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第2部分

英雄无敌online-第2部分

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    于是,李俊杰走向一个脑袋上顶着向导NPC的士兵,还没开口说话那名士兵就抢先说道“欢迎光临第一百七十九号新手大陆的三号新手城镇。本新手大陆由三个新手城镇,一个新手城市组成。该大陆可提供200名玩家进入。您想招募士兵往西走是兵营,想生产采集往东周是工业区和市场,想做任务往北走是市镇厅和银行酒馆职业工会,往南走是出城镇的大门。”
    叮的一声系统提示“你完成小任务:提前贿赂,扣除您10枚金币。”厄,李俊杰感觉郁闷无比,竟然会有这种恶趣味的任务。李俊杰一边诅咒着制作这任务的工作人员一边向北走来到了市镇厅。
    李俊杰很轻松的进入了市镇厅,找到了一位坐在书桌旁比较空闲的市镇厅管理员询问道“请问,我是刚来的新手玩家,有什么适合我的任务吗?”
    市镇厅管理员抬头推了推眼镜看着李俊杰说道“目前你可以接到主线任务:第一次职业选择。支线任务:1。闹鬼的矿坑。2。铲除老鼠人。高危险任务:宝石矿抢夺者。”
    李俊杰听完管理员的话后继续问道“任务都可以接吗?”
    “当然,不过你可以先完成那两个支线任务,完成后会得到部分奖励并且还能继续接到新的支线任务,以此来提升你的实力。”市镇厅管理员一边翻出任务卷轴一边说道。
    李俊杰点了点头,肯定的说道“我要接受这四个任务。”
    叮的一声系统提示
    “你接受主线任务:第一次职业选择。请收集200件破烂的武器之后到职业工会寻找工会会长以寻求帮助。”
    “你接受支线任务:闹鬼的矿坑。离开城镇后向南走5公里会有一坐被亡灵族霸占的矿坑请去清楚里面的亡灵,难度系数:低。该任务为一次性副本任务”
    “你接受支线任务:铲除老鼠人。离开城镇后,在附近会遇到老鼠人,消灭3个小队老鼠人并割取36条老鼠尾巴回到市镇厅报道,难度系数:非常低。”
    “你接受高级任务:宝石矿抢夺者。某土匪头子带领了一群强盗悍匪盗贼,霸占了城北30公里外的一坐宝石矿由于镇长没有接到调兵权限,无法对他们进行剿灭。所以将此任务委托于你。剿灭所有敌人杀死或俘虏土匪头子。难度系数:很高。该任务为一次性副本任务。”
    当李俊杰看完任务提示,准备走出市镇厅后,那名管理员对着李俊杰喊道“你可以去酒馆打听一下你的高级任务。”李俊杰说声谢谢并向酒馆走去。
第四章 第一次战斗
    李俊杰走出市镇厅来到酒馆,发现里面除了酒保与一为瘫睡在桌前的客人,并无其他人。WWw。而酒保见李俊杰进来后也不支个声。
    无奈下李俊杰只好自己开始询问起来“请问有关于高级任务:宝石矿抢夺者的消息吗?”
    酒保没有理会李俊杰,而是在擦完桌子后翻出一瓶麦酒对李俊杰询问道“要来一杯吗?”
