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第3部分

生存的代价-第3部分

小说: 生存的代价 字数: 每页4000字

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“我地图中什么也没有啊?”
“是这样,为了增加虚拟城的真实性,我们设定在虚拟城中只有您看到的地方或购买了地图以后,您才能在功能档的地图中显现出建筑物的名称和功能介绍。”
“我怎么买地图呀?”
“您的功能菜单下有一‘支付卡’项,您只需在休闲区书店里点击‘购买’项进入‘购买’菜单,在购买物的空白栏里填入‘地图’,会给出您现在可以购买的地图种类选项,选中后点击‘购买’就可以了。”
我一屁股坐在门外的台阶上。原来是要钱哪!游戏还没开呢就开始要钱了,真够黑的。
“您还有什么事吗?”
“没有了。”我垂头丧气地呆坐着。
“嗨!兄弟,干吗呢?”
感觉有人拍着我的肩膀。我转过头,只见一个运动鞋、牛仔裤、黑色无袖背心、腰里挎个随身听、脖子上挂着一串乱七八糟饰物、染着一头耸立的五颜六色的短发、耳朵里塞着耳机、鼻梁上一幅无边大墨镜遮去了大半张脸、一只戴着黑色腕表的手拍着我肩膀的飞哥站在身旁,这家伙看上去有点眼熟,好像哪见过。
“看风景。不行吗?”我没好气的回答。
“哈哈哈……”我的语气反倒把他逗乐了:“看你这一身打扮儿就知道你是刚进来的,一身系统装,没品位。”
飞哥大模大样地在我身边坐下:“看看哥哥我,这才叫有个性。”
看看飞哥的装扮,再看看自己——西服、革履、花领带,是没什么特点。
“刚进来,不知道怎么走了吧?”
“是啊,没买地图,游戏还没开呢,就开始收费了。这游戏公司还真够胆大的,也不怕玩家跑了。”
“收就收呗。进来的还舍得跑啊?三万多块钱押金去了。再说进这游戏的那个不是有点身价的,谁在乎这点小钱?”
“穷人就不能玩吗?”我大惑不解。
“穷人?”飞哥上上下下打量我:“别跟我说你是穷人?一个头盔就三万多,你再到虚拟城各处转转,全是消费的地方,没钱怎么玩呀?”
“头盔是一个朋友送的。”我没必要在一个不熟悉的人面前装大款。
“那你要好好想想了。”飞哥点点头,表示理解:“没钱这个游戏还真不好玩下去。”
“没钱就不能玩吗?”
“你没看公司宣传吗?游戏正式开放后开始收费,包月五百,充值每小时四元。游戏中一些特殊项目也要收费,而且游戏中的资金不能转出去。你想想这是穷人能玩得起的吗?”
“照你这么说,这个公司不是在打击自己的人气吗?公司怎么想的?”
“有没有人气要看游戏的质量,而不是收费的多少。玩这个游戏虽然费用不低,但也没用达到一般人玩不起的地步,只要你有一定的收入来源,进来后别乱花钱就成了。”
“看来职业玩家要痛苦了。”我发出感慨。
“你别小看那些家伙,保不准他们比你还滋润呢!从我进虚拟城这几天的经验看,这个游戏错不了!很可能商机无限啊。”
“那有什么用?你刚还说不能转出资金呢?”
“明的行来暗的!谁规定不能有黑市呀?”
我赞同地点点头,也是人的智慧是无限的,只要需要什么开发不出来?
“来,认识一下,我,玩的就是酷。”
就飞哥这身打扮儿——形象!和玩的就是酷伸过来的手互握一下:“仁义天下。”
“喔!大侠呀。”玩酷故作惊讶,连连赞叹:“怎么样大侠?跟着我转转,我可是老马了。”
我挥手示意,头前带路。
“你看左边这幢建筑物叫指挥塔,是了解游戏指南、游戏简介、发布游戏公告的地方;右侧叫候机楼,公布游戏排行榜、游戏论坛的地方。”说着玩酷转身走向大门:“现在游戏还没开,我刚从里面出来,一个人也没有。我们去休闲区,现在上来的人差不多都在那混呢。”
休闲区的景致又和游戏区不同,这里夜色蒙蒙,华灯闪烁。五颜六色的霓虹灯把建筑物点缀得光怪陆离,一辆辆陆地飞车疾驰飞过,投向远处不知名的建筑。街道两旁的步行道上稀稀拉拉的有几个行人在逛街。
玩酷招手叫来一辆出租车,我俩钻进车里,玩酷嘴里轻轻吐出“聚珍斋”三个字,无人驾驶的出租车腾身飞起,向远处一幢金碧辉煌的高大建筑飞去。
“我们先去吃饭,然后到商城给你买行头,最后去音像厅选几首歌曲。你的支付卡号是多少?这里吃饭、消费都是要钱的,我先给你转过去点。”
“不用了,我自己充吧!”我谢绝了玩酷的好意,从银行帐号上充进来一万元钱——十万虚拟币。
虽然是虚拟出来的食物,但也做得色、香、味俱全,我在现实中还真就没吃过几次。这就是使用脑波转换器的好处,把食物的特色通过脑波信号发射给脑部视觉、嗅觉、味觉、口腔运动等神经中枢,在人的脑部神经中反映出咀嚼、吞咽等一系列动作,使人产生正在进食的感觉。总之,通过脑波转换器对大脑的刺激,就和你真正做过一样。
