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第410部分

超级游戏帝国-第410部分

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业?”
反对者:“麻将游戏进入家庭后,会给未成年人带来负面影响,家长不在家时,孩子们沉迷于游戏怎么办?”
支持者:“家长在家时,孩子们看着家长打麻将,赌博的事情难道还少吗?什么事情都要往沉溺于游戏上来说,那么是不是连游戏产业也一并禁止,难道大家还要回到80年代初吗?”
当分歧上升到意识形态,甚至接近那个敏感话题时,大家知道争论麻将合理性是不可能出结果的,然后战火燃烧到了《斗地主》身上。
南都大学一位六十多岁的中文系老教授也出来凑热闹,认为“地主”这个名字取的不好,跑得快就是跑得快,非要搞什么封建社会的那一套,斗什么地主。
舆论又炸了,骂声如潮,这名字碍您事儿了吗?

第676章 抄底韩国游戏产业

中国象棋以及围棋,在龙腾游戏对战平台上分为两种游戏模式。
一种是大众休闲型,一般的普通玩家加入,下棋水平良莠不齐,多数都是业余爱好者。
另一种是段位级,职业棋手有龙腾公司员工上门亲自帮忙办理游戏登陆账号,业余爱好者在各地围棋象棋协会段位赛上拿到段位证书,上传证书编号,与身份证号和LongChat账号绑定后,业余棋手也可进入段位级房间区比赛,与高手对决,提升自己的水平。
因为围棋与象棋是国家扶持的体育比赛,所以在这次龙腾对战游戏风波中,被人提了很多次。
麻将就不说了,已经上升到国粹争论,这是一笔糊涂账。
第二波声讨之浪转移到《斗地主》上,那个南都大学的老教授给游戏名字挑刺,被广大玩家口诛笔伐之后,外加送外号——“周地主”,暗指他是周扒皮,斗的就是他。
同属南都市,独立撰稿人,南都日报特邀评论员梁昇在南都日报上发言:“小平同志很热爱桥牌,他说,桥牌如同音乐一样是一种世界语言,理应成为中国同世界各国人民之间相互交流,理解和友谊的桥梁。我们也可以这样理解,在人民物质生活丰富之余,娱乐手段也应该加强,龙腾游戏对战平台就给我们提供了这样一个好的平台,是中国同世界各国人民联系的纽带,桥牌是这样,斗地主也是如此。现在马上要进入21世纪,难道还有人想以‘资产阶级娱乐方式’来说事吗?有些人活了一大把年纪,越活越回去了!”
此言一出,再次将《斗地主》的争论终结,打牌游戏而已,怎么着又扯到阶级斗争上去了?这种上纲上线的事情还真是敏感,二十年前还真的禁止过棋牌娱乐。借口就是“桥牌属于资产阶级娱乐方式”,老一辈人记得清清楚楚。
现在都快进入新世纪了,谁要是敢再提二十年前,恐怕会被愤怒的人民吐口水淹死,可不是越活越回去了吗?
好嘛,棋牌游戏都闭上嘴不敢谈了,还有另外的几款争议游戏。
台球在中国民间流行。也就是这两年时间,1992年国际台球运动联合会成立,一直在努力让台球在国际体坛上获得更高的地位。
只是在中国,大多都是和游戏机室,电玩室,街头某些杂货店。租书店这些地方相关,购买和维护台球桌没有什么太大的技术含量,只要店家有个稍微大一点的营业场所,买两个桌子摆在店门口,自然而然有大把穿的花里胡哨叼着香烟的小青年骑着摩托车过来,一玩一整天。
台球也是个争议性的游戏,当然会被人盯上。
当棋牌上面的争吵暂停。谁也说服不了谁时,有人跳出来了,转移战火,将火烧到台球上。
石林杯全国象棋个人锦标赛的第一轮比赛中,来自云省的一名象棋选手的教练对采访记者抱怨道:“《桌球》怎么可能与《中国象棋》相提并论?中国象棋什么时候出现的?战国时代之前!而台球才有几年历史?这有可比性吗?所以说,有些游戏,还是需要有底蕴才行!”
这话傲娇地不行,这意思谁都听明白了——你没底蕴。怎能与我几千年历史底蕴相比?
这次,中国台球协会的人率先站出来反驳:“今年的曼谷亚运会,台球及斯诺克是36个正式比赛项目之一。台球是新生体育项目,我们不与任何人争辩谁强谁弱,只想努力扩大台球体育运动的影响力,感谢龙腾娱乐游戏公司的对战平台,感谢他们制作的额《桌球》游戏。”
中国台球协会主动表达善意。力挺龙腾,这话说的不卑不亢,言语中丝毫没有骄傲,他们确实在努力推广台球运动。不像有些闲得无事,蛋疼的那些人。
更何况,曼谷亚运会上,中国象棋可不是正式比赛项目,虽然台球协会的人没有说出来,但有心之人可以听的出来呀,不由得都乐了!
