超级游戏帝国-第70部分
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而新的反对派除了死脑筋和老顽固之外。又多出一个保守观念,认为龙腾公司作为游戏产业的试点企业。这个步子实在是迈的太大了,似乎超过了控制,必须浇一瓢冷水降降火,最好是小步小步的走,否则尾巴翘到天上去了,这条龙真的腾飞后就无法掌控了。
最可笑的是,不知道哪位顽固派的老领导提出来抗议,说三国杀游戏卡牌上的孙尚香小乔等女性人物。竟然没有一点中国古代女人的矜持和含蓄,抛头露面,搔首弄姿,肌肤露出太多,实在有伤风俗,建议交给去年刚刚成立的“全国整顿清理书报刊和音像市场工作小组”处理,而这个小组。就是后世中国赫赫有名的“扫黄打非工作组”。
这个抗议声音,在新闻出版总署内部引起的争议最大。
反对的人拿出黄月英和貂蝉的卡牌,认为女性人物要这样设计才可以,必须美丽而不妖,妩媚而不骚,一定要体现中国女人的含蓄美。
而支持的一方则嗤之以鼻。将港台明星和越来越开放的社会风气拿出来对比,认为反对派这是鸡蛋里面挑骨头!
要知道,杨云在设计三国杀卡牌时,已经考虑到这一点,将原标准版中的几个女性形象进行了修改。比如说原版孙尚香确实胸脯很大很性感,杨云将其增加衣物。遮住了赤裸的肌肤部位,就是为了防止有人在这上面无事生非!
可反对派还是不满意,非要觉得女性人物必须像黄月英那样蒙着脸,貂蝉那样长袖善舞,才有欲说还休的含蓄美。
要是杨云知道是谁说的,他必定第一个站出来,冲人家一顿劈天盖地的臭骂。
什么欲说还休长袖善舞?人家大乔小乔要是不美,为什么会有那么多文学作品里面,把赤壁之战归结为曹操为了抢小乔?为什么反对派不纠正这些?还非要蒙着脸,蒙你妹!
就为了这件事,新闻出版总署里面吵翻了天,就差上演全武行了。
任何法律法规,政策计划,在创建初始,改革者都会受到重重阻力,不可避免总是有人会扯后腿。
唯有勇敢向前的开拓者,拥有破除万般困难的恒心,用破釜沉舟的精神,改革者才可以突破束缚,冲出重围,成就一件丰功伟绩!
即便是碰的头破血流,也要一往无前,朱曙光强行压住了三国杀这件事,甚至得罪了不少人,他已经没有退路了,唯有前进。
朱曙光由原来的中立变成了强硬的支持者,为了推进这项计划,他将自己的身家性命全部押了上去,成为杨云最有力的支持者,甚至愿意主动担任推广小组的组长,主动揽下所有潜在的责任,承担了不可预知的巨大风险。
他这么做,一方面是因为看好杨云的表现,相信杨云不会拿自己的身家性命开玩笑,并且也愿意在自己的任期内,为中国的游戏产业,动漫产业,文化产业做出一点贡献,亲手参与打造出一个高效先进的新产业集群来。
另一方面,他有幸得到了老人家的召唤,得到了一个5分钟时间的汇报机会。
朱曙光很激动,也很用心,将杨云以往的汇报,以及他深思熟虑后的个人设想,汇聚成了一份完整的报告,有条有紊,有理有据,听起来非常具有操作性。
他讲了5分钟,老人家没有打断他,工作人员也没有请他离开。
于是他又讲了5分钟,老人家沉思了,说了一句话:“摸着石头过河的事情我们又不是第一次干,改革开放了十多年,也没见失去控制嘛。”
就这一句话,让朱曙光激动地差点落泪。
老人家并不反对,甚至隐隐暗示着,建设动漫和游戏产业的这个计划,同样可以用摸着石头过河的方式推进。
河水湍流,那就小步幅的走,没有石头固定自己的身体,那就暂缓前进,改革总是会有风险的,但不能因为风险,就站在河边停滞不前,那样做才是对不起人民百姓,白活了这一生。
朱曙光如同得到尚方宝剑一样,心中信心大增。
但杨云的表现,让他不敢轻易表态。
如果让杨云知道老人家是支持态度,不知道这个大胆的家伙又会捅出什么大窟窿出来,他朱曙光只是个非实权部委的副部级官员,捅破天了他也无能为力!
朱曙光凝重说道:“一切谨慎行事!”
“呼……”杨云长出一口气:“吓死我了,我还以为是反对态度,还好还好。朱署长,国内的推广,您可以让人直接找赵永平,我马上就要去日本,我还要和他们好好斗一斗!”
“啊?又要斗啊?”朱曙光哭笑不得,指着杨云,不知道说什么好!
能消停点儿吗?
