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第80部分

网游之混迹在美女工作室-第80部分

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      这一次,当刘仁将一队5阶的幽魂巫师扫掉大半,电脑终于动了,除了尸巫,所有部队全部涌出,刘仁马上开始逃跑。
      拥有热血战车地农民、祭司、僧侣、精进僧,都有12点以上的敏捷,但要跟幽灵龙、恐怖骑士这些兵种比速度,还是差得很远,很容易就会被追上,但刘仁还是一路狂奔,只留下十二个单身农民沿途阻挡。
      前方就是一座荒凉的小山丘,拥有初级寻路术的刘仁,花了足足半分钟才将全军移动上去,而这个时候他的掩护农民已经全部阵亡,还有3名祭司10名战车中的农民被砍杀。
      不过上了山就轻松许多,恐怖骑士、暗黑骑士等兵种无法上来,刘仁只需要面对1幽灵龙、1骨龙、4幽魂巫师、20吸血伯爵(4阶)、30骨鹰(3阶)、80幽灵(2阶),近四千军力。
      这个小山丘,是系统故意安排地,事实上有几关地图都有可利用的地形,不过,这些地形都很小,象这山丘,只能容纳少量部队,刘仁的这点军力站上去,差不多就挤满了,要是上万军力用这种战术,根本没什么意义。
      虽然精进僧减少了对方两支部队地攻击力,尽管刘仁尽可能的让祭司为农民挡下攻击,但所有亡灵一起出手,每轮地总伤害仍然超过了1100,而刘仁300农民,66祭司加9僧侣在打吸血伯爵以上部队时,都只出基础伤害600左右,最重要的是士气低落,还偶尔会中幽魂巫师的负面法术和幽灵龙的老化(直接让部队HP上限减少20%…50%(豆群8824188)!),惨不忍睹。刘仁剩下的MP全用来驱除这些状态了。
      先干掉幽灵龙、骨龙和幽魂巫师这三个高级兵种,这样士气就不会掉得那么厉害。刘仁也付出了18祭司,3僧侣,64农民地代价。
      不过士气稳定之后,情况便不是那么糟了,虽然吸血伯爵可以将敌人血量的一半化为自己的HP,而且只要HP足够,还可以让死亡的伯爵重生。每轮都超过150点的补充,但刘仁还是先全力攻击他们。由于吸血伯爵只是中级兵种,农民可以打出2点伤害,所以每轮能超过700伤害,400HP吸血伯爵,一个个的减少。
      刚开始,每损失一个伯爵,刘仁方就要用2名四级兵或者6个农民来交换,但当伯爵越来越少,补充血量变慢,伤害值减少,局面开始扭转,祭司的治疗次数虽少,但也极大地减少了部队的损失。杀光所有伯爵后,刘仁还剩35祭司,5僧侣,185农民。现在,只剩下不能破僧侣祭司防御的骨鹰和幽灵了。
      在刘仁战斗的时候,秦嫣和梅静也没有闲着,秦嫣引走了地面亡灵中速度最慢的一队食尸鬼,然后带到这块地图唯一有光线的地方,所谓有光线,就是天空中洒下的一道小光柱,亡灵每次经过的时候,会受到5点HP的伤害,秦嫣就靠着速度的优势和选位技巧,每半分钟能引这些亡灵在光线下走一圈,一小时可以干掉5只这种1阶的亡灵,食尸鬼虽然低阶,但伏在地上爬行的他们,偏偏就会爬山,所以必须引开。
      梅静引走的则是那十名尸巫,虽然一队尸巫就能打掉阴魂大半血,但阴魂地速度要快上一点,只要选位好,在这片大地图上,还是不太容易被两队尸巫追上或者集中攻击的,只要能拉开一段距离,每8秒钟回复12点HP,阴魂还是能活下来,只需要隔段时间转身让尸巫打一次,不让他们厌烦而离开就行了。当然,也会有危险的时候,所以梅静有限的MP,也一点点消耗在这场逃亡战中,10名尸巫,数量虽然少,但如果让他们跑到山丘下攻击刘仁地部队,恐怕刘仁现在只有哭的份了。
      其实刘仁现在已经有点想哭了,短短几分钟的战斗,虽然全歼了骨鹰和幽灵,刘仁也只剩下可怜的5祭司,3僧侣,25农民,对了,还有那个到最后几秒才敢参战的精进僧,这可是刘仁的重点保护对象。
      还好敌人部队减少,在刘仁地精确操作下,僧侣可以被有效的保护在背后,而一个僧侣在面对低级兵的时候,可以发挥出十个农民地杀伤力,否则刘仁轮了这场战斗都有可能。
      现在,面对山丘下密集的骑士、僵尸、骷髅等兵种,刘仁笑了,虽然有点苦,但毕竟也算是笑容吧。
      3个僧侣,远程威力确实小了点,不过只要肯射,胜利总会有地。
      一小时后,歼灭1个恐怖骑士和15个暗黑骑士……
      凌晨四点半,刘仁用一种仿佛被施展了“老化”魔法的声音再一次问道:“两位美女,还活着吗?”
