情商路-第19部分
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员来迎接两人。上了二楼,带到一座包间门口后,服务员才退了下去。。。
……
“王先生,您好!”进了包间后,一个面色颇有些威严的男人的首先站了起来,和王军打招呼。然后,三三两两坐在包间旁沙发上的人全部站起来,一一和王军介绍。很快,王军就知道了中间的男人就是A市的市委书记,旁边的一个中年男人是A市的市长。。。虽然这是个小市区,但对方好歹也是这个市的最高领导,王军也热情的和他们一一握手。
“王先生能到我们市投资,是我们的荣幸!”“是啊!欢迎欢迎。。。”一番客套后,众人又说了几句不痛不痒的话。王军也都一一回应。做到饭桌上后,王军从这个市委书记的口中了解了有关这座大楼的一些信息。。。原来,这个大楼的申请批准就是这个市委书记提交上去的,他原本的意思就是想要带动A市的一些经济贸易发展,增加政府收入和一些税收!可是却没有想到,效果居然这么的差。。。不仅没有收入,还可以说是赔了一大笔钱。而那座大楼,也就成了市里面所有人的心病。。。现在王军买了下来,可以说是给他们解决了一大难题了。。。说到后面,王军又隐晦的说了下自己计划大力发展的想法。当下,他们就立刻表示,在证件齐全的条件下,一路绿灯。。。经过今天的事情,王军也终于明白了官商勾结的另一层含义了!你帮他投资发展,带动他的政绩,他给你一系列优惠措施,帮你赚钱。。。可以说这是一个双赢的局面!
……
第三天的时候,慕容欣帮王军找来的人到齐了。一共五人。王军把这里的事情给他们说了下,然后又交代了番具体的情况,再次返回了SH。还有其他的事情在等着他做。。。
原本计划一个星期回去,却不想事情进展的这么好。王军回了SH后,马上就联系了慕容欣,慕容欣家的新林企业在SH也有分站。当下,慕容欣就指示SH的新林分部,在和王军合作的这个事情上,要尽全力的配合。。。很快,这个庞大的机器也开始运转了……
新林企业开发的这个游戏叫《古城斗争》,游戏背景选取的是中国的古代,类似于三国的夺城游戏。但它的游戏设定和画面的精细程度都要比三国强很多!而且人物的控制也要比三国的多。。。更重要的是,它可以由玩家自由设置战争队型、阵型、隐蔽……在布兵的控制上,甚至可以精确到每一个人。。。
王军相信,这一款游戏将来能带动的利益,绝对不下《斗武传奇》!
一个星期后,慕容欣终于把宣传广告演员的名单传给了王军,当王军看到和自己搭配的对手后,傻眼了!
于舒!
零四七。《古城斗争》
王军看着于舒的名字愣了好一会,想了想后,又突然笑了。有些无所谓的自言自语道:“随遇而安吧!”虽然表面上王军表现的很是豁达,但他的心里也觉得毛毛的。。。
《古城斗争》的内测开始了,王军虽然玩过好一阵的《斗武传奇》,但是却没有怎么入迷。充其量就是为了检验游戏效果而已。。。但这款《古城斗争》,在王军看到游戏画面的时候,就觉得有玩头。。。于是,他也参加了内测。又请了两个《斗武传奇》排行榜上的高手,以及招聘了一些游戏GM。。。总之,开始了。。。
启动运行程序,输号,进入游戏画面,选择游戏服务区,选择城市,进入。。。在玩家刚进入游戏的时候,先会到新手村,然后根据画面指示一步步去完成,掌握基本的操作。接着就是新人分配了。。。《古城斗争》最好玩的部分就是战斗了!这里不是像《斗武传奇》内两个人的PK,虽然也有好多人的PK,但都是小范围!在《古城斗争》中,最大的国与国之间的PK,人数能达到几十万,甚至上百万!当然,前提是你有钱招人或者你的人民好感度very的高!也有强制招兵的选择,但一来扣你的好感度,二来那些兵的士气也不会很高,反而会下降。。。这还不如不招的好!进入真正的游戏后,王军被分到了一个原始的小村落。村中只有寥寥的数百人而已。其实每个村落都一样。。。
首先,王军要做的就是提升好感度!比如解决这些人的温饱、修屋造路。。。在有了足够的好感度,就能根据好感度的高低来招兵了。。。
由于只是内测,所以种田、开荒的时间和速度都不会太慢,很快,几百人在饿死了十来个后,全部解决了饥荒问题。很快,系统就提示王军,得了三十三点的好感。
好感度的计算,在不同的情况下计算的方式也不同。像这里,解决饥民的灾荒,一般是十个人加一点好感度。王军解决了村子里三百三十多个人,系统按三百三十人计算,所以只给了王军三十三点。一点好感度,可以让王军招募一个普通的民兵!兵种有很多,有弓箭手,有步兵,有轻骑兵,有重骑兵,还有侦察、长矛等十来种分类。。。
在这十来种分类中,一点好感度只能招募民兵!至于其他的,既可以在民兵学会一些技能后升级,也能用更高额的好感度招募。。。当然,骑兵的坐骑和兵种的武器来源都要玩家自己弄。。。比如说赚到游戏中的金钱后,去交易所买,也可以猎取,或者是灭敌俘虏什么的。不过比起买来都要难的多。。。
现在,王军现在要做的是建房屋!解决五个人的住宿,给一点好感。比十个人吃饱饭给一点好感度要好的多!不过这个也就更难了点。。。(具体就不说了,很麻烦!)
