惊悚乐园-第47部分
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家伙给爆了。当然,他们不可能做这种共享资源的事情,就算给钱也没门儿。
不过,诸神工作室也不是吃干饭的,他们的特点便是旗下玩家强大的个人能
力。别的工作室怎么出牌,他们管不着,诸神的策略很简单,内测一开,就把工
作室的主力明星玩家全都投进来,练了再说。反正他们这一手牌全是ace,早打
晚打也没什么区别。
封不觉把两榜上面排在前二十位的社团也都看了一遍,这两张榜倒是有不少
重叠的情况,除了秩序和诸神,有玩家能登上等级榜和战斗力榜的社团共有七家
,剩余十几家就情况不明了,反正这两张榜上没有冰帝……说明其公信力没什么
问题。
四扇柱的榜单都看完,封不觉就来到中央信息塔前,观看起拍卖行的情况来
。结果让他大跌眼镜,物价高得离谱,有些不咋地的装备,卖得比服装还要贵。
一件十级左右的精良级装备,起拍价就敢要人十二万,一口价更是定在了二
十万之高。就说这起拍价,都差不多是六十元rmb了。封不觉看了真是觉得好笑
,花这个价钱,别人完全可以从头到脚买一套廉价服装,想穿多久都行,而那个
装备能用到几级?二十级的时候买个普通级的商店货就能换掉了吧。
公测刚开始,玩家们都怕自己拿去拍卖的商品被卖贱了,这种心理确实可以
理解。玩网游时最郁闷的情形之一,就是……某天你发现,一件曾经被自己当做
垃圾轻易舍弃掉的物品,居然是无价之宝……
而成天逛游戏拍卖行的人,多少都会产生一种心理:贱买贵卖。买东西的时
候最好能遇到个不懂行情的,把价格设得低于实际价值,正好被自己捡漏;卖东
西的时候把价格定得虚高,最好有哪个冤大头一不留神上当。
人人都这样想的世界,那傻瓜肯定就不够用了,因为遍地都是自作聪明的人
。结果到了最后能把东西卖出去的,还是那些定价公道的玩家。
在惊悚乐园这种装备属性随机生成的游戏中,极少会有装备一模一样的情况
,所以想囤货居奇、炒热物价,也是无从下手。从事虚拟物品倒卖的玩家很难做
,他们买入价格比较正常的商品,指望重新用大价钱去卖掉,几乎是不可能的。
另外,为了防止无良奸商把系统商店里的消耗品买出来,抬高价格挂在拍卖
行里骗新手,系统直接禁止了把商店货(除惊吓盒子的商品)放入拍卖行的行为
。且品质为“垃圾”和“破败”的物品,如果没有特效或者属性,拍卖行也拒绝
挂牌。那些企图从剧本里捡些诸如“石头”、“内脏”、“狗屎”之类的幺蛾子
物品,然后高价挂拍卖的人也可以死心了。
站在这个中心区域的任何一处,都可以打开拍卖行的菜单来浏览,封不觉看
了半天,无论是大屏幕上不断刷新出的新上架商品,还是菜单中用各种优先级排
序的列表,一页页往下翻……几乎没有一件装备的价钱是合理的,全都被开了让
人难以接受的高价。按照这帮家伙定价的狠劲儿,封不觉要是一咬牙,把行囊里
的【马里奥的管钳】、【爵士之舞】、【回音盔甲】这三件东西捆绑销售六十万
,那恐怕得抢破头了,估计上架后不到一分钟就会被一口价拍掉,成功拍到的人
还要在心底里沾沾自喜地赞一句:太好了,遇上个傻x。
想到这儿,封不觉心中忽生一条毒……嗯……妙计。
他转身就朝出入口的那一排电梯门行去,准备前往最后一个尚未去过的新区
域——惊吓盒子。
封不觉现在可以说是毫无装备压力,而且技巧值也不少,只要他去买点精良
级装备,然后以相对合理的价格挂进拍卖,肯定能以一口价迅速售出,到时候揣
着几十万游戏币,服装什么的自然不在话下。
…………
有则短,封不觉回到登陆空间后,先是进储藏室把手电筒装进行囊,然后又
去领了恐惧评级的奖励,经验他依然不急,50000游戏币更是浮云,领游戏币还
不如领装备去卖……
所以,这次他抽到的随机装备为:
【名称:kenny的连帽上衣】
【类型:防具】
【品质:精良】
