网游之野蛮之王-第54部分
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骨魔戒指的附加属性也很棒,暴击这个属性在装备上现身的时候并不多,而被动的持续掉血技能也是颇为难得,尽管这个中级黑暗侵蚀效果对于一些强力未必有用,但在和盗贼之类的直接p的时候如果能给对方弄上一个黑暗侵蚀的话,那对方除非是穿上减伤三十以上的装备否则的话把秒之内休想用隐身类技能,而黑暗侵蚀属于暗影类伤害这也是让楚先生偷着乐的原因之一,如果是毒伤害对方还可以吃个解毒药剂什么的,但对付暗影类伤害,现阶段除了牧师咒术师等几个有限职业可以解除之外,其他职业只能干挺着。
玄天兵一行人的跑步速度还是相当快的,等了不到十分钟,楚仲在大头娃娃的帮助之下直接被拉到了副本门口。
从外观上来看恐惧白骨堡垒形状就像一个超大号的金字塔,抬头仰望,楚仲很清晰的发现两条深绿色的光带很平均的将塔身由上而下分成了三段,整个恐惧白骨堡垒三层结构称得上一目了然。
“进吧。”在楚仲卖呆的时候玄天兵已经选好了副本难度,大家随即进入了这个没什么人气的副本。恐惧白骨堡垒是毁灭之光大峡谷的几个副本中档次最高,奖励最好的一个,不过由于难度系数太大,位置太操蛋(恐惧白骨堡垒坐落在毁灭之光大峡谷怪群最为密集,刷新速度最快的区域,五六十级玩家来这下本的话,没进本之前这一路清理小怪就要花去很长时间),这里反而是没什么人气。
进了副本后楚仲发现自己身处在一条长约三十米,宽四五米的阴森回廊之中,回廊里没有怪,在两边墙壁火把的照耀之下,楚仲很清晰的看到回廊对面是一扇仅有一人宽窄的门。
在恐惧白骨堡垒中盗贼可以说是必备的一个职业,如果没有盗贼的话且不说以后的重重机关陷阱,就是眼前这道门也足以将玩家们阻隔在副本之外了。
传说副本中的门并不好开,即便是贼头贼脑已经七十一级了,开门的过程依旧费劲儿无比。
“咱们先分一下组吧。”趁着贼头贼脑开门的这段时间,团队指挥兽猎者先将几个人按照职业不同分成了三个组,“我和大兵一组负责拉怪。鱼头,鱼尾,大头还有贼头一组负责输出,玉米和白白一组负责治疗和补,蛮子还有圈圈你俩刷完了之后就和玉米他们站一起吧,咱们这一回治疗比较少,不管是抗怪的还是输出的都尽量注意着点儿自己的气血,血不多了能自己吃药就自己吃药,别把担子都往治疗身上加,他们还得负责补挺遭罪的,另外圈圈没事儿的时候也帮着治疗给大家解吧,这倒霉本大家也都知道,怪会的乱七八糟攻击实在是太多了,单指望玉米和白白俩人肯定接不过来……”尽管这次任务是玄天兵发起的,但由于放战需要拉怪,在战斗中有很大的视野局限性,玄天兵并没有当指挥,而是将指挥权交给了同样有着丰富的副本经验的兽猎者。
“看样子这家伙是个宠物猎人啊,而且带的宠物肯定还是防宠,要不然的话他不能把自己和大兵分到一个组去。”根据兽猎者的分组,楚仲判断兽猎者应该是个宠物猎人。
宠物猎人属于比较中庸的职业,他们能打能抗,还能给自己的宝宝加血,是野外生存当之无愧的强者,但也正是由于走的是中庸之道,宠物猎人实际上副本当中并不怎么受欢迎,他们的输出能力不如射击猎人,空场能力不如陷阱猎人,让人很难再团队中摆清他们的位置,不过万事无绝对,如果宠物猎人能弄到一个非常强悍的防宠的话,他们的副本前途还是相当光明的!像十人本这样人数较少的副本,由于受到副本人数上限的限制,的数量是个很让人头疼的事情,加一个有时候抗不过来,加两个又有浪费的嫌疑,这种时候弄个有好宝宝的宠物猎人进来就是不错的选择,平时能扛过来的时候带攻宠当p职业使唤,抗不过来的时候召唤出防宠还能当个临时使唤。
第一百一十九章 一层底层
兽猎者给分完了小组,楚仲配合着两个治疗给大家刷了一遍,然后就坐在地上开始休息,等所有人休息完毕从地上爬起来之后,贼头贼脑总算是将门敲开了,一群人随即围到了门边。
在门的另一端,楚仲看到的是一个巨大而略显空旷的大厅,大厅的尽头是一组十几米高的石阶,在石阶上方墙壁正中央的位置,七个如小太阳一般的圆形石雕发出了耀眼的光芒,在石雕下方一左一右各有一个手动扳手,扳手正对的两侧墙壁上各有一扇关着的巨大石门。
尽管楚仲以前从未下过恐惧白骨堡垒,但在避难所等着的时候他上论坛简单的翻阅了一些有关这个副本的资料,因此对恐惧白骨堡垒中一些最基本的东西还是有所了解的。
