,烈风之舞连招叠出,充分的向众人展示了他身为一个主加敏捷点数的敏侠的速度是何等之高。连招中,烈