      秦嫣的声音也显得非常疲惫:“活着,还有45只食尸鬼……”
      梅静缓缓开口:“活着吗……我从生下来就已经死去……”刘仁狠狠的打了一个寒战,磕睡一下子被吓醒了,咳了两声:“你们等着,我来救你们了!”
      虽然知道梅静的情况更危险,但刘仁仍然不得不先去对付食尸鬼,靠着速度上的一点优势,3僧侣打一轮换一个地方,足足花了十几分钟才解决所有食尸鬼。
      经过几次跑位配合,刘仁终于成功的抓住五个尸巫单挑,3僧侣与五尸巫对射,农民和火元素拼命前冲,祭司加血,总算,在僧侣战死之前,农民杀死了五尸巫,不过仍然损失了3农民。
      杀死最后一队尸巫,刘仁差点瘫了,现在他心想的,只有“睡觉”这个词。
      不过,与睡觉的诱惑相比,任务完成的奖励,显然更让刘仁期待,他猛喝了一杯咖啡,然后招呼两位美女去光明神殿接受奖品。
第四十七章 奖品列表
    将九件信物交给光明神之后,系统提示:“祝贺你,星月¥帅牛,你是全世界第4793个建国成功的玩家,是否将国都设定在‘圣光镇’?”
      “是!”就想想选“否”,系统也会强制安排‘圣光镇’作为都城,如果玩家有几个据点,则会让玩家自己挑选国都。
      公测中有个玩家看到这一点,想试试隐藏条件,所以30级的时候故意让人占了自己的据点再去做任务,结果被系统判定建国失败,哭都来不及。
      国都有一个优势,就是本城所有兵种产量+1,酒馆的英雄刷新变成一次两名,NPC来访的机率也会提升,在把王位让出来之前,刘仁可以获得许多好处。
      4793这个名次,并不出刘仁的预料,最新统计,全世界战略等级超过20的,大约一万人,而且集中在某些组织,有些组织通常不会同时建立多个国家,另有一些20级玩家则不喜欢建国,而是选择加入强大的NPC国家,做任务获得功勋,一步步成为大国的名将也是很爽的玩法。
      所以,第一时间抢做建国任务的,大概只有六七千人,比刘仁他们完成得更晚的估计没有了,一两千人失败倒是很正常的。
      多数建国任务,还是比较好做的,就算是刘仁这个九阵营任务,虽然相对难些,但如果不是把任务流程搞乱,触发了一个隐藏关卡,刘仁也不会做得这么辛苦和危险。
      当然,难度越高,奖励越大,光是一个守护之灵已经让刘仁觉得非常划算了。现在就看具体的奖励。
      “请选择国家名。”“星月!”
      “‘星月之国’已经建成,你建立的是人族国家,你的职业是祭司,所以你的国家的属性是,自动与所有人族国家建立‘友好’关系,野外人族兵种对本国英雄好感度+2,神庙建造费用和时间减少20%,本国所有城市人族祭司系兵种产量+1。”
      “‘仁慈’,任务完成度100%,过关的成员总共获得1000战略经验,国家获得特殊建筑‘仁者之碑’,本国英雄对所有兵种对感度+1。
      ‘勇气’,任务完成度100%,过关地成员总共获得2000战略经验,国家获得特殊建筑‘勇士木雕’。本国所有部队士气+1。
      ‘亲和力’,任务完成度100%,过关的成员总共获得4000战略经验,国家获得特殊建筑‘初级义勇军会所’,每天随机产出一定数量的0…2阶部队。
      ‘力量’,任务完成度100%,过关地成员总共获得8000战略经验,国家获得特殊建筑‘力神木雕’,本国所有英雄战略攻击+1。
      ‘责任心’,任务完成度93%,过关的成员总共获得14880战略经验,国家获得特殊建筑‘绿十字帐蓬’,本车英雄战后皆可免费复活一名牺牲的最低级兵种。
      ‘诚信’,任务完成度99%,过关的成员总共获得31680战略经验,本国所有英雄的市场功能提升一级,NPC商人访问本国的机率上升9。9%。
      ‘智慧’,任务完成度81%,过关地成员总共获得51840战略经验,国家获得特殊建筑‘初级研发所’,可以研发初级建筑图纸,研发周期缩短8。1%
      ‘毅力’,任务完成度100%,过关成员总共获得128000战略经验,国家获得特殊建筑‘中级试炼之地’,可升级兵种上限为5阶,成功几率30%,每次可试炼10单位,品阶越高,试炼时间越长,(毅力关的完成度判定很变态,是战斗时间越长越高,不过只要达到两小时就已经是100%了。)
      ‘公正’,任务完成度100%,过关成员总共获得256000战略经验,国家获得特殊建筑‘中级监狱’,5%机率捕捉敌方阵亡英雄,2%机率捕捉敌方死亡的部队,最大关押上限5英雄200单位部队,关押时间3天,关押的NPC英雄和部队,有2%机率被劝降。”