……
杨云来到日本主要是做三国志的宣传,不过他首先来到风云游戏实验室。
名将做出来后,从世嘉借来的高级工程师全部离开,中国员工和千叶秋原这些人继续合作,越来越默契,并且在马凉的指示下,进行了分组。
风云游戏软件公司采用开放式管理,如果有好点子好创意,每个人都可以提交项目申请,交给主管领导批复,讨论,立项,组织人开发。
名将之后,风云游戏修整了一段时间,因为那时候杨云的心思不在这上面,所以这段时间公司处于调整和磨合期。
这次杨云过来看望,马凉就有些兴奋地说道:“杨总,您来的正是时候,我们这有两个街机游戏项目刚刚上报,您给审核审核?”
杨云笑骂道:“你不是技术部的负责人吗?我一分钟几十万上下的,哪有空看你这街机游戏项目?谁提出的?千叶秋原?还是上田军正?”
马凉急了:“杨总,您这也太看不起人了吧?我就不能提出一个好创意?”
杨云来了兴趣:“哟嗬!走走走,咱们去实验室,我来看看,到底是什么玩意儿!”
在实验室,员工们纷纷向杨云问好,杨云挨个和熟知的人说笑几句,然后来到美工部,看这两个提议的项目草图。
一个确实是由千叶秋原和上田军正联合提出的项目,另一个是马凉的创意游戏。
杨云一眼看上去,乐出声来:“马凉,你这是在对小朋友示好吗?”
这些示意图画,非常像FC游戏中的撬冰块游戏,一个小人儿,把脑袋上的冰块墙壁撬下来,打出一个洞,然后跳上去,中途可以打天上飞的小鸟,以及从两边冰洞中不断出现的企鹅。
马凉脸一红:“这不行吗?我让主角手持火焰喷射器,通过喷火来融化冰墙,同时也有北极熊,海豹等怪物可以打,这可是真正的成年人游戏。”
杨云笑了笑,随手在纸张上画着:“是带着一些血腥,但还是不够。我给你修改修改吧,首先,故事仍然发生在冰天雪地中,但主角会丢雪球,无限弹药怎么丢都丢不完。
其次,给主角的武器增加升级系统,红色药水提高主角移动速度,蓝色药水让雪球变粗,黄色药水增加主角的射程。
第三,北极熊海豹换成魔鬼和妖怪,主角用小雪球丢他们,将他们埋在雪中,成为一个大雪球,大雪球被主角推动后,可以滚动,碰到其他魔鬼可以撞飞他们,被撞死的魔鬼尸体消失不见后,会在原地出现各种奖励,比如各类药水或者雪糕什么的。
第四,为了防止玩家拖延时间,1分钟后还没通关,就派出自动漂浮的魔鬼抓主角,碰到就死。”
这就是一款很有趣的游戏,名叫雪人兄弟。
第117章 吞食天地过时了(三更求订阅和月票)
马凉张大嘴巴,吃惊地看着杨云,就这么几句话,一个听起来不错的游戏好像就完工了。
其他人也一样,觉得杨云的思维实在是太快了,而美工差点笑喷,杨云的意思他们几个都看懂了,可绘画的水平实在是有点惨不忍睹啊……
杨云尴尬咳嗽两声:“你们听懂了吧?游戏名为《雪人兄弟》,交给你们了,这可是卡……”
差点脱口而出,雪人兄弟是卡普空1990年的产品,也是今年上市,就是不知现在出来没有,万一还在研发中,又被风云游戏提前做出来了,那卡普空可就真要将研发部刨根究底,费尽心思挖内鬼了……
另外一款游戏,千叶秋原的意思是格斗类游戏,更加突出招式和技巧,可以吸收和改进街头霸王的招式。
上田军正的意思是械斗过关类型,在忍者神龟的基础上扩展。
所以两人提出以格斗加通关的形式,做出一款与双截龙和龙战士类似,但细节上更复杂的英雄救美游戏出来。
两人的提议,让杨云想起了一款游戏,电精。
这款游戏并不是所有人都玩过,在街机室的流行程度远远不如街头霸王,名将,恐龙快打这些,甚至连雪人兄弟都不如。
为什么呢?因为它太难了,画面细节也很烂,而且它上市的时机不好,1994年上市,那时候正是格斗类游戏。侍魂,吞食天地。恐龙快打,名将等著名游戏云集的年代,选择玩电精的人很少。
但它最出名的就是它的连续击打技,只要能量足够,控制得当,一个人就可以把BOSS连到死。
杨云想到电精和连续技,主要还是因为拳皇。
连续技打击也是拳皇里面经常用到的概念,连续击打。破防小三连,比如八神庵的近身抓屑风重拳前轻拳接葵花,这都是街机玩家们非常愿意苦练的连招技巧。
在格斗游戏中,用一套连招将对手打成残血,看着敌人在自己的神操作下毫无抵抗之力,那种爽快感是任何游戏都无法带来的。
电精这款游戏正好符合两人的要求,展示了丰富的格斗技巧。第一次在街机过关游戏中增加了连续技的概念,而且也是横向通关游戏。
所以杨云将两个游戏都做了简单的提点,并没有刻意限制在某个具体的条条框框内,任由两组人马分头去做。
某些并不那么经典重要的游戏,杨云决定不再过多插手,他手下的这帮工程师。总有独立创作的一天,不可能永远等着他发号施令。
而电精游戏的设计,杨云并没有指望他们能做出个什么成果来,只要在研发的时候关注格斗连续技这个概念,等他腾出手来做拳皇。这些技术储备就派的上用场了。
安排好风云游戏的研发事宜后,世嘉的新闻发布会开始了。
现在世嘉和风云游戏的联合发布会。变成了日本新闻媒体最愿意参加的仪式,连任天堂的SFC超任游戏机的研发进度报告会,媒体没都没有多大的兴趣,因为有风云和世嘉的地方,一定会有爆炸性新闻!