玩的就是酷还算真是一个美食家,懂得享受。这顿饭也就点了不过三四道菜,一瓶五十年藏的红酒,可足足花了五万虚拟币,那可是五千块钱呀!赶上我半个月工资了。可用酷哥的话说:“值!就这选材,就这质量、就这色泽、就这味道,在外边你用五千块还就真吃不到。”不知真的假的,我是不知道,没这体验。上学时就不说了,工作后,我光喝酒了,好像没正经吃过几顿东西。
饭后玩酷带我在休闲区各商城一通乱转,现在我的行头也完全改变了,不再是没什么特色的系统装,换成了一身名牌——“圣人牌”短袖浅黄色T恤衫、“好生活牌”奶白色休闲裤、“步天台牌”低帮旅游鞋,左手腕上一块黑色腕表。现在我知道这不是表,而是移动电话,可以和虚拟城中的在线玩家通话(当然你需知道他的名称或ID号)。并在玩酷的一再要求下,我的鼻梁子上也架上了一幅和酷哥一样的无边大墨镜,最后玩酷带我进了一家美容院,在酷哥的精心设计和理发师的高超手艺通力合作下,我的发型也有了自己的个性。看着自己在镜中的形象:两鬓和顶部剪成贴着头皮的短寸、脑后留下半长不短的长度,还有一缕超长在脑后飘飘扬扬;再加上两眉间的浅浅“川”字文,一双似睁非睁的眼睛,脸上一副淡淡的笑纹,嘴角不时地微微抽搐两下(喝酒后遗症),面貌和现实中有九成相似(感觉有够阴险)。
“怎么样?满意吧!就这幅形象走出去,绝对前途无量。嘿嘿嘿嘿……”
就这样会前途无量?听着酷哥低沉的笑声,我只觉得后脊梁阵阵发寒,脑后头发根根耸立。
“现在咱们该去音像城去再给你选一个随声听了。”玩酷在前面兴致勃勃,我在后面无精打采地跟着。
“要那玩意干什么?”我喃喃自语。
“不买随身听你怎么听音乐?你在虚拟城转游时连点声都没有你不别扭啊?你看看我,多逍遥自在!”
像你那样我才别扭呢。我心里嘀咕,可没敢出声。
“就这家吧。我常来,货色齐全、价格公道、质量优等、品牌保证、实行三包、代办托运……”玩酷嘴里絮絮叨叨把我拖进这家名为“影音天地”的音像城。
托???我脑里生出大大的问号。
走出音像城的时候,我的耳朵里已经塞进了一个耳机,脖子上挂着一个精美的随身听。本来玩酷像我推荐的是带播放影像功能的,在我一再坚持下才买了这个只能听音乐的,不过歌曲足足买了一百首才放我出来。这一次就花了我一万多虚拟币呀!我现在都已经花了五万多了,我泡十天酒吧也用不了这么多啊!
“怎么样?现在对休闲区有一定认识了吧?”玩的就是酷一边舔着草莓冰淇淋以便含含糊糊地问我。
“有认识了,有认识了。”我连忙回答。这可是花钱买来的经验啊!能没认识吗?
我们现在是坐在一家冰淇淋店里。玩酷总算转悠累了,提议在这歇会儿。
别说,小店环境还不错:房顶、墙壁用红色、粉色的装饰色,桌椅都是黄色,临街一面是整面的落地玻璃窗,可以清楚看到街上的景致。一个服务小姐站在柜台后,嘴边挂着甜甜的微笑。
“现在游戏还没开,先进来的人差不多都在虚拟区转游,工作区实际上就是一个商务网站,现在还没有名气,不想开店、不卖东西的人一般是不会去的。”玩酷向我介绍着虚拟城的状况。
“你以后玩的时候要注意,这个网站有时间限制,每上线三个小时,将强迫下线半个小时。你在功能菜单用户资料里能查到在线时间。”
我打开用户资料,果然有一行显示在线时间。我现在的显示时:在线时间2:24。
“另外,在虚拟城,你眼睛看到的建筑都会在地图中标注出来,不过这只是外部形状,你要想查看内部结构,还必须进去过一次才行。而在游戏中,要自己一点一点画出来,不然只能买别人画好的。”
“看来玩这个游戏还真是麻烦。”我向玩的就是酷发出感慨。
“那当然!我想游戏公司这么做有两个目的:一是增加游戏的真实性,二是消耗玩家的在线时间。而第二种原因是主要的。”
没想道这家伙还有这么有深度的想法,看不出来。
“你在下线前,最好到游戏区指挥塔看看系统公告,有好处。”玩的就是酷向我眨眨眼,神秘一笑。
“好了,我要下线了,以后联系。”玩酷挥挥手,潇洒地走了出去。
第一章 又入网游 第四节 奇特的规则
    玩酷走了,现在又是我自己了,没办法,还是再到游戏区看看吧,这么神秘,会是什么好处呢?走了,了解了解规则也好,玩儿的时候就不用受罪了。
我跨进游戏去指挥塔,这是一个半圆形大厅,看上去像个证券营业厅,正面墙上是一排排显示屏,分别显示游戏公告、游戏指南、游戏简介。左右两侧是电梯间,通往楼上。我走到显示屏前站定,耳中传来“叮”的一声提示音,随后一个柔美的女音在我耳边响起:
“仁义天下触发系统设定,功能菜单‘游戏’项开启,游戏区各项功能向仁义天下开放。”
我打开功能栏,果然标有“游戏”的功能键变成了绿色,点击。
“叮,仁义天下触发游戏,现游戏尚未开放,玩家不可进入。”
原来是到这里启动游戏开关呀。靠!这个混蛋玩的就是酷,我刚才就是在游戏区门口被他拽走的呀,来我在休闲区转了一溜儿够,骗我花了六万多虚拟币,甩手走了,又让我来这里补课,混蛋!!!
