回到1987-第58部分
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在座众人被这种气氛所感染,默默地点头。
生化危机》等各大游戏形势依旧一片大好,根据美国和日本媒体的反映,评上“本年度最佳游戏”或者上个销售排行榜不是很有难度的挑战。借此东风,‘神州’游戏公司的大名一夜之间吹遍中日美三国,隐隐已经成了国产游戏希望的代名词。
历史上的现在恰好是中国玩家对于本国游戏寄予厚望的时段,再加上凤凰的成功示例,一时间大大小小的游戏公司层出不穷地推出新作,叫得一个比一个响亮。只不过这好比对中国足球的期望一样,希望愈大失望也愈大。
除了游戏这一盈利巨头,凤凰电子还成功地研制出了闪存——虽然体积相当大,远不能和后来相提并论,但好歹也是便携工具的一大进步。
早在这之前,方景煦便很有先见之明地注册了和闪存有关的一切专利,从此任何公司想要插手这块领域,就必须乖乖地付出专利费给抱着摇钱树的凤凰集团,好比6C对DVD的垄断一样。说起来,专利费也是大有可为,从某方面来说相当于域名投资,当然前者比后者的门槛要高出很多。
闪存一上市就受到了巨大的追捧,之前不是没有人提过这一想法,但真正把它付诸实践的却是凤凰集团。媒体把所有能想到的溢美之词都奉上了,相比之下公众的反应平淡了许多,凤凰集团擅长创造奇迹,这样的公司做出这个东西来也没什么好奇怪的吧?
对于方景煦来说,这段时间却是他难得的休闲日子。其实这也是凤凰高层的一致决定,趁难得的假期好好将养身体,毕竟谁都不想再让方景煦因为过度劳累进医院。
于是方景煦第一次堂而皇之地开始了缓冲期的米虫生活。
若想尽快回复健康,必要的运动锻炼不可缺。现在方景煦已是清风道馆的正式学员,时不时地会去那里报到一下。
在纪村由夫的眼里,这孩子着实是练武的好料子,所以甘心将一身绝学倾囊相授。半个月的训练后,方景煦的日本剑道已隐隐有大成之风,欧阳吹雪早已不是他的对手。
一个月后,纪村由夫郑重地将一把长刀赠与。
“这是?”方景煦不解地抬头。
“我早逝的侄子曾经用过的,它的名字叫松则宗。”纪村怀念地抚摸刀身,“我们纪村家传承的乃天然理心流(太喜欢冲田总司了,所以把这个流派拉来用一下),我的侄子被誉为百年难出的天才,可惜……”
“这么贵重的东西我不能收。”
“拿去!再好的刀没有使用它的人,是对它的侮辱。我一直在寻找合适的继承人,如今既然找到了,就不能让明珠蒙尘。”纪村沉声道。
“……是,师傅。”方景煦恭敬地接过,只看了一眼便喜欢上了这把刀。
“以后若有机会去日本的本家,希望你去那个孩子的墓前祭奠一下。”
“我叔叔居然把松则宗交给你。”欧阳吹雪瞪大眼睛。
陆凡伸过脑袋:“让我看看,让我看看!”
方景煦一把拍掉陆凡的手:“这是大街上,你想亮出一把真刀?”
“那……回去我一定要看!”
“这把刀非常贵重,你一定要好好保管。”欧阳吹雪叹口气,“本来纪村叔叔说要交给我的……”
三个人走到一家蛋糕店——亦是凤凰旗下的产业,各自点了饮料和蛋糕坐下。
“今天应该有Youth》的最新版吧,我去看看!”陆凡突然站起身,冲方景煦眨了眨眼睛,向对街的杂志亭冲去。
被留下的二人间气氛立刻尴尬起来。
说起来,自从欧阳吹雪说出那句“喜欢你”后,方景煦一直没给出正面的回应,而自此欧阳吹雪也未提起只言片语。两个人目前是“朋友”的关系,平日里的相处倒没什么,若是只有俩个人在就难免令人东想西想起来。
方景煦也经常扪心自问,为什么始终无法真正接受这个各方面条件都无可指摘的女孩子?他二世为人,前世的爱恋如过往云烟风过无痕悄然飘散,对于重新接纳一个女孩也并无什么心理障碍,然而一想到眼前的人要走进自己的生活,便有一股说不出的别扭。严格说起来,他这一世真正的朋友只有吉吉和陆凡两个人,或许对欧阳吹雪是一种纯然的欣赏之情,但方景煦清楚地知道,那绝对不含任何爱慕之意。
“你在想什么?”欧阳吹雪的一双美目凝睇着眼前的少年。
随着年龄的增长,少年的俊美和少女的柔美渐渐蜕变成吸引旁人的特质,当他们二人坐在一起的时候,这种杀伤力便成倍地增长,如果有照相机在前,想必会谋杀无数胶卷。
“……没什么。”方景煦垂下眼帘,长长的睫毛掩下万千思绪。
欧阳吹雪端起眼前的茶杯,不再多说什么。
此时,对面的喧哗引起了他们的注意。
“……明明是你撞过来的!”陆凡气愤地大声嚷道。从这边望过去,他和一个穿着一中校服的女生互不服输地对峙着。
“怎么了?”方景煦赶过来。
“没什么,遇到一个蛮不讲理的四眼妹。”陆凡没好气地说。
被叫做“四眼妹”的女生闻言忿忿:“住嘴,你这个没礼貌的野蛮人!”
