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第225部分

网游之激战世界-第225部分

小说: 网游之激战世界 字数: 每页4000字

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去,只好由几个远程的职业,远远地向他发『射』弓箭或者是魔法球。
    巨人在激烈的火力下倒下,在巨人的尸体上,很快产生出一个飘在空中的头颅,那头颅竟然是活的。崩坏之网,幻象抽取,怪头发出的都是幻术的打断技能。还有一个挫折的负面,让目标施展法术的速度延缓50%,更加利于打断。
    杀一个沙巨人还这么麻烦,让我们想到了泰瑞亚的泰坦怪,难道沙巨人也要学习泰坦,来一个三种形态?还好那头颅杀掉之后,再没有形态变化的出现,不过旁边还有一个沙巨人,我们按照先前的程序再杀一遍。
    “啊哈,这个巨人也是我们木乃伊军团的骄傲,第一形态可以打断和烧蓝,而第二形态则是换成幻术来打断,如果不在第一时间里消灭巨人的话,将会很麻烦。”帕拉瓦又开始为他的属下骄傲。
    “烦死了,你的部下还有什么技能,全告诉我们吧。”正在说话间,沙坑的中间,再次震动一下,看来是第三波亡灵怪要来了。打头的是一个木乃伊死灵法师,懦弱、蛆放放,一大堆的负面罩在我们头上。旁边又是一个木乃伊幻术,一个谦卑纹章封锁精英魔法,然后是挫志号叫,群体的打断。一个压制物理,一个压制法术系,配合得比人还要好。
    两个木乃伊的神唤,在幻术和死灵的配合下,肆无忌惮地冲进我们的队伍中,挥舞着巨大的镰刀,到处『乱』砍杀。镰刀的普通攻击就很高,比那木乃伊战士蹭痒型的攻击要高多了。
    撕裂横扫,职业神唤,类型镰刀专精,属『性』近战技能,命中时对目标造成5~17点额外伤害,如果命中遭受负面魔法的敌人,则使其失去一项增益魔法,能量消耗5,冷却时间10。
    这是一个能撕裂增益的镰刀攻击,我们身上中了n个负面,所以撕裂横扫的效果发生,失去一项增益。同时这个镰刀攻击还附加不小的额外伤害,砍在身上,立刻是鲜血四溅。
    懦弱、衰弱,随手一挥,两个削弱物理系的法术丢出去。但是那木乃伊神唤却一点反应也没有,而我的眼前,则跳出一行清晰的字:对方处于魔法免疫状态,你的诅咒魔法无效。
    沉默誓言,精英技能,职业神唤,类型秘法,属『性』增益魔法,持续5~9秒,敌人将不能对你施放法术,你也无法施放法术,能量消耗5,施放时间0。25,冷却时间10。
    一个近乎bug的技能,9秒持续时间,10秒冷却,如果秘法属『性』加得高的话,能做到全程的魔法免疫。沉默誓言的神唤,将是所有法术系的噩梦。我以前在游戏里擅长玩死灵,常常是把物理系恶心得团团转,但是遇见沉默神唤,就是我团团转了。
    “哦,对了,我忘记告诉你了。我军团里的神唤,是特别训练过的,对魔法拥有很大的抗『性』。他们是对方法术系的杀手,当年和拖雷·欧萨战斗的时候,我的神唤突击队就冲破了对手的魔法火焰,将后面的元素法师杀掉。”帕拉瓦开始叙说他的光辉历史。
    “,就没别的办法对付了吗?”要知道我们现在可多是法术系啊!
    “办法是有的,沉默神唤并不是万能的。他们的攻击还是物理的,怕盲目怕格挡。更重要的是,沉默的时候,是任何人都无法对他施展法术,包括僧侣盟友也无法对他加血。和战士等高防高攻的近战职业对攻,沉默神唤是很亏的。”帕拉瓦练出了这个军队,自然也知道他们的弱点。
    “哦,原来是这样。”我们没有强力的战士去把沉默神唤干掉,那就开格挡吧!而我一身的负面,既然不能照顾到近战物理的身上,那就叫后面的几个法术系也尝尝滋味吧!增益腐化,哈哈,叫你再加增益魔法。
    食咒旋涡,精英技能,职业幻术,类型魔法支配,属『性』咒文,驱散友方目标身上的一项负面魔法,驱散成功以后,目标附近所有的敌人将受到30~102点伤害,并且失去一项增益魔法,能量消耗10,施放时间1,冷却时间10。
    木乃伊幻术师快速地唱出一段咒语,将我下的负面驱散掉,同时也让附近我方的人受到100多点伤害,还失去一个增益魔法。好强大的技能啊,真是集合妖咒粉碎和增益粉碎于一身,冷却时间还这么短,和增益腐化一样,都是十秒。
    “啊哈,我们的幻术师是很优秀的,又能打断,也能去负面去增益。如果去参加你们人类的什么竞技场,一定也能取得好成绩。”帕拉瓦说着没营养的话,我刚想反驳,突然他睁大了眼睛,很惊慌地说:“快,把你们身上的负面去掉,或者是尽可能地走远,不然会没命的。”