根据帖子上的描述,那七块石雕所对应的是大厅中的七组怪,每清掉一组怪,与之对应的石雕颜色就会变暗,七个石雕都变色之后再用石雕下的扳手就能打开扳手相对的石门。
“你们上次走的是哪条路?”兽猎者看了一眼玄天兵问道。
“右面的。”玄天兵一阵苦笑说道,“我们打到上层回廊的时候怪引多了,治疗为了躲怪一不小心把回廊地面踩塌了,结果一群人都掉到下面的能源储备室被灭了。”
“你们踩踏了多少?是一半还是全部?”兽猎者皱着眉头问道。
“全部。”
兽猎者还抱着一丝幻想又问道,“那你们踩塌的地面多宽?超过五米没?”拟神中玩家正常平地跳跃距离最远的不超过三米(一些特殊技能除外),不过如果有法师给加一个羽落术再跳的话,靠着羽落术的强大滞空能力玩家最远可以飘出五米。
“有十来米宽吧。”玄天兵苦笑着回答。
“晕了!”兽猎者叹了口气说道,“算了,咱还是小心点从左边走吧。
恐惧白骨堡垒内左右两条路都能登顶(堡垒内部每一大层又分为上下两小层,已进入堡垒之后玩家是处在第一层的底层,而第一层的守护是在第一层顶层,因此玩家想要进入第二层就必须爬到第一层顶层干掉守护,然后通过传送阵传到第二层去),而且两条路上怪的数量其实差不多,不过绝大多数玩家在选择路的时候一般都会选择先走右边,其原因就在于右边基本上没什么陷阱,只要在上层回廊的时候打的小心一点,不把地面全踩踏就能比较轻松的见到一号,而左边的路虽然说不会塌陷,但一路上机关陷阱诸多,一不小心的话很可能就会被陷阱和怪夹死。
正常情况下如果玩家一周不进副本,副本就会重置。副本里的怪还有陷阱都会恢复到原始状态,但是现在,由于有主线任务牵引着,恐惧白骨堡垒一层只重置了大厅还有左侧通道部分,而右侧依旧保持了玄天兵他们上次出副本时的原样。
在得知右侧已经是死路一条了之后,由贼头贼脑潜行进入大厅引怪。
引怪这种事情按照正常来说队里有猎人的时候应该是猎人的分内工作,不过恐惧白骨堡垒这个底层大厅的情况有些特殊,其打法如果用两个字来概括的话就是堵门。
回廊和大厅之间的门只有一人宽窄,在门前一睹怪就基本进不来,而为了加快杀怪速度,贼头贼脑并没有清理门前的两排螺旋地刺。螺旋地刺是一种长的很芦荟似的浑身带着针刺的旋转式机关,那玩意儿是触发式陷阱,一旦有人踩在上面巨大的针刺就会从地下冒出并飞快旋转对目标造成巨大伤害。不过盗贼的所有隐身技能练到满级的效果都是无视重力,因此隐身状态下的贼即便是踩在陷阱上也不会触发,所以引怪的任务也只能是交给能来回穿陷阱的贼头贼脑了。
恐惧白骨堡垒一层底层都是亡灵怪,每一组怪都是四个恐惧骸骨战士配上一个恐惧骸骨法师。
贼头贼脑潜行过了陷阱区域之后将右手的匕首换成了一把银亮的飞刀,随即向右侧距离最近的一组恐惧骸骨跑了过去,在跑进飞刀的有效射程之后,他手臂一挥,下一秒一把飞刀就插在了站在最前面的那个恐惧骸骨战士脑袋上,恐惧骸骨随即发出嘎吱嘎吱的声音向贼头贼脑冲了过去。
引怪成功,贼头贼脑转身就往回冲。在如果是普通或是英雄难度,以现在这支队伍的等级贼头贼脑很可能会引两到三组甚至是更多怪回来一起杀,但在传说级难度的副本中怪引多了那叫作死。
贼头贼脑在跑到陷阱边的时候稍微等了一下,在骸骨战士跑进等在门边的兽猎者有效射程之后这厮一个强隐直接跑路,而与此同时,兽猎者的火枪也在骸骨战士身上轰出了一个大窟窿。在猎人可以使用的弓,弩,火枪三系远程武器当中,火枪属于那种高攻击慢攻速类型武器,由于自身攻击较高,很受p能力不是很强的宠物猎人欢迎。
在贼头贼脑潜行返回回廊之后,玄天兵以极快的速度将一干恐惧骸骨堵在了门外,而躲在他身后的圈圈眼疾手快用沉默诅咒打断了远处骸骨法师施法,为整个引怪过程画上个一个完美的句号。
引完了怪这场战斗基本上也就没有任何悬念可言了,队员们有条不紊的折磨着在门外直打转的恐惧骸骨,而楚仲看着那些傻乎乎转圈的恐惧骸骨却已有些恹恹欲睡。引怪是贼的事儿,抗怪是的事儿,治疗帮刷血,p职业负责输出,就连圈圈那个咒术师都有活儿干……整个队伍中唯一无所事事的就是楚先生了,为了不无聊的真睡过去,他不得不给自己找点儿事儿干。
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还债部分就到这儿了……另外现在网站已经改点击模式了,懒猪想问问大家在总量不变的情况下一章两还是3?
