暗黑之野蛮神座-第214部分
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终于。骨灰还没来得及发射出一个毒素弹,就死在风狂地剑气之下,浑身碧绿色的骨骼纷纷开裂破碎,这不由的让风狂想起当年自己和骨灰的苦战,到现在才只是短短的几年而已,差别就这么的大了。
至于安达利尔,那个正在不断靠近的家伙。风狂并没有打算出手,将之击杀,他有着其他地想法,于是回程卷轴一开,打开通往罗格营地传送门,人一钻,霎时消失在宛如废墟的泰摩高地中,传送门也在安达利尔赶到之前闭上。
尽管直接死在风狂剑下的怪物加起来有好几万,甚至更多,但只有阿兹莫丹那个家伙有给风狂提供了经验值。并且还是足够他提升一个等级之后还有剩余一半的经验值。
至于那些大量的普通怪物,连一点经验值给没有,似乎是因为两者之间的实力相差太过巨大。才导致了这种情况的出现,不然,风狂还估计自己是不是可以再次提升一个等级来着。
“嗡”
风狂走出深蓝色的传送门,在周围那些休息的职业者的不解好奇或者敬畏仰慕地目光中,朝着阿卡拉的帐篷走去。
“挺热闹的吗”,风狂一掀开门帘。一看人不少啊,于是笑道。
“你回来了,怪物大军都清理掉了”,阿卡拉笑呵呵地问道。
“除了安达利尔,其他的都解决了”,风狂径自走到杰克他们旁边坐下。
“以你的实力要杀掉安达利尔很简单啊,留下有什么用意吗”,卡夏有点不解的问。
“呵呵”,风狂看了杰克他们一眼。这才说道:“杰克他们几个都已经16级了。此次阿兹莫丹一死,怪物们再次重生就会恢复到最初的实力。以如今营地之中,这些经历过如此惨烈搏杀的职业者,对付那些弱小地怪物已经不是问题了,所以,杰克他们也可以杀掉安达利尔,前往鲁。高因,这里之后,就不适合他们提升等级”
“的确”,阿卡拉仿佛可以看的到一样,深深的看了杰克他们一眼:“这些年来,他们这个团队为营地做了不少的贡献,现在算是恢复正常了,他们几个也应该去更加广阔的地方发展了”
“那我们现在就出发吧”,风狂笑道:“尽早把事情办完,尽早结束的好”
风狂带着杰克贝特等六个人赶往石块旷野,然后在黑暗森林与安达利尔相遇,风狂在一边掠阵,避免杰克等人出现意外。
这个安达利尔的实力可是比当年风狂击杀的那个要强上许多,一来同样是没有受到封印压制地,二来是受到了地狱爆发力量加持地。
自然,杰克六个的组合以及装备,总地实力也胜过当年的风狂甚多,这一场打的很激烈啊,杰克手上握着的是怨恨巨斧,还装备着风狂给予的手套与饰带,毒抗很强,再加上喝喝解毒药剂之类的,硬是抗住了安达利尔的毒素。
不过,风狂送的那些毒爆药剂也发挥了很大的作用,那毒爆药剂的威力可是非常的强大,虽然安达利尔对毒素的抵抗极强,令毒爆药剂中的毒素攻击逊色了许多,但火焰伤害却是实实在在的。
又因为一边有着风狂的掠阵,使得他们心里很安心,完全的放开手脚去战斗,没有后顾之忧,一个多小时候,终于将安达利尔干掉,爆出了几件装备,还有一个风狂很熟悉的东西…………安达利尔的心脏,似乎没有受到封印压制的安达利尔都会爆出这个东西一样,上次风狂也是在这种状况下爆出的。“送泡千里,终须一别”
风狂站在暴风号的船头,与杰克等人告别,而在船舱里,驾驶着暴风号的还是基德。
第七十八章 严峻的形式和技能的
暴风号驰骋在茫茫的双子海上,风狂又再次习惯的站在船头,看着天地的奇景,而基德依然是在船舱之中驾驭着暴风号。PaoShu8
当日风狂带着杰克等人将安达利尔击杀在黑色荒地上,从而杰克他们获得了前往鲁高因的资格。
而那时候他们并没有急着离开,直到基德将大批的装备运回罗格营地,让大部分的职业者都换上了适用的装备之后,有着保卫罗格营地充分的实力时。
杰克等人才和风狂一起走上沙漠之路,前往鲁高因,而基德再次离开罗格营地,并不是有任务要他继续做,是因为这批装备一运回罗格营地中。
职业者们都有了不错的装备,他的生意也就没有以前好做了,等于是他的任务跟他的生意起了冲突,但基德却不会感到不满,只是要继续赚钱的话就要换种方式。
而库拉斯特一行让他看到了低级装备市场,在库拉斯特无人问津的,全部都丢在仓库之中的低级装备,对于罗格营地,甚至是鲁高因中的众多职业者都有着相当强大的吸引力。
