天下有妖-第4部分
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然后呢?没了?就没有任何人出来说明一下刚刚到底发生了什么事?
刚才她不过是本能的以为这个人要伤害小九所以才会不自量力的扑出来,可自己这脖子上的宠物项圈又是怎么一回事?
千里也很郁闷。原以为会得到传说中的九尾狐,却没想到连宝贵的宠物空间都赔上了。宠物空间现在多了一个名字:流星小妖,亲密度0,其余项目全部是不详的“?”。
似乎应该说点什么?
千里清了清嗓子,成功吸引了面前两个正在交流眼神的小家伙的注意力。
“愿意跟我走吗?”
千里走到小妖面前,伸出了手。他的声音很好听,略带磁性,有些慵懒的沙哑。此时的他,挂上了自以为很亲切和蔼的笑容。
“他好像诱拐小朋友的不良大叔哦!”
“……”
一把天真无邪的稚嫩童音描述出的“事实”让千里的笑容有些抽搐。
不过,他更在意的是——会说话的九尾狐?
“小九,你这样讲似乎不太好……”
“可是很明显,这位大叔在诱拐你是吧是吧?”
“……”
小小的九尾狐窝在小小的少女怀里,两个小家伙旁若无人的讨论着一个无关乎现状的话题。
千里自嘲的扯扯嘴角,伸手拍了拍小妖的脑袋,“小家伙,愿意跟我走吗?”
“呃——”
小妖有些不自在的晃晃脑袋,为什么连一个陌生人都可以这么随意的拍她的脑袋?她看上去就那么好欺负?“大叔,您真是在诱拐?”
“会死哦会死哦!”小妖怀里的白色小九尾狐不如说是幸灾乐祸的搭腔,“诱拐小妖会被杀哦被杀哦!”
“……”小妖有些无语的拍了拍唯恐天下不乱的的小九,“小九……”
“真的啊真的啊!”小九有些兴奋的从小妖的巴掌下艰难的挤出了自己毛茸茸的小脸,“会被大家杀掉的杀掉的!”
小妖无奈的抬头望着千里,哭笑不得。
千里突然觉得这孩子应该很有趣,养在身边也一定很有意思,所以第三次重复了自己的提议,“小家伙,跟我走。”
不再是询问,而是肯定着自己,会带走这个有趣的小家伙。
重复的问题下,小妖无力的耷拉着脑袋,还没来得及回答,晴空炸雷般的声音已经打断了片刻的宁静。
“不行!——”
白衣如雪
“不行!——”
随着这一声叫嚣,千里发现自己被包围了。
为首的是一位黑衣黑发的男子,黑色如墨的眼眸深嵌在一张有些阴柔的清俊脸庞上,不转瞬的盯着千里。
旁边一位妖艳的红衣男子,柔若无骨的倚在树干上,不停地冲千里抛着电力十足的媚眼。
剩下的,就是若干的小动物,原本平和的眼睛里,现在全是审视和敌意。
有种问题大了的错觉。小妖满头黑线。
“小卫,你冷静点。”
可惜,没有得到任何回应。该包围的包围,该瞪视的瞪视。
“呵呵——”红衣玄绯亲昵的揽过小妖的脖子,尽力的带她远离了暴风圈,温柔却又强势的想要带她离开,“小妖,大姐头到处找你,我们先回去吧?”
“可是小卫他……”
“没关系,他向来就最冷静。”只是在面对关于小妖的事情上,会不自主的失去理智而已,玄绯默然笑。
正在玄绯兀自沉思的间隙,一道寒光闪过,他警醒的退开,可白皙如玉的手背上依旧留下了几道醒目的血痕。
“哟。”他微微抬手低头,轻轻舔去手背上蔓延的血迹,妩媚而妖娆的笑着,“小黑吃醋了。”
小妖只得死死的搂住已经炸毛的小黑猫,用眼神肯求玄绯不要再火上浇油。
“可惜,你还未能修成人形,呵呵。”不过玄绯从来就不是良善之人,不趁火打劫就已经难得的厚道一次了。
“喵呜!!”小黑猫气结的发出了稚嫩的咆哮,几乎没有一点可以收效的威慑力。
这两只,又吵起来了——小妖一脸无奈的偏头望着刚刚爬上她肩头的白色小貉。对方很是理解的舔了舔她的脸颊表示安慰。
就因为这一下的亲密接触,整个场景里,瞬间变天了。
小黑猫放弃了与玄绯的“争吵”,扑向小白貉瞬间扭成一团黑白相间。而黑衣玄卫,则死死的盯着小妖,薄薄的嘴唇抿成了一条不甘的细线。
“这算是什么状况?”千里有些头痛的揉了揉额角。
“啊啦,争宠?”仿佛已经闲下来的玄绯站在千里旁边,风韵十足的解释着。
“争宠?”千里无奈的额角有黑线再次滑落。
“很明显嘛,大家都很喜欢小妖!”
