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第74部分

英雄无敌之尸山骨海-第74部分

小说: 英雄无敌之尸山骨海 字数: 每页4000字

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    精灵壁垒族的强大自不必多说,不过很可惜的是精灵族的一二阶兵中并没有纯粹的远程生物。『快』虽然半人马升到四级以后可以选择走半人马投矛手的分支,但是这些擅长中距离作战的半人半兽并不是完整的远程兵,他们的威力要较骷髅射手强一点,不过可惜的是它们只有12图的射程,全杀伤范围更是缩短到14图。
    虽然前一天鬼族被人族教训得真的很惨,但是精灵族能和有远程生物的恶魔地狱领主们拼得不分胜负同样是靠了大量生物的牺牲堆上去的,精灵领主们的实力损失同样很严重。
    双方玩家从开场开始就全情投入到战役剧情之中,战争规模的升级速度要比昨天快了不少,这也和玩家数量的激增有关系。
    昨天毕竟是周五,不少国家的玩家都还在工作之中,能够一直在线游戏的玩家大多比较年轻,今天则一同涌入了许多中年玩家,他们更冷静,不会盲目冲上战场,不过一旦被他们抓住机会他们也是进攻的最凶狠的人。
    刘逸飞照例是在战役开始后两个小时多一点赶到了战场,而他手中关于流云城方圆一定范围的地图面积进一步增大,开始慢慢有点战略大地图的味道出来了。
    这次鬼族和精灵族的领主实力比较平衡,战况也一直呈现胶着状态。不过这样一来类似昨天打人族时那种偷袭猎手营地的任务就不会有啦~本就实力相当的两族,系统自然是乐得逍遥让他们慢慢打。
    顺着战场一直往前是最激烈的火线地带,而后方也提供不出什么比较有价值的任务让刘逸飞来完成,兴冲冲带来了全部近400个骷髅射手和正好个的骷髅猎杀,刘逸飞竟一时之间找不到适合自己干的事!
    战役第二幕的最后一个小时允许玩家用军力兑换三阶兵,这可是刘逸飞期盼了好久的东西!总不能说天要开始爆兵地关键时刻自己竟然毫无作为只能吃上一轮的老本吧?为了能够多带一些兵力回去,刘逸飞可是大胆到连骷髅和行尸这些护卫部队都没有带的!
    大把的远程生物拉过来,若是将时间一直拖到了最后一个小时精灵领主出了精灵射手,刘逸飞估计自己的损失可能陡然就会大起来!毕竟,三阶的精灵射手速度可是不比骷髅猎杀低啊
    既然没有适合地任务。那刘逸飞所幸就不管这些。在战场上疯狂地收割起主和精灵族生物地生命。准备用效率最低但却最扎实地方法累积军功值。精灵玩家们很快也现了战场上这个左冲右突几乎无人可挡地家伙。然而刘逸飞一直很狡猾地将自己地三级弩车藏了起来。准备用在最最关键地时刻给敌人突然一击。眼下地情况仅凭他那数量多到令人无法接受地骷髅射手们就能轻松解决了。
    慢慢地。刘逸飞也不再满足于如此低效率地收割方式。他准备来个更狠地!
    找到一个机会。刘逸飞脱离了鬼族领主大部队悄悄向精灵族地后方摸去。
    虽然孤身一人在敌阵后方游荡地危险性大大增加。但是刘逸飞有6000多军力值作依仗。再把三级地锋锐弩车也装备上。精灵族一时间还真没什么人能有本事撼动他地部队。
    刘逸飞一路上仅仅抢占了几个资源点很快就顺着石子铺就地小路找到了自己地目标:一座精灵族地小型城市!
    刘逸飞要找地目标其实很简单。第一。不能太强。中型城市他还没本事单挑;第二。位置不能太靠边;第三。最好是在精灵族皇城前往前线地路上。能够有较多玩家经过地最好!眼前这座小城就很让刘逸飞满意。
    检查了一番所有东西是否到位,刘逸飞直接动了攻城战。
    昨晚攻打三级关卡地时候说实话刘逸飞并没有见识到四级投石车的巨大威力,三级关卡内地兵力对现在的刘逸飞而言完全形同虚设,若非双倍于同级城堡的城防箭塔刘逸飞还真是有信心无损连下两座三级关卡。
    因此今天这一战才是真正验证四级投石车强大与否的战斗。
    结果也的确令刘逸飞很满意!
    每次50%地爆炸几率也就是两投石中就会有一一次性对三面城墙造成伤害,若打在角落里也能同时伤害两处城墙,而若运气爆正好掉在箭塔前面的石块生了爆炸那就有好戏看了。最关键地是四级投石车本身的伤害已经很高了!哪怕是完好地小城一面城墙也绝对挨不住两下攻击,箭塔的损毁速度非常快
    另外,在和玩家对战时刘逸飞也同样将灵魂裁判这个特殊兵种藏到了后备兵力栏里,现在是攻城而且还是对阵NPC刘逸飞自然要全力以赴!
