仙境之夜·火之镇魂歌-第142部分
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月之山周围地形复杂,都是连绵的土坡丘陵,骑兵在这种场合很难发挥全部战力。而联军却早已埋伏在此,从数个方向上同时发起攻击,投石车以及朱诺改良生产的强弓劲弩纷纷登场,如果仅是这些也就罢了,鬼武骑兵凭借自身强悍的武技尚可抵挡,抽空甚至能回射予以反击。但是,同时参战的还有老对手——傀儡龙骑士。
傀儡龙骑士在上一次战争中败给鬼武骑兵,深感耻辱,人人都憋足了劲要报仇雪恨。更重要的是,如今的傀儡龙骑士已经比过去更加先进——朱诺贤者的魔法研究取得突破性进展,对于封存魔力的学问,开辟了新的天地。而这使得他们可以给傀儡龙骑士装备的魔力矿石中,封存入更多的魔法能量,也就可以使傀儡龙骑士使用更强大的魔法。
鬼武骑兵远程近战皆精,唯一的软肋就是魔法——毕竟不是当初的魔武骑兵,鬼武骑兵对于魔法几乎是一窍不通。月之山下,鬼武骑兵中伏、遇袭、苦战,坚持了五个小时。而当傀儡龙骑士团登场并开始施放大规模的杀伤性魔法之后,鬼武骑兵只再战了一个小时,便全军覆没。
这支人类历史上最为恐怖的军队之一,就此落下了帷幕。血魔帝君与鬼武骑兵的时代,到此才算是完全终结。
·偷袭吉芬
在消灭鬼武骑兵、取得了预期的战果后,联军又在冷月王国腹地烧杀了一番,就此退兵。在冷月城前的联军也自动解围退去。林青到此方知上当。但是大错已然铸成,他只得吞下这枚苦果。
但是,林青也并非一遭打击便完全放弃努力的无能之辈。他依然与刺客工会谈判,希望刺客工会能够配合冷月王国。在塞恩时代,刺客工会被冷月王国收服;林烨接位后,刺客工会与冷月王国关系不睦,但还没到撕破脸的程度,林烨为此做了很大努力,改善双方关系;至林青这一代,再次表示希望刺客工会出马,并许以种种好处。在考虑之后,刺客工会同意了他的要求。
在联军退兵后不久,林青认为此时斯楚瓦尔兹刚打了胜仗,必然会松懈下来而疏于防备。于是他趁此时机,北上偷袭吉芬。先是由刺客混入城中,随后在攻城之时打开城门。吉芬被攻克。
斯楚瓦尔兹560年,联军以冷月王国偷袭吉芬为由,再次出征,这次的的主要战场便是在吉芬,以及临近吉芬的克雷斯特汉姆。克雷斯特汉姆此前曾被塞恩屠得鸡犬不留,50年过去,也慢慢恢复了一些生机。林青攻略吉芬之后,也料到联军会报复,在这里留下了不少防御部队。于是,以吉芬与克雷斯特汉姆两座相距很近的城市为中心的双城之战爆发了。
·双城之战
联军在双城之战中,采取的是围城打援的战略。首先,在双方前哨的接触战中,打败了吉芬军队。冷月王国的机动兵力本就捉襟见肘,从此以后更是在城中龟缩不出。于是联军安全地穿越了吉芬地带,以主力开始围攻防御相对较差的克雷斯特汉姆。另一方面,却假造克雷斯特汉姆的求援信,发给吉芬守军,顺利地从坚城中引出守军,并在半路的龙高原上加以伏击、歼灭。
至此,战争便毫无悬念。斯楚瓦尔兹560年下旬,克雷斯特汉姆与吉芬先后被攻克,冷月王国在西北方向的兵力几乎被全歼。旧都梦罗克门户大开,整个战线岌岌可危。
曼斯菲尔德二世亲自巡视西部,在来到克雷斯特汉姆时,感受到城中吹过的阵阵阴风,不寒而栗。这座城市已经饱饮了太多的鲜血,从玛娜王国与冷月王国之争,到最后的克雷斯特汉姆屠城,再到近年来联军与冷月王国在这里的攻防战,每一朝每一代都有人陈尸于此。随同的朱诺大贤者则预言:此城是一座不祥之城,必被黑暗与邪恶所吞噬。在这样的情况之下,曼斯菲尔德二世下令彻底废弃克雷斯特汉姆,迁走全部居民,封锁城市,任由那些宏伟的建筑在时间之中慢慢腐朽倒塌。
但是,命运真的是很神奇的东西。曼斯菲尔德二世的做法,却恰恰推动了克雷斯特汉姆转入黑暗与邪恶。在人类废弃这里后不久,这里便开始孳生大量的恶魔与不死生物,最终,竟然完全被邪恶阵营所控制。这就是后世为祸数百年的克雷斯特汉姆古城的产生。
·冷月焚城
在废弃克雷斯特汉姆之后,曼斯菲尔德二世便回到东面,开始策划下一步的战略。此时,冷月王国有如一只已到穷途的猛虎,利爪与牙齿都已被拔去,在联军如潮的攻势面前,显得脆弱无力。