    李俊杰一愣,本能的点了点头,在系统提示声“您在酒馆消费5枚金币购买麦酒,使用后进入微醉状态”后,酒保悄声对李俊杰说道“看见那边那家伙了吗?对!就是他,他就是那座宝石矿的守卫队长。据他描述一个星期前有个名叫卡虎的盗匪头子,带领了9小队强盗(1级兵种)5小队悍匪(2级兵种,拥有技能怒吼,可降低敌方士气1)2小队盗贼(3级兵种,拥有技能探察,谍报)似乎还有几名刺客(4级兵种,拥有技能潜伏,暗杀)。
    他们杀光了那座宝石矿的所有守卫俘虏了那里的全部矿工强行为他们工作,当时只有这家伙和一个提前回来报告消息的士兵活了下来,他因为这件事情被搁置查办。毕竟守卫一座矿坑的卫队,被一群强盗打败是很没面子的事情。所以啊,他回来后一直在我们这小酒馆里买醉呢。我劝你最好不要去招惹那群强盗,毕竟你的实力明显还不够格。”
    当酒保说完并继续埋头擦他的杯子并不在理会李俊杰后,李俊杰想了会又看了看那瘫睡的家伙,慢慢的走出了酒馆。
    李俊杰打算先做几个简单的支线任务,好让自己的实力能够得到提升,再去做高级任务。一边想着一边走,他很快来到了市场。在市场花费了300枚金币购买了相当于目前所有部队48小时的粮食消耗后,向城镇的大门走去。
    李俊杰花费了10枚金币走出城镇大门(目前李俊杰还剩1000…10…5…300…10=675枚金币)。刚一出城镇,就看见远方有一群个子很矮的老鼠人在与一个运输队的守卫进行着战斗。李俊杰二话不说,带领他的部队向那群老鼠人直奔而去。
    当李俊杰距离老鼠人还有500米时候,系统提示道“您进入老鼠人的敌视领域,进入战斗状态。目前敌人为4小队老鼠人(1级兵种),1小队老鼠战士(2级兵种)。”
    当下,李俊杰根据战斗提示迅速的对部队发出命令“2小队枪兵上前缓步前进,2小队枪兵护住左翼和右翼,弓箭手距中进行覆盖射击,神射手站在最后方进行定点射击。”
    一连串的命令下达之后,李俊杰的部队在一阵骚乱之后逐渐调整好队伍的分配位置。当部队距离老鼠人100米,弓箭手们一轮箭雨过后,前方老鼠人倒地一片,可大部分老鼠战士却用自己手里的短刀与匕首格挡了箭矢。
    不过这并没有任何影响,因为之后一小队的神射手,对老鼠战士进行定点射击,并使用技能二连射后,大量的老鼠战士与老鼠人一样,倒在了自己的血泊中。
    两轮弓箭射击过后,大量的老鼠人与全部的老鼠战士死亡。李俊杰对枪兵部队下达了冲锋命令。两队枪兵们争先恐后的冲过去,对剩于不满半队的老鼠人进行围剿。就这样李俊杰的第一场处女战斗以零伤亡完美结束。
    战斗结束后,李俊杰下令打扫战场。而运输队的队长,一为穿着全身覆盖盔甲,手里拿着一把很拉风的配剑的家伙向李俊杰走来,当他接近李俊杰后,敬了一个军礼,开口说道“感谢您对我们运输队提供的帮助,祝您好运,再见。”
    当他说完转身离开,李俊杰收到了系统提示“你完成临时野外任务:拯救商队。您可以在市镇厅得到任务奖励。”
    李俊杰奇怪的想着“这样也算是任务?要是能多遇到这样的任务就好了。”三分钟不到李俊杰的部队就打扫完战场,获得战利品如下。
    得到老鼠人尾巴36条,由于是任务物品获得数量完成后将不在得到老鼠人尾巴。完成支线任务:铲除老鼠人。
    得到破损的武器21件,该物品可以卖给商人或回炉还原成金属锭。
    得到目前部队粮食消耗1小时单位。
    对于第一次战斗后所获得的战利品李俊杰并不怎么满意,毕竟那21件破损武器也要用做任务提交。李俊杰整理好队伍向着南边闹鬼的矿坑走去。
    一路上李俊杰又遇到了3波老鼠人,由于李俊杰的队伍中,有大量的远程系部队。李俊杰都以零伤亡的战绩并获得了很多破损的武器后向前推进着,不过他远程部队的箭矢数量也在慢慢消耗中。
    李俊杰带领着部队,转过一个小山丘一眼就发现了任务矿坑。之所以一眼就发现,是因为他看见了在那矿坑口有几只骷髅像在巡视一般转来转去。当下李俊杰整理好队伍,向着这个矿坑走去。
第五章 矿坑与宝箱
    李俊杰带领着部队排着队伍缓缓接近矿坑,当进入骷髅敌视领域后并没有出现战斗状态提示,骷髅们迅速的退回矿坑中。WWw!