“大家?”千里挑眉,扭头望着自己身边这位风姿绰约,但确实是一位七尺男儿的红衣丽人,笑容有些说不出来的韵味。“也包括你?”
“呵呵,算吧——不过人家小妖,可是一点自觉都没有。”
“……”更加混乱了,千里扯了扯衣襟,不想再计息这个话题。
“作为冒险者,你的实力还不足以让你出现在这里,早些离开吧。”玄绯冷眼望着千里的一举一动,很好心的转移了话题,不过他嘴角悬挂的笑没有了一丝笑意。
“可惜我并不知道该怎么离开。”千里状似无奈的耸肩。不是他不想离开,在不知道怎么来的情况下,要他离开,确实有些强人所难。
“呵——”玄绯勾起唇角,笑容娇媚而明艳。“你运气不错,大姐头来了。”
白衣如雪,银丝如霜。
倾国倾城的绝色佳人,莲步轻移的出现在了千里的视线中。
“妈妈!”原本窝在小妖怀里“假装我不在”的小九尾猛地窜了出去,兴奋的叫嚷着。
白衣佳人稳稳的托住了小九尾,绝美的脸庞上绽放了宠溺的母系微笑。
多么温馨多么和谐的画面,更是多么让人心碎的现实——眼前难得有佳人,可叹已为他人母。
“白璃,墨珏,小妖。”
被点到名的几小顿时安静下来,侧耳倾听。
“是离开的时候了。”
“大姐!”玄卫惊呼。
“啊拉,果然不出我所料。”玄绯立刻搭腔。
结果,幸灾乐祸的玄绯被一脸不郁的玄卫死死瞪住。
沉默片刻的小妖得出了结论。
“玄衣姐姐,小妖以后还能见到你们?”
玄衣微微着点点头,没有一丝犹豫。
小妖顿时笑逐颜开。
“恩——我一定会回来!”
“你。”玄衣看着正在一旁看戏的千里,“一起,好好照顾小妖。”
千里瞄了一眼还在跟两只小兽玩耍的小妖,点点头。
结果,玄衣咒语发动的瞬间,玄卫扑到了小妖身上,玄绯也拉住了身边的千里。
五彩光芒闪烁着,消逝了……
林中,一片死寂。
“妈妈?”小九尾不解。
玄衣安抚的拍拍小狐,笑道:“时也,命也。”
半年前,小妖在隐凤村里玩的实在没有任何可以玩的东西了,连村长大叔那里几乎都找不出可以为难这只小菜鸟的任务了。一天到晚私下闲逛,也无法升级修炼的小妖就从小酒馆的老板娘月红衣那里接到了“送小九尾回家”的任务。
小九尾是九尾部落的成员,至于为什么会流落到隐凤村来,任务没说,红衣姐姐也没提,小妖当然就不会问。
小妖唯一能做的就是根据大家和任务的提示,选择了一个方向,往森林的更深处走去。一路上珍禽异兽奇山异石神木仙草,可惜小妖无从辨别也无心采摘。
然后,稀里糊涂的就来到了九尾狐的部落。
当然,这所谓的稀里糊涂只是对于小妖而言。因为大部分的危险都被白璃和墨珏的气场化解了,而且小九尾的身份也注定了一般的怪物是根本不敢靠近。
所以小妖才有可能以一个刚刚10级的小鬼身份进入传说中的眷恋之地深处。
守在九尾狐部落的第一关就是红衣玄绯。当时出现在小妖面前的是一只巨型的火色九尾狐,狰狞的犹如传说。
玄绯对于小妖这种连塞牙缝都不够的小鬼根本没放在眼里,一直懒懒的缩在那里假寐。
小妖也不知道该怎么应对这种生物,一个她根本无法敌对也无法交流却挡住了必要通道的巨型生物。
结果相持不下。
直到小九尾糯糯的叫了一声“绯哥哥”之后,玄绯才猛然醒觉的蹦了起来。
——接着就是惊天动地的混乱。
历劫归来的小九尾得到了族内所有同伴的热忱欢迎,而小妖也是这时候才知道被自己一直抱在怀里与白璃墨珏抢地盘的小家伙,竟然是九尾部落的下一任族长。
于是又是什么样的原因,让她成为了九尾部落里编外的一员?
小九尾已经送到了家,可没人提及她该什么时候回去的问题。
小九尾的妈妈玄衣族长只是笑着说时辰未到,给了她几个无关痛痒的任务,让她一个外人就这样呆在了部落里。
时辰未到?