斯楚瓦尔兹560年,曼斯菲尔德二世挟数战连胜之威,亲征冷月城。这一次,不再需要巧妙的战略部署,哪怕强攻,联军也要攻克这座城市,将冷月王国狠狠地打翻在地。
对冷月城围攻的部队,来自三个方向:西路,自吉芬出发,都是双城之战的功勋部队,这一路将穿越沙漠,自西南面包围冷月城,阻断来自梦罗克方向的援军;中路,自普隆德拉出发,由曼斯菲尔德二世亲自统率,是在历年与冷月王国的鏖战之中存活下来的百战之师,经验丰富,以一当十,自北包围冷月城,并将在攻城战中担任主攻方向;东路,由朱诺王国出动,利用船队运送到波利岛,随后自东南方向包围冷月城,阻断来自斐扬方向的援军。可以说,这一次围城,曼斯菲尔德二世打出了手中所有的王牌,举倾国之力,以最华丽的阵容,要将冷月城变成历史。
三路大军并进,几乎没有遭到什么阻碍。冷月王国在苏克拉特沙漠中已经没什么强大力量,梦罗克的军队也仅能勉强自保。在海上,冷月王国的海军一向就不强大,被武装到牙齿的联军海军打得抬不起头,根本无法对东路军的登陆构成任何威胁。
面对强大的敌人,林青最终下了决心。在抵抗一个月之后,他在城中遍布引火之物,随后撤掉城防军,于是联军轻而易举地打开城门,进入巷战阶段。在将城南的联军也吸引入城之后,林青下令点火,同时自己带着亲卫队自南门悄悄逃离。
这是人类历史上第一次惨无人道的焦土式战役,入城的联军被奋战到底的城防军死死咬住,在惨烈肉搏的同时,却被熊熊大火包围,烧死。而林青最不顾道义的一点是,将所有的城防军当作了诱饵,事先根本不曾通知过他们会采取这样的战术。此战一举杀死了围城军近一半的部队,使得联军元气大伤,就连傀儡龙骑士,也有大半葬身于火海之中。
当然,这一战给冷月王国的创伤也是巨大的。国都被克,而且将再也无法重建。冷月城本是屹立在苏克拉特沙漠之中,完全凭借一个水源丰富的绿洲而建。这场大火毁掉了绿洲,也就毁掉了冷月城重建的意义。而且,举国的精锐部队都在这一战中损伤殆尽,再也无力与斯楚瓦尔兹争霸。
事实上,就算没有这一把火,因为气候变迁等种种原因,冷月城所仗恃的绿洲最终也会慢慢自然消失。所以,在某种意义上,冷月城就像是影射着冷月王国近百年来的缩影。穷兵黩武的塞恩与林青两代君王,就算他们能够一直胜利,塞恩不死,林青不败,最终仍是会因为耗尽了国力而导致国家的崩溃。另一方面,冷月城也见证了冷月王国百年来的兴衰,在塞恩时代,冷月帝国傲视四方,冷月城从那时开始修建。而塞恩却没能活到冷月城建成便死去了。冷月城的最终损毁,代表了冷月王国从此一蹶不振。
此战之后,冷月王国迁都斐扬,势力大衰。而受创严重的联军也就此收兵。自此,北、中、南三大国,又进入了百年的相持时代。
(大地的史诗)东方世界篇东方世界简史05·白银时代与圣战
·克雷斯特汉姆古城
在克雷斯特汉姆被废弃之后,成为了魔物聚居、黑暗势力蔓延的古城。在斯楚瓦尔兹600年前后,这里出现了两个震撼了整个人类世界的魔鬼——死灵王戴德,死灵骑士布拉德。
就从属关系而言,戴德是整个古城的最高统帅,他所展现出的恐怖力量,让所有的魔鬼臣服,并没有任何疑义地执行他的命令。而死灵骑士则是他座下头号战将,主要统领古城骑士团。
古城中的恶魔也分为几大系,其中战力低下、几乎没有智慧而只知盲从的不死生物占大多数,包括骷髅、腐尸等。恶魔则是古城中另一大势力,不仅有强悍的肉搏能力,还擅长不同的攻击性魔法,是极为强悍的生物,包括小恶魔、爱斯恩魔女等。还有一些战斗力强悍的自然生物,如来自南方海岸的虎蜥人、鳄鱼人等在此聚居。另外还有一些单纯以机械组成的战士,如阿修罗机械战士、电精等。骑士团则是专精于肉搏作战的一个特殊系,包括深渊骑士、血腥骑士以及作为骑士团首领的死灵骑士。骑士团身份特殊,往往都会有一些低阶魔物作为随从。
斯楚瓦尔兹612年,一件匪夷所思的事情发生了。一百年前,人类史上最强大的咒术师达克在这里殒命于妖剑之下。而一百年后,他竟然真的如他所预言的那样,凭空复活。而且复活之后,立即成为古城中与死灵骑士布拉德平起平坐的黑暗领主。
黑暗咒,真的是一种异常邪恶与强大的事物,甚至可以改变生命存在的形式。