    李俊杰小心的接近了矿坑的洞口,原来这里是一座丰富的石矿。但问题就奇怪在这里,就算亡灵没有过多yu望,但对于宝石金币也是会过于偏爱的,那么这群亡灵为什么会占领这座普通的石矿坑呢?李俊杰百思不得其解。
    李俊杰摇摇脑袋,干脆不想了直接带领着队伍进入矿坑一探究竟吧。
    由于矿坑比较狭窄,李俊杰只好让两只枪兵小队排成四排前进,后面跟着弓箭手神射手以及两队殿后的枪兵小队。只要遇到突发qing况需要撤退的情况下,李俊杰的部队只需180度转身就可以后军变前军,快速的退出矿坑。
    部队刚进入矿坑不到100米,一波以骷髅与骷髅战士组成的部队,重前方暗黑处显现出身影。李俊杰也接到了系统提示“您进入骷髅的敌视领域,进入战斗状态。目前敌人为3小队骷髅(1级兵种),2小队骷髅战士(2级兵种)”
    李俊杰迅速的对部队下达了战斗命令“前军枪兵部队原地防御,弓箭手进行覆盖射击,神射手自由射击,后军枪兵转向后原地防御。”
    战斗前由于李俊杰的部队就排好了阵型,各个小队的士兵们直接执行了战斗命令。一箭雨向着骷髅们飞去。
    这次的遭遇战并没有太大的意外,当骷髅冒着箭雨冲到枪兵小队前的时候,只有零星的三,四个骷髅战士身上挂着几根箭矢,被枪兵们两两合围剿灭。
    战斗完结时李俊杰对部队下达了打扫战场的命令,除了破损的武器外还收获了新的物品,60个亡灵骷髅头,而该物品的提示是“将此物品带入修道院进行净化后,可超度这些亡灵并获得神圣阵营积分。”
    战场打扫完毕,李俊杰带领着部队继续前进,当七拐八弯并再次遭遇了一波相等数量的敌人后,李俊杰来到一道石门前。
    李俊杰扫视了四周,最后目光被锁定在了石门左边的石壁上,再那道石壁上有一处凹槽,里面放着一口黑色的木头箱子。这口黑色的木头箱子虽然是黑色的,却闪动这魔法光晕。李俊杰直接把箱子与财宝划上了等号。
    当他下令部队原地待命,自己去开启黑色箱子时,李俊杰心跳加速着想道“啊,终于有收获了接连几场战役除了破损的武器就是亡灵骷髅头,连点值钱货都没有,这下终于发达了。。。”
    李俊杰双手扣在箱子上一边胡思乱想一边开启了箱子。箱子打开时,李俊杰听到了提示“您开启魔法陷阱箱。获得资源木材1,矿石3,铁矿2,获得宝物四叶草(四叶草提供幸运+1)。您触动了魔法陷阱遭遇二小队骷髅战士,六小队幽灵(3级兵种,拥有技能生命恢复),三只吸血鬼(5级兵种,拥有技能纠缠,被吸血鬼缠住的敌人无法反击。)”
    当听到这些提示时李俊杰激动的心情像泼了盆凉水样跌入低谷。不过这并不影响他下达命令,由于敌人是在前方与后方同时出现,并且后方只有2小队幽灵与1只吸血鬼时,李俊杰果断的命令道“后方枪兵对接近的幽灵进行攻击,各弓箭手小队对后方幽灵进行覆盖射击,神射手狙击后方吸血鬼,前方枪兵进入防御状态!”