中山隼雄和杨云提前对过口供,本次发布会主要是推广三国志,顺带销售三国杀,尽量不引起负面新闻。
可就是有人喜欢煽风点火,在游戏介绍和销售签订仪式举行完后,有人跳了出来。
“中山社长,现在市场上已经有南梦宫和光荣公司的三国志游戏,世嘉是怎样评价他们的?”
这种问题,一般情况下都是客客气气地说好话,高度评价一下对手,不忘提点自己,等在市场上打败了对方,就显得自己更强,万一输了,那是因为对手水平太高了嘛。
可是中山隼雄一直都不是个冷静的人,刚准备答话,这个记者又补了一刀:“南梦宫可是任天堂阵营的哦!”
好!中山隼雄自动脑补了记者的潜台词:“南梦宫可是任天堂阵营的哦,你们世嘉出的三国志,能打的过对方吗?”
这个暴脾气,立刻就被点燃了:“任天堂算什么东西?南梦宫更是我的手下败将!光荣公司做的是PC游戏,销量能比得上我们MD?”
很好!以一打三,南梦宫,任天堂,光荣,全部被中山隼雄给狠狠鄙视了。
火药点燃了,下面的媒体记者们开始纷纷加大刺激。
“中山社长,你的意思是说,世嘉准备进入PC游戏市场?要不怎么和光荣公司比销量?”
“哼!PC游戏软件的销量怎么可能超过电视游戏软件?他们一年能有10万份拷贝吗?世嘉三国志已经卖出了200万份拷贝,这还用比?”
“您是说龙腾公司在中国广交会上的销量吧?”
“没错,我们两家公司是战略合作伙伴。”
“可FC上南梦宫的三国志游戏也累计有接近200万的销量,如果任天堂发力,采用降价促销之类的手段,世嘉该如何应对?”
“当任天堂必须要靠降价促销来抵抗世嘉的入侵,这就意味着他们已经完了!”
“山内溥社长可是追加了SFC研发的投资,可能上市时间会提前,届时MD就不存在技术上的领先优势,您有没有研发32位机的计划?”
“这个是必须的,世嘉永远都是技术上的领先者!”
干货,大量干货,世嘉正在研发32位机!世嘉龙腾联手卖出200万份三国志拷贝,而其中新增加的对应的MD游戏机数量肯定不少,全球电子游戏机市场的份额必定发生巨大的变化!
又有人盯上了杨云:“现在街机上已经有卡普空公司的吞食天地游戏,请问您是否会采取针对措施?”
杨云嗤笑道:“卡普空也就这么点水平,吞食天地可玩性不高。”
“可从辻本宪三的公开发言中得知,风云公司的水平更低。名将游戏是用极其恶劣的手段从卡普空实验室中偷窃出去的,您怎么解释这件事?”
杨云愣住了,看了看中山隼雄,他没听说过这件事啊,辻本宪三的公开发言可是大事,怎么都没人告诉他一声?
中山隼雄也是莫名其妙,毫不知情的模样。
“这是今天早上的消息,卡普空指责您是小偷。”
靠!要是不偷过来,忍者怎么可能变成少林棍僧?你有种开发其他游戏去啊,那我就毫不知情了。
杨云快速和中山隼雄交流了两句,拍着桌子说道:“如果辻本宪三不服,还是那句话,格斗游戏见分晓,谁输了,谁遣散员工关闭公司,回家养老去!我还就奇怪,就刘关张和赵云四个人的骑马打仗游戏,有什么值得骄傲的?卡普空的吞食天地过时了!”
“这么说,风云游戏下一部也是类似的街机游戏?”
“哼哼,不出一个月,风云公司的下一部游戏,你们很快就能看见了!”
哗……
又是这种模棱两可的答案,上次还留下一个中文名“名将”,这次干脆连名字都不说了,类型更是没肯定也没否认,到底是不是类似吞食天地的横版街机过关游戏呢?
一切都要靠媒体自己脑补去了,杨云就是要这个效果,让他们炒!
而炒作,同样也是有技巧的,为了隐藏某些事情,杨云不得不放出超大颗的烟雾弹。
这场新闻发布会,再度成为日本电子游戏产业的头条新闻。
《龙腾版三国志在世嘉平台上发售200万份!》《世嘉的崛起,任天堂的衰落》
《风云游戏与卡