第一百二十章 重新审视副本
“算了,看看这些怪的属性如何吧。”楚先生百无聊赖的观察起了门外那些傻乎乎的恐惧骸骨属性。
恐惧骸骨战士(亡灵系,精英)
等级:52
气血:810000
恐惧骸骨法师(亡灵系,精英)
等级:53
气血:628000
楚先生有些难以置信的对两种恐惧骸骨的属性看了又看,在确定不是自己眼睛出问题了之后彻底傻眼了!
“八……八十多万的气血?还是最底层的炮灰怪?”楚仲从未进过传说难度的副本,对于传说本中怪的难度自然也就无从得知。在使用观察术之前,按照他的预估这些怪的血量大概要在四五十万左右。尽管通过论坛上的介绍他已经知道了这些恐惧骸骨是恐惧白骨堡垒中最低级的怪,但由于下的是传说本,楚先生还是很大胆的给出了一个他自以为非常高的预测值,然而令他万万没想到的是,即便是这样他依旧低估了这些“炮灰”的属性!贼头贼脑去引怪的时候,楚先生还琢磨着一次引一波怪是不是太保守了,但是现在,他觉得自己非常有必要重新审视传说本了。
“最底层的炮灰尚且如此,那么二层甚至是三层的精英怪该到什么地步?难怪这帮家伙不喜欢带级低的进传说本。”楚仲苦笑了下,他总算是搞明白了为什么队友在得知自己的等级之后会有那么大的抵触情绪了,“带一个等级过低的人进传说难度副本当真不只是多清几波小怪那么简单啊。”他觉得如果不是会潜行的话,即便自己的效果再牛,这帮人也极有可能放弃自己选择那个?级的蛮子。
这些看起来跟鬼雾岭(二十级地图)上那些一斧子能砍死好几个的巡山小骷髅没两样的恐惧骸骨,其属性只让楚仲彻底震撼了一把,不过在对整个战斗的过程有了更进一步的了解之后,楚仲蓦然发现比这些恐惧骸骨更的却是那些转的让人有些头晕的螺旋地刺!
传说本中的小怪属性是相当彪悍的。恐惧骸骨战士只有52级,但其防御却让兽猎者这个?级拎着火枪的猎人只能打出不到一千的伤害!然而就是这种堪比一般副本中的强悍防御在和门前那些不起眼的螺旋地刺碰撞时所受到的伤害竟然超过了五位数!
“难怪有人将传说副本中的机关叫做沾边儿死。”楚仲感叹了一番,即便他拥有上万的气血满六千的防御却依旧没有信心受到螺旋地刺攻击时全身而退。
杀骸骨战士的过程比较简单,这些手持大刀板斧的骨头架子不会任何远程攻击手段,这些家伙在收到远程职业攻击和玄天兵的仇恨技能吸引之后跑过去攻击目标,在收到螺旋地刺的攻击之后本能的躲开,等出了螺旋地刺的攻击范围之后再受到攻击他们又会重新转过身试图攻击目标,就这样,骸骨战士们在反反复复进出螺旋地刺攻击范围数十次之后纷纷倒在了地上。
在一组恐惧骸骨中相对麻烦的是骸骨法师。和大多数法怪一样,骸骨法师也有远离目标寻求距离优势的本能,这家伙绝大多数时候是躲在远处用远程攻击对付玄天兵,只有在被控制无法施展法术的时候它才会冲进螺旋地刺攻击范围。七十级咒术师控制目标施展技能的手段有两种,一个是沉默诅咒,另一个为弱智术,但无独有偶的是这两个法术控制目标的时间都并不长,加之亡灵系怪本身对诅咒一类的法术就有着很高的豁免能力,圈圈往往是一个弱智术扔到骸骨法师身上没过三秒就被豁免掉了,这使得螺旋地刺对骸骨法师造成的伤害大幅度减少,而为了节省时间远程职业也不得不加大火力全力输出。所幸队伍中的四个远程p职业中有三个擅长火系法术,除了鱼头鱼尾这两个火法之外,令楚仲颇有些以外的是大头娃娃的火焰法术也很强悍,原本看队伍的配置他以为大头娃娃会是个恶魔系的控场大师呢,想不到竟然也是个炮筒子。
一支队伍在下副本的时候除了实力之外,能否顺利通关的另一大重要因素就是经验。
在成功击杀了一波怪之后,楚仲蓦然发现这支队伍中除了他自己之外其他人对恐惧白骨堡垒这个副本显然都是相当熟悉的。在杀怪之前,兽猎者只是简单的说了下打法,而在如何引怪如何堵门以及远程如何跑位等一系列详细问题上并没有浪费很多的唾沫星子,但实际上从引怪到战斗结束的这差不多十分钟的时间里,大家保持了高度的默契