网游之枪手传说-第1部分
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作品相关
关于本书的设定
装备设定:
在这个游戏里面,不论武器还是装备都被分成了五个等级,分别是原始级,古董级,现代级,精品级,和概念级。
所谓原始级,就是棍棒一类的原始武器。古董级指的是那些古代的刀剑弩盾一类的武器装备,其中还包括了那些古代火器。而实用级的数量最多,绝大部分的枪械装备都属于实用级,现代级指的是现在那些高级玩家才能装备的改装枪型,都是比较好的东西。至于精品级则是那些只能少量手工生产只能通过特殊手段才能弄到的装备。
而概念级,则是那些只有理论上才可能制造的最强大的装备。
最后还有一个传说级,也就是只有在传说中出现过的武器或装备了。
在这个游戏里面,除了地球作为新手星球以外,还有很多各种各样的星球,有的上面有繁华的城市有的则罕有人迹。在那些星球上有着各种各样的神奇生物,当然也有各种各样的财富。
随着星球的转换,武器装备的等级也会有所改变,比如一只AK47,在地球上是实用级武器,到了别的高级星球就很可能会降为古董级甚至原始级武器了。
怪物设定:
由于星球过多,在这里就不一一介绍了,这里主要说一下地球上的怪物。
由于受到生化武器,生物武器,以及核武器的影响,地球上面到处存在着各种变异生物,另外还有很多在远古时候就存在着的神秘生物,在人类的战争中从蛰伏或封印中破解了出来,他们同样是人类的敌人。
人物设定:
在游戏中,暗夜公爵(中国人)无疑是本书的主角,同时他还有很多以前的队友和他一起并肩战斗,这些队友来自不同的国家。
其中包括。
暗夜财神,(美国籍犹太人)主角所在的战队中最有钱的一个。
暗夜疾风,暗夜无影,(美国人)主角原来的队友,后来受财神的雇佣成了他在游戏中的专职保镖。
暗夜狼人,(中国人)俱说曾经是一名特种兵,丰富的战斗知识让所有人都毫不怀疑的相信这一点,但没有人知道他的过去。
暗夜狙神,(意大利人)虽然以狙神来命名,但从来未曾使用过狙击枪,反而喜欢用霰弹枪对敌。
暗夜帝王,(法国人)主角以前的队长,对于指挥小规模的战斗很有心得。
暗夜死神,(中国人)枪法强的变态,就连强悍的狼人都不敢和他正面对抗。
暗夜幽灵,(英国人)典型的卑鄙无耻型战士,枪法不怎么样但是喜欢猫坑,总会在你意想不到的地方出现,是队伍中年龄最小的队友。
暗夜白骨,(俄罗斯人)暗夜狂人(美国人),两人都是战斗狂人的类型,每次战斗总是冲在最前面,冒着枪林弹雨也要决死冲击,有时更是身背大威力炸弹进行自杀性攻击。
暗夜情人(意大利人),队伍中唯二的女性之一,美丽温柔,实在想不懂她为何会喜欢像ARBS这样血腥的射击游戏。
暗夜星辰(中国人),队伍里唯二的女性之一,不折不扣的假小子,和公爵等人哥们相称。
暗夜王子(法国人),最讲意气的一个队友,性格温柔的有点像女孩子,但为了队友的安全有时甚至不惜牺牲自己,虽然枪法不是很准,但几乎每个人都喜欢和他配合。
每个人可以装备五种武器,分别是:
主武器:包括各种步枪和冲锋枪一类的长型枪。
副武器:各种小型武器,包括各种类型的手枪。
近战武器:用于近身战的武器。
投掷武器:用于投掷的武器,包括手雷炸弹以及一些冷武器,如标枪。
重武器:重机枪,火箭筒一类的武器。
没个人的最大负重都是五十到一百公斤。最多不能超过一百,而物品的体积并没有限制。
负重包括背包的重量和身上装备的重量的总合。
关于本人对于国产网游的一些看法
现实和游戏的区别就在于,游戏里面充满着惊喜,你无法预测到下一秒你会遇到什么东西。这也是游戏最吸引人的地方。而现在很多网络游戏已经不在具备这一点了。
看看游戏介绍,然后在熟悉一下游戏环境,所有的一切都将在你的掌握之中,每一种怪物的刷新地点,它的实力的高低,甚至它将带给你什么东西,这些都不在是秘密。而你将会学多什么技能,也在你一开始的时候就告诉你了。
地图同样没有任何透明度可言,大部分游戏都自带大地图功能,让你可以轻松找到任何你想找的东西。但这并没有让游戏变的更加好玩,它剥夺了我们本来可以获得的每一个惊喜,它使游戏变的越来越程式化,现在的游戏已经没有什么秘密可言了,它在也无法带给我们任何的惊奇。这就好象看一场电影,刚看了个开头就已经知道结尾,那么这个电影还会有人爱看么。