    灵魂裁判墓园鬼族三阶八级兵种:攻击6,防御6,杀伤,生命15,速度8每三秒一次恢复自身受到地全部伤害,特效夺魂:对阵低阶部队时,吞噬每轮攻击有30%的几率使得数量不多于本身的被攻击目标产生失魂效果,本论行动受到灵魂裁判的控制;对阵中阶部队时,吞噬每轮攻击有20%的几率使得数量不多于本身110的被攻击目标产生失魂效果,本论行动受到灵魂裁判的控制;对阵高阶部队时,吞噬每轮攻击有0%的几率使得数量不多于本身111C0的被攻击目标产生失魂效果,本论行动受到灵魂裁判的控制。
    免疫心智魔法的生物不受此特效约束。高额的部队幸运值,魔法“幸运神”对此特效有正向矫正效果;魔法大难临头、诅咒对此特效有负向矫正效果
    而和400骷髅射手组合后,灵魂裁判的该特效威力无疑又被放大了许多,成为刘逸飞手中真正第一支精锐部队!
    作为队长的灵魂裁判给骷髅射手们附加上的“夺魂”效果是:对阵低阶部队时,每多一个射手攻击可以增加1%的几率使得数量不多于本身的被攻击目标产生失魂状态,受到队长支配,最高提升到20%几率;对阵中阶部队时,每多一个射手攻击可以增加1%的几率使得数量不多于本身110的被攻击目标产生失魂状态,最高提升到1几率;该特效为中阶生物队长附加特效,对高阶生物不起作用。
    虽然不能直接作用于对方的高阶生物本身,但是,想必被自己几秒钟前的战友围攻想来还是一件很刺激的事吧?刘逸飞已经在用眼前的小城内的生物部队做实验了,而效果也的确很理想,仅仅第二轮,强壮的半人马们就在刘逸飞的指挥下向着身旁的矮人战士递出了自己锋利的钩镰枪
    攻下一座小型系统城市,刘逸飞仅仅损失了不到1的骷髅猎杀,简直是太轻松了,留下300个骷髅射手合作一队供灵魂裁判领导,刘逸飞将剩下的射手们合作一队分开摆放以减少火力耗损,接着便进驻了这座精灵族的小型城市。
    和地狱恶魔势力整整打了一下午也未被占去丝毫土地的精灵族竟然和鬼族短短交火不到三个小时就失去了一座精灵族内部的小型城市,这无疑在所有精灵猪的领主们脸上甩了一个响亮的耳光!
    竟然被鬼族摸到了自己的内陆!还堂而皇之的攻占了一座小城?公屏上刚刚显示出消息的那一刻,一众愤怒的玩家已经向着小城的坐标位置赶去!而这,正是刘逸飞所想要的
    没有了骷髅和行尸的保护,其实刘逸飞的纯远程兵每在外面多跑一会就多一分危险,若非精灵族的奔袭生物“飞马”还没有出来,刘逸飞早就被人打得连他自己都不认得他了!
    相较而言,在外东奔西跑远远不如惬意的呆在城内,在城墙、箭塔、以及三级锋锐弩车的保护下收割英雄的兵力和生命的行为将会变得轻松愉快的多
    不得不说,精灵族的玩家领主们还是相当勇猛的,冲击刘逸飞驻守的小城的部队几乎就没怎么断过!虽然现在就能够拥有投石车的玩家不会很多,不过刘逸飞的小城墙还是被先后十多辆投石车给轰得一塌糊涂。
    战役前三个小时结束后,精灵族到底是开始向玩家限量提供精灵射手了!不过好在中阶兵一是提供数量有限制,而是兑换一个中阶兵也不像低阶兵那般只花费一点军力,而是按照其实力大小开始划分所需军力的多少。
    原本密集的攻城战就让刘逸飞夺得的小城的城防不断快速下降,箭塔也终于一座跟着一座开始哑火,而现在陆陆续续出现的一些精灵射手们也终于能看到对刘逸飞部下的明显伤害了。
    刘逸飞的远程生物伤亡慢慢开始加重起来,不过好在刘逸飞自来之前就已经做好了牺牲的觉悟,他要的只是自损八千伤敌一万的效果!自进入这个城被众多玩家里三层外三层的包围起来后,他就再没有想过能安全撤退的可能,但是能多拖几个人垫背才是他关心的
第三十四章 消息(下)
    :纠结了~上传以后忘记选择自动布了,幸亏自己,好险就误大家阅读了,抱歉啊~
    本周《尸山骨海》进了月票前15,多谢大家的支持!小龙非常感激~不过已经到月底了,要进了前才有奖金拿~貌似没什么希望啦大家就用继续浪费月票啦~如留待下月再狠狠的支持小龙吧!嘻嘻~~~~谢拜谢~~~~——
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    不断的重复指挥骷髅射手们倾泻着箭雨,刘逸飞连意识都慢慢有点模糊了。箭塔坍塌了,刘逸飞也无力去修缮;城墙破损了,刘逸飞也抽不出手去填整;刘逸飞唯有不断指挥着手下众多的射手攻击最应该优先铲除的生物才能一点点阻止敌人的步步紧逼。
