就是不想死 作者:天堂放逐者-第2部分
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明明就是一个NPC,漠寒却觉得有些尴尬。
呃,NPC的名字甚至他们的身份,也不是他们自己决定的哈,这么大呼小叫将一个人的名字念出来飚高音,别说古代了,就是在现代也挺失礼。还有梁先生这个名字…
“哈哈,没事没事,我还以为这名字是哪个秀才或者教书先生…没想到是客栈的账房…”
——完了,要是这个NPC有任务,就绝对接不到了。
这才是漠寒真正有点懊恼的原因。
然后漠寒就觉得那个NPC眼中闪过一丝怪异的纳闷与诡异的惊喜,还没等他仔细琢磨这是怎么回事,那账房先生又低下头继续发呆了。
店小二拿来了馍馍,跟镇东铺子里的完全一样,漠寒拿了后实在找不出能坐的地方,于是出了这家破客栈,边啃馍馍边继续找任务接。
河道上的撑船姑娘发出清亮的吆喝,漠寒从石桥上走过,看过撑船姑娘那黑亮动人的大眼睛,终于想到了那个叫梁先生的账房有什么地方不对,那双眸子,非常清澈,甚至称得上漂亮,怎么会长在一个三十多岁的中年人脸上,难道这游戏真的这么变态?
***
“哈哈,没事没事,我还以为这名字是哪个秀才或者教书先生…没想到是客栈的账房…”
系统提示:有人怀疑你的身份,隐藏任务已被触发开启。
钱途渺茫 。。。
漠寒下线的时候,终于升到了1级,顿时整个人物属性面板都跳出来大变样了,从0级到1级最大的改变就是南枫镇默认他为本镇居民,由于他接的任务与登录游戏以来的行为都不算恶事,所以属性正义值显示的是十点,走在路上那些NPC不再用陌生的目光斜瞥过来,做生意的小贩跟撑船的姑娘都迎面冲着他笑意盈盈。
同时九州世界的聊天系统也开启了,在10级之前,只能看到南枫镇的玩家在“附近”频道的发言,组队与私聊频道漠寒还是空着的,全九州世界发言频道则显示着灰色,升到1级系统又给了十枚铜币,体力敏捷各增加一点,生命值增加两点,声望从0加到了1,还有5点供玩家自己分配的自由属性点,漠寒一时拿不准怎么加,于是握着不满三十文钱的全副家当,站在斑驳生满青苔的石桥上,江南小镇的暮色恬淡悠然,水雾朦胧,他却森森觉得前途渺茫~咳。
文艺神马的不能当钱使,当务之急还是先下线,上游戏论坛搜索下快速升级与赚钱的技术帖。
将游戏头盔取下来,梁爽拔下与电脑的连接线,冲了一杯廉价的速溶咖啡,然后开始登陆九州的游戏论坛,现在还是暑假八月中旬,大学校园网的速度因为没人所以并不慢,梁爽就是为了玩游戏,赶在学校宿舍开的第一天就来了,寝室里的三个哥们都还待在家里,连行李都没收拾好呢,他起码还能一个人悠闲的待在宿舍里一星期。
九州游戏论坛的跳转页与游戏宣传画,那是相当的漂亮,青山绿水不用说,绚丽华美的武技效果跟大片似的,梁爽就是被一个白衣大侠那帅到极点的造型跟长剑吸引得狠下心买游戏头盔的。
论坛果然爆满,只要不是灌水帖,都要几千的回复。
梁爽立刻点开了一个《怎样更快升级》的置顶帖
楼主说他出生在苏州府乡下的一个小镇,发帖的时候已经3级了,梁爽忍不住啧啧两声,果然这个世界上人跟人是有差距的,他花了一整天才1级,人家四小时就三级。咳,笨鸟先飞,借鉴学习很重要。