网友们也纷纷为《桌球》喊冤,在龙腾官网的社区体育论坛上,网友“流泪的鱼”说道:“你们哪只眼睛看到龙腾说要让台球与象棋做对比了?吃不到葡萄就说葡萄酸?”
另一个在体育论坛上很活跃的资深网友“只爱罗纳尔多”愤然说道:“人家台球项目也是国家体育项目,进入亚运会了,你们中国象棋在哪儿呢?平心而论,中国象棋限于区域性,没进亚运会我们都不怪你。但你们能不能争气点,别跳出来秀智商?不说你们这些破事是尊重你们,看看人家台球协会那气度!他们说你们了吗?”
网友“GameMaster”一语终结此贴:“敬人者,人恒敬之!辱人者,人恒辱之!”
为了不再挑起事端,龙腾官网社区论坛负责人迅速锁定该贴子,并且发表公开声明:“龙腾没有对任何体育项目的偏见,所有的游戏都是地位平等的,我们会尽快开发出各式各样的体育游戏,免费提供给大家!”
这个贴子被管理员锁定,禁止回复,但是保留了绝大部分反驳的话语,让大部分网友感觉非常解气,也让龙腾游戏的支持者获得了更大的自豪感和满足感。
看吧,世人诬我,伤我,诋毁我,质疑我,我微笑应对,由他,任他,怜悯他,容忍他,这是何等的气度?
“不战斗,只做好游戏,这才是对永远支持龙腾游戏的玩家们最好的回报!慧敏,找个时间,将我们龙腾的宣言发布在官网上,告诉大家我的态度。”杨云关掉吵吵闹闹的社区论坛,决定将这些呱噪的消息抛之脑后,他可没有兴趣与这帮闲人闹腾。
网络水军,职业黑手,收钱办事的无良专家学者,相信这几类人有太多太多,杨云懒得与人争辩,他只需要用实事说话,用数据征服某些人。
中韩文化交流远远不止游戏传播这么简单,还有大量的电影,文学,图书,歌曲,服装,教育界交流等等,龙腾只是带领中国游戏行业,将各种游戏带向韩国,在文化部统一指挥下做宣传而已。
反方向,将韩国游戏带入中国内地,这事儿也有相当多的人在做。
韩国最大的游戏制作公司Nexon在元宵节后正式宣布,Nexon在中国上沪成立一家韩国独资公司——乐线软件开发有限公司,由乐线软件与联想,IDG中国,盈科电讯,以及几位独立自然人共同成立上沪邮电通讯计算机公司,成立世纪天空品牌,在中国大陆地区独家运营Nexon的所有游戏。
报纸上很快就详细刊登了多方合作的细节,杨云也看到了这些内容。
赵永平坐在杨云旁边,有些懊恼地说道:“杨总,这件事我怕是没办好。”
杨云并不介意,他放下手中的报纸,反问道:“永平,你觉得Nexon是一个很厉害的竞争对手吗?韩国最大的游戏制作公司?全球第一款图形MMORPG?和联想,盈科电讯这些企业合作,就能横扫我大中国,称霸亚洲网游市场,无敌了吗?”
赵永平摇头:“不,我没觉得他们有多厉害。韩国总共才几千万人口,连咱们国家一个省都不如,经济也不是想象中的那么发达,说句难听点,他们这个所谓的全国最大,我还真不屑一顾。”
杨云笑起来:“那不就完了?你怕什么呐!Nexon在中国推出2款游戏,还全球同步上市,《风之国度》和《黑暗传说》这两款游戏我真心没听说过。真的,我也认为不足为惧。”
除了Nexon公司是已经有了产品,国内联想等企业抢先与之签约合作之外,韩国另外一些新老游戏公司,也进入了中国企业的视野中。
这是一个比较奇怪的现象,中国本土游戏制作公司大多都有两年以上的开发经验,从京城,上沪,深港等地的游戏动漫产业园中走出来,不再需要政府或者是龙腾这样的大企业扶持,可以自给自足了。
面对差不多水平,甚至还低于自己一些的韩国游戏企业,口袋里有钱的中国游戏企业显现出一幅高人一等的姿态,根本没有想过合作或者是收购什么的,唯有中国那些有点闲钱,想进入游戏产业,但在国内进入无门的那些外行企业,纷纷向韩国游戏企业伸出橄榄枝。
不管是老牌的,还是新生代的,不管是有成熟作品的,还是刚刚成立只有个梦想的游戏公司都受到中国非游戏企业的追捧,合作,风险投资,入股,在亚洲金融风暴中损失较小的中国企业家们欢乐地挥舞着钞票,一波又一波地前往韩国抄底。
“这帮企业都是疯子吗?”杨云不理解这一切,游戏产业很难混,外行进来后,绝大多数都会输的连裤子都不剩。
赵永平呵呵笑着,一语道破天机:“醉翁之意不在酒,挂着一个自主创新高科技企业的名号,可以享受韩国政府提供的最大优惠政策,对他们的贸易主业大有帮助!”
原来如此!
杨云总算是明白了,中国人还是挺聪明的嘛!
他翻看着杨战送来的韩国游戏产业统计列表,注意到一个名字。
NCSoft,一个有趣的公司,四个月前才成立!
就是它了,杨云笑起来。