    所幸,精灵族的地面城防设施“拒木”还能正常挥作用。更类似于战斗空间背景的拒木被按设在城墙靠外一圈的位置,尽管小型城市的拒木伤害并不如何可观,但能够阻止一次地面部队的前进还是很实用的效果,尤其是在目前精灵族领主只有半人马和矮人这些地面部队,而刘逸飞又统统是远程生物的情况,近距离承受一次远程全伤害的代价还是很大的。
    再一次击退了一个对手,刘逸飞已经不记得这是第几十个还是一百几十个前来攻城的精灵领主了,他现在手里还有25C整的骷髅射手一队,一队多骷髅射手和剩下不足1个的骷髅猎杀。
    陆陆续续到来的三阶精灵射手们多少给刘逸飞带去了不小的压力,而他又无法回到皇城内补充死灵或复活兵力,随着远程生物的不断损失,刘逸飞将要面对的是越来越快的减员速度。
    下午四点十分,刘逸飞独自一人在这座小型城市内坚守超过了一个半小时,被他击退地精灵领主超过三百人!其中不乏被他直接清扫出局的倒霉蛋。
    为了扑灭刘逸飞这600多骷髅,精灵方至少投入了二三万军力的战斗力,而三点之后的一个小时间刘逸飞光陆陆续续消灭的三阶精灵射手就近000个,这种情况完全只可能在目前这种玩家领主普遍缺乏高速飞行兵、远程生物数量积累不起来,而某人恰恰就聚集到了大量实用远程生物的时候。
    虽然刘逸飞的战果辉煌到在精灵族内都普遍知道了鬼族有那么一个“钉子户”领主牢牢的嵌在精灵皇城通往前线地一处小型城市中,人们更知道这个家伙一人消耗了相当一部分精灵族的实力,但是尽管如此,刘逸飞得到地奖励也不过是才9000出头的功勋值。
    “呵呵~凑活吧。毕竟实在是找不到那么多战场传奇来完成啊!不过比自己到处乱溜达有效率多了。”自嘲地笑笑。刘逸飞复活了所有兵力再一次冲杀出去。这一次他倒是找到了几个适合自己地任务。毕竟到了中期战场。慢慢也出现一些危险系数大一点。不过相对奖励军功值也丰厚地任务。这些正是最适合目前地刘逸飞地。
    等战场时间进行到最后一个小时地时候。刘逸飞已经累积到28000地军功值了。不过由此开始后面地军功便不那么好抢了。
    即使有死灵地加入。鬼族在三阶兵一栏上还是比不过精灵射手地实用和强大。
    毕竟能够凑出来刘逸飞这么豪华地骷髅射手部队地鬼族领主放眼全族也没几个。所以精灵族地实力开始在后期爆。有越打越强地趋势。
    最后一小时有了战争机械地帮助后。精灵族更是频频将目光盯到鬼族地系统城市上去。
    不过处于守势地鬼族昨晚没有经历太大地动荡。战役后普遍也得到了不少地骷髅。一时倒还能支撑一下。即使强如刘逸飞在这个时候也只能咱避锋芒。不与精灵领主们正面接触。获取军功值地方式开始偏向于皇城任务。
    下午五点三十分,本应是晚饭时间的现在整个战场上的玩家却并不见有减少多少,而且疯狂的精灵领主们已经大面积投入到鬼族这方战场上,两族围绕着鬼族势力范围内各个系统城市展开了激烈的对攻!鬼族情势一时岌岌可危。
    到得最后上次鬼族对阵人族那样的壮观场面再度出现,所有玩家都不再管什么皇城任务,完全是直奔目标的拼杀!而这般势均力敌的战斗往往就是最激烈残酷的角逐!
    鬼族最终有三座小型城市和一座中型城市被精灵族打下来,不过一部分狡诈的鬼族领主也悄悄摸到了精灵族防御空虚的后方,一共偷到了八座小型城市,其中的两座是刘逸飞的功劳。
    战役第二幕结束,刘逸飞34000军功值仅以2000出头一点点的优势强于本轮鬼族军功第二的玩家,得到了鬼族第一的那5000军功奖励,不过世界第一就与他无缘了(此次的世界第一是一名地下城妖术师玩家,刚好破了,不过两轮军功和还比刘逸飞低了将近1点)。
    鬼族对精灵族、地狱对人族仍是以两两战平的结果透漏着彼此间的实力均衡。
    最凄凉的莫过于塔楼族的炼金术师们了!
    先前是被自己的老对手地下城妖术师揍得鼻青脸肿,接下来遇到了一向被他们看不大起的只懂得使用蛮力的野蛮人,原本塔楼族的NPCC们是很有信心好好教训一下野蛮人这帮愚蠢的家伙的!至少要让他们见识到何谓魔法的伟大!
    然而玩家们的表现实在是出人意料。
    一路被沼泽驯兽师打得找不着北的野蛮人竟然在炼金术师们的身上重拾信心!哪怕三阶的半兽人享有史上最垃圾的三阶兵和远程兵的殊荣,然而用单手飞斧丢丢石人还是可以胜任的。
    而且系统似乎也默认了半兽人的实力低微,兑换所需军力仅仅是3点,这一下真是乐坏了野蛮人们,一窝蜂地领着

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