这个楼主说,找NPC接买东西或者送东西的任务升级,是很慢的,浪费的时间还不够买补充生命值的馒头钱…九州里面其实也有小怪可以供玩家砍杀,那就是老鼠,最好想办法接一个粮铺或者村长发布的灭鼠任务,卖包子馒头馍馍的铺子里肯定也有,然后就可以去阴暗的角落挖老鼠洞,杀死一只老鼠就有一点经验值,非常赚,就是老鼠窜得快不太好杀,建议升到一级以后去杀老鼠,把5点自由分配的属性点全部加到敏捷上去,就轻松多了。最有利的是,被老鼠咬到不减生命值,就只处于战斗状态下半小时正常消耗一点,悠闲逛马路还一小时一点呢。
帖子下面一半是如获至宝的感激之词,剩下的是女玩家不满抱怨的回复。
对于如此真实的全息网游九州来说,杀老鼠可不是点一下鼠标扔一下技能,是真的要跟那黑漆漆脏兮兮的老鼠面对面,不小心还有可能被咬一口,所幸在游戏里被老鼠咬不用去医院打预防针。
梁爽又翻了几个帖子,除了杀老鼠之外,都是一些怎么接任务的帖子,但没有南枫镇的,所以对梁爽也没啥用,然后就是一群哭穷的帖,貌似最高资产的那个家伙有一百文钱了,等级4,不过他发帖说,九州实在是个够坑爹的地方,他接了4级以上才有资格接到的在码头扛货的任务,一小时生命值下降10点,虽然经验高赚钱快,但同样花钱也厉害。
对此九州的官方解释是,生命值,就是通常游戏的血量,不止是被攻击时会掉,你不吃东西一样会掉的,九州是个近乎真实的世界,不吃饭当然会饿死,而做沉重体力活的人向来都需要比普通人吃得多,如果你体力值高,每小时生命值消耗就会减少,这很正常。你看老鼠咬你一口你就不会掉血,除非给咬了一百口…而没听说抓老鼠也会把人累死的,所以生命值消耗就不快,以后开始学武,稍微高级点的技能,比如需要在瀑布下练剑的,一小时消耗是三百点生命都很正常,至于原因,摊手,玩家你们懂的。
梁爽看得眼皮直抽,差点将嘴里的咖啡喷到屏幕上。
泥煤!没见过这么坑爹的系统设置。
骂过骂,所有玩家都明悟了,总之短时间内,大家都恨不得把一文钱掰成两半花。
关了游戏论坛,梁爽决定还是先出寝室觅食比较重要,等晚上回来再登陆游戏,老鼠什么的也是夜里比较容易活动——你难道不认为夜里比较难抓嘛古代没有电灯的啊喂。
***
玩家们不淡定在论坛灌水,或者坚持打投诉电话,九州游戏公司技术部却不像网友揣测的那样,正坐在控制系统前幸灾乐祸的坏笑看热闹,相反他们因为一个意外已经乱成一团,虽然智能电脑自我核查无误,但他们还是不敢置信的调出数据查了又查。
“李总监,对!我没有开玩笑,九州终极副本的前置隐藏任务已经被玩家触发了!”
一个染着金色头发的年轻人,满头大汗的对着电话苦笑连连:
“是的,您没有记错,今天是九州公测的第一天。按照您的剧情设计,这应该是在玩家40级才能接到的任务…”
话音刚落,办公室大门就被大力推开,一个头发乱七八糟,衬衣扣错位置,下摆没塞进牛仔裤里,只穿了一只脚的袜子,两个鞋子还不是同一双,怎么看怎么都是一个打着“技术宅”与“生活废材”标签的人冲进来,手里还抓着一个最新款的手机,也不知道是对着话筒喊还是对着办公室里的人嚷:
“混账居然有这种事情,我又低估了我们国家玩家发现跟利用BUG的强大程度。”
“李总监,好像不是BUG…”
“早说了别连姓一起喊,搞得像大内总管似的,叫名字!还有我就讲我的完美设计怎么可能出来漏洞?唉,你刚刚说什么?”那个李总监抓了一把头发,才让人看清他还是一个二十七八的年轻人,挺普通的模样,“南枫镇里根本就没有能触发这个任务的条件,你们的数据查出来没有?”