在达克复活后不到十年,古城内部的体系便完全建立。随即,恶魔开始对外展现了异常旺盛的侵略性。首先受到波及的就是与克雷斯特汉姆近在咫尺的吉芬城。在了解了古城的力量之后,斯楚瓦尔兹立即将与冷月王国的恩怨暂时搁置,全力对付即将破笼而出的恶魔群。冷月王国也因此有了喘息的机会,没有最终灭亡。
·基督教的兴盛
基督教创教,距离此时已有三百年。历朝历代的统治者逐渐认同了当年曼斯菲尔德一世的观点:这是一个有利于巩固统治的宗教。于是,基督教与政权相辅相成,最终在斯楚瓦尔兹六百年,形成了自己独特的一套行政体系,并在普隆德拉建立了自己的教廷,一位名叫庇护的红衣大主教被推为首任教皇,即庇护一世。斯楚瓦尔兹国王认可了教廷的建立,并宣布立基督教为国教。自此,基督教走向全盛时期。
而相应的,一个完善的宗教需要完善的宗教理论。对此,庇护一世在整理前人书稿的基础上,最终完成了《圣经》。这是一部阐述基督教全部教义并将之以故事的形式串接起来的著作,在人类的文明史上具有重大的意义。
基督教教义的最终完善,以及其在民间广泛的传播,最终又促成了六大职业体系的最终确立。可以说,斯楚瓦尔兹时代末年,是又一个创造与发展的时代。对应刚刚终结的黄金时代,这个时代被称为白银时代。
·职业体系的最终完善
随着残酷的战争,人类对未知的探索,基督教教义的最终完善,旧有的六大职业体系也得到了进一步的发展。在原有的六个一转职业基础上,形成了各具特色的十二个二转职业,每一个一转职业对应两种二转职业。
剑士可以转职为骑士或十字军战士。十字军战士是一个全新的二转职业,最初是由教廷的护教骑士充任的。十字军的特点是,在精于肉搏战、掌握许多骑士特有技巧的同时,完善了自己在信仰方面的缺陷。强大的十字军甚至可以直接使用神的威力保护自己或杀伤敌人。他们对于精神力的运用十分注重,同时也笃信基督教的教义。
魔法师可以转职为巫师或者贤者。贤者是在朱诺王国最先出现的职业,他们对魔法力的理解与运用,和巫师有着本质的差别。在攻击性魔法上,贤者更多掌握的是以骚扰敌人、瓦解敌人特殊能力为主的辅助性攻击技能。特别在与魔法师对战之时,贤者可以通过自身独特的技巧,强行打断对方咏唱的魔法,甚至驱使这些魔法力量反噬魔法师自身,因而又被称为魔法师克星。而且,一部分贤者,逐渐脱离了魔法的范畴,也开始锻炼自身肉体的强度。在后来的卢恩时代,终于出现了贤者屠龙的现象。
服事可以转职为牧师或武僧。服事这种职业,与基督教有着密切的联系,到后来更发展为服事直接由教廷训练。武僧则是基于服事基础的新职业。这个职业最初是由教廷一批注重锻炼肉体强度的服事担任的,专司护教之责,以强悍的空手攻击力除魔卫道(也有一小部分武僧使用锤子等钝器),也可以算是服事当中的另类。在后来的卢恩时代,武僧发展到全盛时期的时候,终于有杰出的武僧悟出了终极一击的奥义,并将之命名为“阿修罗霸凰拳”,号称是人类历史上最强的徒手杀伤技能。
盗贼可以转职为刺客或流氓。刺客的存在年代相当悠久,本身也有固定的一套经营模式。而流氓则是一些不愿沉于黑暗之中的盗贼,所开辟的另一条道路。流氓这个职业并非那些街头斗殴的混混,而是一些为了生存而不择手段的人。这个职业的特点是,特别擅长使用短剑进行贴身肉搏,并拥有独特的技能,可以在战斗中破解对方的攻击与防御。流氓的武技同时注重技巧与力量的双重培养,每一个流氓都是肉搏战的专家。
弓箭手可以转职为猎人或吟游诗人、舞娘。弓箭手这个职业,一直是盛产于斐扬地区。这里独特的自然环境,造就了大批优秀的弓箭手,并最终积累产生了猎人这种职业。猎人特指那些经验极其丰富的弓箭手,而他们与普通弓箭手最大的区别就在于学会了与动物沟通的技能,可以控制猎鹰使其成为战斗伙伴。这在行军作战中是非常有用的技能。吟游诗人与舞娘则也有着相当古老的历史,吟游诗人普遍为男性,舞娘则都是女性。他们追求自由与艺术,成为了民间的艺术家。
商人可以转职为铁匠或炼金术士。炼金术士是在艾尔帕兰产生的职业,带有很浓重的学者色彩,研究各种药剂的使用,以及生命体的奥秘。炼金术士的战斗能力并不很强,却拥有着丰富的知识和多种辅助技能。他们对于生命体的研究,甚至逐步触及了