      任务完成度100%,不止是比99%高1%那么简单,只有达到目100%,才能等到完美奖励,比如如果智慧关是100%的话,获得的就应该是中级研发所了,至于前四关,如果没达到100%(wo5。),根本不会出现特殊建筑,最多让本次任务地玩家得到奖励。
      监狱是很不错的东西,在对战中如果把敌人关进监狱,并且不接受对方赎金的话,就可以关满三天,三天后对方可以强行赎回,费用与复活相当,就算是玩家英雄也有可能被抓,虽然不至于被招降,但三天不能参加战斗,只能在练级模式下玩,这可比杀死他还惨。
      所有奖励建筑,都要由国王开通权限,比如监狱,没获得权限的玩家,打再多仗也不可能抓到俘虏,象这种重要建筑的权限都很重要,监狱空间有限,而研发所和试炼地则一次只能进行一种研发和试炼,每次的时间几小时到几天甚至十天半月都不等,只能让最核心的成员来使用。
      九项奖励,让人看得眼花缭乱,虽然前六项奖励比较普通,不象其他建国任务那样,每项都能加2…3点属性,不过后三样确实很爽,甚至光这三项就已经超过许多任务的完美奖励了。
      这样建起来的国家,初始属性比刘仁内测公测最极品的几次都不遑多让,刘仁发觉星月工作室地运气还不是一般的好。
      继续奖励:“本次任务奖励积分497400,加基本分100000,总共获得597400佣兵经验,将分配给本小组所有剩余部队。”
      农民是0阶兵,所以每单位只获得3473多点的经验,只够升1阶,反正农民打架不强,所以刘仁随手把他们转成壮丁,至少这20个壮丁不用刘仁再支付薪水,可以自给自足了。
      祭司和僧侣分配的经验是农民单位的16倍,达到五万多,但他们升级所需经验需要41600(本卷25章地设定,现在看来显得太离谱了,所以修正一下,兵种升级和经验分配,都是每高一阶升一倍,保持同步吧。),所以也只升一阶,不过这也算是刘仁正式运营带领地第一批五级兵了,尽管只剩几个。
      僧侣转职狂热者,各项属性提升之外,对异常状态的豁免也达到了非常高地地步,配合刘仁地高体力,初级异常状态几乎不可能对他们生效,而加上神圣光明之眼,象失忆大法这种心灵系的中级魔法,也同样没什么作用,这便是僧侣比法师和弓箭手等兵种多出地优势。
      祭司转职神官,对异常的豁免还要高一些,他们的治疗效果变成20点,15秒冷却,在刘仁地加强下,是30点HP,14秒冷却,算下来每个神官都比刘仁强了,当然,刘仁如果能在魔法塔里学到中级治疗术,效果又远不是他们可以相比的了。
      精进僧升为4阶的首座僧,能力变成“中级伏魔”,减地狱、亡灵两系3点攻击和1点基础伤害,冷却时间15秒,法术持续时间40秒。这便是刘仁一直期待的了,减攻击没什么,1点基础伤害可了不得,要知道地狱的小恶魔基础伤害1…2,亡灵的骷髅1…3,刘仁只要带上中级兵种去打这些怪,哪怕是几千几万只,也不在话下!这个首座僧,简直就是战略地图清低级魔怪练兵地神器。
      练兵是很枯燥的事,但有了首座僧,刘仁可以将一个中级兵交给金名或其他英雄去练,命令其只打小恶魔,等刘仁一觉醒来,那个中级兵恐怕已经升阶了,当然,精进僧也会跟着升,爽!
      当然小恶魔和骷髅等低级兵毕竟有限,真正想大规模练兵,还得期待“高级伏魔”的出现。
      秦嫣的火元素人升为四阶的“青火战士”,抗火50%,而且有一招短距离的瞬移,梅静的阴魂升四阶妖灵巫师,自动回血每7秒15点,重要的是拥有了一招“初级吸魔”,每10秒可吸走对方英雄2点MP,在势均力敌的战场上,这点作用不可以小看。
      不过除了获得四阶兵,秦嫣和梅静最满意的应该是每人分得十几万战略经验,秦嫣升17级战略,已经后来居上超过家族几位骨干,而梅静也升到20级战略。
      当然,刘仁总是要领先一点,他现在是21级战略了。
      最后地奖励,秦嫣和梅静各获得一张本种族的0阶兵营升级图纸(0升1),而刘仁除了一张1阶兵营升级图纸处,还有一件通用宝物“9阶王冠(可升级)”。
      “0阶王冠,练级模式下玩家攻防敏魔体各+5,战略模式下攻防各+1,部队敏捷+1,魔法基础效果+10%,全兵种好感度+2!”虽然是0阶,但通用宝物的0阶却也非同小可,看得刘仁是又爱又恨,恨的是这东西和龙牙盔只能选一样来戴啊。
      不过反正王位是要让出去的,不当国王也不好意思留王冠了。
      王冠的升级,是以国家地等级为条件,目前星月之国还是0级

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