王军又要招苦力壮丁了。。。游戏中的金钱分三种,铜币银币和金币!汇率一百!可以卖东西和玩家,也可以卖给系统等好多渠道。。。前期没钱,王军只能卖粮食给系统。。。卖粮给系统的钱少的可怜!这样,如果喜欢这个游戏的玩家,就要用RMB去买游戏点卡了。。。当然,一开始不会设置的太难,毕竟要这样的话就没什么人玩了!
费了老大的功夫,终于有了点钱了!现在开始招壮丁。这个也要花不少钱的。具体花多少,也要看你的好感度!好感度高,自然花的钱就少了,王军现在只有三十三点好感,基本招人还要靠原价!花钱的地方有很多,比如说招兵!这个就是需要花钱了!虽然有了好感度就可以招兵了,但也要给一定的工资,虽然不多,但招的人多了就麻烦了。。。
不过,用民兵也要比用招来的工人剩钱!但就靠着王军的那点钱,三十三点好感度,再加上招来的五十个民工。。。真不知道要修到什么时候,才能解决三百多人的住宿……
这些虽然看起来难,但也就费点时间,不过游戏公司也不会让玩家的前期工作这么简单就完成了。。。很快,就有一民兵来报,说,野猪群来袭。。。
新人分到的村落很简陋!全是草房,连雨水都挡不住,当下,王军就立刻指挥村民离开村落,然后纠集了三十三个民兵。。。可怜民兵的武器只是木棒啊。。。
……
赶野猪,两民兵受伤,又花了为数不多的一点‘现金’,帮民兵治伤。让王军惊奇的是,这样居然也涨了一点好感度。。。在王军电脑的旁边,就有这个游戏前期的技术资料什么的,王军大可以看着资料进军。不过那样就没有什么游戏的乐趣了。。。过了现实生活中的三个小时,王军总算是建起了五十多座房屋。。。这种事情到了后期以后,玩家好感度和等级都够了,就可以招募副官助手什么的了,到时候,像搞开发的事情都可以交给他们来做,但现在还只能玩家一步步亲自动手。。。
五十座小型房屋,一个只能住三人。一百五十人入住。房屋的类型也分好多种,小型、中型、大型,再接着就是豪华、贵族、王室和皇室了!群住的有庄园什么的。。。小型只能住三人,中型五人,大型七人。豪华十人,贵族十五人,王室三十人。庄园能住一百人到五百人。这里还分大中小三个级别。庄园和房屋一起建,比如把王室建立在庄园内,人数还会增加。。。但消耗和花费也是巨大的!还有很多组合,这里就不说了。。。
零四八。NPC村落
由于是内测,所以游戏时间不会BT到让测试者玩个多少小时才能发展和收获。王军现在已经把村落中所有人的住宿问题解决了。至于王军住宿的地方,他也只弄了个小型房屋而已。省钱。。。王军现在九十九点好感度,除了招募过三十三个民兵之外,还能招募六十六个民兵。不过王军现在的游戏金钱不多,开不起那么多人的工资。。。
粮食解决了,住宿解决了。又赚了一些钱后,王军准备扩展自己的势力了。《古城斗争》的势力等级分村长、城主、公国、王国、帝国。。。一个游戏的寿命,最好的也就两年多到三年。两三年,足够让一些牛逼的玩家玩到帝国战争了。。。村长到城主到升级需要十个村的领地,和自己建的一个城堡!而且还需要玩家的军力到了那个点才行。。。
一个民兵的军力为2,王军带着三十三个民兵,六十六军力全速向外推进,搜索附近的NPC村落。这种带所有兵力出村,搜索地图的行动非常危险。毕竟随时都有可能被别人偷袭!不过现在游戏才刚开始内测,玩家也很少。王军到没有这种顾虑。。。很快,王军就在附近发现了一个建设起来的NPC村落。系统提示,军力一百三十。。。
王军不再忧郁,马上返回自己的村落,把剩下的六十六点好感度招收了六十六个民兵。至于花费问题,王军已经不计划考虑了。。。先打下NPC村落再说。而且在收缴村子的时候,还能得到点战利品。九十九个民兵,一百九十八点军力。王军认为打个一百三十的村落没什么问题了,虽然他们占着地理优势。不过。。电脑的智商普遍不怎么样!