而游戏中的BOOS,也越来越向平民化发展了,它们和普通的小怪相貌之间的差距正在越来越小,而它们的实力也正在变的越来越弱。
在我看来,身为一名BOOS,仪表是相当重要的东西,体格越大越好,气势越凶悍越好,小弟越多越好,这些,都是一个BOOS必须具备的条件,但是现在很多的游戏,怪物刷新点都是固定的了,所以BOOS的小弟也就只能是固定的那么几个了,这几乎成了BOOS的通病。
而BOOS的战斗方式,也变的越来越单调,或者说,就从来都没丰富过几乎百分之八十的BOOS都采用近身攻击方式。这在无形中,削减了游戏的乐趣。
在我看来,身为一名BOOS,要同时和很多玩家作战,杀伤半径当然是越大越好,而为了体现一个BOOS应有的实力,它的技能效果当然也是越华丽越好。而为了给玩家们一个惊喜,它们的刷新范围也要越大越好。最后,为了体现BOOS的身份,随着BOOS等级的提高,它们的刷新频率也要越少越好。而那些比较低级的BOOS,为了让广大玩家早日熟悉自己,当然出场次数就必须频繁一点了,而为了让玩家们对打BOOS充满兴趣,BOOS身上的东西自然不能少,质量还在其次,重要的是数量一定要多,如果当玩家们奋力杀死一只怪物的时候,发现它什么都没有暴出来,那无疑会最大程度的减少玩家的兴趣了。
现在很多游戏,就有这个通病,BOOS和小怪几乎没有什么分别,无论是外貌,战斗方式,还是掉落的东西,都几乎没有什么变化,我就纳闷了,同样身为一名BOOS,国内的这些BOOS怎么就这么弱,怎么就这么穷呢。
最令人厌恶的是,现在的网游制作者们都在片面的最求游戏的公平和平衡性,要知道,既然是网络游戏,他本身就不是一个公平的东西。无论是上网时间的长短,网速还有各种外挂,以及很多有钱人花钱买的装备和等级,这些东西都是无法解决的问题。即使游戏的制作者们在怎么平衡个职业之间的距离,也没有什么用处,而坏处是,各职业之间的区别正在变小。无论是打怪还是PK,他们各自的作用都变的越来越相同,他们有很多名称不同但效果差不多的技能,到了最后,战斗的胜利就要完全靠等级和装备了。
而每个游戏中的技能虽然都不少,但是却充沛了很多垃圾技能,比如一些状态技能,要么,是技能时效短的要命,有的只有两三秒钟,要么是技能的效果差的要命,比如增加攻击力百分之一,我真不明白这种技能有什么用途。它的存在价值又是什么。
而游戏中的职业,也有一个很大的缺陷,那就是重复化。
根据我的观察,通常来讲,可以游戏中的职业逃不出五种。战,弓,魔,道,刺。也就是战士,弓箭手,魔法师,道士,以及刺客。
虽然名称或许会有些不同,但性质却完全一样。
战士,攻高防高血高,近身作战的职业,每个游戏的必须职业。
魔法师,血少防低但蓝多精神力高,使用魔法远程攻击,一定会有几个单体攻击技能很可能会有全体攻击技能。
道士,攻击一般,会魔法,但杀伤力一般,会召唤术,但召唤兽的实力一般,会状态技能,但效果一般,几乎是没有个性的职业。
以上三个职业,几乎成了每个国产网络游戏的必有职业。
弓箭手和刺客,分别使用弓箭和匕首,有时候会产生混淆,比如天骄系列中刺客其实就是弓箭手。而它们的共同点是敏高攻高,血一般防也一般。这两个职业其实只能算是陪角,出现的几率比较少一些,只有在一些‘比较有创意‘的游戏中才会出现。
而无论哪个国产游戏,实际上都没有脱离出这五个职业之外,而这五个职业实际上都是从最早期的一些外国游戏中照办出来的。实在是想不透,现在的这些国产游戏的制作者的想象力也太差劲了点吧,哪怕想出一个比较有特色的也行啊。
最令人恶心的是有些游戏中出现的五行系统,事实上,这个系统除了给玩家制造更多的困惑之外完全没有任何意义。
在我心目中理想的网游,应该充满了不确定性,你无法知道下一刻会遇到什么,也许你的身边就潜伏着危机,它随时可以夺取你的生命,你的等级,你的装备。
NPC可以四处走动,也可以打怪升级,他们应该有自己的战斗方式,而BOOS们,它们不在傻忽忽的呆在一个地方,等你们去打,而是带着自己手下的小弟,四处出击,甚至会联合起来洗劫比较弱小的村镇。
YY小说主角的十大技能
YY小说主角的几大绝技。
身为YY主角,自然跟平常人不一样,人长的不帅没关系,啥也不懂没关系,流落异乡身无分文更没关系,因为咱有独门密技啊。