    “什么东西这么严重啊?”帕拉瓦所凝视的方向,正立着一个木乃伊死灵法师。
    苦痛纹章,精英技能,职业死灵,类型诅咒,属『性』纹章,根据目标敌人所遭受的负面魔法数量,每一项可以使其受到5~29点伤害,一次最多累积到140点伤害,施放时间2,冷却时间20。140点伤害,乖乖,这可不是闹着玩的,吃到就是三分之一的血了。根据负面魔法的数量来决定伤害,怪不得刚才帕拉瓦喊着叫我们快点解除负面了。如果用的好的话,这个精英绝对能配出另一种死灵秒杀团来,不比风铃的自虐巫妖逊『色』。
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4.大漠之门(三)
    4.大漠之门(三)
    “真是不好意思,我差点忘记了,我们军团的死灵,拥有一样很厉害的秒杀手段。”帕拉瓦所说的秒杀手段,当然就是指刚才的苦痛纹章,我们要去除负面已经是来不及,只好赶快跑,逃出纹章的作用范围。两个木乃伊神唤还是死命地追过来,镰刀一挥,一招疾病收割,又带走80多点hp。
    “喂,你的记『性』好一点可以吗?不要这个忘记,那个也忘记。”我抱怨道。
    “我可是被可恶的拖雷·欧萨关在封印里不知道几百几千年了,忘记一点事情,也是正常的啊!”帕拉瓦为自己开脱,“况且我不是都及时地提醒你们了吗?要不然,你们现在早死了。”
    说的也是,一次是流沙精灵的烧蓝,一次是死灵的苦痛纹章,虽然提醒得晚了一点,但怎么说还是提醒了。半人马英雄杰德一边放着魔法,一边很不高兴地说:“我不喜欢两条腿的,特别是裹上尸布的两条腿的。”
    黑暗之池,职业死灵,类型诅咒,属『性』法池,利用最近的标尸骸创造一个持续5~41秒的黑暗之池,受到池水的影响,敌人将无法攻击命中,效果持续时间为黑暗之池持续时间的50%,能量消耗10,施放时间1,冷却时间20。
    木乃伊死灵在他同伴的尸体上,造出了一个法池,类似盲目的效果,让物理攻击无法命中。好在我们多是法术职业,命中这样东西,对魔法是没有影响的。但是亡灵怎么会有尸体呢?他们不都已经是死掉的吗?
    “哦,我又忘记一件事情了。我们虽然是亡灵,但是和其他的亡灵不同。我们木乃伊都是有血有肉的,所以死了也会有尸体。不要把我们和那些骷髅、幽灵之类的相提并论。木乃伊是最高级的亡灵,我们注定将统治这个世界,哈哈。”帕拉瓦狂笑。
    “可恶的人类,竟然吵醒我睡午觉。”沙坑里发出一声非常沉闷的声音,这次出来的再不是亡灵,而是一条体形巨大的沙虫。阿桑度女皇,没错,就是她。
    虫后之咬,怪物技能,属『性』技能,触『摸』目标敌人,使其受到80点穿刺伤害,能量消耗5,释放时间0。75,冷却时间8。
    上来什么话也不说,先是狠狠的一口咬。虫后之咬这个技能看上去很简单,其实里面蕴藏了很大的玄机。首先这不是一个攻击技能,而是触『摸』类技能,『摸』到一下是一下,所以是无法被格挡,盲目也没效果的。其次那『摸』一下的80点伤害,基本上是无视防御的。这样的攻击方式,和吸血游侠、幻化武器或者是风铃的自虐巫妖比较像。
    虫后的盛宴,吞噬最近的一个尸体,然后本技能将被窒息之风、盲目之风或者灼热之风代替30秒,能量消耗5,施放时间1
    一口没咬死我们,阿桑度女皇看了看一旁木乃伊的尸体,有点怜惜的意思,张嘴一口吞下。然后她的身上,慢慢地变红,像火在烧一般,升起一股灼热的气息。
    “喂,老干尸,虫后她在干什么?”我问帕拉瓦。
    “我不是干尸,我的木乃伊。”帕拉瓦生气地纠正道。
    “切,干尸不就是木乃伊吗?快说,那虫后在干什么?难道打不过我们,想要?”我看虫后的身体越来越红,就要像一块烙铁了。
    “哦,那是他们沙虫的特有能力,通过吞噬尸体来获得三种随即的技能,分别是窒息之风、盲目之风或者灼热之风。让我想想,这三个技能是怎么样的。”帕拉瓦在空气中打出一段文字:
    窒息之风,目标和他邻近的所有敌人将被打断,任何一个在施展法术中被打断的敌人,将被击倒4秒,能量消耗5,施放时间1,冷却时间1。
    这第一种风,是很好的打断技能,并且在施展法术中被打断的话,还会被击倒4秒。窒息之风的冷却时间又超短,只有1秒,几乎可以无限地打断。
    盲目之风,所有邻近你的敌人将受到400点伤害,并且遭受盲目症状15秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间2。
    第二种风,显然是用来对付物理系的,盲目15秒,就算是幻术的精英致盲,也不能产生这么长的盲目时间。而且盲目之风在发动时,还会对邻近敌人造成400点伤害,这些伤害都是无视防御的,对于血少的人,基本上就是秒杀。