玄衣大姐到底指的是什么时辰,可惜只有她自己能知道。
不论是玄绯还是玄卫,从原本的隔阂到后来没有保留的溺爱,他们也不知道小妖那个小小的少女身上,到底隐藏了多少不为人知的魅力?
连玄绯也自叹不如的魅力?
呵呵——
属性设定
玩家属性规则,走的是约定俗成的路线。
攻击,防御,速度,血量,耐力,魔力,魅力,悟性,感知。
其中攻击伤害命中以及负重决定于力量属性,防御与血量魔法决定于体质属性,攻击移动速度命中决定于敏捷属性,而耐力即一个人的活动范围和行动力决定于前面三项,力量、体质、敏捷三项属性之间又有点滴的影响。魔力自成一系,如果力量决定了物理攻击,体质决定了物理防御,那么法术攻击和法术防御就是有由魔力来决定的了。
对于玩家来说,所谓的魅力也就是对于NPC的吸引力,这个直接关系到获得任务的成功系数和比例,还有NPC的友好程度,决定于初始属性的魅力点数,这没有后期点数可以自控,但是可以通过物品附加属性和任务奖励进行增加,所以显得十分重要也弥足珍贵。
悟性。简单来说,关系到学习一项技能的完整程度和修习的精度进度。比如一个悟性高的玩家学习一项技能就比悟性低的成功率高,任务的完成率也会有相应的加成。悟性高的玩家所有的技能也许熟练度是10就可以晋级,但是悟性低的玩家在同样的技能下所需要的熟练度会是100,这就是差距。并且,悟性对于经验的获得也有很大的辅助效果。但是悟性也是初始属性,后期没有自控点数,只能通过物品附加属性和任务奖励获得,可遇不可求。
感知的话,就显得更加神奇,传说中的隐藏点数,因为与人的第六感还有什么契合度有关,具体的使用方式还没有人开发出来,也属于不可自控的属性。
除去感知点数可不知,其他已知属性的点数满点是20点,所以满属性是120点,每升一级,除去魅力和悟性之外各属性均自行附加一点属性,还可获得3点可自控属性点,然后根据自己的需求可分别添加在:力量、体质、敏捷、魔力,之上,以获得相应属性的提高。
初始等级时,具体的属性跟获得的属性点数直接相关。比如初始属性中,力量属性是满点20,那么此人物可以获得攻击属性满点100,如果力量属性只有10,那么攻击属性也只有50点。升级时获得的属性点数,一点可以提升的具体属性,也受限于初始属性。附加属性点能够发挥的提升作用,直接决定于初始属性与满属性的比例。也就是说,一个初始力量属性只有10的人,后面他加再多的点数,也比不上一个初始力量属性20的人的利用率。
而耐力的初始属性,决定于三大基础属性,力量、体质、敏捷,各取三分之一相加即耐力属性,然后每升一级,耐力属性自动上升一点。
由此可见初始属性的重要性。所以很多玩家都不敢将这个关键的命运交给“随机”来掌握。
因为如果选择自我分配,尚有90点属性可以用来搏,但若随机出来连60点都没有的,就只有废号重来。
现今为止,在随机上博彩的,也只出现过最高属性点数110的奇迹。
那个人,就是现在的天下第一人,千里。
力量18、体质17、敏捷20、魔力20、魅力15、悟性20……
还有一种情况,就是种族附加属性。
天下可供人选择的种族十分稀有,基本可谓隐藏种族属性。
初设定均为人族,新人奖励时有可选种族抽奖,但是不保证会抽中美好的种族,就是那种就算能力彪悍但是外型却很悲催的种族谁看着也不舒服,比如地精?虽然也是小精灵的一种,可就真比不上传统意义上的精灵华丽。不过能让人选择的精灵种族也只有半精灵,毕竟这个种族对于玩家来说也是很逆天的存在,因为精灵对于敏捷和命中就有50%的加成,对财宝和生灵的敏感也是一等一的。
其他的魔族,兽族等也均有在列,不过玩家能选择的部分都掺有人类的血脉,不是半魔族就是半兽人。种族附加属性虽然会打折,却也十分客观,更何况通过传说中的任务,将自己的血统纯化也不是不可能。
小妖其实是纯粹的人族,不过为了换取那一对若隐若现的尖耳效果还有那双有些逆天的紫金色双眸,她付出的代价也叹为观止。一般玩家对于在游戏里的疼痛敏感是在5%—95%可调控的,当然这个系数对一个人的感知也有很大的影响,不过很多怕疼的人宁愿选择放弃所谓的感知,因为这个游戏的拟真度已经到了人神共愤的地步。小妖的代价就是她自己的疼痛敏感是200%——也就是说一般人在现实中能够感受到的疼痛她在游戏里将是双倍体会。
这种代价不知是福是祸,因为