“你说什么?!”
“野蛮人,野蛮人!……”
历史有时候是个喜欢恶作剧的孩童,此刻它和方景煦开了一个不大不小的玩笑。
“张可可……”看着那张似曾相识的面庞,方景煦怔怔地吐出一个名字。
“嗯?”眼镜女孩狐疑地转过身,看清楚眼前少年的相貌,脸上立刻升起一抹羞红,声音也变得温柔起来,“你认识我?”
陆凡也愣住了:“嗯,阿煦,你们认识?”
“……不,我们不认识。”半晌,方景煦轻声却坚定地说,“这个书包上写着呢。”他指着女孩身后。
张可可的脸上顿时写满了失望:“这样啊……算了,以后小心点!”她凶巴巴地瞪了陆凡一眼转身离开,临走前恋恋不舍地回头望了好几眼。
“切,这么凶以后谁喜欢你这个河东狮啊!看上你的人一定瞎了眼。”陆凡恨恨道。
“那么你我都瞎了眼。”方景煦迅速无比地接口道。
“啊?”
正想陆凡想问个究竟的时候,方景煦已经转身离开了。
“你的心乱了。”欧阳吹雪用木剑击退方景煦的进攻,蹙眉说道。
“……是,想到了过去的一些事情。”方景煦坦白言道,干脆收势走到场地边缘跪坐下。
欧阳吹雪跟过去,道:“彷徨也是修行的一门。”
“……我知道。”方景煦注视着场地内众人的训练说。
“剑亦有心,剑心如人心——这是纪村家的一条准训。我非常期待你的剑,请继续努力下去吧!”欧阳吹雪微微一笑,转而向场内走去。
“……谢谢。”
“阿煦,你是不是又长高了?”叶琳比着俩人的个头好奇地问,“而且似乎也瘦了……但是看上去更有魅力了!”她兴奋地拍拍少年的肩膀。
“大概吧。”方景煦不甚在意地回答。
“想当年,你还只是个小毛孩……”叶琳作怅惘状,“时间过得真快啊!”
方景煦不置可否地继续作着挥剑练习——不得不承认,日本人所发扬的“道”更有庄重的仪式感和洗涤人心的力量,中国人在继承文化传统方面不如后来的学习者,让人不免有些感慨。
“E3大展去吗?”
“当然。”
“说起来,你和吉吉也好{炫&书&网久没见面了,代我问个好啊!”
方景煦的气势一顿,很快恢复如常:“我会的。”
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下章吉吉登场!
关于欧阳吹雪,只能说我们家小方同学很有魅力啊~
E3
是The Electronic Entertainment Expo(电子娱乐业展览)的简称。
1995年开始举办,已成为世界上最大的电子游戏娱乐展。E3是面向游戏产业业内人士开放的一个商贸交流展会。该展会的主要观众是业内的发行商、分销商、开发商、媒体等,是游戏产业年度商战的一次提前预演,众多知名游戏软硬件开发厂商将会在该展会上展出本年度最为重要的产品,能否在这一展会上取得成功在某种程度上代表了该产品的市场前景。可以说,E3的历史就是电子娱乐产业发展的历史。
按理说,E3是不允许未成年人参观的,但是方景煦一出现,大赛举办方立刻欣喜兼客气地将凤凰一行人请了进去。
顺便说一句,现在方景煦的身份不仅仅是一流游戏制作人那么简单了,口袋妖怪与电子宠物的结合,使得全球游戏玩家崇敬地将这个十三岁的小孩子奉为此类游戏的“鼻祖”。
只不过在中国,游戏向来被主流观点视为洪水猛兽的存在,所以直接导致方景煦以及手下的一帮游戏人“墙内开花墙外香”的状况……
不过,方景煦是不会在意此等虚名的,此刻他独自在各大游戏公司的展区间瞎晃悠,顺便温习一下这些曾顶礼膜拜的神作与神人们所带给他的心折。奈何一群大人中间小小的个头实在显眼,不一会儿,便被激动不已的玩家们围起来索要签名。
郁闷啊,方景煦一边下笔刷刷,一边懊恼不该暴露自己,导致陷入人海中无法“自拔”。
幸好“神州”的展区布置完毕,一干人等发现不见了自家BOSS,急忙出来搜寻,很快发现目标,几位勇敢的工作人员化身摩西,拯救出了几乎被人群淹没掉的小方同学。
顺便说一句,玩家中不乏狂热的女性fans,而咱们方同学本质上来说还是一位华丽的小正太,所以当一张小脸上布满了唇印时……咳,可以理解,可以理解。
方景煦一边恨恨地用毛巾擦着脸,一边瞪着闷头忍笑的几位哥哥姐姐。
此次美国之行,白天飞、路栾和陆凡随行,外带自日本挖来的几位天才,明星阵容庞大,除了路家姐姐一位,几乎人人都是被称为“老师”的业界存在了。
当然,由于和日本方面的良好合作关系,“神州”的展区和一干如雷贯耳的日本游戏公司靠得很近,故人见面分外尴尬,过去的东家看着这些曾经在旗下效力的“顽石”在他人的雕刻下变成了光芒四射的“璞玉”后,一个个忍不住寻找心脏病药去了。
阿门,我不是故意刺激你们老人家的。方景煦在胸前划了个十字,接着马上心安理得地吃起红茶和蛋挞来,说起来,他还没吃早饭呢!