    灼热之风,向目标敌人『射』出一个炽热的火球,造成250点火焰伤害,如果该火球命中的话,将使目标敌人遭受灼烧症状5秒,该技能不能用在附近范围内的敌人身上。能量消耗5,施放时间2,冷却时间2。
    第三种风,纯粹是伤害类法术,有点类似火元的洛戈特的魔咒。但是250点的火焰伤害,还有5秒的灼烧时间,远远要比魔咒厉害。虫后浑身冒火,多半是吃到了这个技能。我们可不想被火烧死,赶紧全体后撤。
    “不要跑,这个技能在靠近的情况下,是无法发动的,你们一跑,反而危险了。”帕拉瓦提醒我们。仔细一看,还真是这样的,灼热之风无法对附近范围里的敌人使用。我们要是一跑,说不定就跑出了附近的范围,这样正好中了灼热之风。但是也不能和虫后保持太近的距离,因为那虫后之咬咬一口,还是很痛的。
    虫后『射』击,向目标投『射』攻击,命中后造成100点地系伤害并且击倒敌人,该技能不能对附近范围内的敌人使用。能量消耗5,施放时间3,冷却时间20。
    又是一个无法对附近范围里的人使用的技能。不过虫后『射』击如果吃到的话,也是很严重的,100点的地系伤害,加上击倒,后面再连上一个灼热之风的话,基本上就是躺了。我们又马上跑回到附近的范围里,虫后『射』击『吟』咏到一半,被迫终止了。掌握了这个方法,我们就不远也不近,保持在中程的距离,我们打得到虫后,而她打不到我们。眼看着阿桑度女皇的hp在一点点地下降,我隐约看到了胜利的希望。
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5.大漠之门(四)
    5.大漠之门(四)
    看到情况不对,虫后选择了跑,回到沙坑中去,那里都是硫磺废土,我们是不能进入的。眼看到手的胜利又要消失,怎么舍得?我们也不管要和虫后保持距离,拔开双腿追过去。
    虫后重击,使所有邻近的敌人受到80点伤害,并且被击倒4秒,能量消耗10,施放时间2,冷却时间25。
    我靠,还留着这样的一招啊,把我们都击倒4秒,虫后正好把握这4秒钟,安全地爬回到硫磺废土之中。在虫后消失的一刹那,沙坑里立即出现了好几只木乃伊,这次有战士,有神唤,也有其他的职业。
    “想要驯服虫后,是没那么容易的。她这次的失败,只当作是运气不好,不代表你们的实力。她会在硫磺中将息,一直到把体力都恢复为止。而这些时间里,你们必须挡住木乃伊军队的再一次攻击。”帕拉瓦解释道。
    “什么,只当作是运气不好?”这个虫后怎么和小孩子一样啊,输了还想耍赖?
    “是的,你们要连续两次打败阿桑度,才能真正地驯服他。想当年,我也是这样驯服她的。”帕拉瓦又在回忆他当年的勇猛。
    狂风、余震,这次首当其冲的是一个木乃伊元素使,狂风是击倒,而余震是对倒地的敌人追加极大的伤害,两个技能联合起来,形成一个不小的连招。不过狂风是风系的魔法,而余震是地系的,看来木乃伊元素使是两系双修的。
    虚弱电击、灼热之石,又是一个小连招,虚弱电能引发虚弱症状,而灼热之石是命中虚弱状态下的敌人,能回能量,就像灼热之眼打中灼烧状态的敌人能回蓝一样。木乃伊元素没有什么群体伤害的法术,但是单体伤害还是比较高的,并且带有击倒和虚弱,是比较麻烦的敌人。
    黑曜石之身,精英技能,职业元素,类型地系魔法,属『性』增益魔法,使你的护甲值提高20点,同时敌人无法对你施展法术,但是你的移动速度将会减慢50%,持续8~18秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间30。
    又是魔法免疫?土元的黑曜石和僧侣的破法、神唤的沉默誓言、刺客的暗影形态都是魔法免疫的增益,不过黑曜石并不像沉默誓言那样,自己人也不可以施法,自己的僧侣不能给自己加血。不过黑曜石之身也有负作用,那就是移动速度降低。可是土元本身防御就高,站着让人砍,也是不会死的,现在又魔法免疫,几乎就是无敌了。
    nnd,那就转移目标。木乃伊元素的后面,有一个僧侣,给其他的木乃伊套上生命连接,然后用康复、吸收之盾的刷血,看来是比较正常的防御僧。刚要给他吃一个增益腐化,啪嗒一道圣光照下,我被击倒在地。
    制裁纹章,居然是制裁纹章,这不是惩戒僧最拿手的精英吗?木乃伊僧侣看来是惩戒和防御双修,有惩戒魔法在身,想要杀死他,也是相当困难的,搞不好

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