所以,基德就打算再次前往库拉斯特,将库拉斯特的低级装备低价购买下来,然后再运往鲁高因等地方以高一些的价格卖出,这样,他就可以赚上一大笔钱了。
对于他这个想法和行动,风狂也感到不错,他也有着自己的一些需要,最后,两人一合计,干脆就合伙,让基德去做生意,而风狂则是提供毒爆药剂,当然。是普通版本的毒爆药剂。
这种药剂的威力风狂已经跟基德明说了,而基德对于职业者使用的东西相当的了解,可以说基德就是一个专门为职业者服务的商人。当风狂将毒爆药剂的威力和它地使用等级说明了之后,顿时双眼放光,这让他看到了巨大的市场。
自然,风狂他是不需要金币的,赚金币对于一个厉害地职业者而言并没有任何的难度,他要的是材料,炼金的材料。合成全面恢复药剂的材料。
虽然说学习炼金术不仅需要天赋潜力,还需要大量的实验,那大量的实验就得需要大量地材料,即使是最容易拿到的材料也总有挥霍一空的时候,因此,倒不如利用这种办法来收集,风狂到时候只需要修炼和实验就够了。
这么一来。两人一合拍。由风狂提供毒爆药剂。基德经营低级装备。双管齐下。低级装备卖做金币由基德获得。毒爆药剂以材料地形式出售。而风狂则是会偶尔提供一些极品地装备给基德拍卖作为他地劳务费。
就在风狂和基德地如意算盘打好地时候。在库拉斯特中。因为魔法阵动力消耗一空地缘故。而出现了一次蜘蛛森林地怪物进攻城市地壮举。
当时是被职业者们给消灭了。但如果吉得宝还不能够修复地话。那类似地情况还会不断地出现。
因为虽然有其他地手段可以暂时驱动魔法阵。驱逐怪物不让它们靠近。但威力却没有使用吉得宝强。甚至是相差许多。有一些怪物还是会突然出现在库拉斯特外。然后冲锋。
因此。现在地库拉斯特正处于一个严峻地时期。为了避免怪物突然冲进库拉斯特内伤害到平民。许多法师佣兵都被安排在库拉斯特地出口。采用轮班制。一旦有怪物出现就立马发动攻击。
通常都是四个佣兵法师。PaoShu8其中两个是冰冷系地。因为冰冻攻击能够很好地降低怪物地行动。使得她们有更充足地时间反应。请求支援。
相对比奥玛斯凯恩等人因为这吉得宝的修复问题而忙得不可开交,哈娜等人的突破也到了最后的关键时刻。
哈娜作为一个佣兵弓箭手,她清楚的认识到自己实力的不足,总的来说,她地战斗力就介乎于佣兵和职业者之间。
比佣兵强,甚至不比普通地职业者弱,但要是放在暴风战队这样的一个一个比一个优秀地队伍中,她的作用就显得轻了。
如果她只是一个普通的佣兵,那没话说,但她并不是普通的佣兵,而是一个接受了卡夏的传承,和风狂的上等魔魂的特殊佣兵,怎么说也必须在队伍中有着一定的作用才行。
于是,哈娜在选在突破技能时就开始一个个的排除了,她本身就是属于冰系的箭手,擅长冰箭攻击,本来是应该选择这一系的技能作为突破点的。
但是自从蟋蟀三十级的冰系技能…………寒冰战场出现之后,那个技能能够极大范围的将大量的怪物冰冻住,这样一来她的冰箭就显得鸡肋了,怎么也无法跟寒冰战场相比,所以,哈娜率先放弃了冰系箭矢的选择。
另外的,利用长弓本身自带的技能…………爆裂箭矢在前期的使用是很不错,但现在也因为蟋蟀的火系群体技能而现在无用武之地,在这方面突破也没有意义了。
正好在她三十级大圆满后闭关选择技能的这段时间内,原本没有掌握的后续技能纷纷的出现,像炮轰,牺牲之箭,冻结之箭等三个技能。
还有被动系的诱饵技能,逃避技能和女武神以及穿透技能。
炮轰技能是有别于多重箭的一种箭技,适合对付分散的怪物群体,还具备了自动瞄准的特性,而牺牲之箭则是属于火系的群伤箭技,已经是被哈娜放弃的一系,至于冻结之箭则是属于冰系的群伤技能。这个技能可是亚马逊冰系箭技唯一的群体伤害技能,但也被哈娜放弃,至于被动系的诱饵技能,则是召唤出一个自身的幻想来迷惑敌人,生命值很低,不具备任何战斗力,而女武神则是相当于诱饵的升级版,能够具备作战的能力。
至于逃避技能。是增加在移动过程中对近身或者远程攻击的躲闪能力,穿透则是使得发射的箭矢之类地东西有一定的几率穿透过目标,可以对下一个怪物造成伤害。如果后面还有怪物的话。