第677章 NCSoft的《天堂1》游戏

“呼!”
朴树俊猛地从床上坐起来,双手紧紧握拳,大口喘着气,额头上沁出一层细密的汗水,他的胸膛剧烈起伏着,心中余悸不断,梦中发生的那件可怕事情让他惊魂未定。
一只手从旁边伸过来,握住他的手腕,啪的一声床头灯亮起来,妻子挪动着身子,柔声安慰道:“又做噩梦了?”
任凭妻子拿着毛巾为他擦着冷汗,朴树俊渐渐地冷静下来,回想着刚才的噩梦,不由得苦笑起来。
已经三天了,连续三天做着同样的梦,梦里自己公司经营困难,到处欠债,四处碰壁,公司破产,债主逼门,员工们冷言相对,还将自己的未完成游戏《天堂1》的源代码偷走,卖给竞争对手,自己最终落到妻离子散,家破人亡的凄惨地步。
“俊,最近你压力太大了。别想太多,放松一些好吗?现在才5点10分,再睡一会儿吧,躺下来,放松身体……”
妻子的声音传来,用一双温暖的手为他整理好揉皱的睡衣,扶着他慢慢躺下。
朴树俊在心中暗叹一声,瞪大眼睛直直躺下去,在黑暗中盯着天花板,就这么静静地躺着,也不知道在想什么,大脑中一片混乱。
一年前,他将自己全家人攒起来的1亿韩元拿出来,与好友崔浩然一起注册了NCSoft游戏公司,信誓旦旦要在韩国游戏产业闯出一个名头,誓不罢休。
可是金融危机,社会动荡,金融改革,这一年来,朴树俊的豪情壮志就被这些一个接一个的巨大挫折给打的烟消云散,还谈什么理想,什么抱负?
现在公司只有一款憋了半年时间的半成品网络游戏《天堂》,没有其他任何作品。没有收入,只有不断地烧钱做研发。
没有投资商注意,他们也没有钱做广告宣传,就连他们自己的员工,随着时间的流逝,也渐渐变得不自信起来,对自家游戏不看好。
在年初中韩文化交流的政策出来后。几乎所有的韩国人都认为这是一个摆脱经济困境的良机,与文化产业相关的韩国企业欢呼雀跃,他们太渴望打开新市场了。
当他们看到中国人挥舞着钞票,不要钱一样的投资韩国文化产业,收购,并购。合资,风险投资时,韩国人都激动了,他们认为12亿人口的中国是个巨大市场,绝对让他们吃几辈子都吃不完!
朴树俊也曾关注着游戏行业的新闻,每天都有中国企业与韩国某个企业合作,可每天。都是其他人,从来没有轮到他自己。
最初,三星集团旗下的数字SamsungDigital公司获得WCG与CPL的支持,SamsungDigital成为WCG和CPL在韩国的官方合作伙伴,负责组织韩国赛区的一切竞技比赛。
然后,韩国最大的游戏制作公司Nexon与中国联想等企业合作,报纸上说,乐线中国分公司的注册资金达到1亿美元。这个数字打破了韩国游戏企业进军海外的最高纪录,成为韩国游戏产业史上的奇迹。
还有,排名第二的HDH公司也收到台湾企业的收购邀约,有小道消息说,他们还在耐心地等待着另外两家公司的报价,中国大陆的华数公司出价最高,2亿人民币收购他们40%的股权。香港的风云出版社出价2亿港币,竞争者如云,HDH就是香饽饽呀!
韩国几个排名靠前的游戏公司有人主动上前洽谈合作,可惜了朴树俊NCSoft这些没有作品。毫无名气的小型游戏公司,根本无人问津。
朴树俊每每想到这里就苦笑不已,他们公司总注册资本2亿韩元,HDH那边是100多倍的2亿人民币收购,Nexon则是更高的1亿美元收购,差距实在是太大了。
天朦朦亮了,朴树俊知道自己又度过一个难眠之夜,他挣扎着起床,洗漱,吃过妻子做的早饭,如同一个普通白领一样,提着公文包挤公交车。
公交车上挤成了沙丁鱼罐头,朴树俊身边的其他沙丁鱼们谁都不知道他是一个公司的老板,一分钱没挣到,苦哈哈过日子,抠门到死,还不知道能撑多久的炮灰公司老板。
老板?朴树俊从来没有认为自己是老板,哪有老板这么苦逼的?
在汉城靠近郊区的一栋老旧民房中,NCSoft工作区就在这里,5个技术人员,朴树俊是技术总监,另一个合伙人负责财务和市场营销,7个人组成了一个麻雀大的游戏公司。
“早上好朴社长!”
“早上好!”
“社长您好!”
“好!”
与员工碰过面,打过招呼,朴树俊坐进自己的逼仄的单人房间里,打开电脑,在等待开机的时间,他有些烦躁地松开领带,走到窗边喘气。
嘭!
门被猛地推开,朴树俊回头一看,他的合伙人崔浩然捏着一份报纸,脸上涨得通红,很是兴奋地看

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