王军把九十九个民兵分成三组,一组三十个。其他的九人王军调在了身边,以备不时之需!虽然天时地利人和自己占了两个,但也不得不谨慎。。。
第一组突击!王军看着自己的三十个民兵手里挥着木棒冲了出去,心里汗了一把!不过游戏刚开始,NPC村落的发展也不怎么样。至少他们也全是民兵。
NPC就是NPC,智力就是不行。见三十个人冲来了,马上调集的全部军力一百三十,六十五个民兵,上来围剿。当下,王军马上调出第二组,向NPC军队后面包抄,指挥第三组攻村!自己带着九人大观全局。眼看NPC军队一点点的减少,王军心里那个美啊~~~!不过,还没让他得意多久,马上就有一条系统信息传来。王军点开一看,提示道:您的发源村落被包围!系统有规定,在新人进入游戏不到四十八小时的时候,不准对新人的村落发动攻击!还有一个就是在新人没有发展出一点兵力的时候,也不准攻击。。。(当然,NPC村落除外!这里的限制对象只有玩家与玩家之间。。。)
现在是内测,所以大家把时间改成了二十四个小时。但现在也只玩了几个小时而已。所以对方还不能攻击,只能包围!不过保卫也够损!包围的时候,NPC村民出不去,不能种地,只能缩在村子里,也就是说,困死!王军知道现在村子还不会有什么大碍,便也不着急,继续指挥自己的军队攻击NPC军队。虽然王军偷袭引敌成功,在刚开始的时候确实打击了对方不少人。但毕竟只有一百二十点的军力,抵不过对方占了的‘地利’!两组民兵渐渐的开始损人了!而攻击村落的民兵,又受到了NPC村民的抵制。。。
系统也确实有这么个规定,当游戏玩家的好感度上升到一定的数字后,遇到侵略,村民也可以自由反击。。。好感度越高,反击的程度越大!最后甚至不输民兵!
当然,现在游戏才刚开始,系统也不可能太偏袒NPC村落,所以,他们的村民虽然有反抗,但也就是让王军的民兵少一两点HP而已!不是什么大问题!
很快,在见识到王军民兵的厉害后,‘起义’的群众渐渐的没了,王军的第三支军队,一点点的走进了村落。目标,村长府邸。王军把电脑画面移动到第三小组军上,浏览了下村子,人口比自己还要少。要是比自己多,让那个NPC村长的好感度加的多了,这次也不会这么顺利了。。。NPC村长见自己的村落被占领了,而自己的民兵也剩下几十的军力,便提出了投降。而且还给一些金钱上的赔偿。这个赔偿是系统早设定好的,不能商量,要是和玩家打,还可以提一些要求的。王军的目的可不是他的这么点金钱,哪里还会理他。直接无视,带并继续围剿他剩下的军力。几十的军力,再对上王军拉回来的第三部队,而且王军还指挥自己身边的九人上了战场,很快,NPC村长和他的部队被清剿了。。。
玩家在死后,可以复活,村长级玩家复活后,得到的依旧是一个刚进入游戏的小村落。城主回补偿你一个城市,但也是最简单的那种。至于公国王国帝国的国王帝王死后,给的也是城市,只不过比城主的好一些。但如果你的国家还在,还可以继续回去接受。也可以和你的敌人协商等等。。。但要是城市被毁灭了,那就没希望了。。。
得到了这个村落,王军马上收缴了原NPC村长府邸中的金钱,让王军惊奇的是,居然有两个银币十三个铜币。看来NPC确实有钱啊。。。但一天只能打五个村落。两个城!
马上,王军抓紧时间种粮草,修房屋,发展村落,卖粮草给系统,赚钱什么的,用了两个小时后,王军的好感度又上升了。。。战争会是好感度下降!打一个村落会使你的好感度下降五点,在下降后,原本已经招募的民兵不会失去五个,但你在赚够你民兵数量的好感度前,不能再招募士兵了。。。这一次攻击NPC村落,让王军失去了五点好感度,死去了五十个民兵!
零四九。拼了!
王军在费了几个小时后,终于使自己的好感度达到了一百六十点。金钱达到了四十银币九十六铜币。马上,王军就花金钱又招募了一百一十一个民兵!带着自己一百六十个民兵回自己的本源村落。在游戏不到二十四个小时的时候,别人是攻击不了的!所以王军也不怕自己的村庄被袭击。不过,不能攻击,不代表不能双方作战!
NPC村落没有保护,玩家村落有保护。那