“呃,李总…李哥,数据没有不正常的地方,就是一个1级都没有新手,在南枫镇客栈里触发了情节,我们技术部的人全部在这里上班,就算哪个嘴上不牢的跟亲戚朋友说了那个账房先生是个不一般的NPC,但玩家出生地点是系统自动分配的谁知道自己能到南枫镇去,再说这个终极副本的任务情节,都是李哥亲自安排的,除了你,谁也不知道要怎么触发啊。”
“…他的状态是易容中,名字也是假的,要触发情节,就是有人怀疑他的身份。”
“呃,这不是很容易瞎猫碰上死耗子?”
“容易什么!!”那李哥没好气的道,“需要玩家正义值不为负,之前没有见过‘梁先生’,也没人介绍这个NPC给该玩家知道的情况下,玩家自己对这个NPC的姓名和身份产生怀疑,出声询问,还必须是先怀疑名字,再怀疑身份,这么苛刻的触发条件,你给我说很容易?”
“那啥,李哥你设定这么…做啥呀,好好的怎么会有人怀疑非战斗NPC?”
“废话,我有留破绽,就是这个NPC的眼睛,高手的眼睛懂不懂?!”
“不懂…”
见总监又要发飙,技术部的工作人员赶紧转移话题:
“等等,现在的问题是,鬼使神差的一个0级嫩手莫名其妙的怀疑了,触发任务,游戏进度加快倒没说什么,九州的BOSS们都不是省油的灯,李哥现在我们担心的是,会不会是NPC自己有意诱使玩家做出怀疑,谢紫衣的虚拟人格智商有157,比我们在场大多数人都聪明得多…”
“瞎担心,目前谢紫衣的一切资料都处于未开启状态,他连自己真正名字叫什么都搞不清楚,能干嘛?即使是个杀老鼠的任务,如果玩家不触发,NPC根本就不知道,按计划谢紫衣在南枫镇至少应该待上个三个月甚至半年,才有可能不继续做账房先生,那客栈可是破得连房子都漏雨,脏兮兮的乱七八糟,智商这么高的BOSS,他憋屈的越厉害,到时候就越不吝啬他的能力,正好可以把那个时候等级普遍过40的玩家们狠狠打击一下,哇哈哈…”
众人一起擦汗,黑线,无语。
作者有话要说:我坚定的相信游戏设计师或多或少都有恶趣味,曾经我玩过一个游戏,副本里有两个BOSS,必须在砍死一个的十秒内砍死另外一个,不然死掉的BOSS会满血重生,我只好卡着血量砍,一不小心放了大招,恰好刷出了百分之几的附加效果使怪持续掉血,又出了暴击,不小心砍挂了一个BOSS;就得从头开始;呼,组队的人跟你攻击力和攻击频率差很多的话,他的BOSS死了,你的没死,就白砍了
同一个屋檐下 。。。
从某种意义上来说,所有带着隐藏任务的NPC都很苦逼。
因为在被触发前,连他们自己也不知道,自个身上带的那个任务到底是什么,除了傻傻的等一个走狗屎运的玩家来触发外,还是只能傻等。比如荒郊野外迷路中的落魄刀客,他就只能一直在迷路,绕着一个固定的圈子走啊走啊,因为系统规定他不能擅自离开,所以NPC明明可以找到路的,却只能继续他的迷路大业,一边痛苦的抓兔子捡果子野外求生,一边在心里诅咒着该死的玩家到底要什么时候出现。
不过像迷路这样表现明显的NPC还不是最凄惨的,因为只要经过的玩家一多,这固定绕圈子的古怪行为肯定会被玩家发现,所以被触发也就是一个时间问题,悲惨的是那种住在悬崖下的隐士高人,至少他们得等一个不小心失足掉崖的玩家吧,以及与之相反,被系统安排混在人堆里伪装普通NPC的那种,比如,南枫镇客栈的账房先生。
但有什么办法呢?