哈娜本来是想选择以女武神为突破点,但转念一想,无论是冷风地召唤还是即将成为正式队员的骨厉的召唤都不错,多她一个没有什么用处,诱饵则是自动排除,逃避技能吗,队伍中有着顶怪的。不需要,穿透倒是不错。
但还是强力的攻击技能比较好,于是哈娜就将目光放在多重箭,导引箭和炮轰上,最终刷选一遍之后排除多重箭,再排除导引箭,最后就剩下炮轰这个技能。
从炮轰技能的介绍上看,它是属于群伤技能,有一点和多重箭一样,每一箭的伤害是武器四分之三。但多重箭等级提升地话只是增加分裂出来的箭矢,而炮轰不仅增加了攻击的目标数,还增加了伤害。
一级的炮轰就能够攻击五个怪物。增加百分之五的伤害,而且哈娜也看到了其中的深处含义,可以攻击五个目标,那如果自身对这个技能的掌控精深了,是不是可以将射击五个目标的箭矢集中在一只怪物身上呢,那样在配合连珠箭的理论。岂不是在一次的攻击中给目标造成五倍以上地伤害。
所以,哈娜最终就选择以炮轰为突破点,致使这个技能发生变异。
另外的,像冷风,是以修炼变形系和召唤系为主的,元素系没有任何地涉及,所以,突破技能就是在变形系和召唤系中选择。
冷风的变形系已经有一个融合的技能,而召唤系则是有一个变异技能。但是他并不愿意朝着召唤系发展。准备以变形系为主,所以。就放弃了召唤系的的变异。
不然,三十级的召唤灰熊倒是一个不错地变异技能选择,或者选择召唤战狼这个变异技能,能够快速的突破,又或者,经过前段时间的飞行怪物事件,冷风如果想选择召唤系技能变异的话说不定还想选择下乌鸦,看看那东西能不能变异成厉害的飞行灵兽。
不过,在闭关之前他们就已经商量过了,毕竟现在是一个团队,团队就是要配合着战斗,而不是各自为战,所以,所走的方向不仅是对自己有利,也要能够和队员配合。
不然,要是各自为政的话,例如哈娜以女武神突破,而冷风又以召唤系突破,骨厉也是以召唤系突破的话,那不是要笑死人,何况现在的蟋蟀多了一个分裂地天赋技能。
个人地强大是一回事,既然成立了团队,就要为其他的队员考虑,为整个团队考虑,所以,冷风放弃了召唤系技能地突破,选择变形系。
以往在还未到三十级时,他变身血狼人常用的技能是焰爪,但是现在已经学习了狂怒技能,发现狂怒的伤害可是比焰爪强多了,所以,冷风就准本以狂怒为突破点。
就像是他当日所说的,一定要选择一个强力的技能突破,然后找风狂要回场子,而这个变形系的终极技能的确是属于强力的技能,但结果如何还要看到时候了。
剩下的骨厉吗,他并没有精修三系技能中的哪一系,三系的技能都有所学习,却没有一个学习全面的。
像召唤系的技能,他就学了召唤骷髅和支配骷髅,其他的,像召唤石魔一类的全部都不予理会,甚至是召唤骷髅法师也没有学习,所以在以往的每次战斗中,骨厉都只是召唤着那只火焰骷髅而已。
而毒素和白骨系也是学习了一部分,牙,尸爆,骨矛三个都学了,白骨装甲也学了,其他的则是没有。
在最后的诅咒系技能中,骨厉就选择学习了伤害加深,削弱,恐惧,衰老和最后的终极技能…………降低抵抗。
伤害加深顾名思义就是加深对怪物的伤害,而削弱是减少怪物堆职业者的伤害,恐惧是让怪物逃跑,衰老就是让怪物变慢变弱,最后的降低抵抗便是降低怪物对元素的抗性。
至于以往所施展的其他诅咒技能则是属于装备自带的。
现在都即将进入天位或者进入天位的他们,以后骨厉地诅咒技能也就是降低抵抗这个比较实用,因为蟋蟀的三十级毒系技能是瘟疫术,让目标中毒的同时还会附加衰老效果。并且不会和诅咒冲突,所以,只要怪物地元素抗性降低了。就等于蟋蟀的元素群伤技能威力提升了。
本来嘛,骨厉是决定选择三十级的技能…………降低抵抗为突破点的,但是冷风放弃了召唤技能的变异,哈娜也不用说,那时候没有女武神技能,而圣一个圣骑士,没有任何的召唤系技能。
一个团队之中。除了要有强力攻击的人物,也要有防御地人物,更需要召唤生物,而骨厉唯一的一个召唤技能就是变异的骷髅召唤。
如果他是以这个已经变异的技能作为突破点的话,是可以快速的进入天位之中,但那对于他现在实力的增加似乎并没有明显的帮助。所以,骨厉便决定选择支配骷髅技能的变异,一旦变异成功的话,他地火焰骷髅就会更加的强大,到时候。队伍