    很快,三轮箭雨之后,后方的幽灵与吸血鬼被清理干净,不过前方枪兵倒下了两名,后方枪兵损失一名。为了不让前方枪兵损失太多,李俊杰不得不下达了部队转向全体撤退命令,并留下前方部队那四名正在与幽灵战斗中的枪兵来拖住敌人。
    李俊杰带着他的部队狼狈的在前面跑着,而吸血鬼带领着幽灵们在后方奋力追赶。李俊杰逃出矿坑后听到了系统提示脱离战斗状态,回头望去发现那两只吸血鬼在矿坑入口处不甘的怒吼几声后带领着幽灵们返回了矿坑深处。这时李俊杰才发现自己又有三名枪兵被敌人缠住后被杀死。
    这次遭遇战李俊杰杀死了两小队幽灵,一只吸血鬼。而他自己的部队却损失了十名枪兵。一个小队的枪兵被打残了,但这并不影响李俊杰死里逃生并获得宝物与资源后的愉快心情。
    李俊杰将四叶草佩带在饰品栏,发现自己快要升级时,别提多高兴了。整理了部队后,重新进入深幽的矿坑,这次后方将不会再遭遇到敌人,而前方的幽灵与吸血鬼也可以在几轮箭雨后,让枪兵战斗。对于这种轻松指挥而不会感觉狼狈的战斗李俊杰已经习惯上手了。
    再次进入矿坑的李俊杰与他的部队并没有遭遇到刚才的幽灵与吸血鬼,而是在与两波骷髅战斗后再次来到了石门前。
    当李俊杰发现那口被他开启的黑色木箱就像是重来也没开起过时,李俊杰的眼里流露出了贪婪与疑惑的目光“难道就像是《魔法门》里的山洞箱子一样可以重复开启?难道这就是传说中的BUG?”
    李俊杰带着贪婪与疑惑的目光,似要验正一样,再次走向了那口会给他带来危险的黑色木箱。
第六章 升级与发现BUG
    李俊杰小心的开启黑色箱子,随时堤防着魔法陷阱所刷出来的敌人。wWw;当这口带着魔法光晕的黑色箱子再次被打开时,李俊杰如愿听到了系统提示“您开启魔法陷阱箱。获得资源矿石3,铁矿1,硫磺1。获得宝物生命之戒(玩家或英雄佩带生命之戒后可以使自己与自己的部队生命值+1)。您触动了魔法陷阱遭遇四小队骷髅战士,两小队幽灵,一只吸血鬼。”
    这一次李俊杰后方是一小队幽灵与一小队骷髅战士和一只吸血鬼,李俊杰快速分析了下目前的形势,认为自己能够击败这只部队,于是他对手下们命令道“前后方的枪兵面队敌人进入防御状态,弓箭手对后方幽灵进行射击,神射手优先射击吸血鬼后并向后方幽灵进行射击!”
    枪兵们在防御状态下对幽灵与骷髅战士的攻击不停的格档着,偶尔也会反击一下,虽然因为地形原因骷髅战士与幽灵无法全面的对枪兵进行攻击。但枪兵的数量还是在不停的减少。
    弓箭手们的箭被指定攻击幽灵,箭雨开始了。后方的幽灵数量开始减少。但并不能缓解枪兵倒下的速度。
    神射手在两轮指定的二连射攻击吸血鬼后,吸血鬼不甘的倒下了。神射手们加入了对后方幽灵的屠杀中。
    随着时间流失,后方的吸血鬼,幽灵,骷髅被依次清理干净后,李俊杰果断的再次下达命令“神射手和弓箭手让出通道,后方枪兵支援前方枪兵防御。枪兵通过后,弓箭手神射手对前方幽灵进行优先射击。”
    当李俊杰的命令再次下达并有序的执行后。前方幽灵与骷髅也不甘的倒下了。李俊杰统计了下自己的损失,虽然弓箭手和神射手完好无损,但枪兵却损失惨重,再这次遭遇战中李俊杰一共损失了十六名枪兵,�

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