我把显示屏上的信息全看过以后,又回到了休闲区的那家冰淇淋店,要了一份冰淇淋,我一边慢慢吃着,一边分析脑中的信息。大致整理如下:
游戏简介。
游戏背景是未来在若干年后,地球人类在宇宙中发现了一个存在生命的星球,人类命名为X星球,X星球上的环境和地球早期极其近似,形成的生命种类也和地球相似,X星球上的智能人文明程度相当于地球上原始社会氏族部落时期,为了研究地球人类文明发展的必然性,地球人向X星球派遣了观察者,观察者伪装成X星球的智能人,运用自己的智慧,悄悄推动X星球文明发展的方向和进程,直至……
游戏指南
1、游戏中玩家初生时年龄16岁,生命值100,玩家有强壮度(体力、耐力)、智力(智商、创造力)、精神力(意念力、内力)、反应力、柔韧度五项基本属性。基本属性点为300,其分配设置是体力80,耐力80,智商60,反应力40,柔韧度40、创造力、意念力、内力三项为0,只有掌握了相应技能、能力才能获得。
2、游戏中对玩家有饥渴度设置,饥渴度大于50%,生命值开始下降,大于80%,人物处于濒死的临界状态,。饥饿度通过进食消减,疲劳度、体力、精神力通过休息、服药可以消减。
3、游戏中玩家没有职业分类、没有等级界定,玩家成长通过各种锻炼,掌握新的技能、特殊能力后,提高玩家的基本属性值完成。
4、玩家以观察者身份进入游戏后,除基本属性外,没有任何技能和特殊能力,必须通过自己锻炼和学习才能掌握。
5、玩家开放自创技能、能力或者王成任务可以增加贡献度。贡献度可也通过捐赠的方法获得。
6、自创技能、能力根据难易程度不同分为十等,每等又分十级,初创时为0级,通过锻炼提高熟练度,熟练度达到100时上升一级,最高十级。
7、玩家出生年龄系统设定为16岁,到达60岁时必须进行轮回,否则死亡。
8、玩家轮回后,年龄变为16岁,其它状态不变。
9、游戏中除任务需要外,玩家不得攻击其他玩家、智能人。若发生恶意攻击,发起攻击者攻击效果减半,获胜没有奖励,失败死亡;被攻击者胜利获得对方20%贡献度,失败状态不变。
10、游戏中玩家可以向其他玩家和智能人发出比试或决斗邀请。比试只定胜负,,决斗必须分出生死。被邀请者有权选择因战与否。
11、玩家死亡后可选择托生或重生。托生必须选择一和玩家友好度在20以上的社团出生,基本属性恢复初生状态,根据玩家消贡献度的多少学习社团的技能、能力(贡献度为0不能托生);重生贡献度清0,基本属性恢复初生状态,技能、能力取消。
12、游戏中玩家可以用贡献度换取住宅……
…… ……
三、游戏公告。
1、游戏《生存》公测于2164年4月30日晚9:00正式开放。首批公测号五万个,游戏公测结束后,将根据游戏进程分批发放新号。
2、游戏公测期间免费,公测结束后开始收费,收费标准:包月每月五千元虚拟币,充值续费每小时四十元虚拟币。
3、游戏中虚拟币没有游戏比功能,不能交易,智能捐赠换取贡献度。
4、…… ……
…… ……
这个游戏还真像凌峰说得很特别。首先,是玩家没有等级,强弱全看自己锻炼的结果,比较接近真实的情况。其次,玩家发展自由度比较高,没有职业划分,全凭自己锻炼的方向决定。第三,游戏中禁止PK,对PK发起者惩罚比较严重。第四、真吃钱哪!资金只进不出,啧啧……
下了线,已经5点多了,办公室外边的职员都下班走了,大厅里空空落落的。我边活动着发僵的脖子,边向楼下走去。三个多小时顶着头盔,搞得我

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