要说着YY主角的独门密技还真是不少,不过最经典的,还是以下几种。
一,王霸之气,主动技能,这是早期穿越型主角的必备绝技,不管是什么文臣武将,英雄豪杰,只要找着人了,把气那么一放,立马哭着喊着求着要当主角的小弟,不过后来各位作者似乎觉得这技能太牛逼了,有作弊的嫌疑,并且影响游戏的平衡,后期的小说都给改掉了,即使有,效果也给改弱了不少,基本没什么用了。
二,削弱光环,被动技能(范围状态技能)这个技能适合所有穿越型主角,不论是历史穿越还是异时空穿越,也适合一些土著主角,事实上最适合的是一些游戏小说主角,相比王霸之气,这个技能更加厉害,不论是多厉害的角色,一旦到了主角身边,受到光环的影响,实力立刻下降一半以上,原本聪明绝顶的现在也开始犯迷糊了,被人当小孩耍,原本武力超群的,如张飞关羽之流,可能连个业余拳击手都打不过了。当别的玩家还在拿着木剑打着新手村外的小鸡小鸭的时候,主角可能已经一个人光着膀子杀向最终BOSS了。练到最高境界甚至能连读者的智商都一块削弱了。
三,魅惑之术,被动技能,这个技能听起来挺阴柔,事实上却只适合男主角,只要有了这个技能,不论主角长的多丑,性格多猥琐,做事多卑鄙,但凡想要的女孩没有要不到的,就算你不想要,她们也会哭着喊着要嫁给你,就算不能当老婆当丫鬟也再所不惜。也正因为这个技能,主角从来不愁娶不到老婆。
四,多灾多难和不死之身,被动技能,不死之身这个技能就有些老生常谈了,有人说了,身为主角,怎么可能没有这个技能,即便不是YY小说,也没见哪个小说的主角几下子就被弄死了的。但是YY小说主角的这个技能明显不一样,就因为对了一个多灾多难。有了这个技能,主角似乎就永远不会一帆风顺,不论做什么都会遇到敌人和危险,不过因为有了不死之身这个技能又每次都能化险为夷,是在另人叹为观止。
五,大脑复读机,主动技能(特殊技能)这个技能大多出现在穿越重生主角身上,有了这个技能,主角就可以回忆起所有自己想要的记忆了,甭管是发生在自己几岁的事,就算是哪天吃了几碗饭也能记的清清楚楚了,有了此技能,不论是炼钢铁还是造玻璃,甚至是制造蒸汽机和核武器,都是小菜一叠。甚至有人经过升级,还能演化出过目不望的升级技能,不过这个技能只会在主角需要有的时候才会出现。
六,狗屎运,被动技能,这个技能在游戏小说主角里面几乎各个都有,主要体现在刚进游戏的时候,主角经常还没出新手村呢,已经混上一套神器了,只要有了这个技能,那些游戏奖励隐藏任务什么的还不是想要多少就有多少。穿越小说主角和都市小说主角身上偶尔也会随即出现。
七,金枪不倒,被动技能,此技能只会出现在种马小说里,多为穿越和都市,穿越类是因为穿越时空时受到辐射影响,或者是被外星人改造了身体,又或者是吃了神丹妙药,那么就会拥有此技能,如果是都市类,那么多为天生的,至于此技能会有什么功用,想来大家都已经知道了,也不用我多说了。
八,忽悠神功,单体主动技能,有着和王霸之气以及削弱光环类似的效果,当遇到无法打败的大BOSS的时候,可以用此技能将其稳住,配合削弱光环使用效果更加,有时甚至能使其加入我方阵营并且永不叛变。
九,参悟心得,被动技能,几乎已经是主角的必备技能了,有了此技能,主角不论是学什么都一学就会,虽然不怎么特别厉害,但却非常实用。
十,天生无敌,YY小说主角的终极技能,主角诞生时有一定几率获得,是所有主角都梦寐以求拥有的技能,有了此技能,不仅一出生就聪明绝顶,而且体质超群,不论是习文练武,都是轻而易举,常常尚未成年就已经是天下第一高手了。相貌更是不用说,要多帅就有多帅,女人更是要多少就有多少,附带金枪不倒技能,所以也不用怕女人太多。而且不论做什么事情都肯定成功,所谓遇神杀神遇佛杀佛,凡是拦路的一并砍倒而且不会有任何不良后果。
魔兽传奇职业技能设定
魔兽传奇实际上是我当网管的时候自己计划的一个传奇私服,但是由于后来离开了那个网吧,这个私服也没能做出来,现在写出来权当纪念吧。
圣骑士:
5级基本剑法,传奇中的基本剑术
10级专注光环,被动技能,增加一定防御0级1点,每升一级加1点,为附近友军增加相应防御(假技能,实际无效,只能给自己加)
15级圣光术,主动技能,根据等级的不同瞬间增加100到400的生命,复制太阳水的效果指令。
18级神圣冲撞,传奇中的野蛮冲撞
22级神圣战甲术,传奇中