“阿煦!”一声熟悉的叫唤让他的动作停顿下来。
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“这是遥琴,这是西园寺晶,以前在日本认识的好朋友。”我愉快地介绍给众人认识,然后看向那个黑发黑眸的少年,“好{炫&书&网久不见,阿煦,你长高好多呢!”
“是啊。”方景煦缓缓露出一个安心的微笑,“看样子你的气色很好。”
“你也是。”
“哇!小吉,他就是你经常说的那个好朋友,好漂亮~”遥琴手捧双颊,双眼冒心。
下一刻我还未来得及阻止他,遥琴已经一个蹿步跳了过去:“你好!”
方景煦明显被吓了一跳:“……你好。”
“呐,呐,我是遥琴,你可以叫我小琴~”
眼前这个陌生少女散发出的脉脉含情让方景煦大汗:“……”
“遥琴。”稍稍严厉的口气来自……西园寺晶,他白皙清秀的脸庞上满是肃穆。
方景煦看着这个穿着青色和服、踩着木屐的少年,更加无语了。
“切~”遥琴不满地看了表弟一眼,但还是乖乖地站回我身边。
郑恩旭看着满场射来的好奇目光,觉得有必要提醒一下各位小朋友他们出色的容貌和打扮相当醒目的事实。
幸好方景煦早早发现了这一点,不待提醒,便带着几个人朝不引人注意的角落走去。
郑恩旭暗松一口气,转而又想到那对“姐妹花”,不禁苦笑起来。圣贤说近墨者黑,真是太有道理了!
“刚刚看到横井桑,和他打了个招呼,想不到山内社长真的把‘GameBoy’之父,这个可说是任天堂最大功臣的人给辞退了。”我捧着红茶感慨。
“没什么奇怪的,山内社长已经变了,任天堂太成功,然而SONY的PS计划让他们首次尝到败北的滋味,如果按照历史,这时推出口袋妖怪,也许还有点回光返照,无论什么机种都得摆在任天堂的风光下。可惜……”方景煦摇摇头。
“成也萧何,败也萧何。”回顾横井军平的一生,我如此总结道。
横井曾经说过:“制作世界最初的发明这就是我的创造哲学,在不断地竞争和挑战中充分体现自我!”
横井军平对任天堂的贡献不必多说,GAMEBOY事业的利润在90年代初期已经占据整体的 40%,山内溥对横井已经完全到了言必听计必从的信赖程度,横井军平当时全权总揽任天堂软硬件开发事宜,对第三方厂商也遍施恩惠,因此达到其事业生涯的顶峰时期。虽然横井军平在第一开发部素有仁厚长者之赞誉,但对其深受宠遇妒恨者却也不乏其人,然斯时此公正当炙手可热,其对立者也莫可奈何。
后来,横井军平在山内溥的大力支持下加紧开发32位携带主机VIRTUAL BOY,以取代已然日暮西山的GB成为新的第二经济支柱。内山溥在1995年春的股东大会上自信地许诺:“VR BOY将在发售第一财务年度里出荷500万台,为任天堂带来800亿日元的利润,股民也会获得额外红利!”VIRTUAL BOY于1994年末和1995年初分别在日本和美国的大型游戏展会中进行了展示,观众的反馈意见并不理想,在当时PS等32位CD…ROM主机纷纷以精 美CG动画作为卖点的时代背景下,单调的点线图形自然无法吸引广大消费者的眼球,横井军平不得不重新调整开发计划。
然而,山内溥在1995年5 月突然独断决定将VB于7月15日投放市场,因为PS和SS这两款32位主机的市场销售情况大大高于预想,在5月中同时突破了百万大关,这令得先前立下重誓的山内溥颇感颜面无光,他急于祭出杀招将之扼杀于摇篮中。
虽然横井军平百般抗辩依然无法改变社长的决定,为了赶在预定目标推出,第一开发部最终不得不把VB原先的头罩眼镜式设计改为三角支架平置桌面的妥协设计,完全失去了携带的意义。在当时TV游戏业的大环境下,VB的存在合理性确实也值得质疑,大多数人的注意力都集中在SFC怒涛般的超大作群和新鲜出炉的32位主机,任天堂广报部门的宣传重点更是集中在呼之欲出的64