带着任务,傻等不知道啥时候会撞大运的玩家,是NPC的基本义务。
比如上门帮齐家大婶送东西的玩家一来,客栈里的那个店小二也才晓得原来他自个还有老娘的,在接到被送来的包袱同时,系统自动分配NPC要给玩家的报酬,所以这个破客栈的店小二才有钱给玩家任务奖励。不过说起来,那个玩家…
南枫镇客栈的账房想着白天来的那个颇是冒失的家伙。
九州给每个玩家设定游戏人物的年龄是从15岁到25岁,容貌细节取自玩家自身,允许适当调节,所以出现在游戏里的每个玩家应该都丑不到哪里去,漠寒选择的人物是20岁,除了很认真的把皮肤往小麦色调之外,根本就没怎么改动容貌,穿着玩家都有的粗布衣裳,半长的头发随便用系统给的布条一系,眼睛明亮,弯眉笑瞳,就是眼角微微带勾,不笑也带着三分笑。
这种长相会给人什么印象就纯粹要看气质了,要是心思太深的爱算计人的,难免皮笑肉不笑,被评价为笑面虎,要是太过清秀女气,就成了桃花眼,好在漠寒跟他真正的名字一样是个爽朗大方,偶尔脱线的行动派,就算再腹诽也不会说别人不是,宁可一个人憋着慢慢郁闷,所以就会让人感觉这年轻人脾气好,又挺实在可靠,不然齐家大婶那个任务他是不可能接到的,NPC托玩家送东西,绝对不会找凶神恶煞或者贼眉鼠眼怎么看怎么不像好人的类型。
只是,0级啊…大约连老鼠都追不上吧。
初听到系统提示被触发任务时,说不高兴是假的,这就好比一个人已经认清现实,决定没边没际傻等的时候,马上希望就送到了眼前,可还没高兴完就发现送希望的那个人也太垃圾了,根本什么忙都帮不上,什么事也做不了,你还得继续傻等。
也许玩家升级也是不慢的,但——
寒风从墙壁的缝隙与摇摇欲坠的房顶灌进来,斜梁上吱吱的跑过几只老鼠,都没在客栈里停留,顺着破旧的房椽攀上没一块完好的瓦片,在初升的月色下欢快的跑向附近的屋子。两个店小二收拾完了桌椅,都已经回家了,至少他们家再破,还不至于漏雨。
空荡荡的客栈里只剩下连油灯都舍不得点的掌柜,和依旧看着破算盘发呆的账房先生。
没错,这个客栈之所以会这么破的原因,就是这个掌柜太吝啬了,从白天的表现来看,除了每天的工钱之外,一餐饭一口水都不给伙计,所以我们的账房先生忍了很长时间,才发现客栈不管饭,他也只能饿着,因为系统没有给他一个铜板,而他又不像那两个伙计,掌柜的是按天给工钱(就这样那两个伙计今天还被掌柜找理由各扣了两文钱),做为固定身份的NPC,系统还限制他不能离开客栈。
这是要他活活饿上一个月,等掌柜给他结工钱吗?
NPC的生命值,虽然优点在于不管做什么事都一样是一个时辰两点,但一天怎么也会消失24点,活活饿着的结果是什么不言而喻,最要命的是他连自己能挨多久都不知道,他那一行属性是问号,看不见!!难道要他去厨房看看能不能偷到吃的吗,算了吧,连老鼠都不在这破房子里停留,他肯定除了冷掉的锅灶与木柴外啥也找不到。
没道理系统会不给NPC活路,除非是打算等他死了,再刷新一个账房先生。
呃…难