【防御力:微弱】
【属性:无】
【特效:在概率允许的范围内,被动成为团队承受伤害的主要目标(包括怪
物袭击、意外、自然灾害);在团队生存模式(普通)中,可使装备者死后原地
复活一次。】
【装备条件:男性玩家,装备后绑定】
【备注:噢!上帝!他们杀了kenny!】
这件防具的装备位置设定为上半身,和服装无关,装备是装备,服装则是类
似“皮肤”的东西,两者可以同时装上,但外观上只能显示其中一种。
对于kenny的梗,封不觉很明白是什么意思,所以……即使回音盔甲现在还
装备不上,他也绝对不会脑子一热把这一套给穿上。
这种东西,自己穿是自寻死路,送人就是害人性命,还是扔进拍卖坑陌生人
算了……
此时他的行囊容量是8
10,还能装两件东西,按照封不觉心里的价位,惊吓盒子里的精良装备,一
件卖300技巧值应该就差不多了,万一一件装备卖500技巧值,那他想买两件都买
不了,所以空出两格已足够。反正这边一买完,就要带到商场去挂牌的。
回到电梯,待门合上,封不觉按下了【惊吓盒子】的按钮。这回有点奇怪,
按完后,门没有直接代开,也没有任何系统提示。两秒后,电梯居然动了,更诡
异的是,封不觉感到这个电梯并不是单纯地向上或向下移动,而是像过山车一样
,毫无规律可循地向着好几个方向都移了很长一段距离。
过了大约一分钟,电梯才完全停下,这时门自动打开,一幅出人意料的景象
展现在了封不觉的眼前。
第071章
眼前的空间,比储藏室还要狭窄,面积只比电梯大一圈。天花板是白色的,
从顶上透下柔和的白光;脚下的地板是黑白相间的正方形格子图案,好似国际象
棋的棋盘;最古怪的是,除了电梯的门以外,四周的所有墙壁,都是由各种哈哈
镜一般扭曲的镜面组成。
镜中诸多的封不觉,看上去皆是光怪陆离。不止是形体被扭曲,仿佛连脸上
的表情,身上的气质,都被这些镜子所改变。在这些镜子里,可以看到喜、怒、
哀、乐,贪、嗔、痴、妄……恍若每一面镜子里被扭曲的倒影,都代表了一种情
绪或欲望。
“还以为会是个和商城一样的大型公共空间呢。”封不觉自言自语地说了一
句,他的目光已被房间中唯一的一件东西所吸引。
在房间正中的地板上,摆着一个大盒子,一个一米见方,色彩斑斓的大号礼
物盒。
“所以……如果我打开它,就会有一个下半身接着弹簧的小丑突然跳出来震
我一下咯……”封不觉耸肩笑了笑,走到近前。
这时却有系统提示响起:【在惊吓盒子前,您可以打开特定菜单浏览其商品
。】
“切……原来只是做做样子而已吗。”封不觉略有些失望地打开了系统菜单
。
这儿的商品数量之多,有些出乎意料,足有四千多件,而且全部都是精良级
别以上。
短短两天的内测,以五十个小时的现实时间计算,睡眠模式服务器提供了五
百个小时的游戏时间,非睡眠模式则是一百个小时,两条线的总虚拟时间已是二
十五天。
在这期间,每一个随机生成的剧本中都会有那么一两件玩家无法带出的物品
,另外还有不计其数的,存在于剧本中,但直至结束都未被玩家发现的精良级以
上装备。
这些东西,经过一定的属性修正,现在全都可以在惊吓盒子中找到。
公测是早上八点开的,从那时起,惊吓盒子里的所有物品就正式开始了销毁
倒计时。至此已过了六个多小时,所有内测时生成的物品上此刻都显示着,【剩
余存在时间:6天17小时38分钟】,而公测后才生成的物品也已加入了不少,按
照剧本结束时的现实时间节点开始倒计时。
封不觉出于好奇,搜索了一下曾经用过一次的【血尸必须死】,果然找到了
这件装备,不过其装备条件显然已经改变。
【名称:血尸必须死】
【类型:武器】
【品质:精良】
【攻击力:较强】
【属性:无】
【特效:攻击血尸时可将其溶解】
【装备条件:格斗专精d,等级18】
【备注:这把剑是传奇矮人工匠“奥尔?全得死”的早期作品,一名狡猾的
哥布林商人用几瓶被称为“二锅头”的饮料就从奥尔那里收购了此剑,半个月后
,奥尔制造了“哥布林必须死”。】
作为一件特效针对性较强,且攻击力也颇高的武器,这样的装备条件是比较
合理的。一名十八级、格斗专精达到d的玩家,无论装备如何,单挑个血尸应该
都不成问题,不过也绝不会很轻松。而装备上这把剑,就变得很简单了,基本可
以做到无伤击杀。
这把武器的定价非常符合封不觉对这类低等级装备的预期,正好是300技巧
值,于是这个略有些自恋的家伙不禁又在心中暗自陶醉了几秒钟。
不过封不觉不准备买这件,毕竟这是种有特定克制物的武器,而玩家在形形
色色的剧本中遇到血尸这种怪的概率有十分之一就不错了,挂拍卖八成会烂掉的
……
他按照时间顺序调整了菜单,从最前面的一页开始浏览。接着……阅读癖就
让他难以自拔了,这里的装备含金量比拍卖行更高,而且是一分价钱一分货,他
生怕错过了什么好东西。
越往下翻,封不觉就越是感到兴奋和惊喜。虽然【传说】级装备暂时难觅踪
影,但品质为【完美】的装备却是有那么几件,当然,数千点技巧值的价格让他
也只能过过眼瘾。这些物品在剧本中可能仅在cg中出场,甚至是boss手上拿着的
玩意儿,最多就是像【血尸必须死】一样,交到玩家手里后,才用一下就通关了
。但最后,都会来到惊吓盒子这个“回收站”,等待被销毁的命运。
所以,在惊吓盒子里,就算出现轩辕剑或者埃辛诺斯之刃这类物品也是有可
能的。只要玩家有足够的技巧值,就能把这些买下来,至于能不能装上……那就
两说了。反正技巧值是有钱也买不了的,唯一的获取途径就是在剧本里用自己的
战斗技巧或者智谋去挣,想必能坐拥海量技巧值的玩家,实力也绝不会弱到哪儿
去。
封不觉站在那儿看了足足一个小时,彻底打消了把这里的装备买出去卖钱的
念头。心道:惊吓盒子里设置拿技巧值换钱的功能是在发疯吗?系统给的兑换比
例只有1:10,还是单向兑换,坑爹呢这是!1000技巧点也只能换10000游戏币啊
,折合成人民币也就五块钱,但五块钱能买1000技巧值吗?就算是50级时装备技
能全部完美以上、技巧值多得没处用的玩家,也不会去兑换这钱的。他们完全可
以用多余技巧值买装备挂拍卖,有谁会用珍贵的技巧值去直接兑换游戏币呢。
不止封不觉,当天上午已经有很多人在论坛上吐槽这个设定了,当然这也不
是什么大事,系统并未强迫玩家去做这种兑换,觉得不合算,不换就是了。
梦公司目前还没有任何回应,采取无视的态度。直到五月的第二个星期一,
经过一个多月的时间,数次的汇率变更,主流玩家群体已对市场行情较为熟悉,
拍卖行中的物价也已基本稳定。梦公司这才更改了技巧值换钱的兑换比例。
那时的惊悚乐园,玩家群已大致分为了三档,分别为:强手如云的上层建筑
,人数庞大的中层队伍,以及新手和休闲玩家为主的底层人群。
上层玩家群体的等级普遍已达到三十左右,各自的专精取向已非常分明,装
备、技能的组合也已是进阶水平。他们对游戏有自己的一套攻略方式,身负与其
实力相应的称号。以他们的经验和能力可以担任任何一支中层玩家队伍的领袖。
团队里有这样一名玩家,就算他不发表意见,只做好自己角色应承担的工作,也
可发挥巨大的作用。
再说中层玩家,他们是游戏的主流群体,从蓝领职业玩家到上线较稳定的休
闲玩家都有,其中不乏一些有潜力冲击上层群体的人,但他们对游戏的解读与上
层群体相比差了一截,所以角色的实力、剧本通关率等等都受到影响。这群人,
才是普遍意义上的“玩家”,他们有时能一鸣惊人,有时也会犯错,埋怨过队友
,也被队友埋怨过,大部份人觉得自己也算是高手,但又想不明白与顶尖强者之
间的差距究竟在哪儿。时间长了,普通玩家都会产生一种心态:那些游戏里最强
的人,是因为比我有钱,或者就是游戏时间比我充裕。
这种想法,确实有一定的道理,但只是部份原因。
封不觉曾经分析过,一个有相当技术含量的游戏,最顶尖的高手总共要具备